图书介绍

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多媒体课件设计与制作
  • 易康等编著 著
  • 出版社: 北京:冶金工业出版社
  • ISBN:7502431454
  • 出版时间:2003
  • 标注页数:404页
  • 文件大小:136MB
  • 文件页数:418页
  • 主题词:

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图书目录

第1章 多媒体课件的基本概念1

1.1 多媒体CAI概述1

1.1.1 多媒体的基本概念1

1.1.2 多媒体课件的定义1

1.2 多媒体课件的基本要求2

1.2.1 CAI系统的构成2

1.2.2 CAI的技术基础2

1.2.3 多媒体课件的制作要求4

1.3 多媒体课件的主要特征4

1.3.1 多样性4

1.3.2 集成性4

1.3.3 交互性4

1.4 多媒体课件的主要类型5

1.4.1 演示型课件5

1.4.2 个别指导型课件5

1.4.3 练习训练型课件5

1.4.4 资料、工具型课件5

1.4.5 教学游戏型课件6

1.4.6 模拟实验型课件6

1.4.7 网络开放学习型课件6

小结6

综合练习题一6

一、选择题6

二、填空题7

三、思考题7

第2章 多媒体课件开发的方法与步骤8

2.1 多媒体课件制作的步骤8

2.1.1 课题定义8

2.1.2 教学设计9

2.1.3 稿本编写9

2.1.4 系统设计9

2.1.5 数据准备9

2.1.6 软件编辑9

2.1.7 试用与评价9

2.1.8 软件产品的定型10

2.2 课件制作的原则10

2.2.1 教育性10

2.2.2 科学性10

2.2.3 技术性11

2.2.4 艺术性11

2.2.5 使用性11

小结12

综合练习题二12

一、选择题12

二、填空题12

三、思考题13

第3章 多媒体课件的教材设计14

3.1 教材设计的原理和方法14

3.1.1 分析使用对象特性14

3.1.2 确定教学目标14

3.1.3 合理选择与设计媒体信息14

3.2 教材的系统设计15

3.2.1 课件结构设计15

3.2.2 导航策略设计16

3.2.3 交互界面设计17

小结17

综合练习题三18

一、选择题18

二、填空题18

三、思考题18

第4章 稿本编写19

4.1 稿本编写的目的19

4.2 文字稿本的编写19

4.2.1 学习者的特征分析19

4.2.2 教学目标的描述20

4.2.3 知识结构分析20

4.2.4 问题的编写20

4.2.5 稿本卡片21

4.3 制作脚本的编写22

4.3.1 软件系统的结构说明22

4.3.2 知识单元分析22

4.3.3 屏幕设计内容22

4.3.4 屏幕设计实例23

4.3.5 链接关系的描述24

小结24

综合练习题四25

一、选择题25

二、填空题25

三、思考题26

第5章 多媒体计算机的硬件配置27

5.1 中央处理器27

5.2 内存28

5.3 显示卡30

5.3.1 2D和3D图形卡30

5.3.2 显示卡的基本结构和主要器件30

小结31

综合练习题五31

一、选择题31

二、填空题32

三、思考题32

第6章 外置辅助硬件33

6.1 扫描仪33

6.1.1 扫描仪的主要性能指标及选购指南33

6.1.2 扫描仪的安装35

6.1.3 使用技巧36

6.2 光盘刻录机38

6.2.1 光盘刻录机的性能参数38

6.2.2 关于刻录盘39

6.2.3 刻录软件的选择和使用42

6.3 数码相机44

6.3.1 数码相机的技术参数44

6.3.2 选购指南45

6.3.3 使用指南46

6.3.4 拍摄优质的相片技巧48

6.4 投影机49

6.4.1 投影机的原理及分类49

6.4.2 投影机的主要技术指标49

6.4.3 选购指南51

小结52

综合练习题六52

一、选择题52

二、填空题53

三、思考题53

第7章 多媒体素材的基础知识54

7.1 图形、图像素材54

7.1.1 图形、图像素材的基本知识54

7.1.2 图形、图像的文件种类55

7.2 动画素材56

7.3 音频素材57

7.3.1 音频文件参数57

7.3.2 音频文件的种类58

7.4 视频素材59

7.4.1 基本概念59

7.4.2 视频文件的种类59

小结60

综合练习题七60

一、选择题60

二、填空题60

三、思考题60

第8章 图形的浏览——ACDSee 4.0的应用61

8.1 ACDSee 4.0简介61

8.2 ACDSee 4.0界面61

8.3 菜单栏62

8.3.1 文件菜单62

8.3.2 编辑菜单63

8.3.3 视图菜单64

8.3.4 工具菜单67

8.4 工具栏68

8.4.1 获取68

8.4.2 管理70

8.4.3 编辑71

8.4.4 打印71

8.4.5 创建72

8.4.6 共享73

8.4.7 额外73

8.4.8 导航面板、全屏幕、ACDInTouch74

8.4.9 帮助74

8.5 打开并浏览图片74

8.6 编辑图片75

小结75

综合练习题八76

一、选择题76

二、填空题76

三、思考题76

四、上机操作题76

第9章 图形的编辑与处理——Photoshop 6.0的应用77

9.1 Photoshop 6.0简介77

