图书介绍
客户机/服务器策略2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

- David Vaskevitch著;曾 明主译 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:7505329162
- 出版时间:1995
- 标注页数:311页
- 文件大小:21MB
- 文件页数:325页
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图书目录
第一部分 危机与革命1
第1章 计算机行业的中年危机2
1.1 为计算机用户建立价值观2
1.2 1900~1949:电子计算器3
1.3 50年代:电子脑3
1.4 60年代:商用机器4
1.5 70年代:数据库化的公司6
1.6 80年代:到了结束期与结束了开始期7
1.7 80年代:观念一:一个成熟的行业:大型机的软件工程7
1.8 1980年代:观念二:个人计算机——它们是玩具还是工具?9
1.9 90年代:客户机/服务器和分布式计算11
1.10 微调、规模缩小、规模维持与规模全面缩小化14
2.1 物质工厂,信息工厂17
第2章 90年代的事务革命17
2.2 流水线和官僚机构18
2.3 优化处理20
2.4 质量先于名称20
2.5 过程理解与过程优化21
2.6 自我调节的过程:改变内部世界22
2.7 自我管理过程,自我管理的小组23
2.8 把办公室作为工厂:企业过程与商业任务25
2.9 实际中的销售办公室27
2.10 官僚机构:一个新模式28
第3章 商务革命、技术革命:未来的客户机/服务器办公室30
3.1 自由:自我控制的需要31
3.3 不能在所有的时间愚弄所有的人33
3.2 这场变革是关于客户机的吗?33
3.4 方便地获取信息35
3.5 为什么Access(以及Paradox和dBASE)不能访问到公司的数据35
3.6 你负责——不要问任何问题36
3.7 进入中间环37
3.8 客户机/服务器:关于服务器39
3.9 企业革命,技术革命40
3.10 新世界41
第二部分 技术:计算机和网络揭秘43
第4章 GUI,UI:计算机好用么?44
4.1 让人害怕的界面44
4.2 通用用户界面46
4.3 图形支持:虚拟现实47
4.4 直接控制:生活在虚拟现实中48
4.5 一人,一机51
4.6 位图,字符映象,图像,及带宽54
4.7 2000年的GUI:声音与动画55
4.8 GUI的目标57
4.9 个人计算机,私人助手;电子工作台,电子代理人60
第5章 服务器:客户机/服务器的基本内容61
5.1 共享资源61
5.2 网络的诞生:打印机共享61
5.3 逻辑设备63
5.4 电子化组织文件65
5.5 文件共享:服务器作为电子文件柜67
5.6 电子文件编排:人类的一小步69
5.7 从被动到主动:服务器作为数据库管理员69
5.8 数据库:谁需要它们?71
5.9 服务器/仆人73
第6章 局域网:一种新型的计算机75
6.1 层层网络内部的网络75
6.2 除去最高限度,铲平台阶,并减少你的工作76
6.3 网络是计算机;建筑物是盒子78
6.4 命题,反命题,合成80
6.5 Banbi遇到Godxilla:可用性对控制81
6.6 修饰:改造能点石成金84
6.7 巨大的矛盾86
6.8 最终的合成物86
6.9 电子办公室87
7.1 广域网:愚弄电话系统88
第7章 广域网:连接世界88
7.2 一个用户应有多少屏幕(计算机)?89
7.3 抵抗核进攻90
7.4 包交换:一些需要的装配91
7.5 请给出你的电话号码92
7.6 没有预订——我们是毫无准备地运行它93
7.7 电子邮局,让世界网络化94
7.8 电子邮件作为文化改变的动力95
7.9 全球村:集市还是图书馆?97
7.10 所有的邮局都到哪儿去了?99
7.11 修建通天塔:在一段时间内还是不可能的102
7.12 网络和非网络105
8.1 什么是大型机?106
8.2 大,较大,最大:多大才够?106
第8章 大型机:向分布式系统的技术转变106
8.3 批处理108
8.4 对更大,更快的计算机的需要继续存在109
8.5 规模化问题110
8.6 格劳希法则112
8.7 计算机系列概念112
8.8 以往对集成化的经济诱因113
8.9 速度:它能达到多快?114
8.10 寻址空间:待发展的空间114
8.11 永久性存储器容量:多亏了存储器116
8.12 吞吐量:你能同时传播多少信息?120
8.13 格劳希法则的影响122
8.14 中央计划:它在理论上或实践上是否更好些125
8.15 格劳希法则的废止126
8.16 大型机是单独的一台大计算机么?129
8.17 格劳希法则:从废除到完全推翻131
第9章 数据库:概念135
9.1 什么是数据库?136
9.2 数据库:哥白尼式的计算机革命142
9.3 作为组织存储器的数据库144
9.4 建立大型数据库:改变事务的中心原理146
9.5 不可行的梦想:有待时间来实现149
9.6 时间旅行:数据库的过去、现在和未来150
9.7 作为一名首席执行官,需要了解所有细节吗?152
