图书介绍

3ds max从入门到精通2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

3ds max从入门到精通
  • (韩)朴英宇,李尚道,金恩淑编著 著
  • 出版社: 北京:中国青年出版社
  • ISBN:7500669755
  • 出版时间:2006
  • 标注页数:718页
  • 文件大小:236MB
  • 文件页数:736页
  • 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX 7

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图书目录

Part 1 初识3ds max2

Lesson 01 3ds max与动画2

3ds max的历史2

3ds max的应用2

2D和3D的概念4

3D用语6

像素和图像的分辨率7

最优化环境条件8

Lesson 02 3ds max的安装10

3ds max的安装10

更改3ds max的字体12

3ds max的界面构成14

Lesson 03 3ds max的界面环境14

调整面板15

调整视图18

Command面板的构成元素19

Part 2 创建对象24

Lesson 01 用基本命令进行3D建模24

系统单位和变换方法24

Named Selection Sets(命名选择集)编辑器30

Layers(层)32

Reference Coordinate System(参考坐标系)33

Grid and Snap Settings(栅格和捕捉设置)36

Align(对齐),Array(阵列)和Mirror(镜像)37

Lesson 02 制作直板楼梯和旋转楼梯41

制作直板楼梯41

制作旋转楼梯46

Lesson 03 3ds max的核心,Create(创建)面板50

Standard Primitives(标准基本体)50

Extended Primitives(扩展基本体)59

AEC Extended(AEC扩展)72

Stairs(楼梯)75

Doors(门)81

Windows(窗)84

Splines(样条线)89

Lesson 04 Modify(修改)面板98

Modifier Stack(修改器堆栈)98

Modifier Stack的应用99

Modifier Stack的功能99

Modifier Stack的菜单102

Lesson 05 3ds max的魔术师——Edit Spline105

Vertex(顶点)106

Segment(线段)111

Spline(样条线)112

Lesson 06 利用Edit Spline修改器制作椅子115

Lesson 07 利用Lathe修改器制作电灯121

Lathe(车削)121

制作壁灯122

Lesson 08 Loft(放样)功能127

Creation Method(创建方法)127

Surface Parameters(曲面参数)128

Path Parameters(路径参数)128

Skin Parameters(表皮参数)129

Deformation(变形)129

下级修改级别131

Lesson 09 利用Loft制作各种形态的物体132

制作可乐瓶132

制作螺钉和螺母139

制作锤子144

Lesson 10 用Bevel修改器制作床151

Bevel(倒角)151

制作床153

Lesson 11 用Bevel Profile修改器制作沙发158

Bevel Profile(倒角剖面)158

制作沙发159

Lesson 12 用于改变形态的修改器167

Bend(弯曲)167

Taper(锥化)168

制作半导体169

Twist(扭曲)173

Noise(噪波)174

FFD(Box)(FFD长方体)175

制作树和石头177

Mesh Smooth(网格平滑)181

Lesson 13 用于表现立体感的Edit Mesh和Editable Mesh184

Vertex(顶点)184

Edge(边)191

Face/Polygon/Element(面/多边形/元素)193

Lesson 14 用于快速建模的Edit Poly和Editable Poly195

Vertex(顶点)195

Edge(边)204

Border(边界)207

Polygon(多边形)208

Part 3 利用贴图表现逼真质感214

Lesson 01 Material Editor(材质编辑器)214

Material Editor(材质编辑器)214

Material(材质的类型)219

Shader(质感)的种类228

Map(贴图)的种类230

UVW Map坐标系235

Lesson 02 表现各种金属质感238

表现被腐蚀的金属238

表现高光泽的金属245

表现无反射金属249

Lesson 03 表现玻璃材质252

表现透明玻璃252

表现不透明的反射玻璃254

Lesson 04 使用多重材质制作贴图258

可乐瓶贴图258

马克杯贴图266

Part 4 专家使用的灯光和摄影机技法272

Lesson 01 用于基本灯光的Standard Light272

灯光的种类272

灯光的设置273

