图书介绍

Flash CS3技术精粹与商业案例2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

Flash CS3技术精粹与商业案例
  • 刘亚利,刘传梁编著 著
  • 出版社: 北京:兵器工业出版社
  • ISBN:9787802482210
  • 出版时间:2009
  • 标注页数:326页
  • 文件大小:106MB
  • 文件页数:335页
  • 主题词:动画-设计-图形软件,Flash CS3

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快]温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页直链下载[便捷但速度慢]  [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

Flash CS3技术精粹与商业案例PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

第1章 入门介绍1

1.1 Flash的概述1

1.2 动画原理介绍2

1.3 认识操作界面3

1.3.1 按钮介绍4

1.3.2 绘图工具箱4

1.3.3 舞台和场景5

1.3.4 时间轴窗口6

1.3.5 属性面板7

1.3.6 常用面板介绍7

1.4 时间轴面板8

1.4.1 图层编辑区8

1.4.2 帧编辑区9

1.4.3 播放头9

1.4.4 帧的类型9

1.5 使用图层10

1.5.1 创建图层10

1.5.2 图层的名称11

1.5.3 调整层的位置11

1.5.4 删除图层11

1.5.5 图层的状态12

1.5.6 显示图层内元素的轮廓12

1.5.7 设置图层的属性13

1.6 绘制工具的基础学习14

1.6.1 铅笔工具14

1.6.2 设置线条属性15

1.6.3 直线工具16

1.6.4 椭圆工具16

1.6.5 矩形工具16

1.6.6 笔刷工具17

1.7 场景的制作19

1.7.1 制作前的分析19

1.7.2 预览与设置19

1.7.3 实例绘制19

1.8 章节提示35

第2章 认识元件36

2.1 元件的知识36

2.1.1 影片剪辑元件36

2.1.2 图形元件36

2.1.3 按钮元件36

2.1.4 学习重点36

2.2 影片剪辑元件的制作37

2.2.1 预览与设置37

2.2.2 制作流程38

2.3 图形元件的制作43

2.3.1 预览与设置43

2.3.2 制作流程44

2.4 按钮元件的制作53

2.4.1 预览与设置53

2.4.2 制作流程54

2.5 章节提示60

第3章 深入了解动画61

3.1 相关介绍61

3.1.1 时间轴动画61

3.1.2 遮罩层动画61

3.1.3 引导层动画62

3.1.4 多种属性动画62

3.2 时间轴动画的制作62

3.2.1 预览与设置62

3.2.2 制作流程63

3.3 遮罩层动画的制作66

3.3.1 预览与设置66

3.3.2 制作流程67

3.4 引导层动画的制作72

3.4.1 预览与设置72

3.4.2 制作流程73

3.5 多种属性动画的制作80

3.5.1 预览与设置80

3.5.2 制作流程81

3.6 章节提示86

第4章 元件与动画的结合应用87

4.1 乌龟慢步动画的制作87

4.1.1 预览与设置87

4.1.2 制作动画88

4.2 立体光驱动画的制作92

4.2.1 预览与设置92

4.2.2 制作流程93

4.2.3 场景设置109

4.3 章节提示110

第5章 使用外部文件111

5.1 文件类型111

5.1.1 素材图片111

5.1.2 音频文件111

5.1.3 视频文件111

5.2 木桶行走动画的制作112

5.2.1 预览与设置112

5.2.2 制作流程113

5.3 MP3播放器的制作118

5.3.1 预览与设置118

5.3.2 界面绘制119

5.3.3 音频输入124

5.4 视频播放器的制作125

5.4.1 预览与设置125

5.4.2 制作流程126

5.5 章节提示129

第6章 视觉效果制作130

6.1 漂动的旗帜的制作130

6.1.1 预览与设置130

6.1.2 制作流程130

6.2 光晕效果的制作133

6.2.1 预览与设置133

6.2.2 制作流程134

