图书介绍
3ds Max2012标准教程 中文版2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

- 郑艳,陆美玲,李少勇编著 著
- 出版社: 北京:兵器工业出版社
- ISBN:9787802487017
- 出版时间:2012
- 标注页数:376页
- 文件大小:161MB
- 文件页数:386页
- 主题词:三维动画软件,3DS MAX 2012-教材
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图书目录
第1章 熟悉3ds Max 20121
1.1 3ds Max 2012简介1
1.1.1认识3ds Max 20121
1.1.2 3ds Max 2012的特点2
1.2安装3ds Max 20122
1.2.1 3ds Max 2012的运行环境2
1.2.2 3ds Max 2012安装过程3
1.3 3ds Max 2012的工作流程4
1.3.1建模4
1.3.2赋材质5
1.3.3创建灯光和摄影机5
1.3.4后期制作5
1.3.5渲染输出5
1.4 3ds Max 2012的界面介绍7
1.4.1认识3ds Max 20127
1.4.2菜单栏和工具栏8
1.5界面的操作9
1.5.1 3ds Max 2012的运行环境9
1.5.2自定义用户界面11
1.6自由摆放主工具栏12
1.7视口的操作13
1.7.1任意切换视口布局13
1.7.2视口显示方式14
1.8作品赏析16
1.9练习题16
第2章 对象的操作18
2.1对象的选择18
2.1.1使用“选择过滤器”列表选择18
2.1.2按名称选择19
2.1.3用选择区域工具选择20
2.2对象的隐藏、冻结与孤立20
2.2.1对象的隐藏控制20
2.2.2对象的冻结21
2.2.3对象的孤立22
2.3对象的属性22
2.3.1对象的基本属性22
2.3.2设置对象的高级照明25
2.3.3 metal ray控制与自定义数据26
2.4对象的变换26
2.4.1对象的移动26
2.4.2对象的旋转27
2.4.3对象的缩放27
2.4.4对象的对齐28
2.5对象的复制29
2.5.1克隆对象29
2.5.2镜像对象31
2.5.3阵列对象31
2.6综合实训 制作廊架33
2.7练习题41
第3章 基本对象的创建43
3.1基本几何体的创建43
3.1.1创建标准基本体43
3.1.2创建扩展基本体48
3.2二维图形的创建52
3.2.1创建样条线52
3.2.2创建NURBS曲线56
3.2.3创建扩展样条线56
3.3基本对象的编辑57
3.3.1三维几何体的编辑57
3.3.2二维图形的编辑62
3.4综合实训一 足球的制作68
3.5综合实训二 电池的制作73
3.6练习题79
第4章 复合对象的创建80
4.1复合对象的类型80
4.2布尔对象建模81
4.2.1并集运算81
4.2.2交集运算81
4.2.3差集运算82
4.2.4切割运算82
4.2.5布尔运算的注意事项83
4.3放样对象建模86
4.3.1创建放样物体的方法86
4.3.2控制曲面参数88
4.3.3改变路径参数89
4.3.4设置蒙皮参数89
4.3.5应用放样变形91
4.3.6缩放变形92
4.3.7扭曲变形94
4.4综合实训 制作烟灰缸95
4.5综合实训 制作牵牛花101
4.6练习题106
第5章编辑修改器的应用108
5.1“修改”命令面板108
5.1.1认识“修改”命令面板108
5.1.2调整修改器顺序111
5.2三维对象常用修改器112
5.2.1“弯曲”修改器112
5.2.2 FFD修改器114
5.2.3“噪波”修改器120
5.2.4“编辑网格”修改器123
5.3二维对象常用修改器132
5.3.1“挤出”修改器132
5.3.2“倒角”修改器134
5.3.3“车削”修改器136
5.4综合实训 制作抽水马桶142
5.5练习题150
第6章 曲面建模151
6.1“面片栅格”工具151
6.1.1面片栅格概念151
6.1.2创建面片的方法151
6.1.3使用“编辑面片”修改器152
6.2.“NURBS曲面”工具164
6.2.1 NURBS曲面的创建164
6.2.2 NURBS对象工具面板165
6.3综合实训一 武士头盔的制作171
6.4练习题177
第7章3dS Max材质与贴图178
7.1对“材质编辑器”的认识178
7.1.1菜单栏178
7.1.2示例窗179
7.1.3工具栏182
7.1.4认识“材质/贴图浏览器”对话框187
7.2标准材质190
