图书介绍
Google Android手机游戏设计达人讲座2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

- 裴存亮,杨海波主编 著
- 出版社: 重庆:电脑报电子音像出版社
- ISBN:9787894766410
- 出版时间:2011
- 标注页数:388页
- 文件大小:151MB
- 文件页数:402页
- 主题词:
PDF下载
下载说明
Google Android手机游戏设计达人讲座PDF格式电子书版下载
下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!
(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)
注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具
图书目录
Chapter 1 魅力无穷的Android平台1
1-1 Android平台初探2
1-2 搭建Android开发环境4
1.安装ADT4
2.安装SDK5
3.定制模拟器8
1-3 编写第一个Android程序10
1-4 Android程序的修改版本和调试17
1.切换程序版本17
2.调试程序18
1-5 Android程序的签名和发布20
Chapter 2 从java开始23
2-1 java与Android23
2-2 几道java练习题24
2-3 必知必会java基础25
2-4 Android的几个核心包25
Chapter 3 从一个简单范例开始Android编程27
3-1 示例程序的设计27
3-2 示例程序的结构28
Chapter 4 Activity及其生命周期35
4-1 Activity的创建35
4-2 Activity的配置36
4-3 Activity的生命周期37
4-4 Activity的切换40
4-5 Activity数据存储与获取42
4-6 Activity中的菜单43
4-7 设置Activity全屏45
4-8 Activity其他方法和相关类46
1.Activity的其他方法46
2.Activity中的子类和间接子类46
Chapter 5 指令Intent49
5-1 关于Intent的常用常量49
5-2 Intent指令使用示例51
Chapter 6 用户界面View59
6-1 从一段代码来认识View59
6-2 使用View的layout子类布局60
1.使用LinearLayout布局61
2.使用FrameLayout布局64
3.使用TableLayout布局66
4.使用RelativeLayout布局69
5.关于AbsoluteLayout72
6-3 常用的控件以及事件处理72
1.文字和图像控件72
2.按钮和按钮事件处理74
3.一个注册程序的实例77
4.其他常用的View子类83
6-4 使用纯代码方式来使用View85
6-5 View的自定义绘制86
Chapter 7 问题处理程序Handler87
7-1 使用Handler发送和处理消息87
7-2 用Handler处理Runnable对象91
Chapter 8 基本图像绘制93
8-1 画板View93
8-2 绘图技巧类Paint及其在绘制中的使用95
1.Paint对文本的控制97
2.用Color设置笔触颜色99
3.矩形的两个类Rect与RectF101
4.设置绘制路径Path102
5.Bitmap的绘制106
6.使用矩阵Matrix109
7.对图片使用Matrix进行变换111
8.图片特效处理113
8-3 画笔Canvas122
1.设置canvas的剪裁区域123
2.常用绘制方法126
3.Canvas的一些特殊方法128
8-4 综合实例:实现分形效果132
1.分形效果的实现132
2.为分形绘制添加线程动画效果135
Chapter 9 事件处理137
9-1 监听器事件137
9-2 按键事件141
9-3 触摸屏事件和轨迹球事件142
9-4 手势事件145
9-5 Widget及其专属监听器(TabHost示例)150
9-6 综合示例(加法游戏)153
1.游戏项目结构153
2.代码分析153
Chapter 10 音频播放161
10-1 用SoundPool播放音效161
10-2 用Mediapalyer播放音频163
10-3 用JetPlayer播放音效168
Chapter 11 后台服务169
Chapter 12 制作动画175
12-1 Animation的常用方法175
12-2 透明度动画AlphaAnimation176
12-3 旋转动画RotateAnimation177
12-4 缩放动画ScaleAnimation179
12-5 位置动画TranslateAnimation180
12-6 组合动画AnimationSet182
12-7 使用Interpolator调整动画节奏184
12-8 监听Animation执行过程185
12-9 使用XML配置文件来定义动画186
12-10 逐帧动画188
Chapter 13 菜单与对话框191
