图书介绍

中文Flash CS5案例教程 第3版2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

中文Flash CS5案例教程 第3版
  • 沈大林主编;张伦,万忠,郭政等副主编 著
  • 出版社: 北京:中国铁道出版社
  • ISBN:9787113164133
  • 出版时间:2013
  • 标注页数:315页
  • 文件大小:47MB
  • 文件页数:335页
  • 主题词:动画制作软件-高等职业教育-教材

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快]温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页直链下载[便捷但速度慢]  [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

中文Flash CS5案例教程 第3版PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

第0章 绪言1

0.1 中文Flash CS5的工作区1

0.1.1 欢迎屏幕1

0.1.2 中文Flash CS5工作区简介2

0.1.3 舞台工作区7

0.1.4 时间轴的组成和特点8

0.1.5 “库”面板和元件分类10

0.2 工作区布局和Flash文档基本操作11

0.2.1 工作区布局11

0.2.2 Flash文档基本操作12

0.3 创建第一个Flash CS5文档14

0.3.1 制作“彩球跳跃”Flash动画14

0.3.2 Flash动画的播放16

0.3.3 Flash动画的导出17

0.4 教学方法和课程安排19

思考与练习020

第1章 对象和时间轴基本操作22

1.1 【案例1】图像水平移动切换22

设计过程22

新建Flash文档和设置文档属性22

导入图像23

制作图像水平移动动画23

相关知识25

选取对象25

移动、复制和删除对象25

利用“信息”面板精确调整对象的位置与大小25

利用“属性”面板精确调整对象的位置与大小25

1.2 【案例2】图像逐渐显示切换26

设计过程26

打开Flash文档和修改动画26

制作图像渐显示动画27

制作遮罩图层28

制作矩形图像框架28

制作立体框架29

相关知识30

创建元件和复制元件30

将舞台工作区中的对象转换为元件30

将舞台工作区中的动画转换为元件31

创建实例31

编辑元件31

编辑实例31

1.3 【案例3】跳跃移动的足球33

设计过程33

制作“背景”和“足球”影片剪辑元件33

制作第1个足球移动动画34

制作其他图层的足球移动动画35

动画的另一个制作方法35

相关知识36

帧的基本操作36

图层基本操作37

多个对象分散到图层38

显示/隐藏图层38

锁定/解锁图层和显示对象轮廓38

1.4 【案例4】撞击框架的彩球39

设计过程39

绘制立体七彩矩形框架和彩球39

创建四彩球移动动画40

创建背景动画切换41

相关知识42

组合和取消对象组合42

多个对象的层次排列42

多个对象的对齐操作43

1.5 【案例5】多场景图像切换44

设计过程44

制作场景1的动画44

制作场景2的动画45

制作场景3的动画46

相关知识46

增加场景与切换场景46

“场景”面板的使用46

1.6 综合实训1 滚动动画47

第2章 基本绘图49

2.1 【案例6】台球49

设计过程49

制作“台球1”影片剪辑元件49

制作“台球”影片剪辑元件50

制作球杆图形51

制作主场景52

相关知识52

“样本”面板52

“颜色”面板53

设置填充渐变色和图像55

渐变变形工具55

颜料桶工具55

刷子工具56

2.2 【案例7】摄影展厅157

设计过程57

绘制线条57

绘制填充58

制作“三原色”影片剪辑元件59

相关知识60

笔触的设置方法60

线条的绘制方法61

墨水瓶工具的使用方法61

滴管工具的使用方法62

三原色62

2.3 【案例8】展厅中弹跳彩球63

设计过程63

创建“彩球”影片剪辑元件63

制作彩球跳跃动画65

相关知识66

矩形图形的绘制方法66

椭圆图形的绘制方法66

多边形和星形图形的绘制方法67

2.4 【案例9】双蝶花园68

设计过程68

绘制彩蝶图形68

制作彩蝶投影69

相关知识70

