图书介绍

UG三维设计和渲染实例与技巧2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

UG三维设计和渲染实例与技巧
  • 张屯国主编;吴石林,张一鸣,武平等编著 著
  • 出版社: 北京:国防工业出版社
  • ISBN:7118032271
  • 出版时间:2004
  • 标注页数:353页
  • 文件大小:129MB
  • 文件页数:366页
  • 主题词:计算机辅助设计-应用软件

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快]温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页直链下载[便捷但速度慢]  [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

UG三维设计和渲染实例与技巧PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

第1章 UG NX造型概述1

1.1 UG NX制图概述1

1.2 UG NX的安装2

1.2.1 UG安装的要求2

1.2.2 UG安装的过程3

1.3 UG NX主界面简介14

1.3.1 主界面介绍14

1.3.2 菜单栏15

1.3.3 当前图层设置区15

1.3.4 快捷菜单16

1.3.5 提示栏和状态栏16

1.3.6 工具栏16

1.3.7 工作视图区17

2.1 概述18

第2章 二维曲线功能18

2.2 常用功能26

2.2.1 创建点26

2.2.2 矢量31

2.2.3 平面34

2.3 基本曲线功能38

2.3.1 直线38

2.3.2 圆弧40

2.3.3 圆41

2.3.4 点群41

2.3.5 矩形44

2.3.6 正多边形44

2.3.7 椭圆46

2.3.8 样条曲线46

2.4.2 双曲线52

2.4.1 抛物线52

2.4 高级曲线52

2.4.3 一般二次曲线53

2.4.4 规则曲线57

2.4.5 螺旋线59

2.5 曲线功能操作及编辑61

2.5.1 倒圆角61

2.5.2 编辑曲线参数62

2.5.3 修剪曲线71

2.5.4 偏移72

2.5.5 桥接75

2.5.6 简化78

2.5.7 链接78

2.5.8 投影78

2.5.9 组合投影线80

2.5.10 交线81

2.5.11 截面83

2.5.12 抽取84

2.5.13 沿面偏移84

2.5.14 包覆/展开85

2.5.15 修剪拐角86

2.5.16 分割曲线87

2.5.17 编辑圆角89

2.5.18 曲线拉伸91

2.5.19 编辑弧长91

2.6 二维曲线实例92

第3章 三维实体造型102

3.1 概述102

3.1.1 基本术语102

3.1.2 三维造型工具栏102

3.2.1 基准平面103

3.2 参考特征103

3.2.2 基准轴105

3.3 基本体素106

3.3.1 块体106

3.3.2 圆柱109

3.3.3 圆锥111

3.3.4 球113

3.3.5 管道113

3.4 特征生成115

3.4.1 拉伸115

3.4.2 旋转118

3.4.3 扫描121

3.4.4 孔122

3.4.5 凸台125

3.4.6 型腔126

3.4.7 凸垫131

3.4.8 键槽133

3.4.9 环形槽137

3.5 用户定义特征139

3.5.1 输出用户定义特征140

3.5.2 重新定义用户定义特征142

3.5.3 插入用户定义特征143

3.6 特征操作及编辑144

3.6.1 实体拔模144

3.6.2 边倒圆146

3.6.3 面倒圆147

3.6.4 软倒圆151

3.6.5 倒斜角153

3.6.6 挖空155

3.6.7 螺纹157

3.6.8 阵列特征160

3.6.9 缝合164

3.6.10 修补实体165

3.6.11 简化实体165

3.6.12 包裹166

3.6.13 偏移表面168

3.6.14 比例缩放168

3.6.15 修剪实体171

3.6.16 分割实体173

3.6.17 编辑特征参数173

3.6.18 编辑特征定位尺寸174

3.6.19 移动特征176

3.6.20 特征重新排序177

3.6.21 特征替换178

3.6.22 抑制特征178

3.6.23 解除特征抑制179

3.6.24 按表达式抑制180

3.6.25 移去参数特征181

3.6.26 回放特征生成过程182

3.7 模型导航工具183

