图书介绍

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多媒体技术及应用
  • 杜明主编 著
  • 出版社: 北京:高等教育出版社
  • ISBN:9787040274578
  • 出版时间:2009
  • 标注页数:262页
  • 文件大小:65MB
  • 文件页数:270页
  • 主题词:多媒体技术

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图书目录

第1章 多媒体技术基础1

1.1 多媒体技术的基本概念1

1.1.1 媒体与媒体类型1

1.1.2 多媒体与多媒体技术2

1.1.3 多媒体元素2

1.2 多媒体技术的特点3

1.3 多媒体计算机系统组成4

1.3.1 多媒体计算机硬件系统4

1.3.2 多媒体计算机软件系统9

1.4 多媒体技术的发展11

1.4.1 发展过程11

1.4.2 相关技术12

1.5 多媒体技术的应用领域17

本章小结18

习题18

第2章 文本技术与应用20

2.1 文本20

2.1.1 文本采集20

2.1.2 文字设计24

2.1.3 特效文字制作实例26

2.2 电子书制作29

2.2.1 电子书简介29

2.2.2 PDF电子书制作31

2.2.3 EXE电子书制作33

本章小结37

实验37

实验 EXE电子小说制作37

习题38

第3章 音频技术与应用39

3.1 数字音频技术基础39

3.1.1 声音39

3.1.2 数字音频与数字音频技术40

3.1.3 音频文件格式42

3.1.4 音频格式转换实例43

3.2 声音艺术45

3.3 音频素材采集46

3.3.1 常用音频采集方法46

3.3.2 数字音频采集与制作系统46

3.3.3 实时音频录制实例47

3.4 语音合成技术48

3.4.1 语音合成原理48

3.4.2 语音合成实例48

3.5 语音识别技术49

3.5.1 语音识别原理49

3.5.2 语音识别实例50

3.6 音频处理软件Audition51

3.6.1 Adobe Audition简介51

3.6.2 Adobe Audition工作界面51

3.6.3 声音录制56

3.6.4 音频编辑56

3.6.5 制作音频效果57

3.6.6 使用音频插件58

本章小结60

实验60

实验一 使用Audition为视频配乐60

实验二 使用Audition消除MP3中的原唱声音62

实验三 使用Audition实现音乐变速和变调效果63

习题65

第4章 图形图像技术与应用66

4.1 图形图像基础66

4.1.1 矢量图与点阵图66

4.1.2 图像理论66

4.1.3 图形图像文件格式69

4.2 图像艺术70

4.2.1 平面构成70

4.2.2 立体构成72

4.2.3 色彩构成72

4.3 图像素材采集75

4.3.1 图像采集方法75

4.3.2 数码相机的使用78

4.4 图像处理软件Photoshop83

4.4.1 Photoshop简介83

4.4.2 Photoshop工作界面84

4.4.3 图层86

4.4.4 选区90

4.4.5 绘图92

4.4.6 路径95

4.4.7 蒙版与通道101

4.4.8 滤镜103

4.5 图形制作软件Illustrator106

4.5.1 Illustrator简介106

4.5.2 Illustrator工作界面107

4.5.3 图形绘制108

4.5.4 文本编辑110

4.5.5 图表制作113

本章小结116

实验117

实验一 时尚杂志封面图像制作117

实验二 时尚杂志封面文本制作119

实验三 皮肤平滑效果制作122

习题125

第5章 动画技术与应用126

5.1 动画基础知识126

5.1.1 动画基本原理126

5.1.2 动画的种类127

5.1.3 常用动画制作软件127

5.2 动画艺术128

5.3 平面动画制作软件Flash129

5.3.1 Flash简介129

5.3.2 Flash工作界面129

5.3.3 帧动画133

5.3.4 补间动画137

5.3.5 遮罩动画141

5.3.6 动作脚本动画144

5.3.7 嵌入音频和视频147

5.3.8 Flash动画的发布150

5.4 三维动画制作软件Maya151

5.4.1 Maya简介151

5.4.2 Maya工作界面151

5.4.3 建模153

5.4.4 材质、灯光、摄像机与渲染154

5.4.5 动画制作155

5.4.6 作品发布158

本章小结158

实验158

实验一 制作“地球家园”动画158

实验二 制作“青海湖”动画161

实验三 制作“电影片头”动画164

习题167

第6章 视频技术与应用169

6.1 视频基础知识169

6.1.1 模拟视频和数字视频169

6.1.2 数字视频的优势171

6.1.3 视频文件格式与转换172

6.2 视频素材采集173

6.2.1 视频采集原理173

6.2.2 视频采集方法174

6.2.3 数码摄像机的使用180

6.3 视频处理软件Premiere183

6.3.1 Premiere简介183

6.3.2 Premiere工作界面184

6.3.3 视频编辑184

6.3.4 视频画面切换效果188

6.3.5 视频特效189

6.3.6 字幕制作190

6.3.7 音频处理192

本章小结192

实验192

实验一 视频影集制作192

实验二 广告片头制作195

习题200

第7章 网络多媒体技术与应用201

7.1 网络多媒体通信201

7.1.1 网络多媒体通信概述201

7.1.2 多媒体传输协议205

7.1.3 流媒体技术207

7.2 网络多媒体应用211

7.2.1 即时通信系统211

7.2.2 视频点播系统212

7.2.3 多媒体会议系统215

7.3 多媒体网页制作217

7.3.1 多媒体Web设计218

7.3.2 网页制作软件Dreamweaver222

7.3.3 网页制作224

7.3.4 多媒体网页制作229

本章小结232

实验232

实验 网页相册制作232

习题237

第8章 多媒体集成与发布238

8.1 多媒体集成与开发工具238

8.2 多媒体集成软件Director239

8.2.1 Director简介239

8.2.2 Director工作界面239

8.2.3 影片制作241

8.3 多媒体光盘制作247

8.3.1 多媒体光盘数据整理248

8.3.2 光盘图标设计248

8.3.3 光盘自启动功能设计250

8.3.4 光盘刻录253

8.4 多媒体作品制作255

8.4.1 多媒体创作团队255

8.4.2 多媒体作品制作流程255

本章小结256

实验257

实验一 关键帧动画制作257

实验二 “一对冤家”脚本动画制作258

习题260

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