图书介绍

新手学AutoCAD绘图完全宝典 2011版2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

新手学AutoCAD绘图完全宝典 2011版
  • 郭增欣主编 著
  • 出版社: 上海:上海科学普及出版社
  • ISBN:9787542749857
  • 出版时间:2011
  • 标注页数:352页
  • 文件大小:99MB
  • 文件页数:365页
  • 主题词:AutoCAD软件

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快]温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页直链下载[便捷但速度慢]  [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

新手学AutoCAD绘图完全宝典 2011版PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

第1章 走进AutoCAD 20112

1.1初识AutoCAD 20112

1.1.1 AutoCAD概述2

1.1.2 AutoCAD 2011的新功能3

1.2安装AutoCAD 20115

1.2.1 AutoCAD的系统要求5

1.2.2 AutoCAD的安装步骤6

1.3了解工作界面8

1.3.1二维草图与注释工作界面8

1.3.2应用程序菜单搜索框9

1.3.3自定义快速访问工具栏9

1.3.4自定义功能区11

1.3.5应用信息中心12

1.3.6自定义命令窗口14

1.3.7自定义状态栏16

1.3.8经典工作界面16

第2章AutoCAD基本操作与绘图环境19

2.1 AutoCAD的基本操作19

2.1.1 AutoCAD窗口的切换19

2.1.2命令的执行、重复与撤销20

2.1.3视图的缩放与平移21

2.2图形文件的基本操作22

2.2.1新建图形文件22

2.2.2打开图形文件24

2.2.3应用局部打开25

2.2.4保存图形文件25

2.2.5加密图形文件27

2.3自定义绘图环境28

2.3.1设置图形单位28

2.3.2设置图形界限28

2.3.3设置绘图背景29

2.3.4设置十字光标30

2.3.5设置用户界面30

2.3.6设置鼠标右键功能31

2.3.7创建样板文件31

第3章 精确绘图辅助工具34

3.1了解坐标与坐标系34

3.1.1直角坐标与极坐标的应用34

3.1.2绝对坐标与相对坐标的应用36

3.2辅助工具的应用36

3.2.1对象捕捉工具37

3.2.2对象捕捉追踪工具38

3.2.3栅格与捕捉工具40

3.3正交与极轴追踪42

3.3.1正交工具42

3.3.2极轴追踪工具44

3.4参数化绘图46

3.4.1几何约束46

3.4.2标注约束47

3.4.3管理约束49

3.5查询与计算工具50

3.5.1查询点坐标51

3.5.2查询距离与半径51

3.5.3查询角度与面积53

第4章 绘制点和线56

4.1点的绘制56

4.1.1绘制多点56

4.1.2绘制定数等分点57

4.1.3绘制定距等分点57

4.1.4自定义点样式58

4.2线的绘制59

4.2.1绘制直线59

4.2.2绘制多段线61

4.2.3绘制构造线62

4.2.4绘制射线63

4.2.5绘制样条曲线65

4.3多线的绘制66

4.3.1自定义多线样式66

4.3.2绘制多线67

第5章 绘制多边形和圆70

5.1多边形的绘制70

5.1.1绘制矩形70

5.1.2绘制正多边形71

5.2圆类图形的绘制72

5.2.1绘制圆72

5.2.2绘制圆弧74

5.2.3绘制椭圆76

5.2.4绘制椭圆弧78

5.2.5绘制圆环80

第6章 选择对象与创建副本82

6.1图形对象的选择82

6.1.1逐一选择与取消选择82

6.1.2窗口选择与窗交选择83

6.1.3围栏选择与圈交选择84

6.1.4快速选择与全部选择85

6.2创建对象的副本86

6.2.1复制对象86

6.2.2偏移对象87

6.2.3镜像对象89

6.2.4阵列对象90

第7章改变对象的特性94

7.1改变对象位置94

7.1.1移动对象94

7.1.2旋转对象95

7.2添加圆角与倒角96

7.2.1圆角对象96

7.2.2倒角对象98

7.3拉伸、延伸与缩放对象100

7.3.1拉伸对象100

7.3.2延伸对象101

7.3.3缩放对象102

7.4修剪与分解对象103

7.4.1修剪对象103

7.4.2分解对象105

7.5打断与合并对象106

7.5.1打断对象106

7.5.2合并对象107

7.6其他编辑方式108

7.6.1使用夹点编辑对象108

7.6.2应用图形特性面板110

7.6.3编辑多段线112

7.6.4特性匹配113

第8章 应用文字与表格116

8.1文字样式116

8.1.1创建文字样式116

8.1.2修改文字样式116

8.2单行文字117

8.2.1创建单行文字117

8.2.2编辑单行文字118

8.3多行文字119

8.3.1创建多行文字119

8.3.2编辑多行文字120

8.3.3应用拼写检查122

8.4创建表格123

8.4.1新建表格样式123

8.4.2创建表格125

8.5编辑表格128

8.5.1调整行高和列宽128

8.5.2添加、删除行与列129

8.5.3合并单元格130

8.5.4填充单元格131

第9章 尺寸标注与多重引线标注134

9.1尺寸标注概述134

9.1.1尺寸标注组成元素134

9.1.2新建标注样式134

9.2线性标注136

9.2.1垂直标注136

9.2.2水平标注137

9.2.3对齐标注138

9.3标注圆类图形139

9.3.1半径标注139

9.3.2直径标注141