9.8 事务性和分析性的数据库:一个事物的两个方面153
9.9 扩展时间的相对影响155
9.10 并非独裁政治或者无政府状态,而是联邦制157
9.11 数据库:可能的梦想158
第10章 数据库:技术概况160
10.1 理解数据库:如果你现在还没有信仰,就去找一种吧160
10.2 数据库作为工程:数据库类型162
10.3 程序员作为导航员167
10.4 程序员作为导航员(续)169
10.5 关系数据库:你想知道的每一件事(过去不敢提出的)171
10.6 Bachman是对的:我们是数据的导航员187
10.7 数据库的未来188
第三部分 客户机/服务器系统的设计与建造191
第11章 一个未来的概念框架192
11.1 物理设计与逻辑设计192
11.2 大型机是怎样为事务服务的?193
11.3 大型机和事务处理自动化195
11.4 事务规则、事务服务、事务过程自动化197
11.5 我们的目的何在?202
11.6 物理的与逻辑的体系结构202
第12章 应用程序结构:一种设计应用程序的更好办法205
12.1 规模问题205
12.2 抽象和封装:两种化大为小的机制206
12.3 三层应用程序结构:逐层加强的抽象207
12.4 界面:胶水210
12.5 在应用程序结构中每一层的设计211
12.6 应用程序结构:这些应用程序真的更好吗?220
第13章 设计分布式系统:过程和数据库221
13.1 事务服务器:它们做些什么呢?221
13.2 怎样设计分布式数据库(和应用程序)?222
13.3 开发方法的作用223
13.4 信息工程224
13.5 不可逾越的数据建模225
13.6 你别太认真227
13.7 面向任务又一次表明:世界是相互联系的228
13.8 设计危机:高级管理者反抗228
13.9 哥白尼学说再次出台:一个新的世界秩序229
第14章 客户机/服务器方法学233
14.1 方法学的必要性233
14.2 约束产生自由234
14.3 经典方法学分析:打碎什么,保留什么?235
14.4 一个模型实例236
14.5 向物理层进军237
14.6 各个击破239
14.7 “博”还是“精”?240
14.8 未来的模型241
14.9 对象:客观的看法242
14.10 早期的封装技术243
14.11 什么是对象?244
14.12 正确认识对象245
14.13 对象与过程图246
14.14 是目的,还是手段?247
14.15 全放在一起——一个新的框架248
14.16 模型249
14.17 成功的组织250
14.18 应用,系统任务,对象,小组250
14.20 用户界面设计251
14.19 系统结构与工具小组251
14.21 雇用最杰出的人252
14.22 善于发现和留住人才253
14.23 图形客户机/服务器设计:面向过程的方法253
第15章 工具:构造系统的技巧254
15.1 将模型映像到工具254
15.2 模型驱动的应用系统的开发255
15.3 模型、图表、和CASE工具:艺术、科学、还是规则?256
15.4 CAD,CAM和CASE258
15.5 如果它走起来像只鸭子,看起来像只鸭子259
15.6 皇帝穿着衣服吗?260
15.7 图表的作用260
15.9 从过去中学习262
15.8 CASE:昨天,今天,和明天262
15.10 形象化的设计与完全CASE264
15.11 这些工具能做这个工作吗?264
15.12 开发环境265
15.13 高层次还是低层次——你来自哪一代?265
15.14 程序语言266
15.15 大众语言266
15.16 非程序员编程267
15.17 世界语在哪里?269
15.18 你所说的就是你所想的270
15.19 针对每一个目的都有一种语言271
15.20 桌面语言271
15.21 事务规则语言272
15.24 事件驱动的编程:又一次哥白尼式的革命273
15.22 数据库语言273
15.23 图形开发环境:各成分的结合273
15.25 桌面环境275
15.26 可见设计与CASE276
15.27 大胆的设想277
15.28 “第四代”无需编程的程序设计277
15.29 有力的宏279
15.30 应用系统本质的改变280
15.31 它将运行吗?280
第16章 分布式系统是由什么组成的281
16.1 完善应用体系结构281
16.2 桌面导航和控制282
16.3 桌面集成:OLE282
16.4 数据库中287
16.5 事务规则292
16.6 请求经纪人294
16.7 把所有部分放在一起:分布式系统能被构造出来吗?299
16.8 也许你生活在一个有趣的时代300
第四部分 结论:全球村303
第17章 走出办公室和走入家庭304
17.1 电话:能调整它们的费用吗?304
17.2 家庭服务器305
17.3 变化越多,他们越不想保持原样306
17.4 每个办公室中的服务器307
17.5 联系:并非了解到“是什么”而是“是谁”307
17.6 我的服务器呼叫你的服务器了吗?308
17.7 全球村309
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