图书介绍
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- 陈勇孝,郎洪,马春龙主编 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:7302173494
- 出版时间:2008
- 标注页数:416页
- 文件大小:90MB
- 文件页数:430页
- 主题词:JAVA语言-程序设计-教材
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图书目录
第1章 Java开发环境和程序设计初步1
Java语言发展历史1
Java语言产生的背景1
互联网推动了Java语言的发展2
Java语言的特点4
Java的工作原理5
Java虚拟机5
内存自动回收机制5
代码安全性检查机制6
Java运行环境JDK6
Java平台6
建立Java开发环境7
几个开发工具的使用8
构建Java程序9
第一个应用程序HelloWorld9
第一个JavaApplet程序HelloWorldApplet12
RAD(快速开发)工具JCreator14
第2章 Java程序设计基础18
标识符与关键字18
标识符18
关键字19
基本数据类型、变量和常量19
数据类型19
变量19
常量和字面量22
基本数据类型间的转换23
基本数据类型的封装24
操作运算符及表达式26
算术运算符26
逻辑运算符27
关系运算符28
位运算29
其他运算符30
运算符的优先级32
Java程序规范32
Java源程序结构32
Java编程规范34
Java帮助文档34
Java注释34
应用举例36
字符界面应用程序36
GUI界面应用程序37
Applet小应用程序39
第3章 程序结构和常用算法41
分支控制结构41
if结构41
switch结构44
循环(或重复)结构48
for结构48
while结构51
do-while结构52
其他辅助语句53
break语句53
return语句54
continue语句55
应用举例56
第4章 Java面向对象编程——类和对象62
面向对象的基本概念62
对象、类和消息63
OOP的特点64
类的定义66
Java类的逻辑结构66
类的定义67
成员变量70
方法72
方法的定义72
方法的调用73
方法参数的传递方式75
构造函数78
无参数的构造函数79
带参数的构造函数80
对象(类的实例化)81
对象的生成81
对象的引用83
对象的清除84
对象的内存模型84
实例成员和类成员86
实例成员86
类成员(静态变量、静态方法)87
应用程序的命令行参数90
应用举例92
第5章 Java面向对象编程——继承和多态95
类的继承95
类的继承的实现95
方法的重载97
方法的覆盖99
构造函数的重载103
抽象类104
抽象类105
抽象方法106
最终类109
最终类109
最终方法109
最终变量110
接口110
接口的基本概念110
接口的声明(定义)111
接口的实现112
包113
创建包114
引用包中的类116
访问控制(限定)符119
类的访问控制符119
方法与变量的访问控制符119
应用举例120
第6章 数组、字符串和实用类123
数组123
维数组123
二维数组126
字符串类128
String类129
StringBuffer类132
StringTokenizer类135
数组类和向量类136
数组Arrays类136
向量类Vector137
Java语言基础类库(java*lang包)139
Java类库介绍139
Java语言核心类库140
实用类库java*utill149
应用举例154
第7章 图形界面程序设计160
图形用户界面构成160
容器组件162
AWT组件库166
菜单程序设计169
组件的组织——布局管理器171
BorderLayout171
FlowLayout173
CardLayout174
GridLayout176
GridBagLayout177
null布局178
Swing组件简介179
Swing概述179
Swing容器180
Swing组件库183
应用举例188
第8章 异常处理机制195
传统的处理方式195
Java的异常处理机制197
Java异常类200
异常的处理204
异常的抛出(throw语句,throws关键字)204
异常的捕获206
处理多个异常210
用户定义的异常212
应用举例213
第9章 事件处理机制218
事件处理模型218
事件类221
事件监听器接口224
适配器227
内部类和匿名类229
内部类229
匿名类231
应用举例233
第10章 多线程机制238
多线程的概念238
进程和线程的概念238
线程和进程的关系239
多线程机制242
线程接口和线程类242
线程的状态(生命周期)246
多线程程序设计250
线程的调度253
线程的同步255
应用举例258
第11章 图像和图形处理261
图像的显示261
图像格式261
图像文件的权限262
图像的显示264
图形绘制266
简单图形的绘制266
使用颜色271
绘图模式272
画笔的样式273
应用举例276
第12章 Applet、声音和动画程序设计279
Applet小应用程序279
Applet程序工作机理279
Applet结构281
Web页与Applet标记283
HTML向Applet传递参数285
Applet中页面的重定向287
Applet之间的通信288
声音291
在Applet中播放音频291
在Application中播放音频293
动画295
使用Timer类295
使用线程297
应用举例298
第13章 输入输出流和文件操作302
输入输出流302
标准输入输出303
流的概念304
流的类型304
过滤器305
字节流306
文件输入流308
文件输出流310
字符流311
读文本文件311
写文本文件313
文件对象315
File类315
文件对象操作实例316
随机文件317
对象的串行化322
应用举例324
第14章 JDBC访问数据库技术327
JDBC技术与ODBC327
ODBC技术简介328
JDBC简介328
SQL语句简介330
JDBC中的主要对象和接口332
操作数据库341
应用实例346
第15章 网络编程——WWW和Socket354
网络知识概述354
网络概述354
网络基本概念355
基于URL对象的网络编程358
使用URL对象读取WWW网络资源358
使用InetAddress对象解析URL360
通过URLConnection类连接WWW361
基于Socket(套接字)的网络编程362
客户端套接字Socket类362
服务器端套接字ServerSocket类365
应用举例369
第16章 网络编程——RMI、UDP和Servlet375
远程方法调用RMI375
RMI简介375
RMI远程接口377
RMI服务器378
RMI客户类380
RMI的分布执行384
数据报文385
UDP简介385
DatagramSocket类386
DatagramPacke类386
广播通信中的应用390
JavaServlet393
Servlet简介393
构建Servlet394
思考练习题399
参考文献416
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