图书介绍
视频特效高手After Effects 6.0完全自学手册2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

- 黄健,尹庆栋,王金兰编著 著
- 出版社: 北京市:红旗出版社;北京希望电子出版社
- ISBN:7505110187
- 出版时间:2004
- 标注页数:619页
- 文件大小:182MB
- 文件页数:640页
- 主题词:图形软件,After Effects 6.0-技术手册
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图书目录
第一部分 After Effects 6.0基础知识1
第1章 基础知识2
1.1 After Effects 6.0简介2
1.2 认识After Effects 6.03
上机练习与指导5
第2章 操作流程和视窗介绍6
2.1 操作流程讲解6
2.1.1 实例17
2.1.2 Time Control面板9
2.1.3 Audio面板13
2.1.4 实例216
2.1.5 实例317
2.2 工作视窗20
2.2.1 Project(项目)视窗22
2.2.2 Composition(合成影像)视窗29
2.2.3 Timeline(时间标尺)视窗40
2.2.4 Footage(素材)视窗41
2.2.5 Layer(层)视窗43
2.2.6 Flowchart View(流程图)视窗44
2.2.7 Source(源)视窗47
上机练习与指导48
第3章 菜单详解49
3.1 File(文件)菜单49
3.1.1 New(新建)50
3.1.2 Open Project(打开项目)50
3.1.3 Open Recent Projects(打开最近的项目)50
3.1.4 Close(关闭)50
3.1.5 Save(保存)50
3.1.9 Import(引入)51
3.1.8 Revert(恢复)51
3.1.7 Save A Copy(存储一个拷贝)51
3.1.6 SaveAs(另存为)51
3.1.10 ImportRecentFootage(引入最近的素材)56
3.1.11 Export(输出)56
3.1.12 Find(查找)62
3.1.13 Find Next(查找下一个)63
3.1.14 Add Footage To Comp(添加素材到合成影像)63
3.1.15 New Comp From Selection(新建选择合成影像)63
3.1.16 Consolidate All Footage(合并所有的素材)65
3.1.17 Remove Unused Footage(删除未使用的素材)66
3.1.18 ReduceProject(简化项目)66
3.1.19 Collect Files(收集文件)67
3.1.20 Watch Folder(浏览文件夹)69
3.1.22 Create Proxy(创建代理人)71
3.1.21 Run Script(运行脚本)71
3.1.23 Set Proxy(设置代理人)72
3.1.24 Interpret Footage(解释素材)73
3.1.25 Replace Footage(替换素材)76
3.1.26 ReloadFootage(重新载入素材)76
3.1.27 Reveal in Explorer(在浏览器中显示)76
3.1.28 Project Settings(项目设置)76
3.1.29 Print(打印)78
3.1.30 Exit(退出)78
3.2 Edit(编辑)菜单78
3.2.1 Undo(撤消)78
3.2.2 Redo(恢复)78
3.2.8 Duplicate(复制)79
3.2.7 Clear(删除)79
3.2.6 Paste(粘贴)79
3.2.5 Copy(拷贝)79
3.2.4 Cut(剪切)79
3.2.3 History(历史)79
3.2.9 Split Layer(分裂层)80
3.2.10 Lift Work Area(移走工作区域)80
3.2.11 Extract Work Area(填补工作区域)81
3.2.12 Select All(全选)81
3.2.13 Deselect All(取消选择)82
3.2.14 Label(标签)82
3.2.15 Purge(清除)82
3.2.16 Edit Original(编辑原)83
3.2.17 Templates(模板)83
3.2.18 Preferences(参数设置)85
3.3.1 New Composition(新建合成影像)94
3.3 Composition(合成影像)菜单94
3.3.2 Composition Settings(合成影像设置)98
3.3.3 Background Color(背景色)98
3.3.4 Set Poster Time(设置招贴时间)99
3.3.5 Trim Comp to Work Area(剪裁合成影像到工作区域)99
3.3.6 Crop Comp to Region of Interest(切割合成影像到兴趣范围)99
3.3.7 Add To Render Queue(添加渲染队列)99
