图书介绍

Flash CS6平面动画设计与制作案例教程2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

Flash CS6平面动画设计与制作案例教程
  • 田启明主编;温娟,崔美梨,刘向华副主编 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:9787121241291
  • 出版时间:2014
  • 标注页数:270页
  • 文件大小:54MB
  • 文件页数:281页
  • 主题词:动画制作软件-高等职业教育-教材

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图书目录

第1章 Flash入门1

1.1 概述1

1.1.1 本章导读1

1.1.2 Flash动画的特点1

1.1.3 Adobe Flash CS6的界面2

1.1.4 Flash平面动画制作的基本原理5

1.1.5 Flash平面动画的基本制作流程5

1.1.6 Flash平面动画的组成元素6

1.1.7 Flash平面动画的种类及特点6

1.2 入门案例:运动的小车6

1.2.1 案例效果6

1.2.2 重点与难点7

1.2.3 操作步骤7

1.2.4 技术拓展9

1.3 习题14

第2章 电子贺卡制作15

2.1 概述15

2.1.1 本章导读15

2.1.2 绘图工具介绍15

2.1.3 绘图常用的操作技巧16

2.2 导入案例:都市街道16

2.2.1 案例效果16

2.2.2 重点与难点16

2.2.3 操作步骤17

2.2.4 技术拓展22

2.3 导入案例:春天来了26

2.3.1 案例效果26

2.3.2 重点与难点26

2.3.3 操作步骤26

2.3.4 技术拓展29

2.4 导入案例:特效文字39

2.4.1 案例效果39

2.4.2 重点与难点39

2.4.3 操作步骤39

2.4.4 技术拓展42

2.5 综合项目:圣诞贺卡44

2.5.1 项目概述44

2.5.2 项目效果45

2.5.3 重点与难点45

2.5.4 操作步骤45

2.5.5 技术拓展56

2.6 习题59

第3章 广告制作61

3.1 概述61

3.1.1 本章导读61

3.1.2 Flash平面动画的基本原理61

3.1.3 Flash平面动画的基本制作方法62

3.1.4 Flash平面动画的设计技巧63

3.2 导入案例:新年快乐63

3.2.1 案例效果63

3.2.2 重点与难点64

3.2.3 操作步骤64

3.2.4 技术拓展66

3.3 导入案例:动态山水画68

3.3.1 案例效果68

3.3.2 重点与难点68

3.3.3 操作步骤68

3.3.4 技术拓展72

3.4 导入案例:闪闪的红星74

3.4.1 案例效果74

3.4.2 重点与难点74

3.4.3 操作步骤75

3.4.4 技术拓展76

3.5 导入案例:蝴蝶飞77

3.5.1 案例效果77

3.5.2 重点与难点78

3.5.3 操作步骤78

3.5.4 技术拓展82

3.6 综合项目:环境污染公益广告83

3.6.1 项目概述83

3.6.2 项目效果84

3.6.3 重点与难点84

3.6.4 操作步骤84

3.6.5 技术拓展97

3.7 习题100

第4章 MV制作102

4.1 概述102

4.1.1 本章导读102

4.1.2 Flash声音文件介绍102

4.1.3 Flash MV的特点与应用103

4.2 导入案例:小青蛙103

4.2.1 案例效果103

4.2.2 重点与难点103

4.2.3 操作步骤103

4.2.4 技术拓展106

4.3 导入案例:走路的小青蛙108

4.3.1 案例效果108

4.3.2 重点与难点109

4.3.3 操作步骤109

4.3.4 技术拓展111

4.4 导入案例:宝宝动感相册115

4.4.1 案例效果115

4.4.2 重点与难点115

4.4.3 操作步骤116

4.4.4 技术拓展122

4.5 综合项目:《两只老虎》MV125

4.5.1 项目概述125

4.5.2 项目效果125

4.5.3 重点与难点126

4.5.4 操作步骤127

4.5.5 技术拓展148

4.6 习题152

第5章 游戏制作153

5.1 概述153

5.1.1 本章导读153

5.1.2 动作脚本概述153

5.1.3 “动作”面板介绍154

5.2 导入案例:猫鼠游戏154

5.2.1 案例效果154

5.2.2 重点与难点155

5.2.3 操作步骤155

5.2.4 技术拓展159

5.3 导入案例:飘雪动画161

5.3.1 案例效果161

5.3.2 重点与难点162

5.3.3 操作步骤162

5.3.4 技术拓展165

5.4 导入案例:猴子看香蕉171

5.4.1 案例效果171

5.4.2 重点与难点171

5.4.3 操作步骤171

5.4.4 技术拓展174

5.5 导入案例:花瓣动画177

5.5.1 案例效果177

5.5.2 重点与难点177

5.5.3 操作步骤177

5.5.4 技术拓展180

5.6 综合项目:打飞机游戏181

5.6.1 项目概述181

5.6.2 项目效果181

5.6.3 重点与难点181

5.6.4 操作步骤182

5.6.5 技术拓展185

5.7 习题188

第6章 网站制作190

6.1 概述190

6.1.1 本章导读190

6.1.2 组件概述190

6.1.3 Flash组件简介190

6.1.4 Flash中的视频191

6.2 导入案例:预载动画192

6.2.1 案例效果192

6.2.2 重点与难点192

6.2.3 操作步骤192

6.2.4 技术拓展195

6.3 导入案例:网站导航197

6.3.1 案例效果197

6.3.2 重点与难点198

6.3.3 操作步骤198

6.3.4 技术拓展205

6.4 导入案例:会员注册表206

6.4.1 案例效果206

6.4.2 重点与难点207

6.4.3 操作步骤207

6.4.4 技术拓展212

6.5 导入案例:洗衣机广告视频215

6.5.1 案例效果215

6.5.2 重点与难点216

6.5.3 操作步骤216

6.5.4 技术拓展219

6.6 综合项目:旅行者网站221

6.6.1 项目概述221

6.6.2 项目效果222

6.6.3 重点与难点225

6.6.4 操作步骤225

6.6.5 技术拓展246

6.7 习题248

第7章 电子杂志制作249

7.1 概述249

7.1.1 本章导读249

7.1.2 电子杂志概念249

7.1.3 电子杂志的应用250

7.2 综合项目:《生活秀》电子杂志250

7.2.1 项目概述250

7.2.2 项目效果250

7.2.3 重点与难点251

7.2.4 操作步骤251

7.2.5 技术拓展262

7.3 习题269

参考文献270

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