6.3 烛光的制作138

6.3.1 预览与设置138

6.3.2 制作流程138

6.4 章节提示141

第7章 认识脚本代码142

7.1 脚本代码的知识142

7.1.1 相关介绍142

7.1.2 制作前的策划142

7.1.3 学习重点142

7.2 跳转的控制142

7.2.1 动画页面的跳转142

7.2.2 创建网页的链接145

7.3 时间轴效果的制作147

7.4 元件移动的制作149

7.5 元件的属性控制的制作150

7.6 下载进度条的制作152

7.7 播放器控制的制作157

7.7.1 关闭右键菜单158

7.7.2 锁定比例159

7.7.3 全屏播放160

7.8 章节提示162

第8章 鼠标及键盘的交互控制163

8.1 鼠标与键盘的交互效果163

8.1.1 相关介绍163

8.1.2 制作前的策划163

8.1.3 学习重点163

8.2 鼠标跟随效果的制作163

8.2.1 预览与设置163

8.2.2 绘制必要的元素164

8.2.3 添加脚本代码166

8.3 获取鼠标坐标的制作167

8.3.1 预览与设置167

8.3.2 制作流程168

8.4 获取键盘代码的制作172

8.4.1 预览与设置172

8.4.2 制作流程173

8.5 键盘触发效果的制作175

8.5.1 预览与设置175

8.5.2 绘制元件175

8.5.3 添加代码179

8.6 键盘控制按钮181

8.6.1 预览与设置181

8.6.2 元件制作182

8.7 章节提示187

第9章 特殊效果的实现188

9.1 特殊效果的知识188

9.1.1 相关介绍188

9.1.2 制作前的策划188

9.1.3 学习重点188

9.2 随机效果的制作188

9.2.1 预览与设置188

9.2.2 场景设置189

9.2.3 绘制角色194

9.2.4 添加随机脚本198

9.3 碰撞检测的制作200

9.3.1 预览与设置200

9.3.2 绘制背景200

9.3.3 设置人物感应区域203

9.4 模拟时钟的制作206

9.4.1 预览与设置206

9.4.2 元件绘制207

9.4.3 添加代码212

9.5 章节提示213

第10章 公益广告的制作214

10.1 公益广告的知识214

10.1.1 相关介绍214

10.1.2 制作前的策划214

10.1.3 学习重点214

10.2 实例制作214

10.2.1 预览与设置214

10.2.2 角色设计215

10.2.3 场景绘制218

10.2.4 楼道设计219

10.2.5 手的绘制221

10.2.6 拼接动画223

10.3 章节提示234

第11章 网站首页的制作235

11.1 网站页面的知识235

11.1.1 相关介绍235

11.1.2 制作前的策划235

11.1.3 学习重点235

11.2 实例制作235

11.2.1 预览与设置235

11.2.2 背景图案制作236

11.2.3 动态展示区248

11.2.4 选择观赏区252

11.3 章节提示261

第12章 交互课件的制作262

12.1 交互课件的知识262

12.1.1 相关介绍262

12.1.2 制作前的策划262

12.1.3 学习重点262

12.2 实例制作262

12.2.1 预览与设置262

12.2.2 封面绘制263

12.2.3 制作目录268

12.2.4 课本场景的制作273

12.3 章节提示281

第13章 音乐MTV的制作282

13.1 Flash交互游戏的知识282

13.1.1 相关介绍282

13.1.2 制作前的策划282

13.1.3 学习重点282

13.2 实例制作283

13.2.1 预览与设置283

13.2.2 背景的绘制284

13.2.3 角色的绘制294

13.2.4 动画衔接297

13.3 章节提示302

第14章 Flash交互游戏的制作303

14.1 Flash交互游戏的知识303

14.1.1 相关介绍303

14.1.2 制作前的策划303

14.1.3 学习重点303

14.2 实例制作303

14.2.1 预览与设置303

14.2.2 游戏背景的绘制304

14.2.3 切换场景的设置307

14.2.4 制作角色交替动画313

14.2.5 制作胜负判断的元件318

14.2.6 添加脚本代码321

14.3 章节提示326

热门推荐