7.2.1“明暗器基本参数”卷展栏190
7.2.2“扩展参数”卷展栏198
7.2.3“贴图”卷展栏199
7.3复合材质201
7.3.1复合材质简介201
7.3.2多维/子对象材质202
7.3.3光线跟踪材质203
7.3.4双面材质204
7.4 3ds Max 2012常用贴图205
7.4.1常用2D贴图205
7.4.2常用3D贴图208
7.5材质修改器212
7.5.1认识贴图坐标212
7.5.2调整贴图坐标212
7.5.3 UVW贴图213
7.6综合实训 瓷器质感217
7.7综合实训二 木质材质219
7.8综合实训三 皮质材质220
7.9综合实训四 黄金金属材质222
7.10综合实训五 不锈钢材质224
7.11综合实训六 地面反射225
7.12综合实训七 多维次物体材质228
7.13练习题233
第8章灯光和摄影机234
8.1标准灯光类型234
8.1.1聚光灯235
8.1.2泛光灯235
8.1.3平行光236
8.1.4天光237
8.2灯光的共同参数控制240
8.2.1“常规参数”卷展栏240
8.2.2“强度/颜色/衰减”卷展栏241
8.2.3“阴影参数”卷展栏243
8.3摄影机公共参数247
8.3.1“参数”卷展栏247
8.3.2“景深参数”卷展栏249
8.3.3“运动模糊参数”卷展栏250
8.4综合实训 摄影机的应用251
8.5练习题252
第9章粒子系统253
9.1粒子系统的简介253
9.1.1粒子系统的类型及功能254
9.1.2粒子流的基本参数介绍255
9.1.3喷射粒子257
9.1.4雪粒子258
课堂实训一 创建雪粒子258
课堂实训二 创建喷射粒子259
9.2空间扭曲262
9.2.1创建空间扭曲262
课堂实训三 应用简单的空间扭曲263
9.2.2创建风效果264
9.2.3创建爆炸效果266
9.2.4创建力效果268
9.3综合实训一 制作飘雪效果270
9.4综合实训二 制作下雨效果273
9.5综合实训三 制作漩涡文字276
9.6练习题282
第10章 后期制作283
10.1背景的制作283
10.1.1设置背景效果283
10.1.2对曝光的控制284
10.2制作大气环境效果289
10.2.1应用雾效果290
10.2.2应用体积光292
10.2.3应用火效果293
10.3添加图层特效295
10.3.1景深特效295
10.3.2运动模糊特效297
10.4视频合成器298
10.4.1视频合成器界面298
10.4.2镜头特效过滤器301
10.5综合实训 制作太阳耀斑302
10.6练习题305
第11章渲染输出307
11.1渲染工具307
11.2使用默认扫描线渲染器308
11.2.1“公用”选项卡308
11.2.2“渲染器”选项卡312
11.2.3“光线跟踪器”选项卡316
11.2.4“高级照明”选项卡317
11.3使用mental ray渲染器318
11.3.1 mental ray首选项318
11.3.2 mental ray渲染器选项卡319
11.3.3“间接照明”选项卡320
11.4综合实训 光线跟踪器321
11.5练习题327
第12章常用三维文字的制作328
12.1行业概述328
12.2文字的设计内容329
12.2.1文字的创建329
12.2.2艺术效果329
12.2.3界面的处理329
12.2.4光照的设计329
12.3浮雕文字的制作329
12.3.1文本的创建330
12.3.2边框的创建331
12.3.3设置材质332
12.3.4创建摄影机333
12.4砂砾金文字的制作333
12.4.1创建文本334
12.4.2边框的创建334
12.4.3设置材质335
12.4.4创建摄影机337
12.4.5创建灯光337
12.5光影文字的制作338
12.5.1文本的创建338
12.5.2光影的制作341
12.5.3创建动画344
12.5.4设置背景345
第13章 工业设计——时尚挂钟348
13.1行业概述348
13.2工业设计的内容350
13.2.1产品设计350
13.2.2企业形象设计350
13.2.3环境设计351
13.2.4设计管理351
13.3操作步骤351
第14章 效果图的制作359
14.1行业背景指南359
14.1.1空间组织360
14.1.2空间处理360
14.1.3灯光与色彩360
14.2综合实训制作电梯间效果360
14.2.1创建模型361
14.2.2创建摄影机和灯光375
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