3.8 创建三维实体实例186

第4章 自由曲面造型197

4.1 概述197

4.2 自由曲面的创建197

4.2.1 通过定义点创建自由曲面198

4.2.2 通过极点创建自由曲面199

4.2.3 云点构面199

4.2.4 直纹曲面200

4.2.5 穿越曲面201

4.2.6 编织曲面201

4.2.8 截面203

4.2.7 平滑曲面203

4.2.9 桥接204

4.2.10 多边曲面205

4.2.11 延伸曲面207

4.2.12 规律延伸209

4.2.13 放大曲面210

4.2.14 偏移曲面211

4.2.15 粗略偏移212

4.2.16 曲面合成212

4.2.17 修剪曲面214

4.2.18 倒角215

4.2.19 中间曲面218

4.3 自由曲面的编辑218

4.3.1 移动定义点218

4.3.2 移动极点220

4.3.3 等参剪切/划分221

4.3.4 编辑边界222

4.3.5 调整阶次222

4.3.6 调整边缘222

4.3.7 曲面变形223

4.3.8 曲面变换224

4.4 创建曲面实例225

第5章 装配建模229

5.1 概述229

5.2 引用集231

5.3 装配导航工具233

5.4 自底向上装配234

5.5 自顶向下装配237

5.6 爆炸装配视图238

5.6.1 建立爆炸图239

5.6.3 爆炸图的其他操作240

5.6.2 编辑爆炸图240

5.7 克隆装配242

5.7.1 创建克隆装配242

5.7.2 编辑克隆装配245

5.8 部件阵列246

5.9 装配中的其他常用功能248

5.10 装配实例248

第6章 工程制图255

6.1 概述255

6.1.1 工程制图工具栏255

6.1.2 工程制图的一般过程256

6.2 制图参数预设置256

6.2.1 视图的边界显示257

6.2.2 制图预设置257

6.2.3 标注预设置258

6.2.4 原点预设置265

6.2.5 剖切线显示265

6.2.6 视图显示266

6.2.7 视图标号预设置269

6.3 工程图管理270

6.4 创建常用视图272

6.4.1 创建模型视图273

6.4.2 创建正交视图274

6.4.3 创建向视图275

6.4.4 创建局部放大视图275

6.5 剖视图276

6.5.1 简单剖视图276

6.5.2 阶梯剖视图278

6.5.3 半剖278

6.5.4 旋转剖279

6.5.5 展开剖280

6.5.6 编辑剖视图281

6.6 视图管理283

6.6.1 删除视图283

6.6.2 移动/复制视图283

6.6.3 对齐视图284

6.6.4 编辑视图285

6.6.5 定义视图边界287

6.6.6 显示和更新视图288

6.7 视图相关编辑289

6.8 尺寸标注290

6.8.1 常用尺寸标注功能291

6.8.2 辅助选点、选线功能292

6.9.1 绘制中心线293

6.9 其他制图对象293

6.9.2 标识符号294

6.9.3 用户自定义符号295

6.9.4 表面粗糙度符号296

6.9.5 定制符号297

6.9.6 形位公差标注298

6.9.7 文本标注299

6.9.8 绘制表格300

6.10 编辑制图对象300

6.10.1 移动制图对象300

6.10.2 抑制制图对象301

6.10.3 编辑引出线302

6.10.4 编辑元件302

6.11 添加图框和输出工程图303

6.11.1 添加图框303

6.10.5 编辑制图对象相关性303

6.11.2 输出工程图305

6.12 创建视图的实例307

第7章 UG渲染图片的设置311

7.1 概述311

7.2 高质量图片制作一般步骤312

7.3 材料与纹理设置314

7.3.1 材料与纹理的类型314

7.3.2 材料和纹理的编辑316

7.3.3 材料和纹理的管理320

7.4 光源设置及艺术图片322

7.4.1 光源设置322

7.4.2 艺术图片328

7.5 视觉效果及其他设置329

7.5.1 视觉效果329

7.5.2 特殊效果334

7.6 光栅图像335

第8章 动画制作337

8.1 高质量图片动画对话框337

8.2 建立及编辑轨迹338

8.2.1 建立轨迹338

8.2.2 编辑轨迹338

8.3 编辑参数340

8.4 预览及生成动画341

8.4.1 预览动画341

8.4.2 生成动画342

8.5 合并动画342

第9章 渲染实例345

9.1 渲染实例1345

9.2 渲染实例2347

9.3 渲染实例3349

热门推荐