3.3.8 Add Output Module(添加输出模块)100
3.3.9 Preview(预览)100
3.3.10 Save Frame As(保存帧为)101
3.3.11 Make Movie(制作电影)101
3.3.12 Pre-Render(预渲染)101
3.3.13 Save RAM Preview(保存RAM预览)101
3.4.2 Zoom In(放大)102
3.4.1 New View(新视图)102
3.4 View(浏览)菜单102
3.3.14 Comp Flowchart View(合成流程图视窗)102
3.4.3 Zoom Out(缩小)103
3.4.4 Resolution(分辨率)103
3.4.5 Show/Hide Rulers(显示/隐藏标尺)103
3.4.6 Show/Hide Guides(显示/隐藏向导线)103
3.4.7 Snap To Guides(吸附到向导线)103
3.4.8 Lock/Unlock Guides(锁定/解锁向导线)104
3.4.9 Clear Guides(清除向导线)104
3.4.10 Show/Hide Grid(显示/隐藏网格)104
3.4.11 Snap To Grid(吸附到网格)104
3.4.12 View Options(视图选项)104
3.4.17 Switch To Last 3D View(切换到最近的3D视图)105
3.4.16 Set 3D View Shortcut(设置3D视图快捷方式)105
3.4.15 Switch 3D View(切换3D视图)105
3.4.14 Reset 3D View(重新设置3D视图)105
3.4.13 Show Layer Controls(显示层控制选项)105
3.4.18 Look At Selected Layers(显示选择层)106
3.4.19 Look At All Layers(显示所有层)106
3.4.20 Go To Time(当前时间设置)106
3.5 Window(视窗)菜单106
3.5.1 Workspace(工作区域)107
3.5.2 Cascade(重叠)108
3.5.3 Tile(平铺)108
3.5.4 Arrange Icons(排列图标)108
3.5.5 Close All(关闭视窗)108
3.5.6 Closing in Groups(关闭关联视窗)108
3.5.7 Tools(工具面板)108
3.5.8 Info(信息面板)108
3.5.15 Brush Tips(笔刷面板)109
3.5.14 Paint(绘图面板)109
3.5.16 Motion Sketch(运动草图面板)109
3.5.17 Smart Mask Interpolation(精确遮罩插值面板)109
3.5.11 Effects(效果面板)109
3.5.13 Paragraph(段落面板)109
3.5.12 Character(文字面板)109
3.5.10 Audio(音频面板)109
3.5.9 Time Controls(时间控制面板)109
3.5.18 The Smoother(平滑面板)110
3.5.19 The Wiggler(摇摆面板)110
3.5.20 Align Distribute(对齐和分布层面板)110
3.5.21 Tracker Controls(跟踪控制面板)110
3.5.22 Project Flowchart View(项目流程图视窗)110
3.5.23 Render Queue(渲染队列视窗)110
3.5.24 Reset Palette Locations(重设面板位置)110
3.6 Help(帮助)菜单110
3.7 多层素材应用实例——We want you111
上机练习与指导118
第二部分 After Effects 6.0基本应用119
第4章 Timeline(时间标尺)视窗120
4.1 认识Timeline(时间标尺)视窗120
4.1.1 Timeline视窗中层的最基本操作121
4.1.2 Timeline视窗界面介绍121
4.2 Timeline视窗中面板介绍130
4.2.1 A/V Features(A/V功能面板)130
4.2.2 Label(标签面板)131
4.2.3 #(编号面板)131
4.2.4 Source Name(素材名称)面板131
4.2.5 Comment(注释面板)131
4.2.6 Switches(转换面板)131
4.2.7 Modes(模式)面板133
4.2.8 Parent(父面板)133
4.2.10 In(切入)面板134
4.2.9 Keys(关键帧)面板134
4.2.11 Out(切出)面板135
4.2.12 Duration(持续时间)面板135
4.2.13 Stretch(延迟)面板136
4.3 素材层的参数设置137
4.3.1 编辑参数值138
4.3.2 关键帧设置139
4.3.3 速率&值调节139
4.4 Animation(动画)菜单140
4.4.1 Add Keyframe(添加关键帧)141
4.4.2 Toggle Hold Keyframe(开关关键帧)141