选择工具改变图形形状的方法70

选择工具切割图形的方法70

橡皮擦工具的使用方法71

对象一般变形调整方法71

对象精确变形调整方法73

2.5 【案例10】月光下的熊猫家园74

设计过程74

绘制夜空、山脉和云74

绘制星星75

制作月亮移动动画76

绘制翠竹76

绘制绿草78

相关知识79

什么是路径和锚点79

钢笔工具绘制直线路径的方法79

钢笔工具绘制曲线路径的方法79

2.6 【案例11】映日荷花80

设计过程81

绘制荷叶81

绘制莲蓬和莲杆82

绘制荷花83

相关知识84

钢笔工具指针84

部分选择工具84

锚点工具85

2.7 【案例12】模拟指针表186

设计过程86

制作“彩珠环”影片剪辑元件86

制作“自转彩珠环”影片剪辑元件87

制作“模拟指针表”影片剪辑元件87

制作主场景动画88

相关知识89

平滑和伸直89

扩展填充大小和柔化填充边缘89

优化曲线90

将线转换为填充90

2.8 综合实训2 变色电风扇91

第3章 高级绘图93

3.1 【案例13】滚动风景图像93

设计过程93

制作电影胶片93

制作图像移动动画94

制作小花95

相关知识96

绘制模式96

绘制图元图形97

两类Flash对象的特点98

合并对象98

3.2 【案例14】模拟指针表299

设计过程100

制作“表盘”影片剪辑元件100

制作“自转七彩环”影片剪辑元件101

制作“模拟指针表”影片剪辑元件101

相关知识102

使用喷涂刷工具创建图案102

“喷涂刷工具”参数设置103

应用Deco工具藤蔓式效果104

应用Deco工具网格效果105

应用Deco工具对称刷子效果106

3.3 【案例15】摄影展厅2107

设计过程108

准备影片剪辑实例108

制作透视图像108

相关知识110

3D空间概述110

3D平移调整111

3D旋转调整111

使用“变形”面板旋转选中的3D对象112

透视和调整透视角度112

调整消失点113

3.4 综合实训3 美丽家园114

第4章 文本和导入外部素材116

4.1 【案例16】绿色大自然116

设计过程116

制作“动画渐变”影片剪辑元件116

制作“移动文字”影片剪辑元件117

制作“转圈文字”影片剪辑元件117

制作“七彩变色文字”影片剪辑元件118

制作“立体发光”文字119

制作主场景动画120

相关知识121

设置字符属性121

分离和修改文字122

设置段落属性122

设置“选项”栏选项122

输入文本123

使用滤镜123

4.2 【案例17】小池荷花124

设计过程125

合并“荷花和荷叶”和“水波”图像125

添加荷花图像——位图分离和处理126

相关知识126

导入图形和图像126

位图属性的设置127

位图转换为矢量图形127

使用套索工具128

4.3 【案例18】圣诞电影129

设计过程130

导入视频130

制作动画130

相关知识131

导入视频和音频131

播放视频的方法133

“声音属性”对话框133

选择声音和声音效果134

编辑声音134

声音同步方式135

4.4 综合实训4 汽车展136

第5章 传统补间动画和补间动画138

5.1 【案例19】旋转动画集锦138

设计过程139

制作“摆动彩球”动画——静止元件139

制作“摆动彩球”动画——旋转摆动动画140

制作“足球跷跷板”动画——跷跷板运动141

制作“足球跷跷板”动画——足球跳跃142

制作“翻页画册”动画——第1页翻页143

制作“翻页画册”动画——第3页翻页144

相关知识145

Flash动画的种类和特点145

传统补间动画的制作方法146

传统补间动画关键帧的“属性”面板146

5.2 【案例20】海底世界148

设计过程148

制作影片剪辑元件148

制作游鱼和水草动画149

制作“气泡”上升动画150

相关知识151

引导层151

引导动画制作方法1152

引导动画制作方法2152

5.3 【案例21】玩具小火车153

设计过程153

制作轨基和轨道153

制作火车头动画和背景图像154

制作车厢动画155

相关知识156

引导层与普通图层的关联156

设置图层的属性156

5.4 【案例22】昼夜轮回157

设计过程157

创建图像逐渐变亮动画157

创建“月亮”和“星星”影片剪辑元件158

创建“月亮”图层的动画159

