图书介绍
Flash多媒体课件制作捷径2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 章立成,崔振远编著 著
- 出版社: 北京:北京科海电子出版社
- ISBN:7900107843
- 出版时间:2003
- 标注页数:360页
- 文件大小:100MB
- 文件页数:371页
- 主题词:
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图书目录
第1章 多媒体课件设计基础1
1.1 多媒体课件基础2
1.1.1 什么是多媒体技术2
1.1.2 CAI和MCAI介绍2
1.1.3 多媒体教学课件的优点3
1.2 开发多媒体课件的硬件环境4
1.2.1 多媒体计算机4
1.2.2 扫描仪5
1.2.3 数码相机5
1.2.5 光盘刻录机6
1.2.4 数码摄像机6
1.3 关于Flash多媒体课件7
1.3.1 什么是Flash7
1.3.2 Flash多媒体课件的特点8
1.3.3 有关Flash的一些知识9
1.3.4 辅助开发工具10
练习题12
第2章 多媒体课件制作前期准备13
2.1 多媒体课件的设计原则14
2.2.1 多媒体课件开发的一般流程15
2.2 多媒体课件的开发流程15
2.2.2 课件开发中的注意事项19
2.3 准备素材21
2.3.1 制作文字特效21
2.3.2 声音素材的获取与制作24
2.3.3 图像素材的获取与制作33
2.3.4 视频素材的获取与编辑44
练习题46
第3章 Flash MX快速入门48
3.1.2 菜单栏49
3.1.1 标题栏49
3.1 基本界面49
3.1.3 工具栏50
3.1.4 工具箱53
3.1.5 时间轴56
3.1.6 舞台和场景57
3.1.7 面板58
3.2 绘制图形60
3.2.1 使用基本的绘图工具60
3.2.2 修改图形形状69
3.2.3 设置图形颜色77
3.3 元件、实例和库91
3.3.1 元件的类型91
3.3.2 创建元件的方法92
3.3.3 创建实例93
3.3.4 利用库管理元件97
3.4 时间轴101
3.4.1 层101
3.4.2 帧106
3.4.3 绘图纸标记110
3.5 动作脚本的编辑112
3.5.1 动作脚本的使用环境113
3.5.2 编辑模式115
练习题116
第4章 设计多媒体课件片头118
4.1 如何设计课件片头119
4.2 初始界面设计120
4.2.1 标题的设计120
4.2.2 导入和分离位图文件125
4.2.3 位图转换与压缩127
4.2.4 设置位图属性129
4.2.5 制作第一个课件界面130
4.3 选择背景音乐132
4.3.1 导入声音文件133
4.3.2 声音同步类型134
4.3.3 设置声音属性134
4.3.4 编辑与控制声音137
4.3.5 声音压缩格式138
4.4 课件片头实例制作141
练习题144
第5章 制作课件中的动画146
5.1 动画在课件中的地位147
5.2 关键帧动画147
5.2.1 如何制作关键帧动画147
5.2.2 关键帧动画实例——褶皱的形成148
5.3 形变动画150
5.3.1 如何制作形变动画151
5.3.2 形变动画实例——植物细胞失水过程154
5.4 运动动画156
5.4.1 如何制作运动动画156
5.4.2 运动动画实例——凸透镜成像规律157
5.5.1 如何制作沿路径运动的动画162
5.5 沿路径运动的动画162
5.5.2 沿路径运动的动画实例——地球的自转与月亮的公转Ⅰ164
5.6 遮罩动画165
5.6.1 如何制作遮罩动画165
5.6.2 遮罩动画实例——地球的自转与月亮的公转Ⅱ167
练习题170
第6章 课件中的按钮与组件172
6.1.1 创建按钮173
6.1 在课件中使用按钮173
6.1.2 制作动画按钮177
6.1.3 给按钮添加声音179
6.1.4 给按钮添加简单的脚本180
6.2 在课件中使用组件181
6.2.1 组件介绍181
6.2.2 复选框(CheckBox)182
6.2.3 单选按钮(RadioButton)184
6.2.4 按钮(PushButton)185
6.2.5 下拉列表(ComboBox)186
6.2.7 滚动条(ScrollBar)188
6.2.6 列表框(ListBox)188
6.2.8 滚动窗(ScrollPane)190
6.3 修改组件的样式192
6.3.1 使用动作脚本修改组件的样式192
6.3.2 手动修改组件的外观193
练习题194
第7章 制作演示型课件196
7.1 演示型课件197
7.1.1 演示型课件简介197
7.1.2 演示型课件的特点198
7.2 平抛与斜抛201
7.3 太阳光照射图206
7.4 三角形面积的计算211
7.5 草履虫的分裂生殖217
7.6 光的反射与折射222
练习题226
第8章 ActionScript与课件内容的交互功能228
8.1 动作脚本概述229
8.1.1 基本动作229
8.1.2 ActionScript的语法231
8.1.3 调试代码235
8.2.1 属性237
8.2 属性和函数237
8.2.2 预定义函数240
8.2.3 自定义函数241
8.3 动作脚本与内容的交互242
8.3.1 控制动画的播放242
8.3.2 获取和改变影片剪辑的属性244
8.3.3 事件的捕捉和响应246
8.3.4 动态添加内容248
8.3.5 检测碰撞251
练习题253
第9章 制作人机交互型课件254
9.1 人机交互型课件255
9.1.1 什么是人机交互型课件255
9.1.2 人机交互型课件在教学中的作用255
9.2 填空题256
9.3 判断题259
9.4 选择题263
练习题267
第10章 课件的测试与发行269
10.1.1 “对象列表”命令270
10.1 测试课件270
10.1.2 “变量列表”命令271
10.1.3 模拟网络条件测试课件272
10.1.4 设置预览274
10.2 打包发行275
10.2.1 发行前优化课件275
10.2.2 发布成SWF文件276
10.2.3 发布成HTML文件279
练习题283
第11章 课件制作综合实例284
11.1.1 氧气的制法285
11.1 中学化学课件285
11.1.2 元素的化合价293
11.2 中学物理课件303
11.2.1 摩擦力与摩擦系数的关系303
11.2.2 简谐振动308
11.3 语文课件——归去来兮辞315
11.4 数学课件——正弦y=Asin(ωχ+?)的画法321
11.5 地理课件——大气的组成及垂直分布329
11.6 生物课件——基因的分离规律335
附录1 Flash MX疑难解析345
附录2 课件资源与Flash精彩网站354
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