13-1 Menu(菜单)191
1.Options Menu(选项菜单)191
2.Context Menu(上下文菜单)196
3.SubMenu(子菜单)197
13-2 Dialog(对话框)198
1.AlertDia log(警告对话框)198
2.ProgressDialog(进度条)201
3.DatePickerDialog(日期选择对话框)203
4.TimePickerDialog(时间选择对话框)203
Chapter 14 存储游戏数据205
14-1 接口(Preferences)205
14-2 文件操作(Files)208
14-3 数据库操作(Databases)211
14-4 网络存储(Network)213
1.使用HttpURLConnection来提交214
2.使用apache开源网络访问包215
Chapter 15 游戏中的物理和数学应用219
15-1 抛物线公式219
15-2 游戏运行效果220
15-3 编程实现抛物线游戏221
1.Parabola类221
2.ParabolaView类223
3.ParabloaData类228
15-4 编程实现旋转小球游戏231
Chapter 16 获取Android源代码237
Chapter 17 游戏测试241
17-1 Android测试框架241
17-2 创建测试工程242
17-3 测试斗地主游戏的逻辑245
17-4 总结246
Chapter 18 方块游戏247
18-1 方块游戏的各个界面247
18-2 方块游戏的玩法248
18-3 游戏的方块类型250
18-4 游戏界面切换250
1.“进入动画”界面251
2.帮助界面254
3.菜单界面254
4.SquareActivity类256
18-5 游戏的算法258
18-6 游戏存盘268
18-7 游戏技术点总结269
Chapter 19 连连看游戏271
19-1 连连看游戏的工程结构271
19-2 界面设计272
1.载入界面273
2.菜单界面273
3.帮助界面274
4.设置界面274
5.游戏界面274
19-3 游戏算法275
1.一根线段连接情况275
2.两根线段连接情况276
3.三根线段连接情况276
4.连连看核心算法277
5.算法设计思想282
19-4 代码结构一(非游戏界面)283
1.BaseActivity类283
2.MenuActivity类286
3.LoadingActivity类288
4.HelpActivity和SetupActivity290
5.LLKActivity类290
19-5 代码结构二(连连看游戏)291
1.GameView类292
2.GameThread类294
3.GameEngine类296
4.LLKAnimation类305
19-6 总结306
Chapter 20 斗地主游戏307
20-1 游戏的玩法307
1.发牌和叫牌308
2.出牌308
3.牌型及大小308
20-2 游戏界面309
1.游戏界面309
2.游戏操作界面309
3.游戏统计分数界面310
4.游戏素材310
20-3 游戏代码详解311
1.Desk(桌子)、Person(玩家)、Card(一手牌)312
2.Poke获取牌型信息320
3.AnalyzePoke类339
20-4 总结344
Chapter 21 RPG游戏初探345
21-1 RPG游戏简介345
21-2 使用第三方工具编辑地图345
1.创建一个地图文件347
2.导入图片347
3.绘制地图348
4.导出数据352
21-3 人物行走动画的实现354
21-4 绘制地图和优化地图绘制(节约绘制)358
21-5 人物与地图的碰撞360
21-6 RPG游戏的其他元素361
21-7 总结362
附录1 Android游戏中Json的使用363
附录2 Android解析XML377
热门推荐
- 741423.html
- 3163041.html
- 2572867.html
- 1876042.html
- 1804553.html
- 795502.html
- 3481808.html
- 1178834.html
- 1312253.html
- 366738.html
- http://www.ickdjs.cc/book_2820840.html
- http://www.ickdjs.cc/book_580676.html
- http://www.ickdjs.cc/book_3249108.html
- http://www.ickdjs.cc/book_53568.html
- http://www.ickdjs.cc/book_1690200.html
- http://www.ickdjs.cc/book_3818530.html
- http://www.ickdjs.cc/book_2360332.html
- http://www.ickdjs.cc/book_3667719.html
- http://www.ickdjs.cc/book_773777.html
- http://www.ickdjs.cc/book_2528840.html