相关知识160

补间动画的有关名词解释160

补间动画和传统补间动画之间的差异160

创建补间动画161

补间基本操作161

编辑相邻的补间范围162

5.5 【案例23】旋转变化文字162

设计过程163

创建补间动画163

编辑关键帧163

相关知识164

复制和粘贴补间动画164

复制和粘贴补间帧属性165

编辑补间动画165

5.6 【案例24】纯美新西兰图像漂浮切换166

设计过程166

制作第1幅图像的漂浮切换166

制作其他图像的漂浮切换167

相关知识168

了解“动画编辑器”面板168

曲线调整170

应用缓动和浮动170

5.7 综合实训5 图像和文字旋转切换172

第6章 补间形状和IK动画及遮罩层应用173

6.1 【案例25】冲浪和文字变形173

设计过程173

制作“海浪”动画173

制作“冲浪”动画174

制作“文字变形”动画175

相关知识175

补间形状动画的基本制作方法175

补间形状动画关键帧的“属性”面板175

6.2 【案例26】开关门式图像切换176

设计过程176

开门式图像切换176

关门式图像切换177

相关知识178

添加形状提示的基本方法178

添加形状提示的原则178

6.3 【案例27】自然和谐179

设计过程180

制作“运动员”影片剪辑元件180

制作主场景动画181

相关知识182

向元件实例添加骨骼182

向图形添加骨骼184

选择骨骼和关联的对象184

编辑IK骨架和删除骨骼185

重新定位186

将骨骼绑定到控制点186

6.4 【案例28】变形变色文字187

设计过程187

制作变形动画187

制作变色动画188

相关知识188

在时间轴中对骨架进行动画处理188

将骨架转换为影片剪辑或图形元件189

调整IK运动约束189

向IK动画添加缓动190

6.5 【案例29】多图像特效切换190

设计过程191

制作“小河流水”影片剪辑元件191

制作“错位切换图像”动画192

制作“动画模糊消失”动画193

制作“百叶窗切换图像”动画194

相关知识196

遮罩层的作用196

创建遮罩层196

6.6 【案例30】文字绕地球转197

设计过程197

制作“地球展开图”影片剪辑元件197

制作“自转地球”影片剪辑元件198

制作“发光自转文字”影片剪辑元件199

制作主场景动画200

制作星星动画201

整理“库”面板内的元件和时间轴图层201

相关知识202

普通图层与遮罩层的关联202

图层文件夹202

6.7 综合实训6 回归大自然咏鹅203

第7章 交互式动画和ActionScript程序设计基础206

7.1 【案例31】按钮展示动画206

设计过程206

导入动画206

制作按钮207

编辑按钮208

相关知识208

按钮元件的4个状态208

创建按钮208

测试按钮209

影片剪辑和按钮实例的“属性”面板209

图形实例的“属性”面板210

7.2 【案例32】按钮控制自转地球211

设计过程212

修改“自转地球”动画212

添加按钮和输入程序212

相关知识213

“动作”面板特点213

辅助按钮栏一些按钮的作用214

“动作”面板菜单215

帧的事件与动作216

按钮和按键的事件与动作216

影片剪辑元件的事件与动作218

7.3 【案例33】图像浏览218

设计过程219

制作方法1219

制作方法2220

相关知识221

层次结构221

“时间轴控制”全局函数222

点操作符和_root、_parent、this关键字222

7.4 【案例34】变换浏览动画224

设计过程224

制作移动动画224

制作按钮控制程序方法1225

制作按钮控制程序方法2226

相关知识227

常量、变量和注释227

运算符和表达式228

“影片剪辑控制”全局函数1229

自定义函数230

7.5 【案例35】Flash动画浏览器231

设计过程232

制作“星星”影片剪辑元件232

制作“寻找女孩”影片剪辑元件233

制作“流星雨”影片剪辑元件234

制作其他元件235

制作主场景动画236

相关知识237

文本的3种类型和文本“属性”面板237

“影片剪辑控制”全局函数2237

“插入目标路径”对话框和“影片浏览器”面板239

7.6 综合实训7 童年的梦240

第8章 ActionScript程序设计初步243

8.1 【案例36】分组图像浏览243

