图书介绍

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UG18基础教程
  • 张广礼等编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:7302059969
  • 出版时间:2002
  • 标注页数:639页
  • 文件大小:206MB
  • 文件页数:651页
  • 主题词:

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图书目录

第1章 基本介绍1

1.1 软件的安装1

1.2 工作环境3

1.3 工具栏的制定5

1.4 UG实体特征的简单演示8

第2章 建模基础13

2.1 文件操作13

2.1.1 新建文件13

2.1.2 打开关闭文件14

2.1.3 导入导出文件16

2.1.4 文件操作参数设置19

2.2 功能模块22

2.3 对象操作22

2.3.1 观察对象22

2.3.2 选择对象26

2.3.3 改变对象的显示方式26

2.3.4 隐藏对象28

2.3.5 对象成组29

2.3.6 对象的变换30

2.4.1 对象信息43

2.4 信息查询43

2.4.2 点信息44

2.4.3 样条曲线信息44

2.4.4 B-曲面信息45

2.4.5 实体特征信息46

2.4.6 表达式信息47

2.4.7 其他信息的查询47

2.5 几何计算与物理分析48

2.5.1 一般几何分析49

2.5.2 几何对象检查53

2.5.3 对象干涉的检查54

2.5.4 平面特性分析55

2.5.5 质量特性计算56

2.5.6 改变信息分析的单位58

2.6 视图布局58

2.6.1 视图的创建和保存59

2.6.2 视图布局的操作60

2.7 图层的控制62

2.7.1 图层的分类62

2.7.2 图层的设置63

2.7.3 移动或拷贝到图层66

2.8 坐标系67

2.8.1 坐标系的变换68

2.8.2 坐标系的定义69

2.8.3 坐标系的保存、显示和隐藏70

2.9 常用工具70

2.9.1 点构造器70

2.9.2 矢量构造器74

2.9.3 类选择器76

2.9.4 坐标系构造器79

2.9.5 平面工具81

第3章 曲线功能85

3.1.1 绘制直线86

3.1 曲线的绘制86

3.1.2 绘制圆弧91

3.1.3 绘制圆94

3.1.4 绘制点94

3.1.5 绘制点集95

3.1.6 绘制矩形101

3.1.7 绘制多边形101

3.1.8 绘制一般样条曲线103

3.1.9 由定义点生成样条曲线111

3.1.11 面上生成曲线113

3.1.10 由极点生成样条曲线113

3.1.12 绘制椭圆曲线115

3.1.13 绘制抛物线117

3.1.14 创建双曲线118

3.1.15 绘制二次曲线118

3.1.16 绘制螺旋曲线122

3.1.17 绘制规律曲线123

3.2 曲线的编辑126

3.2.1 倒圆角126

3.2.2 编辑圆角128

3.2.3 倒斜角129

3.2.4 修剪曲线131

3.2.5 修剪拐点133

3.2.6 分割曲线134

3.2.7 编辑曲线136

3.2.8 编辑弧长146

3.2.9 偏置147

3.2.10 截面150

第4章 草图153

4.1 草图简介153

4.2.1 草图的创建154

4.2 草图的选项154

4.2.2 草图的定位155

4.2.3 草图的重新附着156

4.3 草图的约束156

4.3.1 尺寸约束157

4.3.2 几何约束159

4.4 草图的操作161

4.4.1 镜像草图161

4.4.2 草图替换约束方式162

4.4.3 拖动草图163

4.4.4 显示或移去约束163

4.4.5 显示草图动态165

4.5 草图的管理166

4.5.1 添加对象166

4.5.2 添加抽取对象167

4.5.3 编辑定义曲线168

4.5.4 转换参考对象168

5.1.1 建模的方法与特点171

5.1.2 建模工具171

5.1 建模概述171

第5章 创建实体171

5.2 创建基本实体174

5.2.1 块体174

5.2.2 圆柱176

