图书介绍
多媒体技术 第2版2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 陈文华等编著 著
- 出版社: 北京:机械工业出版社
- ISBN:7111123735
- 出版时间:2006
- 标注页数:240页
- 文件大小:30MB
- 文件页数:251页
- 主题词:多媒体技术-高等学校-教材
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多媒体技术 第2版PDF格式电子书版下载
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图书目录
目录1
出版说明1
前言1
第1章 概论1
1.1 多媒体与多媒体技术的概念1
1.1.1 多媒体与多媒体技术的定义1
1.1.2 媒体的分类2
1.2 多媒体技术的发展历程3
1.3.1 多样性4
1.3 多媒体技术的基本特征4
1.3.2 交互性5
1.3.3 集成性5
1.3.4 实时性5
1.4 多媒体技术研究的关键内容6
1.4.1 多媒体计算机软硬件系统技术6
1.4.2 多媒体数据压缩技术7
1.4.3 多媒体数据存储技术7
1.4.4 多媒体数据管理和检索技术8
1.4.5 多媒体通信网络技术8
1.5 多媒体技术的应用8
1.6 习题13
第2章 媒体及媒体信息处理技术15
2.1 媒体的种类和特点15
2.2 视觉媒体技术16
2.2.1 人类的视觉特性16
2.2.2 文本信息处理18
2.2.3 图形和图像20
2.2.4 电视技术基础25
2.2.5 动画31
2.3.1 耳的听觉特性33
2.3 听觉媒体技术33
2.3.2 采样与量化35
2.3.3 数字音频压缩编码36
2.3.4 MIDI电子合成音乐37
2.3.5 数字音频主要技术参数40
2.3.6 数字音频文件格式41
2.4 触觉媒体技术43
2.4.1 触觉反馈技术43
2.4.2 指点设备与技术45
2.4.3 位置测量与跟踪47
2.5 虚拟现实技术48
2.5.1 虚拟现实技术的主要技术特征49
2.5.2 虚拟现实系统的分类50
2.5.3 虚拟现实技术的关键技术53
2.5.4 一个典型的虚拟现实环境系统54
2.6 习题58
第3章 多媒体数据压缩编码技术60
3.1 媒体数据压缩编码的重要性60
3.1.1 数据冗余类型61
3.1.2 数据压缩技术的分类62
3.2 预测编码技术63
3.3 哈夫曼编码技术65
3.4 行程(游程)RLE编码技术68
3.5 算术编码69
3.5.1 编码过程69
3.5.2 解码过程72
3.6 静态图像压缩编码的国际标准——JPEG73
3.6.1 JPEG压缩编码的基本系统73
3.6.2 JPEG压缩编码的扩展系统82
3.7 运动图像压缩编码的国际标准——MPEG84
3.7.1 MPEG标准简介85
3.7.2 帧间编码技术88
3.7.3 运动补偿技术89
3.7.4 MPEG视频压缩数据流结构90
3.7.5 MPEG音频简述92
3.8 习题92
第4章 多媒体计算机系统94
4.1 多媒体计算机的技术规范和组成94
4.2 光存储器97
4.2.1 光盘的分类97
4.2.2 光存储器的工作原理100
4.2.3 CD-ROM光驱的性能指标105
4.2.4 光存储器技术的发展106
4.3 音频卡108
4.4 视频卡111
4.4.1 视频叠加卡111
4.4.2 视频采集卡112
4.4.3 MPEG卡113
4.4.4 电视调谐卡和电视编码卡114
4.4.5 图形加速卡114
4.5 显示器118
4.5.1 显示器的种类118
4.5.2 CRT显示器的性能和技术参数118
4.5.3 LCD显示器的技术参数120
4.6 投影机122
4.7 触摸屏124
4.7.1 电阻式触摸屏125
4.7.2 电容式触摸屏126
4.7.3 红外线触摸屏127
4.7.4 表面超声波触摸屏127
4.8 扫描仪128
4.8.1 扫描仪的分类129
4.8.2 台式扫描仪的工作原理130
4.8.3 扫描仪的主要技术指标130
4.9 数码相机131
4.9.1 数码相机的工作原理132
4.9.2 数码相机的主要技术指标133
4.10 摄像机136
4.11 USB通用串行总线接口140
4.12 MP3播放器143
4.13 习题145
第5章 多媒体节目软件的开发和制作146
5.1 多媒体节目软件的开发过程146
5.2 多媒体素材采集技术149
5.2.1 文本素材采集技术149
5.2.2 图形图像素材采集技术151
5.2.3 音频素材采集技术152
5.2.4 视频素材采集技术153
5.3 多媒体节目应用软件开发工具154
5.3.1 多媒体素材编辑软件155
5.3.2 多媒体节目创作编著软件160
5.3.3 Visual Basic和Visual C++编程语言165
5.4 习题165
6.1 基本概念167
6.1.1 超文本167
第6章 超文本与超媒体167
6.1.2 超媒体168
6.2 超文本结构的组成元素168
6.2.1 结点169
6.2.2 链170
6.2.3 网络171
6.2.4 宏结点171
6.2.5 热标172
6.3 超文本技术的应用174
6.4 习题175
7.1 概述176
7.1.1 基本概念176
第7章 多媒体数据库176
7.1.2 数据库技术的产生与发展177
7.1.3 数据模型结构178
7.1.4 时空编组182
7.1.5 多媒体数据库系统结构183
7.2 多媒体数据库的特点188
7.3 多媒体数据对数据库的影响189
7.4 多媒体数据库系统的功能190
7.5 基于内容的多媒体检索技术190
7.6 基于内容检索的过程193
7.7 习题194
第8章 多媒体通信网络与应用系统195
8.1 多媒体计算机网络的基本概念195
8.1.1 多媒体计算机网络的定义195
8.1.2 多媒体计算机网络的组成195
8.1.3 网络物理连接形式——拓扑结构196
8.1.4 基带、频带、宽带传输199
8.1.5 数据传输的同步方式199
8.1.6 多路复用技术200
8.1.7 数据交换202
8.1.9 面向连接和无连接204
8.1.8 多媒体网络系统的种类204
8.1.10 服务质量QoS及其层次206
8.2 网络多媒体技术的特点206
8.3 多媒体应用对网络的性能需求208
8.4 多媒体通信网络技术212
8.4.1 电信网络212
8.4.2 有线电视网络(CATV)213
8.4.3 计算机网络213
8.5 多媒体会议系统224
8.5.1 视频会议系统的结构225
8.5.2 视频会议系统的标准226
8.6 多媒体交互电视系统227
8.6.1 视频点播系统的分类228
8.6.2 视频点播系统的结构228
8.7 流媒体技术231
8.7.1 流式媒体传输方法232
8.7.2 高级流技术232
8.7.3 网络传输与控制协议233
8.7.4 流媒体主流格式和播放器234
8.7.5 流媒体系统的应用服务238
8.8 习题239
参考文献240
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