9.3.3弧长标注142

9.4其他标注方式144

9.4.1角度标注144

9.4.2基线标注146

9.4.3连续标注147

9.4.4快速标注149

9.5多重引线对象150

9.5.1多重引线对象组成元素150

9.5.2新建多重引线样式151

9.5.3创建多重引线对象152

9.5.4添加与删除引线153

9.5.5对齐多重引线154

第10章 图块与外部参照157

10.1新建图块参照157

10.1.1创建图块157

10.1.2插入图块158

10.1.3写块159

10.2编辑图块161

10.2.1分解图块161

10.2.2添加标注约束162

10.2.3转换为构造几何图形164

10.3块属性166

10.3.1创建带属性图块166

10.3.2编辑图块属性167

10.4动态块169

10.4.1添加参数169

10.4.2添加动作170

10.5外部参照172

10.5.1附着外部参照172

10.5.2编辑与剪裁外部参照173

第11章 图层与设计中心176

11.1图层基本操作176

11.1.1新建图层176

11.1.2更改图层特性177

11.2更改图层状态179

11.2.1打开与关闭图层179

11.2.2冻结与解冻图层180

11.2.3锁定与解锁图层180

11.3管理图层181

11.3.1匹配图层181

11.3.2隔离图层183

11.3.3过滤图层184

11.3.4图层状态管理器185

11.4设计中心187

11.4.1设计中心工作界面概述187

11.4.2搜索与插入图块188

第12章 图案与渐变色填充191

12.1填充对象191

12.1.1用图案填充对象191

12.1.2用渐变色填充对象193

12.1.3编辑填充对象194

12.2孤岛检测196

12.2.1应用孤岛检测196

12.2.2修改填充次序198

12.2.3检测边界间隙199

第13章 三维绘图基础202

13.1三维用户坐标系202

13.1.1新建用户坐标系202

13.1.2编辑用户坐标系204

13.2视图、视口与视觉样式205

13.2.1更改视图方向206

13.2.2新建视图207

13.2.3创建多个视口208

13.2.4管理视口209

13.2.5视觉样式概述210

13.2.6视觉样式管理器211

13.3三维导航工具213

13.3.1 ViewCube213

13.3.2 SteeringWheels215

13.3.3 ShowMotion217

13.4相机218

13.4.1创建相机218

13.4.2编辑相机220

13.5三维基本图元的绘制220

13.5.1长方体与圆柱体221

13.5.2球体与圆环体222

13.5.3圆锥体与棱锥体224

13.5.4多段体226

第14章三维绘图进阶229

14.1用二维对象创建三维对象229

14.1.1拉伸对象229

14.1.2扫掠对象230

14.1.3旋转对象231

14.1.4放样对象233

14.2用二维对象创建曲面网格234

14.2.1直纹曲面234

14.2.2平移曲面235

14.2.3旋转曲面237

14.2.4边界曲面238

14.3网格图元的创建与编辑239

14.3.1创建网格图元239

14.3.2编辑网格图元240

14.3.3将网格转换为实体242

14.3.4将实体转换为网格243

14.4曲面的创建与编辑245

14.4.1网络曲面245

14.4.2平面曲面246

14.4.3过渡曲面247

14.4.4修补曲面249

14.4.5偏移曲面250

14.4.6延伸与圆角曲面251

14.4.7修剪与造型曲面252

第15章 创建副本与布尔运算256

15.1创建三维对象副本256

15.1.1三维阵列256

15.1.2三维镜像257

15.2布尔运算258

15.2.1并集259

15.2.2差集259

15.2.3交集261

第16章 改变三维对象特性265

16.1改变三维对象位置265

16.1.1三维旋转265

16.1.2三维对齐266

16.1.3通过夹点改变对象位置267

16.2实体边的编辑268

16.2.1提取边269

16.2.2压印边269

16.2.3着色边270

16.2.4复制边271

16.3实体面的编辑273

16.3.1拉伸实体面273

16.3.2倾斜实体面274

16.3.3复制实体面275

16.3.4删除实体面276

16.3.5着色实体面277

16.4实体的编辑278

16.4.1分割278

16.4.2抽壳279

16.4.3加厚280

16.4.4剖切281

16.4.5平面摄影282

16.4.6截面平面284

第17章 材质、光源与渲染287

17.1材质287

17.1.1应用材质浏览器287

17.1.2材质编辑器概述289

17.1.3创建与应用材质291

17.2光源294

17.2.1点光源294

17.2.2聚光灯296

17.2.3平行光298

17.2.4光域网灯光300

17.2.5阳光与天光模拟301

17.3渲染304

17.3.1管理渲染预设304

17.3.2自定义渲染环境305

17.3.3调整渲染曝光306

17.3.4 渲染输出对象307

第18章 文件的输出与打印310

18.1输出文件310

18.1.1电子传递310

18.1.2网上发布312

18.1.3输出DWF文件315

18.1.4输出其他格式文件317

18.2打印文件318

18.2.1打印与预览318

18.2.2创建布局320

18.2.3绘图仪与页面设置管理器323

第19章 绘制建筑设计图326

19.1绘制照明装置施工图326

19.2绘制民用住宅户型图331

第20章 绘制机械零件图340

20.1绘制二维机械零件340

20.2三维建模与渲染347

热门推荐