图书介绍
3DS MAX、VRAY效果图高级渲染宝典2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 赵志刚编著 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:9787121130977
- 出版时间:2011
- 标注页数:352页
- 文件大小:93MB
- 文件页数:361页
- 主题词:室内设计:计算机辅助设计-图形软件,3DS MAX、VRay
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图书目录
第1章VRay渲染器基础1
1.1关于VRay2
1.2VRay渲染器的优势3
1.2.1速度方面的优势4
1.2.2模型优势4
1.3VRay渲染器的安装与注册5
1.3.1VRay渲染器的安装5
1.3.2注册VRay渲染器7
1.4VRay渲染器的设置8
1.5小结10
第2章VRay渲染和灯光参数设置11
2.1VRay渲染参数12
2.1.1“VRayAuthorization”展卷栏12
2.1.2“AboutVRay”展卷栏12
2.1.3“VRayFramebuffer”展卷栏12
2.1.4“VRayGlobalswitches”展卷栏18
2.1.5“VRayImagesampler(Antialiasing)”展卷栏22
2.1.6“VRayIndirectillumination(GI)”展卷栏27
2.1.7“VRayIrradiancemap”展卷栏29
2.1.8准蒙特卡罗控制选项38
2.1.9“VRayLightcache”展卷栏39
2.1.10光子贴图控制选项44
2.1.11“VRayCaustics”展卷栏45
2.1.12“VRayEnvironment”展卷栏48
2.1.13“VRayrQMCSampler”展卷栏49
2.1.14“VRayColormapping”展卷栏51
2.1.15“VRayCamera展卷栏”54
2.1.16“VRayDefaultdisplacement”展卷栏60
2.1.17“VRaySystem”展卷栏62
2.2VRay灯光参数69
2.2.1VRayLight的类型与应用70
2.2.2VRaySun和VRaySky照明系统77
2.2.3VRay照明系统的时间和地域控制83
2.3小结87
第3章VRay创建面板参数和材质参数88
3.1VRay物理摄像机89
3.1.1真实相机的概念89
3.1.2VRay圆顶摄像机92
3.1.3VRay物理摄像机93
3.2VRay毛发99
3.2.1“Parameters”展卷栏100
3.2.2“Mapping”展卷栏103
3.3VRay置换修改器103
3.3.1VRay置换修改器的工作流程104
3.3.2 3D贴图类型107
3.3.3 2D贴图类型109
3.4VRay材质和贴图参数111
3.4.1VRay材质和贴图概述111
3.4.2VRayMtVRay标准材质)112
3.4.3VRayLightMtl(VRay灯光材质)121
3.4.4VRayMtlWrapper(VRay包裹材质)122
3.4.5VRayBmpRlter(VRay位图过滤贴图)124
3.4.6VRayEdgesTex(VRay边界纹理贴图)125
3.4.7VRayHDRI(VRay高动态范围贴图)126
3.4.8VRayMap(VRay贴图)129
3.5小结132
第4章VRay材质的创建方法133
4.1石材材质的创建134
4.1.1粗糙石面材质的创建134
4.1.2石材釉面砖材质的创建136
4.1.3亚光石材材质的创建137
4.1.4艺术石材材质的创建138
4.2木材材质的创建139
4.2.1原木材质的创建139
4.2.2清漆木纹材质的创建141
4.2.3亚光漆材质的创建142
4.2.4实木地板材质的创建142
4.3布料材质的创建145
4.3.1毛巾材质的创建145
4.3.2浴巾材质的创建147
4.3.3地毯材质的创建148
4.3.4枕头材质的创建153
4.4玻璃材质的创建155
4.4.1清玻材质的创建155
4.4.2磨砂玻璃材质的创建157
4.4.3酒瓶材质的创建159
4.5餐桌常用物品材质的创建162
4.6液体材质的创建168
4.6.1水材质的创建168
4.6.2饮料材质的创建170
4.6.3香水透明材质的创建171
4.7金属材质的创建173
4.7.1不锈钢金属材质的创建173
4.7.2青铜材质的创建174
4.7.3铬金属材质的创建175
4.7.4铜材质的创建176
4.7.5黄金材质的创建177
4.7.6银金属材质的创建177
4.7.7钛金属材质的创建178
4.8塑料材质的创建178
4.8.1不透明塑料材质的创建178
4.8.2光滑质感塑料材质的创建180
4.8.3白色透明塑料材质的创建180
4.8.4聚乙烯塑料材质的创建181
4.8.5半透明塑料材质的创建183
4.9小结184
第7章客厅夜晚效果表现272
7.1视角确定与模型检测273
7.1.1摄像机的创建与调整273
7.1.2调整图像宽高比例275
7.1.3模型合理性测试275
7.2主体材质设置277
7.2.1墙体和天花板材质设置277
7.2.2地面材质设置278
7.2.3沙发皮革材质设置280
7.2.4写意壁炉火焰材质编辑281
7.2.5玻璃材质设置283
7.2.6金属材质模拟285
7.2.7苹果材质设置285
7.2.8蜡烛材质设置288
7.3灯光设置290
7.3.1主光设置290
7.3.2辅光设置293
7.3.3局部光照设置294
7.4渲染参数设置299
7.4.1灯光细分参数设置300
7.4.2最终渲染图像输出301
7.5Photoshop后期处理302
7.6线框效果图制作305
7.7小结306
第8章厨房空间效果表现307
8.1视角确定与模型检测308
8.1.1摄像机的创建与调整308
8.1.2调整图像宽高比例310
8.1.3模型合理性测试311
8.2材质的制作312
8.2.1墙体和天花板材质的模拟313
8.2.2地面材质的模拟317
8.2.3橱柜材质的模拟321
8.2.4餐桌材质的模拟326
8.2.5餐椅材质的模拟327
8.2.6发光灯罩材质的模拟329
8.3灯光的设定330
8.3.1创建天光330
8.3.2创建辅助光照332
8.3.3局部光照的设置334
8.4渲染参数的设置337
8.4.1灯光细分参数的设置337
8.4.2最终渲染图像输出338
8.5线框效果图的制作340
8.6Photoshop后期处理341
8.6.1调整图像色彩341
8.6.2制作不同风格的效果344
8.7小结351
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