5.2.3 圆锥179

5.2.4 球体182

5.3 创建任意实体183

5.3.1 延展体183

5.3.2 旋转体188

5.3.3 扫描体192

5.3.4 管体193

5.4 构造参考特征194

5.4.1 基准平面194

5.4.2 基准轴199

5.5 创建特征实体201

5.5.1 孔202

5.5.2 凸台204

5.5.3 型腔205

5.5.4 凸垫213

5.5.5 键槽214

5.5.6 沟槽218

5.6.1 提取几何元素221

5.6 实体特征扩展221

5.6.2 生成片体225

5.6.3 实体边界生成片体227

5.6.4 增厚片体227

5.6.5 实体辅助片体229

第6章 实体操作231

6.1 布尔运算231

6.1.1 相加231

6.1.2 相减231

6.2 实体运算233

6.1.3 相交233

6.2.1 缝合形体234

6.2.2 修补实体236

6.2.3 简化实体237

6.2.4 包裹几何形体241

6.2.5 偏移表面245

6.2.6 放缩实体246

6.2.7 修剪实体251

6.2.8 分割实体255

6.2.9 改进实体255

6.3.1 拔模256

6.3 特征操作256

6.3.2 边倒圆259

6.3.3 面倒圆261

6.3.4 软倒圆264

6.3.5 倒斜角264

6.3.6 挖空267

6.3.7 螺纹268

6.3.8 阵列272

第7章 编辑实体277

7.1 特征编辑277

7.1.1 编辑参数277

7.1.2 编辑定位尺寸279

7.1.3 移动特征280

7.1.4 特征重排281

7.2 特征操作282

7.2.1 删除特征282

7.2.2 抑制特征283

7.2.3 解除特征抑制283

7.2.4 表达式抑制特征283

7.2.5 删除参数285

7.2.6 编辑实体密度285

7.3 特征控制285

7.3.3 特征回放286

7.3.1 编辑延时更新286

7.3.2 更新特征286

7.4 实体表面编辑287

7.4.1 移动表面287

7.4.2 替代表面289

7.4.3 分割表面291

7.4.4 删除表面292

7.4.5 改变表面大小293

7.4.6 接合表面293

第8章 自由曲面的创建295

8.1 通过点创建曲面296

8.1.1 依点定义和依控制点构面296

8.1.2 云点构面297

8.2 通过曲线创建曲面298

8.2.1 创建规则曲面298

8.2.2 创建穿越曲面301

8.2.3 创建编织曲面303

8.2.4 创建平滑曲面307

8.2.5 创建断面311

8.3.1 延伸曲面316

8.3 通过曲面创建曲面316

8.3.2 法则延伸317

8.3.3 扩大曲面321

8.3.4 偏移曲面322

8.3.5 粗略偏移曲面325

8.3.6 桥接曲面326

8.4 其他创建曲面方式328

8.4.1 机动曲面328

8.4.2 Studio曲面330

8.4.3 风格化倒角334

8.4.4 N-边缘曲面336

8.4.5 整体成形338

8.4.6 修剪薄体339

8.4.7 融合面341

8.4.8 倒角344

第9章 自由曲面的编辑349

9.1 通过调整控制点编辑曲面350

9.1.1 移动定义点350

9.1.2 移动极点355

9.2 利用UV线编辑曲面361

9.2.1 等参的修剪/分割361

9.2.2 编辑片体边界363

9.3 局部调整命令365

9.3.1 调整阶次366

9.3.2 调整稠度367

9.3.3 调整边缘367

9.3.4 反转法线方向370

9.4 整体变换命令370

9.4.1 片体变形370

9.4.2 片体变换374

9.4.3 X-Form375

9.4.4 在曲面上绘制曲线378

9.4.5 依据样板成形380

第10章 参数化设计基础382

10.1 装配克隆382

10.2 部件信息查询385

10.3 设计意图文档管理398

10.3.1 定义设计意图399

10.3.2 存档设计意图399

10.4 UG电子表格系统408

10.4.1 通用电子表格409

10.4.2 用户入口电子表格409

10.4.3 编辑表达式的电子表格410