4.4.3 Keyframe Interpolation(关键帧插值)141
4.4.4 Keyframe Velocity(关键帧速率)142
4.4.5 Keyfrme Assistant(关键帧助手)145
4.4.6 Add Expression(添加表达式)149
4.4.7 Reveal Animating Properties(显示动画属性)150
4.4.8 Reveal Modified Properties显示修改属性150
4.5 Layer(层)菜单151
4.5.1 New(新建层)151
4.5.2 Layer Settings(层设置)154
4.5.3 Open Layer Window(打开层视窗)155
4.5.4 Open Source Window(打开源视窗)155
4.5.5 Mask(遮罩)156
4.5.6 Quality(质量)163
4.5.7 Switches(切换)163
4.5.8 Transform(变换)165
4.5.9 3D Layer(三维层)170
4.5.10 Add Marker(添加标记)170
4.5.12 Blending Mode(混合模式)171
4.5.11 Preserve Transparency(保持透明度)171
4.5.13 Next Blending Mode(下一混合模式)178
4.5.14 Previous Blending Mode(上一混合模式)178
4.5.15 Track Matte(轨迹遮罩)178
4.5.16 Bring Layer To Front(将层移至最前)179
4.5.17 Bring Layer Forward(向前移动一层)180
4.5.18 Send Layer Backward(向后移动一层)180
4.5.19 Send Layer To Back(将层移至最后)180
4.5.20 Convert To Editable Text(转换为可编辑文本)180
4.5.21 Creat Outlines(创建轮廓线)180
4.5.22 Auto-trace(自动跟踪)180
4.5.23 Enable Time Remapping(时间重映射)181
4.5.24 Time Stretch(时间延迟)186
4.5.25 Pre-Compose(预作)187
4.6.2 排列和分散层189
4.6 Align(排列)面板189
4.6.1 重新排列层189
4.7 实例——数码科技191
上机练习与指导198
第5章 3D技术的应用199
5.1 了解3D199
5.2 After Effects 6.0中的3D合成200
5.2.1 3D层的基本操作200
5.2.2 3D层的材质属性203
5.2.3 3D视图205
5.3 灯光208
5.3.1 创建灯光209
5.3.2 灯光类型209
5.3.3 设置灯光211
5.4 摄像机214
5.4.1 创建摄像机215
5.4.2 设置摄像机216
5.4.3 调节摄像机视图218
5.5 After Effects中的自定向功能219
5.5.1 2D层的自定向219
5.5.2 3D层的自定向功能220
5.5.3 灯光和摄像机的自定向功能221
5.6 渲染3D223
5.6.1 预览3D223
5.6.2 3D渲染225
5.7 3D合成实例——动感立方体228
上机练习与指导239
第6章 工具的运用240
6.1 认识Tools面板240
6.2 常用工具介绍241
6.3 “遮罩”与“路径”工具244
6.4 绘画工具247
6.4.1 认识绘画工具247
6.4.2 管理绘画工具250
6.4.3 Paint 滤镜256
6.4.4 创建动画绘画效果258
6.5 矢量绘画工具——Vector Paint滤镜260
6.5.1 Vector Paint滤镜的基本设置261
6.5.2 选择和修改绘图工具262
6.5.3 编辑绘图作品265
6.5.4 播放绘画268
6.5.5 设置Wiggle Control选项271
6.5.6 配制向量绘图压感笔273
6.6.1 创建文本276
6.6 文本工具276
6.6.2 Character面板277
6.6.3 Paragraph面板281
6.7 Text(文本)滤镜282
6.7.1 Basic Text滤镜283
6.7.2 Numbers滤镜284
6.7.3 Path Text滤镜286
6.8 工具应用实例——摇摆的字符290
上机练习与指导297
第7章 高级动画298
7.1 文本动画298
7.1.1 原始文本动画298
7.1.2 文本路径动画299
7.1.3 文本属性与选择器动画301
7.1.4 文本选择器304
7.1.5 文本动画实例306
7.2 动画捕捉311
7.3 平滑与摆动动画314
7.3.1 平滑动画314
7.3.2 摆动动画316
7.4 跟踪与稳定317
7.4.1 认识Tracker Controls面板318
7.4.2 了解跟踪与稳定323
7.5 跟踪实例——位置跟踪324
7.5 程序运动330
7.5.1 Motion Math的设置窗口330
7.5.2 高级工具包提供的Motion Math脚本332
7.5.3 运行和编辑预置的脚本333
