图书介绍

新编Dreamweaver CS3、Flash CS3与Fireworks CS3网页制作三剑客从入门到精通2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

新编Dreamweaver CS3、Flash CS3与Fireworks CS3网页制作三剑客从入门到精通
  • 龙马工作室编著 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115177049
  • 出版时间:2008
  • 标注页数:480页
  • 文件大小:287MB
  • 文件页数:497页
  • 主题词:

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图书目录

第1篇 Dreamweaver篇第0章 网页设计师之路3

0.1 关于本书4

0.2 选择网页三剑客软件4

0.3 本书阅读方案6

第1章 网页设计概述7

1.1 网页基础知识9

1.1.1 什么是网页9

1.1.2 什么是网站10

1.2 网络术语11

1.2.1 因特网11

1.2.2 万维网11

1.2.3 浏览器12

1.2.4 HTML12

1.2.5 电子邮件12

1.2.6 URL12

1.2.7 域名12

1.2.8 FTP12

1.2.9 IP地址12

1.2.10 上传和下载13

1.3 网站建设的基本流程13

1.3.1 确定网站风格、布局13

1.3.2 搜集整理素材15

1.3.3 规划站点、制作网页15

1.3.4 发布、更新网站15

1.4 网页制作常用工具16

1.4.1 网页编辑软件Dreamweaver CS316

1.4.2 网页动画制作软件Flash CS316

1.4.3 网页图像制作软件Fireworks CS316

1.4.4 系统配置要求17

1.5 Dreamweaver CS3中文版的安装17

1.6 本章小结18

第2章 Dreamweaver的基本操作19

2.1 启动Dreamweaver CS320

2.2 Dreamweaver CS3的工作环境21

2.2.1 Dreamweaver CS3的工作区22

2.2.2 熟悉Dreamweaver CS3的【插入】面板24

2.3 体验Dreamweaver CS3新功能26

2.3.1 适合于Ajax的Spry框架26

2.3.2 Spry数据26

2.3.3 Spry窗口组件26

2.3.4 Spry效果27

2.3.5 Adobe Photoshop和Fireworks集成27

2.3.6 浏览器兼容性检查27

2.3.7 CSS Advisor网站27

2.3.8 CSS布局27

2.3.9 CSS管理28

2.3.10 Adobe Device Central CS328

2.3.11 CSS管理28

2.4 创建站点28

2.4.1 使用向导创建本地站点28

2.4.2 使用高级面板创建本地站点30

2.5 文档的基本操作31

2.5.1 创建空白文档31

2.5.2 设置页面属性31

2.6 综合实例:创建本地站点33

2.7 本章小结34

第3章 创建基本图文网页35

3.1 文本的输入36

3.2 文本属性的设置38

3.2.1 设置字体38

3.2.2 设置字号39

3.2.3 设置字体颜色40

3.2.4 设置字体样式41

3.2.5 编辑段落42

3.2.6 创建项目列表45

3.3 用图像美化网页47

3.3.1 网页图像的格式47

3.3.2 插入图像48

3.3.3 图像属性设置50

3.3.4 图像的对齐方式51

3.3.5 图像的编辑52

3.4 设置图像效果56

3.4.1 插入鼠标经过图像56

3.4.2 插入图像占位符58

3.5 综合实例:制作图文并茂的网页59

3.6 本章小结60

第4章 网页中的表格和AP Div61

4.1 插入表格62

4.2 添加内容到单元格65

4.2.1 向表格中输入文本65

4.2.2 嵌套表格65

4.2.3 在单元格中插入图像66

4.3 设置表格属性67

4.3.1 设置单元格属性67

4.3.2 设置表格属性68

4.4 表格的基本操作69

4.4.1 选择表格69

4.4.2 剪切表格71

4.4.3 复制表格72

4.4.4 添加行或列73

4.4.5 删除行或列74

4.4.6 合并单元格75

4.4.7 拆分单元格76

4.4.8 调整表格大小77

4.5 创建AP Div78

4.6 AP Div的属性设置和操作79

4.6.1 AP Div的【属性】面板79

4.6.2 AP Div的基本操作81

4.7 AP Div与表格的转换84

4.7.1 把AP Div转换为表格84

4.7.2 把表格转换为AP Div85

4.8 综合实例:利用表格排版页面86