10.4.4 零部件族电子表格411

10.4.5 建模过程中的电子表格413

第11章 参数化建模415

11.1 参数化建模概述415

11.2 利用基本特征进行参数化建模419

11.2.1 如何利用基本特征进行参数化建模419

11.2.2 基本特征参数化建模应用420

11.3 利用草图辅助参数化建模426

11.3.1 如何利用草图进行参数化建模426

11.3.2 草图参数化建模应用427

第12章 参数化设计过程439

12.1 参数化设计过程概述439

12.2 参数化设计过程439

12.2.1 参数化设计步骤439

12.2.2 参数化应注意的问题440

12.3 参数化设计过程应用440

第13章 工程图的管理455

13.1 如何进入工程图模块455

13.2 工程图管理455

13.2.1 新建工程图456

13.2.3 删除工程图457

13.2.2 打开工程图457

13.2.4 编辑工程图458

13.3 视图管理458

13.3.1 添加视图458

13.3.2 移除视图463

13.3.3 移动或复制视图463

13.3.4 对齐视图465

13.3.5 编辑视图466

13.3.6 定义视图边界468

13.3.7 视图相关编辑470

13.3.8 显示与更新视图473

13.3.9 截断视图474

第14章 工程图操作477

14.1 剖视图477

14.1.1 简单剖视图477

14.1.2 阶梯剖视图479

14.1.3 半剖视图479

14.1.4 旋转剖视图480

14.1.5 展开剖视图480

14.1.6 局部剖视图481

14.1.7 编辑剖视图483

14.2 对象插入功能488

14.2.1 公用符号的插入488

14.2.2 用户自定义符号的插入493

14.2.3 ID符号的插入496

14.2.4 表格的插入497

14.3 工程按钮标注功能498

14.3.1 尺寸标注498

14.3.2 制图符号标注503

14.3.3 形位公差标注506

14.3.4 文本注释标注506

14.3.5 粗糙度符号标注507

14.4 编辑绘图对象509

14.4.1 移动制图对象509

14.4.2 编辑引出线509

14.4.3 编辑组件510

14.4.4 抑制制图对象510

14.4.5 编辑制图对象的关联性511

14.5 工程图参数的设置512

14.5.1 原点参数设置512

14.5.2 剖切线显示参数设置513

14.5.3 视图显示参数设置515

14.5.4 尺寸参数的预设置519

14.6 工程图的其他功能525

14.6.1 添加图框525

14.6.2 工程图输出528

第15章 基础装配531

15.1 装配简介531

15.1.1 装配的概念及装配工具531

15.1.2 装配常用术语532

15.1.3 装配中的引用集533

15.2.1 创建新组件535

15.2 编辑装配结构535

15.2.2 装配组件编辑542

15.2.3 装配组件的关联548

第16章 高级装配556

16.1 装配动画556

16.1.1 创建装配动画556

16.1.2 查看装配动画557

16.1.3 装配动画的操作558

16.2 爆炸图559

16.2.1 建立爆炸图559

16.2.2 产生爆炸效果559

16.2.3 编辑爆炸图561

16.3 克隆装配564

16.3.1 创建克隆装配564

16.3.2 编辑克隆装配567

16.4 装配工程图567

16.4.1 装配工程图的概述567

16.4.2 编辑部件剖切特性568

16.4.3 装配工程图引入爆炸图569

第17章 建模实例571

17.1 绘制轴571

17.2 绘制齿轮轴578

17.3 绘制齿轮586

17.4 绘制轴承599

17.5 绘制机座603

17.6 几个小零件的绘制615

17.6.1 键615

17.6.2 定距环616

17.6.3 端盖618

第18章 装配实例622

18.1 组件一的装配622

18.2 组件二的装配627

18.3 整个减速器的装配629

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