7.5.4 编写自己的脚本348
7.5.5 向量的使用353
7.5.6 语言元素菜单的使用355
上机练习与指导358
第三部分 After Effects 6.0滤镜应用359
第8章 滤镜概述360
8.1 认识Effects面板360
8.2 滤镜效果的应用362
8.3 滤镜参数的设置364
上机练习与指导367
第9章 抠像技术的应用368
9.1 了解抠像技术368
9.2 Keying滤镜369
9.2.1 Color Difference Key369
9.2.2 Color Key372
9.2.3 Color Range373
9.2.4 Difference Matte374
9.2.5 Extract376
9.2.6 Inner/Outer Key377
9.2.7 Linear Color Key379
9.2.8 Luma Key381
9.2.9 Spill Suppressor383
9.3 Matte Tool滤镜384
9.3.1 Matte Choker384
9.3.2 Simple Choker385
上机练习与指导386
第10章 色彩调整技术387
10.1 Adjust(调节)滤镜387
10.1.1 Brightness Contrast387
10.1.2 Channel Mixer388
10.1.3 Color Balance390
10.1.4 Color Stabilizer391
10.1.5 Curves393
10.1.6 Hue/Saturation394
10.1.7 Levels396
10.1.8 Levels(Individual Control)397
10.1.9 Posterize398
10.1.10 Threshold399
10.2 Blur Sharpen(模糊和锐化滤镜)400
10.2.1 Channel Blur400
10.2.2 Compound Blur401
10.2.3 Directional Blur403
10.2.4 Fast Blur404
10.2.5 Gaussian Blur405
10.2.6 Radial Blur406
10.2.7 Sharpen407
10.2.8 Unsharp Mask408
10.3 Channel(通道)滤镜409
10.3.1 3D Glasses409
10.3.2 Alpha Levels411
10.3.3 Arithmetic412
10.3.4 Blend414
10.3.5 Calculations415
10.3.6 Channel Combiner416
10.3.7 Cineon Converter417
10.3.8 Compound Arithmetie418
10.3.9 Invert419
10.3.10 Minimax420
10.3.11 Remove Color Matting421
10.3.2 Set Channels422
10.3.13 Set Matte423
10.3.14 Shift Channels424
10.3.15 Solid Composite425
10.4 Image Control(图像控制)426
10.4.1 Change Color 滤镜426
10.4.2 Change To Color428
10.4.3 Color Balance(HLS)429
10.4.4 Color Link430
10.4.5 Colorama432
10.4.6 Equalize433
10.4.7 Gamma/Pedestal/Gain434
10.4.8 Glow Bounds435
10.4.9 PS Arbitrary Map436
10.4.10 Tint437
10.5.1 Dust Scratches438
10.5 Noise(噪点)438
10.5.2 Fractal Noise439
10.5.3 Median441
10.5.4 Noise441
10.5.5 Noise Alpha442
10.5.6 Noise HLS444
10.5.7 Noise HLS Auto445
上机练习与指导445
第11章 其他滤镜介绍446
11.1 3D Channel(3D通道)滤镜446
11.1.1 3D Channel Extract446
11.1.2 Depth Matte447
11.1.3 Depth of Field448
11.1.4 Fog 3D449
11.1.5 ID Matte450
11.2.1 Backwards451
11.2 Audio(音频)滤镜451
11.2.2 Bass Treble452
11.2.3 Delay452
11.2.4 Flange and Chorus453
11.2.5 High-Low Pass453
11.2.6 Modulator454
11.2.7 Parametric EQ454
11.2.8 Reverb455
11.2.9 Stereo Mixer456
11.2.10 Tone456
11.3 Distort(扭曲)滤镜457
11.3.1 Bezier Warp457
11.3.2 Bulge458
11.3.3 Comer Pin460
