图书介绍
After Effects CS5从入门到精通2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

- 侯鹏志,郭圣路等编著 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:9787121128257
- 出版时间:2011
- 标注页数:328页
- 文件大小:135MB
- 文件页数:340页
- 主题词:图形软件,After Effects CS5
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图书目录
第1章After Effects基础1
1.1 After Effects简介1
1.2 After Effects的应用领域2
1.3 After Effects CS5的新增功能2
1.4 After Effects的安装及卸载3
1.5 After Effects的启动与关闭5
1.6 After Effects可支持的文件格式简介6
1.7线性编辑与非线性编辑8
1.7.1线性编辑8
1.7.2非线性编辑8
1.7.3非线性编辑的优点9
1.7.4非线性编辑的应用10
1.8常用视频术语简介10
1.9工作流程12
1.10 After Effects与其他相关软件的关系13
1.10.1 After Effects和Photoshop的关系13
1.10.2 After Effects与Avid FinalCut Pro和Premiere的关系14
1.10.3 After Effects与Flash的关系14
1.10.4 After Effects与3ds Max和Maya的关系14
1.10.5一般还需要哪些其他的工具14
第2章认识工作区及工具15
2.1认识工作区15
2.2窗口和面板简介17
2.2.1 Project面板17
2.2.2使用Timeline面板18
2.2.3工具栏20
2.2.4使用Composition窗口21
2.2.5其他几个常用面板21
2.2.6改变控制面板的显示方式23
2.3 After Eects菜单命令简介24
2.4项目操作25
2.5导入文件25
2.5.1导入视频素材25
2.5.2导入音频27
2.5.3导入动画28
2.6显示设置28
2.6.1设置工作空间28
2.6.2设置Info面板组的显示模式30
2.6.3设置“Composition”窗口的示模式31
2.6.4设置Timene面板的显示模式32
2.7预览33
2.7.1在Project面板中预览33
2.7.2在“Composition”窗口中预览33
2.7.3在Timeline面板中预览33
2.8撤销与恢复操作34
2.9设置自动保存和交换区34
第3章合成36
3.1合成概述36
3.2创建合成的方法37
3.3合成设置39
3.4项目设置42
3.5合成窗口44
3.5.1设置背景色或者粘贴板的颜色45
3.5.2关闭或者打开透明栅格47
3.5.3改变观察区域47
3.5.4设置视图的显示大小47
3.5.5设置视图的显示分辨率48
3.6替代素材48
3.6.1占位符和代理49
3.6.2使用占位符和丢失的素材49
3.6.3使用代理50
3.7嵌套50
3.7.1使嵌套的合成当前时间同步51
3.7.2预渲染嵌套合成51
3.7.3编辑预渲染的合成52
3.7.4预排层52
第4章预览54
4.1预览简介54
4.2Preview面板54
4.3预览的类型56
4.4Preview面板中的播放模式56
4.5跳帧预览57
4.6降低预览的分辨率58
4.7预览观察区域59
4.8使用WorkArea设置限制预览60
4.9怎样确定预览设置60
4.10其他预览模式61
4.10.1OpenGL预览61
4.10.2使用AdaptiveResolution预览63
4.10.3使用FreezeLayerContents预览63
4.10.4使用LiveUpdate预览64
4.10.5使用Draft3D预览64
4.11改变视图64
4.11.1观看和使用安全区和网格64
4.11.2使用标尺和辅助线66
4.11.3查看颜色通道或者alpha通道67
第5章层69
5.1层简介69
5.2层的分类70
5.3创建层70
5.3.1使用Project面板中的素材创建层70
5.3.2使用其他的合成来创建层71
5.3.3创建实色层72
5.3.4创建新的Photoshop层73
5.3.5创建新的调整层73
5.4选择层74
5.4.1选择层74
5.4.2改变层的堆栈75
5.4.3对齐层76
5.5排列层77
5.5.1在Composition窗口中排列层77
5.5.2把层排列成序列77
5.5.3复制和粘贴层79
5.5.4分离层79
5.6管理层80
5.6.1重命名层80
5.6.2改变层标签的颜色80
5.6.3显示和隐藏层81
5.6.4锁定和解开锁定层81
5.6.5锁定和解开锁定层82
