图书介绍

3DS MAX 6精品效果图制作妙招荟萃2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

3DS MAX 6精品效果图制作妙招荟萃
  • 高志清主编;吕健,乔婷婷等编著 著
  • 出版社: 北京:中国水利水电出版社
  • ISBN:7508420225
  • 出版时间:2004
  • 标注页数:226页
  • 文件大小:86MB
  • 文件页数:249页
  • 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX 6

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快]温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页直链下载[便捷但速度慢]  [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

3DS MAX 6精品效果图制作妙招荟萃PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

目 录1

本书导读1

第一章 电脑建筑表现概述1

1.1 建筑表现理论概述2

1.2建模前的准备工作3

1.2.1 建模原则3

1.2.2 二维建模与三维建模的常见问题4

1.2.3 明确设计方案5

1.3 电脑建筑图制作流程及概述5

1.3.1 电脑建筑图制作流程5

1.3.2造型建模阶段6

1.3.3 建立材质阶段6

1.3 4灯光处理7

1.3.6后期处理阶段8

1.3.5 渲染阶段8

1.4建筑画基础理论9

1.4.1建筑的空间构图9

1.4.2建筑色彩10

1.5 本章小结14

第二章各种常见模型的制作15

2.1沙发的制作16

2.2台灯的制作17

2.3 床罩的制作18

2.4椅子的制作21

2.5各种窗帘的制作26

2.6桌布的制作31

2.6.1用放样命令制作桌布31

2.6.2 用编辑网格制作桌布34

2.7本章小结38

第三章 精品效果图常用材质的调制39

3.1.1 瓦墙面材质的调制40

3.1 各种墙面材质的调制40

3.1.2 水泥墙面材质的调制42

3.1.3瓷砖墙面材质的调制43

3.2木纹材质的调制44

3.2.1普通木纹材质的调制44

3.2.2刷过清漆木纹材质的调制45

3.3各种金属材质的表现45

3.3.1 金属材质的表现46

3.3.2不锈钢材质的表现47

3.4 各种玻璃材质的表现49

3.4.1 室内玻璃的调制49

3.4.2室外玻璃材质的表现54

3.5 反射效果的表现57

3.6 【光线跟踪】(Raytrace)材质60

3.7材质的应用范围63

3.7.1 光柱材质的表现63

3.7.2灯池发光效果的模拟65

3.7.3 用材质模拟三维物体67

3.8本章小结69

第四章对材质进行精细调整71

4.1纹理贴图基础72

4.2贴图坐标的使用76

4.2.1 贴图类型77

4.2.2贴图的调控参数81

4.3给变形对象赋贴图83

4.4本章小结83

第五章 精品效果图各种灯光的表现85

5.1 灯光的类型86

5.1.1 【泛光灯】(Omni)86

目 录87

5.1.2 【目标聚光灯】(Target Spot)87

5.1.3 【自由聚光灯】(Free Spot)87

5.1.5 【自由平行光】(Free Direct)88

5.1.4 【目标平行光】(Target Direct)88

5.1.6 【天光】(Skylight)89

5.2室内几种灯光的表现89

5.2.1 筒灯发光效果的表现90

5.2.2台灯发光效果的表现93

5.2.3 壁灯发光效果的表现95

5.3室内效果图灯光设置实例98

5.3.1 室内夜景灯光的设置99

5.3.2室内日景灯光的设置107

5.4室外灯光的表现112

5.4.1 室外日景效果的设置112

5.4.2室外夜景效果的设置116

5.5光能追踪(Light Tracer)的使用121

5.6本章小结126

第六章 室内外效果图各种视角127

61 摄像机在效果图中的作用128

6.1.1 目标摄像机与自由摄像机129

6.1.2摄像机视图导航控制129

6.2创建不同的摄像机131

6.2.1 正常透视效果的表现131

6.2.2仰视透视效果的表现132

6.2.3 瞰透视效果的表现133

6.3本章小结134

第七章大堂效果图的制作135

7.1大堂效果图设计理念与制作构思136

7.1.1大堂设计理念136

7.1.2大堂制作构思136

7.2大堂效果图的制作137

7.2.1 大堂墙体的制作137

7.2.2天花与地面的制作141

7.2.3隔墙的制作154

7.3调用大堂构件155

7.4大堂灯光效果的处理158

7.5 本章小结164

第八章 办公楼效果图的制作165

8.1 办公楼设计理念与制作构思166

8.1.1办公楼设计理念166

8.1.2办公楼制作构思166

8.2办公楼效果图的制作167

8.2.1主楼体的制作167

8.2.2侧楼体的制作177

8.2.3 顶部的制作180

8.2.4楼底座的制作182

8.2.5台阶的制作189

8.2.6合并其他造型191

8.2.7调用局部构件191

8.3办公楼摄像机、灯光的设置193

8.4本章小结198

第九章渲染输出与后期处理199

9.1 3ds max的渲染输出200

9.2关于Alpha通道201

9.3关于图像格式和分辨率203

9.3.1 图像文件格式种类及其特点203

9.3.2 图像分辨率及其与图像打印的关系204

9.4输出作品204

目 录205

9.5效果图后期处理技巧205

9.5.1 后期处理的作用205

9.5.2 倒影及阴影的制作207

9.5.3 用Photoshop制作光效213

9.6大堂效果图后期处理216

9.7办公楼效果图后期处理220

9.8本章小结225

热门推荐