图书介绍
3ds max 4基础教程2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

- 张颖,高征编著 著
- 出版社: 北京:北京希望电子出版社
- ISBN:7980008464
- 出版时间:2001
- 标注页数:380页
- 文件大小:135MB
- 文件页数:387页
- 主题词:
PDF下载
下载说明
3ds max 4基础教程PDF格式电子书版下载
下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!
(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)
注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具
图书目录
第一章 初识3ds max 41
1.1 3DS MAX溯源1
1.2 计算机三维模拟现实技术的应用2
1.3 3ds max 4新功能介绍3
1.4 思考题7
第二章3ds max 4的操作界面8
2.1 菜单区9
2.2 视图区38
2.3 命令面板41
2.4 工具栏52
2.5 状态栏60
2.6 提示行60
2.7 Animate(动画)控制区61
2.8 视图控制区63
2.9 思考题64
2.10 练习题64
第三章 建立你的第一个3ds max 4模型65
3.1 进入3ds max 4界面65
3.2 制作篮板65
3.3 制作简易篮筐67
3.4 制作篮板上面的黑色油漆70
3.5 制作篮架73
3.6 渲染你的第一张图像76
3.7 制作篮球77
3.8 制作动画81
3.9 思考题86
3.10 练习题86
4.1 Standard Primitives(三维标准物体)87
第四章 创建基本物体87
4.2 Box的创建88
4.3 Cone的创建89
4.4 Sphere的创建91
4.5 GeoSphere的创建92
4.6 Cylinder的创建93
4.7 Tube的创建94
4.8 Torus圆环95
4.9 Pyramid的创建97
4.10 Teapot的创建98
4.11 Plane的创建99
4.12 实例:制作简单的室内家具100
4.13 思考题108
4.14 练习题108
5.1 Extended Primitives(三维扩展物体)创建面板109
第五章 创建扩展物体109
5.2 Hedra的创建110
5.3 Torus Knot的创建111
5.4 ChamferBox的创建112
5.5 ChamferCyl的创建113
5.6 OilTank的创建114
5.7 Capsule的创建115
5.8 Spindle的创建115
5.9 L-Ext的创建116
5.10 Gengon的创建116
5.11 C-Ext的创建117
5.12 RingWave的创建117
5.14 Prism的创建118
5.13 Hose的创建118
5.15 思考题119
5.16 练习题119
第六章 创建基本图形120
6.1 了解Object Type面板120
6.2 Name and Color面板120
6.3 Line(线)的设置121
6.4 Rectangle(长方形)的设置122
6.5 Circle(圆形)的设置123
6.6 Ellipse(椭圆)的设置124
6.7 Arc(弧形)的设置125
6.8 Donut(圆环)的设置125
6.10 Star(星形)的设置126
6.9 NGon(正多边形)的设置126
6.11 Text(文字)的设置127
6.12 Helix(三维螺旋线)的设置128
6.13 Section(截面)的设置129
6.14 思考题131
6.15 练习题131
第七章 灯光处理132
7.1 了解灯光基本参数132
7.2 Object Type卷展栏133
7.3 Name and Color卷展栏134
7.4 General Parameters卷展栏134
7.5 Spotlight,Directional,Projector Parameters卷展栏135
7.6 Attenuation Parameters卷展栏137
7.7 Shadow parameters卷展栏137
7.8 Shadow Map/Raytrace Parameters卷展栏138
7.9 Atmospheres Effects卷展栏139
7.10 思考题140
7.11 练习题140
第八章 设置摄像机141
8.1 摄像机的设置141
8.2 调整摄像机142
8.3 Parameters卷展栏142
8.4 Depth of Field Parameters卷展栏145
8.5 Motion Blur Parameters卷展栏(新特性)146
8.6 思考题146
8.7 练习题147
第九章 粒子系统148
9.1 Spray的生成148
9.2 Snow的创建150
9.3 Blizzard的创建151
9.4 Super Spray(超级雾)156
9.5 Parray(粒子阵列)157
9.6 PCloud(粒子云)157
9.7 思考题158
9.8 练习题158
第十章 创建其它物体159
10.1 创建Patch Grids(格栅)159
10.2 创建NURBS Surfaces(NURBS曲面)159
10.3 创建Dynamic Objects(动力物体)161
10.4 创建NURBS Curves(NURBS曲线)168
10.5 创建系统169
10.7 练习题172
10.6 思考题172
第十一章 高级修改功能173
11.1 物体的调整与修改173
11.2 Modify命令面板简介174
11.3 Modifiers175