5.6.6替换层82
5.7辅助层83
5.8修剪层84
5.9层的开关85
5.10运动模糊86
5.11时间伸展88
5.12标记89
5.12.1添加、删除和移动合成时间标记89
5.12.2添加、删除和移动层标记90
5.12.3嵌套包含有层时间标记的合成91
5.12.4使用标记创建Web链接91
5.12.5使用标记创建章节链接91
5.12.6使标记和音频同步92
5.13层模式92
第6章3D层95
6.1关于2D层和3D层95
6.1.1Z轴96
6.1.2关于轴模式96
6.1.3 3D层的交叉、渲染顺序和塌陷变换97
6.1.4 3D层的顺序97
6.1.5在3D层中使用效果和遮罩98
6.2使用3D层98
6.2.1创建3D层98
6.2.2 3D层的旋转99
6.3调整3D层100
6.3.1显示和隐藏坐标轴101
6.3.2移动锚点(anchorpoint)101
6.4 3D视图102
6.4.1设置3D视图103
6.4.2设置或者替换3D视图快捷键103
6.4.3使用CustomView视图104
6.5摄像机105
6.5.1创建和设置摄像机动画105
6.5.2摄像机设置107
6.6灯光109
6.6.1创建灯光109
6.6.2灯光的设置110
6.6.3移动灯光113
6.7Material(材质)选项113
第7章基础动画116
7.1动画基础116
7.2Timeline面板117
7.3关键帧118
7.3.1设置关键帧118
7.3.2删除关键帧120
7.3.3属性121
7.3.4移动关键帧121
7.3.5改变属性值122
7.3.6复制和粘帖关键帧123
7.3.7属性的快捷键123
7.3.8查看和编辑关键帧的值124
7.3.9使用Pen(钢笔)工具编辑关键帧125
7.3.10Bezier曲线和手柄125
7.4GraphEditor(图表编辑器)127
7.4.1使用GraphEditor127
7.4.2在GraphEditor中设置层属性值129
7.4.3在GraphEditor中编辑关键帧129
7.5动画预置130
7.5.1应用动画预置130
7.5.2保存动画预置131
7.5.3从Eects&Preset面板中删除动画预置131
7.5.4动画预置效果132
7.6层的其他动画设置134
7.6.1缩放层134
7.6.2翻转层135
7.6.3旋转层135
7.6.4子化层136
7.6.5使用空物体137
7.7运动路径138
7.7.1创建运动路径138
7.7.2移动关键帧139
7.7.3使用遮罩创建运动路径139
7.8实例:关键帧动画140
第8章高级动画144
8.1插补144
8.1.1使用插补控制关键帧间的改变144
8.1.2空间性插补与时间性插补145
8.1.3插补方式146
8.1.4应用和改变插补方式147
8.1.5调整Bezier方向手柄147
8.2速度148
8.2.1改变速度148
8.2.2使用数字改变速度150
8.2.3平滑运动150
8.2.4自动调整速度152
8.3时间控制1528.3.1时间延伸153
8.3.2倒转层的播放方向154
8.3.3倒转关键帧155
8.4时间重映射155
8.4.1对层的一部分帧使用时间重映射156
8.4.2在GraphEditor中拖动关键帧来重映射时间156
8.5帧混合157
8.6运动跟踪和稳定运动158
8.6.1运动跟踪和稳定的用途159
8.6.2运动跟踪的工作流程159
第9章遮罩、键控和蒙版161
9.1遮罩161
9.1.1透明161
9.1.2alpha通道和蒙版162
9.2创建遮罩163
9.2.1使用遮罩工具绘制遮罩163
9.2.2创建和层大小相同的遮罩164
9.2.3使用Pen工具创建遮罩164
9.2.4使用运动路径创建遮罩166
9.2.5使用通道创建遮罩167
9.2.6使用文本字符创建遮罩168
9.3使用遮罩168
9.3.1创建羽化遮罩168
9.3.2锁定遮罩和解开锁定遮罩169
9.3.3删除遮罩170
9.3.4复制遮罩170
9.3.5设置遮罩轮廓的颜色170
9.3.6调整遮罩的透明度170
9.3.7为遮罩应用运动模糊171
9.3.8反转遮罩171
9.3.8为遮罩应用效果172
9.4遮罩模式174
9.4.1应用遮罩模式174
9.4.2使用不同遮罩模式的效果对比175
9.5遮罩动画175
9.6键控177
9.7轨道蒙版177
9.7.1轨道蒙版和移动蒙版178
9.7.2创建轨道蒙版178
9.7.3动画轨道蒙版180
9.7.4基于亮度的轨道蒙版181
9.7.5蒙版模式183
9.7.6保持底层透明183
9.8使用RotoBrush工具调整蒙版184
9.9实例:毛发抠像185
第10章文本188
10.1创建文本188
10.1.1文本层189
10.1.2输入点文本189
10.1.3输入段文本190
10.1.4调整文本范围框的大小190
10.1.5编辑文本190
10.2编辑段文本191