4.9 本章小结90

第5章 超级链接与多媒体91

5.1 创建超级链接92

5.1.1 链接的概念92

5.1.2 链接路径93

5.2 链接的设置95

5.2.1 链接的类型95

5.2.2 设置文本链接和图像链接95

5.2.3 创建锚记链接98

5.2.4 图像热点链接101

5.2.5 创建电子邮件链接102

5.2.6 下载文件的链接103

5.2.7 创建空链接104

5.2.8 创建脚本链接105

5.3 综合实例一:编织网站链接105

5.4 制作多媒体页面108

5.4.1 插入Flash动画108

5.4.2 插入Flash按钮111

5.4.3 插入Flash文本113

5.4.4 插入Shockwave动画114

5.4.5 插入声音116

5.4.6 插入Java小程序117

5.4.7 插入ActiveX控件118

5.5 综合实例二:插入透明Flash背景119

5.6 本章小结120

第6章 用CSS样式美化网页121

6.1 初识CSS122

6.1.1 CSS基础123

6.1.2 【CSS样式】面板124

6.2 定义CSS样式的属性124

6.2.1 创建CSS样式124

6.2.2 文本样式的定义125

6.2.3 背景样式的定义126

6.2.4 区块样式的定义127

6.2.5 方框样式的定义127

6.2.6 边框样式的定义128

6.2.7 列表样式的定义128

6.2.8 定位样式的定义129

6.2.9 扩展样式的定义130

6.2.10 创建嵌入式CSS样式130

6.2.11 链接外部样式表132

6.2.12 综合实例一:定义网页样式和边框133

6.3 编辑CSS样式134

6.3.1 修改CSS样式134

6.3.2 删除CSS样式135

6.3.3 复制CSS样式135

6.4 CSS过滤器实例136

6.4.1 Alpha滤镜136

6.4.2 Blur滤镜137

6.4.3 Chroma滤镜137

6.4.4 DropShadow滤镜138

6.4.5 FlipH滤镜和FlipV滤镜138

6.4.6 Glow滤镜139

6.4.7 Gray滤镜139

6.4.8 Invert滤镜140

6.4.9 Mask滤镜140

6.4.10 Shadow滤镜141

6.4.11 Wave滤镜141

6.4.12 Xray滤镜141

6.5 综合实例二:网页中链接样式的设定142

6.6 本章小结144

第7章 利用框架、模板和库布局页面145

7.1 布局模式146

7.1.1 切换标准模式和布局模式146

7.1.2 绘制布局表格147

7.1.3 绘制布局单元格148

7.2 框架结构的概述149

7.3 设置框架属性149

7.3.1 设置框架属性150

7.3.2 设置框架集属性151

7.4 编辑框架页面152

7.4.1 创建框架集152

7.4.2 向框架中添加内容153

7.4.3 保存框架和框架集文件154

7.5 综合实例一:创建左右结构框架155

7.6 创建模板157

7.6.1 认识模板157

7.6.2 创建模板157

7.7 管理模板161

7.7.1 从模板中分离161

7.7.2 更新模板及基于模板的网页162

7.8 综合实例二:创建基于模板的页面163

7.9 库的创建、管理与应用165

7.9.1 认识库165

7.9.2 创建库项目165

7.9.3 库项目的应用167

7.9.4 编辑库项目168

7.10 综合实例三:使用库项目创建网页170

7.11 本章小结172

第8章 利用表单和行为创建交互网页173

8.1 表单概述174

8.2 创建表单175

8.2.1 插入表单域175

8.2.2 插入文本域176

8.2.3 单行文本域176

8.2.4 多行文本域177

8.2.5 密码域178

8.2.6 调查表的制作178

8.3 复选框和单选按钮180

8.3.1 复选框181

8.3.2 单选按钮182

8.4 列表和菜单182

8.4.1 下拉菜单183

8.4.2 滚动列表184

8.5 插入按钮185

8.6 综合实例:制作留言本185

8.7 行为简述188

8.7.1 使用【行为】面板188

8.7.2 添加行为189

8.8 应用行为189

8.8.1 交换图像189

8.8.2 弹出信息190

8.8.3 打开浏览器窗口191

8.8.4 播放声音192

8.8.5 设置导航栏图像194

8.8.6 设置状态栏文本194

8.9 本章小结196

第2篇 Flash篇199

第9章 你好Flash199

9.1 使用Flash可以做什么200

9.1.1 绘制矢量绘图200

9.1.2 设计制作动画201

9.1.3 强大的编程功能202

9.2 Flash CS3的安装、启动与退出202