Shadow的种类278

Sky Light(天光)281

Lesson 02 计算光的Photometric283

Photometric Light的种类283

Photometric Light的选项283

Target Linear/Free Linear(目标线光源/自由线光源)285

Target Point/Free Point(目标点光源/自由点光源)285

Target Area/Free Area(目标面光源/自由面光源)286

IES Sun/IES Sky(IES太阳光/IES天光)287

Lesson 03 表现野外照明的Sunlight(阳光)和Daylight(日光)288

Motion(运动)面板288

Daylight(日光)289

Lesson 04 表现逼真阴影的Advanced Lighting(高级照明)291

Light Tracer(光跟踪器)291

Radiosity(光能传递)294

Radiosity的设置299

Lesson 05 随心所欲操作摄影机301

摄影机的种类301

摄影机的选项302

Lesson 06 表现特殊效果的Exposure Controls(曝光控制)305

Exposure Controls的种类306

Lesson 07 [灯光应用Ⅰ]表现室内效果310

Lesson 08 [灯光应用Ⅱ]表现自然光效果326

Part 5 给3D设计插上翅膀的外部渲染器336

Lesson 01 强大的Mental ray336

什么是Mental ray?336

为什么使用Mental ray?336

与3ds max整合在一起的Mental ray338

转换到Mental ray渲染器338

Mental ray渲染器的选项338

复杂的菜单340

Shader Phenomena340

Mental ray的应用341

间接照明(Indirect Illumination)343

Render Scene的选项349

Lesson 02 表现特殊效果的VRay357

VRay渲染器的选项357

VRay Light372

VRay Material374

Part 6 [建筑室内设计实战Ⅰ]餐厅建模380

Lesson 01 在AutoCAD中整理图纸380

输出原图380

整理图纸382

Lesson 02 制作餐厅调料柜384

制作餐厅调料柜384

调料柜贴图395

制作餐厅灯具399

Lesson 03 制作餐厅灯具399

餐厅灯具贴图415

Lesson 04 制作餐厅用品419

制作纸巾盒和纸巾419

制作刀叉427

制作杯碟434

Lesson 05 打开CAD文件447

Lesson 06 制作墙壁、地板、天花板和卤素灯455

制作墙壁、地板、天花板和卤素灯455

墙壁、地板、天花板和卤素灯的贴图470

Lesson 07 排列制作好的用品对象474

Lesson 08 表现基本照明479

Lesson 09 使用Photoshop进行修饰485

Lesson 01 在AutoCAD中整理图纸490

Part 7 [建筑室内设计实战Ⅱ]公寓490

制作床493

Lesson 02 制作床493

床的贴图503

Lesson 03 制作抽屉柜508

制作抽屉柜508

抽屉柜贴图512

Lesson 04 制作卧室台灯515

制作卧室台灯515

卧室台灯贴图521

Lesson 05 制作坐便器524

制作坐便器524

坐便器贴图535

制作衣柜537

Lesson 06 制作衣柜537

衣柜贴图544

Lesson 07 制作画框547

制作画框547

画框贴图549

Lesson 08 制作餐椅552

制作餐椅552

餐椅贴图557

Lesson 09 制作餐桌560

制作餐桌560

餐桌贴图563

Lesson 10 制作挂钟564

制作挂钟564

挂钟贴图569

Lesson 11 在AutoCAD中打开文件573

Lesson 12 制作墙壁、地板、底板和隔断577

制作墙壁、地板、底板、窗户和门577

墙壁、地板、底板、窗户和门的贴图589

Lesson 13 排放制作好的对象598

Lesson 14 表现基本照明602

Lesson 15 使用Photoshop进行修改606

Part 8 [建筑室内设计实战Ⅲ]建筑物外部透视图Lesson 01 在CAD中整理图纸610

整理图纸610

修改文字变形的图纸614

Lesson 02 打开CAD文件616

Lesson 03 制作柱子625

Lesson 04 制作1层的窗户628

Lesson 05 制作建筑外墙636

Lesson 06 制作玄关门645

Lesson 07 制作玻璃柱654

Lesson 08 制作窗户和玻璃幕墙662

Lesson 09 制作地面和屋顶671

Lesson 10 制作周边环境680

Lesson 11 制作周围的建筑物690

Lesson 12 设置摄影机与灯光700

创建摄影机并设置角度700

灯光的设置与应用703

Lesson 13 通过外部渲染器(VRay)表现效果710

材质最优化710

渲染器最优化717

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