11.3.4 Displacement Map461
11.3.5 Liquify462
11.3.6 Magnify463
11.13.7 Mesh Warp465
11.3.8 Mirror466
11.3.9 Offset467
11.3.10 Optics Compensation468
11.3.11 Polar Coordinates469
11.3.12 Reshape470
11.3.13 Ripple470
11.3.14 Smear472
11.3.15 Spherize473
11.3.16 Transform474
11.3.17 Trubulent Dispalace475
11.3.18 Twirl477
11.3.19 Warp478
11.3.20 Wave Warp479
11.4 Expression Control(表达式控制)滤镜480
11.4.1 Angle Control480
11.4.2 Checkbox Control481
11.4.3 Color Control481
11.4.4 Layer Centrel481
11.4.5 Point Control481
11.4.6 Slider Control481
11.5 Perspective(透视)滤镜482
11.5.1 Basic 3D滤镜482
11.5.2 Bevel Alpha483
11.5.3 Bevel Edges484
11.5.4 Drop Shadow485
11.5.5 Radial Shadow487
11.6 Render(渲染)滤镜488
11.6.1 4-Color Gradient489
11.6.2 Advanced Lightning490
11.6.3 Audio Spectrum491
11.6.4 Audio Waveform492
11.6.5 Beam493
11.6.6 Cell Pattern494
11.6.7 Checkerboard495
11.6.8 Circle497
11.6.9 Ellipse498
11.6.10 Eyedropper Fill499
11.6.11 Fill500
11.6.12 Fractal501
11.6.13 Grid503
11.6.14 Lens Flare504
11.6.15 Lightning505
11.6.16 Paint Bucket506
11.6.17 Radio Waves508
11.6.18 Ramp510
11.6.19 Scribble511
11.6.20 Stroke514
11.6.21 Vegas515
11.7 Simulation(模拟)滤镜517
11.7.1 创建粒子效果517
11.7.2 Particle Playground滤镜519
11.7.3 Shatter535
11.8 Stylize(风格化)滤镜539
11.8.1 Brush Strokes539
11.8.3 Emboss541
11.8.2 Color Emboss541
11.8.4 Find Edges542
11.8.5 Glow543
11.8.6 Leave Color545
11.8.7 Mosaic545
11.8.8 Motion Tile546
11.8.9 Roughen Edges547
11.8.10 Scatter548
11.8.11 Strobe Light549
11.8.12 Texturize550
11.8.1 3 Write-on551
11.9 Time(时间)滤镜552
11.9.1 Echo552
11.9.2 Posterize Time554
11.9.3 Time Difference554
11.10 Transitions(过渡)滤镜555
11.9.4 Time Displacement555
11.10.1 Block Dissolve556
11.10.2 Gradient Wipe557
11.12.3 Iris Wipe558
11.10.4 Linear Wipe559
11.10.5 Radial Wipe559
11.10.6 Venetian Blinds560
11.11 Video(视频)滤镜561
11.11.1 BroadcastColors561
11.11.2 Reduce Interlace Flicker562
11.11.3 Timecode563
11.12 滤镜实例——音谱与浮动文本564
11.12.1 创建项目564
11.12.2 组织素材565
11.12.3 应用滤镜566
11.12.4 渲染影片570
上机练习与指导571
第四部分 After Effects渲染输出572
第12章 渲染输出573
12.1 认识Render Queue对话框573
12.2 渲染设置574
12.3 输出设置576
上机练习与指导579
第13章 流光背景580
上机练习与指导591
第14章 群英汇聚奥运592
上机练习与指导599
第15章 透视天下奇怪600
上机练习与指导609
附录610
After Effects 6.0快捷键参考610
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