9.2.1 运行环境需求203

9.2.2 Flash CS3的安装203

9.2.3 启动与退出204

9.3 了解Flash CS3工作区205

9.3.1 使用【开始】页205

9.3.2 认识舞台205

9.3.3 认识时间轴206

9.3.4 使用【工具】面板206

9.3.5 使用面板和【属性】检查器207

9.3.6 关于菜单栏和编辑栏208

9.3.7 使用图层208

9.4 Flash文件的基本操作209

9.4.1 新建Flash文件209

9.4.2 打开Flash文件210

9.4.3 保存和关闭Flash文件210

9.5 本章小结212

第10章 Flash操作基础213

10.1 【选择】工具214

10.1.1 【选择】工具相关知识214

10.1.2 【选择】工具应用示例214

10.2 【部分选取】工具216

10.2.1 【部分选取】工具相关知识216

10.2.2 【部分选取】工具应用示例216

10.3 对象的简单操作217

10.3.1 对象的选取217

10.3.2 对象的移动218

10.3.3 对象的复制219

10.3.4 对象的删除219

10.3.5 对象定位点的移动220

10.4 使用查看工具220

10.4.1 使用【手形】工具调整工作区的位置220

10.4.2 使用【缩放】工具调整工作区的大小220

10.5 排列对象221

10.5.1 如何使用【对齐】面板221

10.5.2 【对齐】面板运用实例222

10.6 对象的编组223

10.6.1 创建对象组223

10.6.2 编辑对象组223

10.6.3 分离对象组224

10.7 变形对象224

10.7.1 如何使用【变形】面板224

10.7.2 使用【变形】面板缩放对象225

10.7.3 使用【变形】面板旋转及倾斜对象225

10.7.4 使用【变形】面板翻转对象226

10.7.5 自由变形对象226

10.8 形状的重叠227

10.8.1 形状的切割227

10.8.2 形状的融合228

10.9 使用影片浏览器定位需要编辑的对象228

10.9.1 打开影片浏览器229

10.9.2 使用影片浏览器定位需要编辑的对象230

10.9.3 快捷菜单中的各项功能230

10.9.4 实例:对象的基础操作231

10.10 本章小结232

第11章 绘图工具详解233

11.1 构成Flash形状的基本元素234

11.2 【直线】工具235

11.2.1 相关知识235

11.2.2 应用示例235

11.3 【套索】工具236

11.3.1 相关知识236

11.3.2 应用示例236

11.4 【铅笔】工具237

11.4.1 相关知识237

11.4.2 应用示例238

11.5 【钢笔】工具239

11.5.1 相关知识239

11.5.2 应用示例239

11.5.3 实例:松树林241

11.6 【椭圆】和【基本椭圆】工具242

11.6.1 相关知识242

11.6.2 应用示例243

11.6.3 实例:可爱的大象243

11.7 【矩形】和【基本矩形】工具245

11.7.1 相关知识245

11.7.2 应用示例246

11.8 【多角星形】工具246

11.8.1 相关知识246

11.8.2 应用示例247

11.9 【刷子】工具247

11.9.1 相关知识248

11.9.2 应用示例248

11.9.3 实例:动画场景背景效果249

11.10 本章小结250

第12章 掌握动画制作基础251

12.1 基本知识252

12.1.1 动画原理252

12.1.2 动画的单元——帧252

12.1.3 帧频253

12.1.4 绘图纸工具的使用方法254

12.1.5 移动整个动画255

12.2 使用帧255

12.2.1 在时间轴中处理帧255

12.2.2 插入帧256

12.2.3 选择帧256

12.2.4 删除或修改帧256

12.2.5 翻转帧257

12.2.6 延伸帧257

12.3 使用图层257

12.3.1 图层的用途258

12.3.2 图层的基本操作258

12.3.3 改变图层状态261

12.3.4 使用遮罩图层263

12.3.5 用图层文件夹管理图层266

12.3.6 用分散到图层自动分配图层267

12.3.7 实例:几何静物268

12.4 使用场景271

12.4.1 场景的用途271

12.4.2 添加和删除场景272

12.4.3 调整场景播放顺序272

12.5 本章小结272

第13章 利用元件和库组织动画素材273

13.1 什么是元件274

13.2 元件类型274

13.3 对象的编组274

13.3.1 创建图形元件275

13.3.2 创建影片剪辑276

13.3.3 创建按钮277

13.3.4 启用按钮278