9.2 Photoshop 6.0界面77

9.3 工具栏78

9.3.1 选框工具78

9.3.2 套索工具79

9.3.3 裁切工具80

9.3.4 移动工具81

9.3.5 魔棒工具81

9.3.6 切片工具82

9.3.7 喷枪工具83

9.3.8 图章工具84

9.3.9 橡皮擦工具85

9.3.10 涂抹工具85

9.3.11 画笔工具86

9.3.12 历史记录画笔工具86

9.3.13 渐变工具87

9.3.14 加深、减淡、海绵工具88

9.3.15 钢笔工具和路径选择工具89

9.3.16 矩形工具91

9.3.17 文字工具92

9.3.18 注释工具93

9.3.19 吸管工具93

9.3.20 手抓工具94

9.3.21 缩放工具94

9.3.22 切换前景和背景94

9.3.23 编辑模式切换94

9.3.24 显示模式95

9.3.25 跳至Adobe ImageReady96

9.4 菜单栏96

9.4.1 文件菜单96

9.4.2 编辑菜单98

9.4.3 图像菜单100

9.4.4 图层菜单103

9.4.5 选择菜单103

9.4.6 滤镜菜单104

9.5 实例制作109

9.5.1 放射文字109

9.5.2 彩虹效果110

9.5.3 木板效果111

小结112

综合练习题九112

一、选择题112

二、填空题113

三、思考题113

四、上机操作题113

第10章 二维动画制作——Flash MX的应用114

10.1 Flash简介114

10.1.1 Flash MX的概况114

10.1.2 Flash MX的运行环境114

10.1.3 Flash MX在CAI中的应用115

10.2 Flash动画的基本原理115

10.3 Flash MX界面117

10.4 Flash MX的绘图工具117

10.4.1 箭头工具118

10.4.2 节点编辑工具119

10.4.3 直线工具119

10.4.4 套索工具119

10.4.5 钢笔工具120

10.4.6 文字工具121

10.4.7 椭圆形工具121

10.4.8 矩形工具121

10.4.9 铅笔工具122

10.4.10 笔刷工具122

10.4.11 形状编辑工具123

10.4.12 渐变编辑工具124

10.4.13 墨水瓶工具125

10.4.14 油漆桶工具125

10.4.15 吸管工具125

10.4.16 橡皮擦工具126

10.4.17 手形工具126

10.4.18 放大镜工具126

10.5 颜色的编辑126

10.5.1 颜色的一般设定127

10.5.2 渐变颜色127

10.6 Flash MX动画的基本概念128

10.6.1 层的概念128

10.6.2 帧与关键帧129

10.7 声音的导入130

10.8 Flash动画的输出131

10.9 Flash动画的制作过程132

10.9.1 运动动画的制作132

10.9.2 使用引导层的运动动画133

10.9.3 制作形变动画135

10.9.4 逐帧动画的制作135

10.10 Flash MX的动画设计技巧137

10.10.1 遮罩层的应用137

10.10.2 组件140

10.11 Flash MX对文字的处理143

10.11.1 输入文字与文字属性143

10.11.2 文字变形144

10.11.3 文字颜色的填充144

10.11.4 制作闪烁文字145

10.11.5 制作变字效果146

10.12 Flash MX的互动功能147

10.12.1 概述147

10.12.2 几个常用语句147

10.12.3 实例147

10.13 实例制作148

小结158

综合练习题十158

一、选择题158

二、填空题159

三、思考题159

四、上机操作题159

第11章 三维动画制作——3ds max 4的应用160

11.1 3ds max简介160

11.1.1 3ds max的概况160

11.1.2 3ds max4的运行环境160

11.1.3 3ds max4在CAI中的应用160

11.2 3ds max4操作界面161

11.2.1 屏幕布局161

11.2.2 菜单栏162

11.2.3 视图区166

11.2.4 工具栏167

11.2.5 命令面板169

11.2.6 视图控制区170

11.2.7 动画控制区171

11.2.8 状态栏172

11.2.9 提示行172

11.2.10 MAXScript脚本区172

11.3 建模方法172

11.3.1 基本建模173

11.3.2 放样建模175

11.3.3 布尔运算建模176

11.3.4 NURBS建模177

11.4 材质的使用177

11.4.1 材质基本操作177

11.4.2 位图材质178

11.5 制作三维动画的基本过程178

11.5.1 建模179

11.5.2 材质的添加179

11.5.3 制作动画过程179

11.5.4 渲染与输出180

11.6 实例制作180

小结183

综合练习题十一183

一、选择题183

二、填空题184

三、思考题184

四、上机操作题184

第12章 声音文件的编辑处理——Cool Edit 2000的应用185

12.1 Cool Edit 2000简介185

12.2 Cool Edit 2000的界面185