设计过程243

准备素材和制作背景画面243

制作文字和按钮244

制作图像和程序245

相关知识247

if分支语句247

switch分支语句247

8.2 【案例37】2位数加减练习248

设计过程249

制作界面249

创建程序250

相关知识251

数学(Math)对象251

转换函数和getTimer()函数252

8.3 【案例38】连续整数的和与积252

相关知识254

for循环语句254

while循环语句254

break和continue语句254

8.4 【案例39】美食菜谱1255

设计过程256

准备文本素材和设计背景256

制作文本和按钮257

制作显示外部图像和文本258

相关知识260

“浏览器/网络”函数1260

tellTarget和with语句261

8.5 【案例40】美食菜谱网页262

设计过程262

制作网页262

网页的调试与输出263

相关知识263

“浏览器/网络”函数2263

部分“其他”全局函数264

8.6 综合实训8 名胜和Flash动画浏览网页265

第9章 面向对象的程序设计267

9.1 【案例41】字母猜猜看267

设计过程267

制作界面267

制作猜字母程序268

制作统计程序270

相关知识270

面向对象编程的基本概念270

创建对象和访问对象271

Array(数组)对象271

数组对象的方法和数组函数271

9.2 【案例42】水平滚动文字273

设计过程273

制作界面273

输入程序274

相关知识275

String(字符串)对象的定义和属性275

String(字符串)对象的部分方法275

9.3 【案例43】荧光数字表276

设计过程277

制作“数字表”影片剪辑元件277

制作动画278

相关知识279

Date(日期)对象实例化的格式279

Date(日期)对象的常用方法279

9.4 【案例44】播放外部MP3音乐280

设计过程280

制作MP3播放器的画面280

制作程序281

相关知识282

Sound(声音)对象的构造函数282

Sound(声音)对象的方法和属性282

9.5 【案例45】按键控制小狐狸284

设计过程284

使用onClipEvent(enterFrame)函数284

使用键盘侦听技术285

相关知识285

Key(键盘)对象的常用属性285

Key(键盘)对象的侦听器286

键盘对象的常用方法286

9.6 【案例46】转动眼睛的小狗287

相关知识288

Mouse(鼠标)对象的方法288

Mouse(鼠标)对象的侦听器289

9.7 【案例47】变色小狗290

设计过程290

制作界面290

输入程序291

相关知识292

Color(颜色)对象实例化的格式292

Color(颜色)对象常用的方法292

9.8 综合实训9 定时指针表和高级MP3播放器293

第10章 组件动画设计295

10.1 【案例48】美食菜谱2295

设计过程295

使用UIScrollBar组件制作可滚动的文本框295

使用ScrollPane组件制作可滚动的图像296

相关知识297

组件简介297

UIScrollBar(滚动条)组件参数298

ScrollPane(滚动窗格)组件参数298

10.2 【案例49】三位数加减运算练习299

设计过程299

制作界面299

程序设计300

相关知识302

RadioButton(单选按钮)组件参数302

CheckBox(复选框)组件参数302

Button(按钮)组件参数303

Label(标签)组件参数303

更改Label标签实例的外观303

10.3 【案例50】列表浏览名花图像304

设计过程305

建立影片剪辑元件与ScrollPane组件的链接305

ComboBox(组合框)组件设置305

List(列表框)组件和文本框设置306

程序设计306

相关知识307

ComboBox(组合框)组件参数307

List(列表框)组件参数307

10.4 【案例51】旅游协会登记表308

相关知识310

TextInput(输入文本框)组件参数310

TextArea(多行文本框)组件参数310

10.5 【案例52】视频播放器310

相关知识312

FLVPlayback组件312

DateChooser(日历)组件313

10.6 综合实训10 列表浏览动画314

热门推荐