11.4 修改器堆栈176
11.5 Use Pivot Points复选框的使用177
11.6 Edit Mesh编辑修改器与子物体选择177
11.7 思考题179
11.8 练习题179
第十二章 认识材质控制面板180
12.1 进入材质编辑器180
12.2 了解材质编辑器样本框面板181
12.3 材质样本框右边的按钮及其作用183
12.4 材质样本框下边的按钮及其作用185
12.5 了解Shader Basic Parameters卷展栏(图12-9)187
12.6 了解Basic Parameters卷展栏188
12.7 了解不同的阴影类型191
12.8 了解Extended Parameters卷展栏195
12.9 了解Super Sampling卷展栏197
12.10 了解Maps卷展栏198
12.11 了解Dynamics Properties卷展栏199
12.12 思考题199
12.13 练习题200
第十三章 了解复合材质201
13.1 材质层级201
13.2 Blend混合材质202
13.3 Composite层叠材质203
13.4 Double Sided双面材质204
13.5 Matte/Shadow暗淡/阴影材质205
13.6 Morpher物体材质207
13.7 Multy/Sub-Object多重/次对象材质208
13.8 Raytrace光线追踪材质210
13.9 Top/Bottom材质217
13.10 Shellac材质218
13.11 思考题218
13.12 练习题219
第十四章 认识贴图220
14.1 了解贴图220
14.2 了解贴图坐标220
14.3 了解贴图通道和Maps卷展栏221
14.4 了解贴图类型223
14.5 思考题250
14.6 练习题250
第十五章 渲染基本控制251
15.1 渲染的优先选择设置251
15.2 设置渲染类型252
15.3 快速渲染254
15.4 渲染结果控制255
15.5 渲染预览257
15.6 渲染参数设置261
15.7 使用RAM Player266
15.8 思考题268
15.9 练习题268
16.1 了解渲染、环境控制基本参数269
第十六章 环境控制269
16.2 控制背景颜色和贴图270
16.3 控制环境灯光272
16.4 爆光控制(新功能)273
16.5 控制环境气氛274
16.6 思考题283
16.7 练习题283
第十七章 渲染效果控制284
17.1 了解渲染效果控制基本参数284
17.2 Lens Effects透镜渲染效果285
17.3 Blur模糊渲染效果298
17.4 Brightness and Contrast亮度和对比度渲染效果301
17.5 Color Balance颜色均衡渲染效果301
17.6 File Output输出文件渲染效果302
17.7 Film Grain胶片颗粒渲染效果303
17.8 Motion Blur运动模糊渲染效果(新功能)303
17.9 Depth of Field场景景深渲染效果(新功能)304
17.10 思考题305
17.11 练习题305
第十八章 链接和反向运动306
18.1 创建链接306
18.2 使用图解视图307
18.3 编辑物体和中心308
18.4 设置物体的反向运动310
18.5 设置物体的约束313
18.6 思考题314
18.7 练习题314
19.1 使用关键帧制作动画315
第十九章 设置动画315
19.2 使用轨迹视图设置动画318
19.3 使用动画控制器320
19.4 思考题323
19.5 练习题323
第二十章 了解和使用MAX Script324
20.1 了解MAXScript324
20.2 MAXScript的结构325
20.3 MAXScript语言328
20.4 脚本制作和使用331
20.5 思考题332
20.6 练习题332
21.1 制作草娃娃的身体333
第二十一章 制作草娃娃及其动画333
21.2 制作草娃娃的五官335
21.3 制作草娃娃的装饰品337
21.4 制作草娃娃头发的动画339
21.5 制作水杯342
21.6 制作草娃娃跳入水杯的动画345
21.7 练习题347
第二十二章 制作室内模型348
22.1 制作室内装修348
22.2 制作室内的壁炉358
22.3 加入装饰品364
22.4 制作精美的家具369
22.5 设置室内灯光和场景环境376
22.6 练习题380
热门推荐
- 2897306.html
- 1616319.html
- 1564246.html
- 2603495.html
- 897301.html
- 1584706.html
- 3731821.html
- 1340527.html
- 3047312.html
- 887437.html
- http://www.ickdjs.cc/book_743561.html
- http://www.ickdjs.cc/book_1585601.html
- http://www.ickdjs.cc/book_1994415.html
- http://www.ickdjs.cc/book_2009075.html
- http://www.ickdjs.cc/book_592176.html
- http://www.ickdjs.cc/book_2285936.html
- http://www.ickdjs.cc/book_3686779.html
- http://www.ickdjs.cc/book_2298517.html
- http://www.ickdjs.cc/book_2426950.html
- http://www.ickdjs.cc/book_3025414.html