12.3 菜单栏186

12.3.1 文件菜单186

12.3.2 编辑菜单186

12.3.3 视图菜单189

12.3.4 加工处理菜单190

12.4 工具栏196

小结197

综合练习题十二197

一、选择题197

二、填空题197

三、思考题197

四、上机操作题197

第13章 视频文件的编辑处理——Premiere 6.0的应用198

13.1 Premiere简介198

13.2 Premiere的界面199

13.3 菜单200

13.3.1 文件菜单200

13.3.2 编辑菜单201

13.3.3 剧本菜单201

13.3.4 素材菜单202

13.3.5 时间线菜单203

13.4 时间线窗口203

13.5 监视窗口205

13.6 项目窗口205

13.7 制作字幕206

13.7.1 字幕窗口工具206

13.7.2 Title(字幕)菜单的使用208

13.7.3 制作字幕实例209

13.8 应用过渡效果211

13.8.1 过渡面板212

13.8.2 过渡效果213

13.9 应用滤镜效果215

13.9.1 视频和音频面板215

13.9.2 滤镜效果217

13.10 动画效果219

13.10.1 运动设置窗口219

13.10.2 制作视频运动实例221

13.11 实例制作222

13.11.1 剧本的策划和素材的准备222

13.11.2 建立字幕素材223

13.11.3 导入素材文件224

13.11.4 制作片头224

13.11.5 演示部分的制作225

13.11.6 结束片段的制作227

13.11.7 加入音频文件227

13.11.8 制作片段间的过渡效果227

13.11.9 加入背景音乐228

13.11.10 输出到文件228

小结229

综合练习题十三229

一、选择题229

二、填空题230

三、思考题230

四、上机操作题230

第14章 多媒体幻灯片制作——PowerPoint 2002的应用231

14.1 PowerPoint 2002简介231

14.1.1 PowerPoint 2002新功能231

14.1.2 PowerPoint 2002的图形和图像的功能232

14.1.3 PowerPoint 2002的可靠和安全性232

14.2 菜单简介及基本操作233

14.2.1 菜单简介233

14.2.2 新建幻灯片233

14.2.3 应用设计模板233

14.2.4 配色方案234

14.2.5 选择幻灯片版式234

14.2.6 插入文本框235

14.2.7 插入新幻灯片235

14.3 插入艺术字235

14.3.1 艺术字库235

14.3.2 设置艺术字格式236

14.3.3 艺术字形状236

14.3.4 改变艺术字的排列方式237

14.4 插入图片237

14.4.1 图像亮度和对比度237

14.4.2 图片的裁剪237

14.4.3 旋转图片238

14.4.4 设置透明色238

14.4.5 重置图片238

14.5 设置动画239

14.5.1 设置文字动画239

14.5.2 设置艺术字和图片动画240

14.6 动画方案240

14.7 插入图表241

14.7.1 图表的插入241

14.7.2 设置坐标轴格式241

14.7.3 设置背景墙格式242

14.7.4 设置三维视图格式243

14.7.5 设置数据系列格式243

14.8 插入表格243

14.9 插入超链接245

14.9.1 插入Web链接245

14.9.2 插入指向文件的链接245

14.10 幼灯片的切换246

14.10.1 切换效果的选择246

14.10.2 修改切换效果246

14.10.3 换片方式247

14.11 实例制作247

小结248

综合练习题十四249

一、选择题249

二、填空题249

三、思考题249

四、上机操作题249

第15章 多媒体制作——Authorware 6.0的应用250

15.1 Authorware简介250

15.2 Authorware 6.0的界面250

15.2.1 菜单栏251

15.2.2 工具栏255

15.2.3 图标栏256

15.2.4 设计窗口257

15.2.5 演示窗口258

15.3 配置演示窗口258

15.3.1 设置演示窗口的背景颜色258

15.3.2 设置演示窗口的大小259

15.3.3 设置演示窗口的选项259

15.4 显示图标260

15.4.1 设置显示图标260

15.4.2 利用显示图标导入图片261

15.5 文本图形工具栏262

15.5.1 文本处理263

15.5.2 绘制图形266

15.5.3 图形属性设置268

15.6 音频图标270

15.6.1 导入声音270

15.6.2 声音同步271

15.6.3 声音处理272

15.7 数字电影图标273

15.7.1 导入数字电影273

15.7.2 数字电影同步274

15.8 移动图标275

15.8.1 移动图标的运动方式275

15.8.2 指向固定点275

15.8.3 指向固定直线上的某点276

15.8.4 指向固定区域内的某点277

15.8.5 指向固定路径的终点278

15.8.6 指向固定路径上的任意点278

15.8.7 动画实例279

15.9 交互控制280

15.9.1 交互控制结构280

