图书介绍
Maya模型制作与表现2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 沈正中 著
- 出版社:
- ISBN:
- 出版时间:2015
- 标注页数:0页
- 文件大小:11MB
- 文件页数:97页
- 主题词:三维动画软件
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图书目录
第一章 三维角色动画概述与Maya界面简介1
第一节 三维动画的发展现状1
第二节 三维角色的表现魅力2
一、美式三维动画角色2
二、日韩三维动画角色3
第三节 Maya界面简介3
一、Maya建模的基本界面与常用工具3
二、常用快捷键5
第四节 多边形常用工具简介5
一、网格菜单命令5
二、编辑网格菜单命令6
三、代理菜单命令7
第二章 场景建模——简洁游戏场景的建造8
第一节 导入参考图8
第二节 基体建模9
一、房体建模9
二、房体拼合与调整12
第三节 房顶建模13
一、建立房顶平面13
二、制作瓦片15
三、屋顶建模18
第四节 其他结构建模20
一、门的制作20
二、地基23
三、窗户和柱子23
第五节 其他道具建模24
一、匾额24
二、挂钩25
三、挂件26
四、支架26
五、杵臼27
六、药碾29
七、箱子30
八、酒坛子30
第三章 道具建模——战斧模型的建造32
第一节 导入草图32
第二节 长柄建模33
一、手柄建模33
二、底座建模35
三、刀柄建模39
四、兽牙建模43
第三节 斧刃建模46
一、斧刃整体建模46
二、处理斧刃缺口50
第四章 卡通角色建模——卡通猪模型的建造52
第一节 导入视图52
第二节 头部建模52
一、建立头部大形52
二、制作五官大形54
三、深入细化59
第三节 帽子建模62
第四节 身体建模64
一、制作躯干大形64
二、制作手臂模型65
三、制作腿部模型66
四、制作手部模型67
第五节 围巾建模69
第六节 尾巴建模71
第五章 写实角色建模——男性人体模型的建立73
第一节 头部建模73
一、头骨分析73
二、制作头部73
三、耳朵建模79
第二节 身体建模80
第三节 手部建模85
后记90
参考文献90
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