图书介绍
三天学会3ds Max效果图制作 2012版2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 一线科技,卓文主编 著
- 出版社: 上海:上海科学普及出版社
- ISBN:9787542754165
- 出版时间:2012
- 标注页数:242页
- 文件大小:53MB
- 文件页数:251页
- 主题词:三维动画软件
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图书目录
第一天 菜鸟入门1
第1课时 3ds Max 2012快速入门1
1.1 启动与退出3ds Max2
1.1.1 启动3ds Max 20122
1.1.2 退出3ds Max 20122
1.2 认识3ds Max2012界面3
1.2.1 标题栏3
1.2.2 菜单栏4
1.2.3 主工具栏4
1.2.4 命令面板5
1.2.5 视口背景7
1.2.6 视图控制区7
1.2.7 状态栏8
1.2.8 动画控制区8
1.3 掌握文件的基本操作9
1.3.1 新建文件9
1.3.2 重置文件9
1.3.3 保存文件10
1.3.4 打开文件10
1.3.5 合并文件——添加汽车模型11
1.3.6 导入文件——导入建模参考图12
1.3.7 替换文件——替换茶壶13
1.3.8 导出文件14
第2课时 3ds Max2012优化设置15
2.1 设置工作界面16
2.1.1 设置工具栏16
2.1.2 设置命令面板18
2.1.3 设置视图窗口——改变视口的布局18
2.1.4 设置视口背景的颜色——设置白色背景20
2.1.5 更换视图窗口21
2.1.6 取消视口网格——更清楚地查看跑车模型22
2.1.7 添加视口背景图像——添加台灯图像22
2.1.8 保存自定义界面24
2.2 优化工作环境24
2.2.1 设置捕捉与栅格24
2.2.2 设置绘图单位26
2.2.3 设置自动保存时间间隔27
2.2.4 捕捉设置27
2.2.5 显示或隐藏ViewCube标记28
第3课时 创建图形和常用模型29
3.1 创建标准基本体——制作个性台灯模型30
3.1.1 创建长方体30
3.1.2 创建球体32
3.1.3 创建圆柱体34
3.1.4 创建圆环体35
3.1.5 创建茶壶36
3.1.6 创建圆锥体37
3.1.7 创建几何球体38
3.1.8 创建管状体38
3.1.9 创建四棱锥39
3.1.10 创建平面40
3.2 创建扩展基本体——制作沙发模型43
3.2.1 创建切角长方体43
3.2.2 创建切角圆柱体44
3.2.3 创建胶囊45
3.3 创建门窗和楼梯48
3.3.1 绘制门模型48
3.3.2 绘制窗模型50
3.3.3 绘制楼梯模型51
3.4 创建图形——创建图文效果53
3.4.1 绘制二维图形53
3.4.2 二维图形的特性59
3.5 创建复合对象62
3.5.1 布尔运算——创建雕刻字62
3.5.2 放样操作——创建窗帘66
第二天 技能进化71
第4课时 调整和复制模型71
4.1 选择对象72
4.1.1 直接选择72
4.1.2 按名称选择72
4.1.3 按颜色选择73
4.1.4 使用选择区域73
4.1.5 使用选择范围74
4.2 隐藏和冻结对象75
4.2.1 隐藏对象75
4.2.2 冻结对象76
4.3 调整对象77
4.3.1 移动对象77
4.3.2 旋转对象78
4.3.3 缩放对象79
4.3.4 对齐操作——调整茶几脚模型79
4.4 复制与变换对象81
4.4.1 复制操作——复制音箱模型82
4.4.2 镜像操作——镜像复制手模型83
4.4.3 阵列操作——阵列创建时钟模型85
第5课时 修改图形和实体88
5.1 使用修改器89
5.1.1 修改器简介89
5.1.2 修改器的运用89
5.2 常见修改器的应用90
5.2.1 弯曲修改器——创建水龙头90
5.2.2 FFD修改器——创建办公椅92
5.2.3 编辑网格修改器——创建躺椅95
5.2.4 噪波修改器——创建山地模型97
5.2.5 挤出修改器——创建书籍模型98
5.2.6 车削修改器——创建果盘模型99
5.2.7 锥化修改器——创建桥墩模型101
5.2.8 扭曲修改器——创建钻头模型102
5.3 编辑二维图形——创建酒瓶模型102
5.3.1 应用编辑样条线修改器103
5.3.2 编辑“顶点”104
5.3.3 编辑“分段”106
5.3.4 编辑“样条线”107
第6课时 材质和贴图112
6.1 应用材质编辑器——编辑沙发材质113
6.1.1 打开材质编辑器113
6.1.2 材质编辑器菜单114
6.1.3 材质样本球114
6.1.4 材质编辑器工具栏116
6.1.5 材质编辑器参数栏119
6.2 运用常用贴图125
6.2.1 运用位图贴图——编辑床材质126
6.2.2 运用反射/折射类贴图——编辑水龙头材质131
6.2.3 运用渐变贴图——编辑灯罩材质134
6.3 运用常用材质136
6.3.1 标准材质136
6.3.2 高级照明覆盖材质137
6.3.3 多维/子对象材质——编辑酒瓶材质138
6.4 运用贴图坐标142
6.4.1 贴图坐标的作用142
6.4.2 使用UVW贴图修改器——调整书籍贴图144
第7课时 场景设置和渲染149
7.1 应用摄影机150
7.1.1 创建目标摄影机——设置客厅摄像角度150
7.1.2 自由摄影机153
7.1.3 摄影机视图工具154
7.2 应用灯光154
7.2.1 运用泛光灯——照明餐厅场景154
7.2.2 运用目标聚光灯——创建射灯光源159
7.2.3 运用目标灯光——模拟射灯光源161
7.3 设置环境效果164
7.3.1 设置环境背景——添加背景图像164
7.3.2 设置曝光控制——调整书房曝光效果166
7.4 渲染输出169
7.4.1 应用光能传递——客厅光能传递计算169
7.4.2 指定渲染器173
7.4.3 渲染输出设置——渲染输出客厅效果174
第三天 商业应用177
第8课时 制作客厅效果图177
8.1 创建客厅模型178
8.1.1 创建客厅框架模型178
8.1.2 创建客厅门窗模型181
8.1.3 创建室内模型185
8.1.4 合并常用模型189
8.2 编辑客厅材质190
8.2.1 编辑客厅框架材质191
8.2.2 编辑室内装饰物材质195
8.3 设置客厅灯光和渲染198
8.3.1 添加场景光源198
8.3.2 渲染场景效果202
第9课时 制作书房效果图206
9.1 创建书房模型207
9.1.1 创建书房框架模型207
9.1.2 创建窗户和吊顶模型210
9.1.3 合并常用的书房模型212
9.2 编辑书房材质213
9.2.1 编辑新材质213
9.2.2 修改已有的材质219
9.3 设置灯光和渲染222
9.3.1 添加书房灯光223
9.3.2 应用光能传递渲染场景226
第10课时 制作会议室效果图228
10.1 创建会议室模型229
10.1.1 创建会议室模型229
10.1.2 合并会议室内模型231
10.2 编辑材质和场景渲染234
10.2.1 编辑会议室材质234
10.2.2 添加天光和渲染241
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