13.3.5 实例:鼠标的网页链接提示效果278

13.3.6 实例:创建文字遮罩按钮279

13.4 建立实例282

13.5 编辑实例282

13.5.1 为实例另外指定一个元件282

13.5.2 改变实例类型283

13.5.3 改变颜色效果284

13.5.4 分离实例285

13.5.5 调用其他影片中的元件285

13.6 查看实例信息285

13.7 库界面286

13.8 管理库287

13.8.1 创建库元素287

13.8.2 重命名库元素288

13.8.3 库文件夹288

13.9 使用库文件289

13.10 库文件的编辑289

13.10.1 编辑元件289

13.10.2 编辑声音290

13.10.3 编辑位图290

13.11 使用公用库290

13.12 综合实例——绚丽按钮291

13.12.1 有关知识291

13.12.2 制作过程292

13.13 本章小结294

第14章 制作Flash动画295

14.1 制作逐帧动画296

14.1.1 逐帧动画的特点及用途296

14.1.2 制作逐帧动画296

14.1.3 自动产生逐帧动画296

14.2 制作形状补间动画297

14.2.1 制作简单变形297

14.2.2 控制变形298

14.3 制作动作补间动画299

14.3.1 制作简单动作补间299

14.3.2 制作多种渐变运动300

14.4 制作引导动画302

14.4.1 引导动画的制作步骤302

14.4.2 实例:MTV制作303

14.5 制作遮罩动画306

14.5.1 遮罩动画的特点及用途306

14.5.2 创建遮罩图层306

14.5.3 实例:飘逸广告制作307

14.6 使用时间轴特效310

14.6.1 添加时间轴特效310

14.6.2 时间轴特效设置311

14.6.3 编辑时间轴特效313

14.6.4 删除时间轴特效314

14.7 综合实例——制作网站片头315

14.8 本章小结318

第15章 轻松掌握动作脚本3.0语言基础319

15.1 Flash CS3中的动作脚本320

15.2 动作脚本3.0的术语320

15.3 【动作】面板的使用322

15.3.1 【动作】面板322

15.3.2 语法高亮显示和语法检查323

15.3.3 语法错误显示323

15.3.4 编程习惯323

15.4 动作脚本3.0的开发环境324

15.4.1 使用Flash CS3 IDE(Flash CS3集成开发环境)325

15.4.2 使用Flex Builder 2326

15.5 了解动作脚本3.0的显示列表和显示对象328

15.5.1 什么是显示列表和显示对象328

15.5.2 创建显示对象330

15.5.3 创建显示对象331

15.5.4 加载外部文件333

15.6 动作脚本的语法334

15.6.1 点操作符334

15.6.2 界定符335

15.6.3 字母的大小写335

15.6.4 注释335

15.6.5 保留字和关键字336

15.6.6 常量337

15.6.7 运算符337

15.6.8 条件语句339

15.7 本章小结340

第3篇 Fireworks篇第16章 Fireworks CS3快速入门343

16.1 Fireworks简介344

16.1.1 系统需求344

16.1.2 安装Fireworks CS3中文版345

16.2 Fireworks CS3的启动与退出346

16.2.1 Fireworks CS3的启动346

16.2.2 Fireworks CS3的退出347

16.3 Fireworks CS3的工作区347

16.3.1 标题栏348

16.3.2 菜单栏348

16.3.3 工具箱348

16.3.4 页面窗口348

16.3.5 【属性】面板349

16.3.6 浮动面板350

16.4 Fireworks CS3新增功能350

16.4.1 向单个文档添加多个页面350

16.4.2 创建基于Flash的幻灯片放映350

16.4.3 具有层次结构的层,获取更大的设计灵活性351

16.4.4 与Photoshop有良好的兼容性351

16.4.5 将Fireworks文件直接导入Flash352

16.4.6 RIA布局的Flex集成352

16.4.7 使用Illustrator文件352

16.4.8 Adobe Bridge352

16.5 Fireworks CS3的基本操作352

16.5.1 设置画布352

16.5.2 文档的基本操作354

16.6 本章小结356

第17章 位图的选择与编辑357

17.1 创建位图358

17.1.1 位图简介358

17.1.2 插入空白位图359

17.1.3 导入位图359

17.1.4 使用【层】面板创建位图360

