图书介绍
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- 张秉森,王钰编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:7302101175
- 出版时间:2005
- 标注页数:280页
- 文件大小:42MB
- 文件页数:293页
- 主题词:计算机辅助设计-高等学校-教材
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图书目录
目录1
第1章 计算机辅助设计的历史与未来1
1.1 CAD技术概论1
1.1.1 CAD技术的基本概念1
1.1.2 CAD、CAE、CAM与CIMS1
1.1.3 CAD/CAM系统的分类2
1.2 计算机辅助设计的发展历程5
1.3 计算机辅助设计技术的现状9
1.4 常用的计算机辅助设计软件11
1.4.1 以产品结构设计为主的计算机辅助设计软件12
1.4.2 以工业造型设计为主的计算机辅助设计软件18
1.5 计算机辅助设计的硬件环境19
1.5.1 交互设备19
1.5.2 图形显示设备21
1.5.3 图形输出设备23
1.6 CAD技术的发展热点与未来趋势25
1.6.1 三维超变量化技术25
1.6.2 基于知识工程的CAD技术26
本章小结27
习题127
第2章 计算机辅助设计基础知识29
2.1 几何建模29
2.1.1 图形元素29
2.1.2 图元的几何信息29
2.1.3 尺寸驱动29
2.1.5 坐标系30
2.1.4 图元的拓扑信息30
2.1.6 图块与图组31
2.1.7 几何模型31
2.1.8 实体造型技术——参数化设计32
2.2 图形的非几何信息32
2.2.1 文本32
2.2.2 颜色34
2.2.3 线型35
2.2.4 图层及层36
2.3.3 视图37
2.3.2 图纸空间37
2.3.1 模型空间37
2.3 设计空间、视图与视窗37
2.3.4 视窗38
2.4 图形的文件格式39
2.4.1 专用CAD图形文件格式39
2.4.2 CAD图形数据交换标准文件格式39
2.4.3 图形核心开发平台简介40
习题242
本章小结42
第3章 非参数化设计44
3.1 非参数化与参数化图形的基本概念44
3.2 AutoCAD简介44
3.3 图形元素及图形的创建45
3.4 图形的编辑49
3.5 文本的创建与编辑53
3.6 块的创建及插入55
3.7 尺寸的标注与编辑56
3.8 层、模板、颜色及线型的设置61
3.9 二维图形绘图实例63
3.10.1 用户坐标系66
3.10 三维实体模型66
3.10.2 视图的应用68
3.10.3 三维实体模型的创建69
3.10.4 三维实体模型的编辑72
3.11 多视图的基本概念及其应用74
3.11.1 多视图的应用75
3.11.2 视口的概念及其应用75
3.11.3 三维实体的设置图形、设置视图和设置轮廓功能76
3.12.1 着色78
3.12 三维模型的着色与渲染78
3.12.2 渲染79
3.13 三维实体模型建模实例85
本章小结89
习题389
第4章 参数化设计92
4.1 参数化图形及特征的概念92
4.2 Solid Edge简介92
4.3.1 草图界面的简单介绍94
4.3 草图的创建、标注及编辑94
4.3.2 在主参考面上建立草图95
4.3.3 在其他面上建立草图95
4.3.4 草图工具95
4.3.5 草图的编辑106
4.3.6 草图的参考点107
4.3.7 草图的关系助手107
4.3.8 草图的辅助工具108
4.3.10 草图绘制实例109
4.3.9 智能草图109
4.4 三维基本实体的创建111
4.4.1 零件特征工具111
4.4.2 资源查找器118
4.4.3 零件实例119
4.4.4 表面处理特征工具122
4.5 装配的概念与应用126
4.5.1 装配环境的界面127
4.5.2 装配工具127
4.5.3 装配关系128
4.5.4 装配检测131
4.5.5 组件剖视图133
4.5.6 装配实例133
4.6 工程图的概念与应用136
4.6.1 工程图环境的界面136
4.6.2 工程图工具136
4.6.3 工程图实例140
习题4142
本章小结142
第5章 CAD软件二次开发简介144
5.1 ActiveX技术简介144
5.2 AutoCAD的二次开发146
5.2.1 AutoCAD应用程序的对象层次146
5.2.2 设计环境的编程实现153
5.2.3 基本图形元素的创建与编辑157
5.2.4 图层、线型和颜色的编程实现171
5.2.5 图块的创建与引用178
5.3.1 Solid Edge应用程序的对象层次185
5.3 Solid Edge的二次开发185
5.3.2 Solid Edge应用程序框架的获取与创建186
5.3.3 草图与轮廓的编程实现190
5.3.4 三维实体的编程实现194
5.3.5 装配的编程实现198
5.3.6 变量的编程控制205
5.3.7 文档属性的获取与编辑210
习题5213
本章小结213
第6章 简易CAD系统的开发214
6.1 在VB中调用Win32 API函数214
6.1.1 API函数阅览器214
6.1.2 API函数的声明与调用216
6.1.3 常用绘图API函数218
6.2 Windows图形编程基础220
6.2.1 DC与GDI221
6.2.2 图形对象223
6.2.3 使用VC++实现图形绘制226
6.2.4 使用VB实现图形绘制228
6.2.5 坐标与坐标映射232
6.2.6 窗口与视口237
6.2.7 简单绘图实例242
6.3 图形的交互式设计251
6.3.1 鼠标交互绘图基础252
6.3.2 橡皮筋绘制技术255
6.3.3 图元类与集合类258
6.3.4 基于图元类的绘图实例264
6.4.1 二维图形的几何变换算法265
6.4 图元的编辑265
6.4.2 点与线条图元的相交算法268
6.4.3 图元的选择269
6.4.4 图元的删除272
6.4.5 视图的缩放和平移273
6.4.6 图元的几何变换273
本章小结279
习题6279
参考文献280
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