图书介绍
光设计室内效果图设计经典2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

- 陈滨,练全炳编著 著
- 出版社: 北京:机械工业出版社
- ISBN:7111160800
- 出版时间:2005
- 标注页数:385页
- 文件大小:110MB
- 文件页数:400页
- 主题词:室内装饰-建筑设计:计算机辅助设计
PDF下载
下载说明
光设计室内效果图设计经典PDF格式电子书版下载
下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!
(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)
注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具
图书目录
目录1
前言1
第1章 过厅篇1
1.1 建模阶段1
1.1.1 创建过厅地面1
1.1.2 给过厅地面赋材质4
1.1.3 创建墙体7
1.1.4 给墙面赋材质10
1.1.5 创建电梯间入口墙体11
1.1.6 创建主题墙体13
1.1.7 创建墙体分格线16
1.1.8 给墙体分格线赋材质17
1.1.9 制作墙面的标志屏与不锈钢文字编辑17
1.1.10 创建玻璃展示板和灯光槽19
1.1.11 创建玻璃隔断23
1.1.12 创建左边扶手栏杆24
1.1.13 创建玻璃墙29
1.1.14 创建吊顶31
1.1.15 创建筒灯33
小结36
1.2 创建摄像机36
1.3 布置室内家具37
1.3.1 沙发的布置与修改37
1.3.2 触摸式电脑、茶几、展台的布置与修改……………………………4l37
1.4 灯光的布置与调整43
1.4.1 创建灯槽灯光43
1.4.2 创建射灯44
1.4.3 创建筒灯45
1.5 输出模型46
1.6.2 确定测量单位47
1.6 渲染阶段47
1.6.1 前期准备阶段——模型输入47
1.6.3 设置视区48
1.6.4 设置显示模式49
1.6.5 材料的定义50
1.6.6 显示纹理62
1.6.7 调整光源62
1.6.8 定义模型表面68
1.6.9 自然光的定义……………………………7l1.6.10 创建解决文件74
1.6.11 后期调整79
1.6.12 渲染输出文件82
1.7 PhotoshoP后期处理85
小结96
2.1.1 导入DWG文件在3DVIZ中进行建模97
2.1 创建客厅的基本空间97
第2章 客厅篇97
2.1.2 快速创建客厅墙体并赋予材质99
2.1.3 创建客厅地面并赋予材质105
2.1.4 创建落地玻璃窗并赋予材质108
2.1.5 门的创建120
2.1.6 创建客厅的主题墙并赋予材质126
2.1.7 创建摄像机和辅助光源143
2.1.8 创建吊顶造型并赋予材质149
2.1.9 创建地毯179
小结182
2.2 导入并调整家具的模型182
2.2.1 导入窗帘并赋予材质182
2.2.2 导入电视机音响组合187
2.2.3 导入沙发模型并赋予材质189
2.2.4 导入茶几模型192
2.3 布置灯光、完善模型并输出LP文件194
2.3.1 调整摄像机194
小结194
2.3.2 在3DVIZ中布置基本光源195
2.3.3 保存客厅MAX文件并转换为客厅LP文件输出200
小结202
2.4 进入Lightscape软件进行前期的准备工作202
2.4.1 打开客厅LP文件并学会摄像机文件的导入和使用202
2.4.2 确定测量单位并设置显示模式204
2.4.3 分析场景文件205
2.4.4 场景中材质的参数设置205
2.4.5 定义场景中的光源217
2.4.6 定义模型表面222
2.4.7 初步光能传递225
2.5.1 光域网的使用229
小结229
2.5 在Lightscape中导入光域网和植物图块229
2.5.2 植物图块的导入231
小结235
2.6 进行光能传递进入处理文件236
2.6.1 初始化模型进行光能传递236
2.6.2 分析光能传递后的图像238
2.7 进行各项参数的调整及最终渲染238
2.7.1 灯光参数的调整238
2.7.2 材质属性的调整239
2.7.3 调整物体表面的Coarse值,提高表面的网格细分率242
2.7.4 最终光能传递244
2.7.5 最终渲染前的各项参数调整246
2.7.6 渲染设置248
2.8.1 打开文件进行后期处理249
2.8 Photoshop中的后期处理249
2.8.2 添加配景贴图255
2.8.3 完善画面效果,完成效果图制作262
小结267
第3章 会议室篇268
3.1 创建模型268
3.1.1 创建会议室地面并赋予材质268
3.1.2 创建背景墙体并赋予材质269
3.1.3 创建玻璃墙体282
3.1.4 创建摄像机和辅助灯光的布置314
3.1.5 创建吊顶造型并赋予材质319
3.1.6 导入家具模型并赋予材质331
3.2 在3DVIZ中布置灯光并导出LP文件344
3.2.1 布置灯光344
3.2.2 输出LP格式文件347
3.3 在Lightscape中设置各项参数准备光能传递348
3.3.1 打开会议室LP文件,分析场景文件348
3.3.2 载入配景图块并将灯光图块转化成光源349
3.3.3 定义场景中的材质参数353
3.3.4 设置光源参数362
3.3.5 设置表面网格细分率参数364
3.3.6 进行初步光能传递,观察场景365
3.4 进行光能传递及渲染出图367
3.4.1 再次调整参数,进行光能传递367
3.4.2 渲染设置375
3.5 在Photoshop中进行后期处理376
3.5.1 打开文件,进行整体画面调整376
3.5.2 添加配景贴图379
3.5.3 完善画面效果,完成效果图的制作383
热门推荐
- 3535858.html
- 3280242.html
- 3266992.html
- 2289116.html
- 1522754.html
- 2591402.html
- 280374.html
- 1252611.html
- 2986329.html
- 1931166.html
- http://www.ickdjs.cc/book_2094222.html
- http://www.ickdjs.cc/book_1263874.html
- http://www.ickdjs.cc/book_1451230.html
- http://www.ickdjs.cc/book_2825403.html
- http://www.ickdjs.cc/book_679100.html
- http://www.ickdjs.cc/book_1074931.html
- http://www.ickdjs.cc/book_780551.html
- http://www.ickdjs.cc/book_2323228.html
- http://www.ickdjs.cc/book_1062626.html
- http://www.ickdjs.cc/book_1798722.html