10.2.1对齐文本192
10.2.2转换段文本或者点文本192
10.2.3改变文本方向193
10.3文本动画194
10.3.1文本动画预置194
10.3.2文本预置动画效果展示194
10.3.3动画源文本197
10.3.4使用文本动画器组来动画文本197
10.3.5设置文本层的锚点属性199
10.3.6动画器属性200
10.4Range与Wiggly选择器201
10.4.1在动画器组中添加新的选择器201
10.4.2使用Range选择器设置范围201
10.4.3Range选择器的属性202
10.4.4Wiggly选择器的属性203
10.4.5表达式选择器204
10.5从Photoshop或者Illustrator中输入文件204
10.6实例:文本动画206
第11章绘画209
11.1关于绘画209
11.1.1设置Paint面板中的选项209
11.1.2使用Brush工具210
11.1.3为画笔设置颜色211
11.1.4选择画笔及设置属性212
11.1.5自定义画笔提示的属性213
11.1.6绘画笔触214
11.1.7混合模式215
11.1.8动画绘画笔触216
11.1.9使用笔触目标创建笔触动画219
11.2使用Eraser工具219
11.3使用CloneStamp工具220
11.3.1以手动方式使用CloneStamp工具221
11.3.2CloneStamp的Aligned和LockingSourceTime选项223
11.3.3使用CloneStamp工具预置223
11.4实例:克隆效果224
第12章应用视频效果226
12.1视频效果概述226
12.2使用和控制效果227
12.2.1应用效果227
12.2.2临时关闭效果228
12.2.3删除效果229
12.3修改效果229
12.4使用Noise&Grain效果230
12.5效果参考231
12.5.1 3D通道效果231
12.5.2Blur&Sharpen(模糊和锐化)效果231
12.5.3Channel(通道)效果232
12.5.4ColorCorrection(颜色矫正)效果232
12.5.5Distort(扭曲)效果233
12.5.6Generate(生成)效果233
12.5.7Keying(键控)效果233
12.5.8Paint(绘画)效果233
12.5.9Noise&Grain(噪波和微粒)效果233
12.5.10Perspective(透视)效果234
12.5.11Simulation(模拟)效果235
12.5.12Stylize(风格化)效果235
12.5.13Text(文本)效果235
12.5.14Time(时间)效果236
12.5.15Transition(过渡)效果236
12.5.16Utility(应用)效果236
12.6实例:过渡动画237
第13章粒子与破碎240
13.1粒子运动场240
13.1.1粒子运动场控制241
13.1.2控制粒子形状245
13.1.3粒子行为控制249
13.1.4属性映像控制253
13.1.5图层映像255
13.2爆炸效果256
13.2.1显示与输出选项257
13.2.2爆炸控制选项257
13.2.3三维效果控制选项260
13.3实例:粒子字幕263
第14章表达式267
14.1创建和修改表达式267
14.1.1使用PickWhip工具创建表达式268
14.1.2修改PickWhip表达式268
14.1.3添加表达式269
14.1.4创建属性关系271
14.1.5乘以表达式的值272
14.2文本、效果和表达式273
14.3关闭表达式276
14.4JavaScript的表达式库277
第15章音频278
15.1在AfterEffects中使用音频278
15.2添加音频279
15.3预览音频280
15.4Audio面板281
15.5音频效果282
15.6实例:合成视频与音频283
第16章渲染输出286
16.1渲染简介286
16.1.1压缩和解压缩286
16.1.2输出格式287
16.2RenderQueue面板288
16.2.1使用RenderQueue面板的默认设置制作一个电影289
16.2.2改变渲染设置290
16.2.3渲染设置291
16.3使用OutputModule设置293
16.4渲染音频296
16.5查看合成的alpha通道298
16.6AfterEffects和Web299
16.7创建和使用渲染模板299
16.8CollectFiles命令300
16.9输出Flash文件301
第17章综合实例——制作片头305
17.1制作过程305
17.2背景合成305
17.3背景字幕306
17.4粒子文本307
17.5创建光带308
17.6扫光字幕310
17.7最后合成312
附录A中英文菜单对照317
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