15.9.2 交互图标281

15.9.3 交互类型283

15.10 超级链接290

15.10.1 定向图标291

15.10.2 框架图标293

15.11 文件打包294

15.11.1 打包的步骤294

15.11.2 文件发行决策296

小结298

综合练习题十五298

一、选择题298

二、填空题299

三、思考题299

四、上机操作题299

第16章 网页课件制作——FrontPage 2002的应用300

16.1 FrontPage的简介300

16.1.1 FrontPage 2002的概况300

16.1.2 FrontPage 2002的特色300

16.2 FrontPage 2002的基本界面300

16.2.1 FrontPage 2002操作环境与六大查看模式300

16.2.2 菜单栏303

16.2.3 工具栏303

16.3 建立一个网站303

16.3.1 网站的建立303

16.3.2 打开与关闭站点304

16.4 网页的基本操作305

16.4.1 新建网页305

16.4.2 保存网页文件305

16.4.3 在WWW浏览器中预览网页306

16.5 网页中文字的处理306

16.5.1 在网页中编辑文字306

16.5.2 段落编辑310

16.5.3 样式表的使用310

16.6 表格的应用311

16.6.1 表格的功能311

16.6.2 新增表格311

16.6.3 使用表格属性312

16.6.4 表格的基本操作313

16.7 在网页中插入图片315

16.7.1 插入图片315

16.7.2 适合放在网页中的图片格式318

16.7.3 简单的图片编辑318

16.7.4 图片与文字的排列319

16.8 分隔网页320

16.8.1 网页框架的功用320

16.8.2 建立网页框架321

16.8.3 框架间相互链接的使用322

16.8.4 框架文件的保存323

16.9 加入超链接323

16.9.1 与超链接相关的几个概念323

16.9.2 插入一般超链接324

16.9.3 文件下载链接与E-mail链接325

16.9.4 书签的使用325

16.9.5 管理网页超链接326

小结326

综合练习题十六327

一、选择题327

二、填空题327

三、思考题327

四、上机操作题327

第17章 专业网页制作——Dreamweaver MX的应用328

17.1 Dreamweaver MX基础知识328

17.1.1 Dreamweaver MX简介328

17.1.2 Dreamweaver MX的启动328

17.2 Dreamweaver MX的工作界面329

17.2.1 界面329

17.2.2 Homesite/Coder-Style风格界面333

17.3 站点的建立与管理334

17.3.1 定义本地站点334

17.3.2 新增网页334

17.3.3 网页的保存335

17.3.4 站点的管理335

17.4 文字的处理338

17.4.1 文字的输入与编辑338

17.4.2 文字属性338

17.4.3 样式表的使用340

17.5 表格编辑345

17.5.1 新增表格345

17.5.2 使用表格属性面板346

17.5.3 使用表格样式347

17.6 层的应用348

17.6.1 建立层348

17.6.2 层属性面板的使用349

17.6.3 层的基本操作349

17.6.4 层的显示、隐藏与层次编排350

17.6.5 利用行为实现层的显示与隐藏控制352

17.7 框架与框架集353

17.7.1 框架的功能353

17.7.2 创建框架和框架集353

17.7.3 保存框架和框架集354

17.7.4 设置框架和框架集属性354

17.8 超链接的使用356

17.8.1 文档间的链接356

17.8.2 创建电子邮件链接358

17.8.3 锚的使用358

17.9 行为的使用360

17.9.1 行为及事件360

17.9.2 使用行为检查器361

小结362

综合练习题十七362

一、选择题362

二、填空题362

三、思考题362

四、上机操作题362

第18章 光盘多媒体课件的制作363

18.1 课件结构及稿本举例363

18.2 素材的准备365

18.3 制作基本框架366

18.4 开头动画与首界面的制作366

18.5 主模块的制作(框架的制作)368

18.6 加入多媒体素材369

18.7 导航模块的制作371

18.8 综合练习模块的制作372

18.9 退出部分的制作375

18.10 课件的打包与发行377

小结377

第19章 网络教学课件制作378

19.1 网页制作的基本概念378

19.2 具体制作过程379

19.2.1 主页的制作379

19.2.2 留言板的制作382

19.2.3 网络数据库的建立383

19.3 Dreamweaver MX使用技巧385

小结387

参考答案388

第1章388

第2章388

第3章389

第4章389

第5章390

第6章390

第7章392

第8章393

第9章393

第10章394

第11章396

第12章398

第13章398

第14章400

第15章400

第16章401

第17章403

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