17.1.5 将矢量图形转换为位图图形361

17.2 对象的基本操作361

17.2.1 选定对象361

17.2.2 调整对象364

17.3 选取位图367

17.3.1 【选取框】工具367

17.3.2 【套索】工具368

17.3.3 【魔术棒】工具369

17.3.4 调整选择区域370

17.4 编辑和修饰位图371

17.4.1 【刷子】工具371

17.4.2 【铅笔】工具372

17.4.3 【橡皮擦】工具372

17.4.4 【修饰】工具373

17.4.5 【橡皮图章】工具374

17.4.6 【替换颜色】工具375

17.4.7 【红眼消除】工具376

17.4.8 【裁剪】工具377

17.4.9 【导出区域】工具378

17.4.10 【油漆桶】工具378

17.4.11 【渐变】工具379

17.5 综合实例:花边相框380

17.6 本章小结382

第18章 绘制矢量图与文本操作383

18.1 矢量图与位图384

18.1.1 矢量图384

18.1.2 位图385

18.1.3 矢量图与位图的比较385

18.2 绘制矢量图形385

18.2.1 【直线】工具386

18.2.2 【钢笔】工具386

18.2.3 【矩形】工具387

18.2.4 【圆角矩形】工具388

18.2.5 【椭圆】工具388

18.2.6 【多边形】工具389

18.2.7 【自由变形】工具389

18.2.8 【更改区域形状】工具390

18.2.9 【刀子】工具391

18.3 文本的操作391

18.3.1 输入文本392

18.3.2 编辑文本392

18.3.3 文本与路径394

18.4 综合实例:文字环绕396

18.5 本章小结398

第19章 页面、层、蒙版和滤镜399

19.1 使用页面400

19.2 层的概述401

19.3 层的操作401

19.3.1 【层】面板401

19.3.2 创建层402

19.3.3 复制层403

19.3.4 删除层404

19.3.5 合并层404

19.3.6 隐藏与显示层405

19.3.7 锁定与解锁层405

19.4 蒙版的类型406

19.4.1 矢量蒙版406

19.4.2 位图蒙版407

19.5 蒙版的类型407

19.5.1 创建蒙版407

19.5.2 编辑蒙版408

19.6 使用动态滤镜效果409

19.6.1 斜角和浮雕410

19.6.2 杂点410

19.6.3 模糊411

19.6.4 调整颜色412

19.6.5 锐化414

19.6.6 阴影和光晕414

19.6.7 其他滤镜效果415

19.7 综合实例:心形图案416

19.8 本章小结418

第20章 制作动画及交互效果419

20.1 动画基础知识420

20.1.1 动画简介420

20.1.2 【帧】面板421

20.1.3 帧的基本操作421

20.2 制作GIF动画423

20.2.1 合并图像制作动画423

20.2.2 简易动画424

20.2.3 综合实例:使用菜单建立动画425

20.2.4 创建补间动画426

20.3 导出动画429

20.3.1 设置动画循环429

20.3.2 设置透明度429

20.3.3 优化动画430

20.3.4 预览动画431

20.3.5 导出431

20.4 切片和热点的使用433

20.4.1 创建切片433

20.4.2 编辑切片434

20.4.3 导出切片434

20.4.4 创建热点435

20.4.5 显示与隐藏切片和热点436

20.5 创建按钮和弹出菜单436

20.5.1 创建按钮436

20.5.2 创建弹出菜单440

20.6 本章小结442

第4篇 经典实例篇445

第21章 精彩个人网站实例445

21.1 网站的前期准备446

21.1.1 确定网站主题446

21.1.2 确定网站栏目,布局草图446

21.2 网页设计的艺术447

21.2.1 网页版式设计原则447

21.2.2 版式设计技巧447

21.3 创建本地站点448

21.4 制作网站449

21.4.1 制作网站的导航部分449

21.4.2 制作网站的主体部分452

21.4.3 制作网站版权信息部分456

21.4.4 添加网页特效459

21.5 本章小结464

第22章 用Fireworks制作网页465

22.1 实例介绍466

22.2 Banner动画的制作467

22.3 图片的制作470

22.3.1 导航图标470

22.3.2 制作网页底端的图片472

22.4 动画制作473

22.4.1 图像动画473

22.4.2 文字动画474

22.5 制作完整网页476

22.6 本章小结480

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