图书介绍

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新编中文Flash MX实用教程
  • 本书编委会编 著
  • 出版社: 西安:西北工业大学出版社
  • ISBN:756121491X
  • 出版时间:2002
  • 标注页数:355页
  • 文件大小:108MB
  • 文件页数:368页
  • 主题词:

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图书目录

第一节使用基本绘图工具 31

二、通过拖动滑块滚动文本框 211

第三节 ActionScript初探 151

三、文件大小报告 1 31

目 录1

习 题 81

二、编辑群组 71

一、群组对象 71

三、创建按钮 51

实例三十五一元二次方程求解 351

第一章预备知识1

第一节初识Flash MX1

一、启动Flash MX程序1

二、创建新电影并设置电影属性2

第二节 Flash MX的用户界面3

八、窗口菜单 13

三、导入Fireworks的PNG文件 1 13

一、文件菜单4

第三节菜单栏4

二、编辑菜单6

三、查看菜单7

一、声音的位数和频率 1 18

四、插入菜单9

二、导入图片文件的方法 110

五、修改菜单10

一、导入图片文件的格式 110

七、控制菜单12

六、文本菜单12

一、关于导入的位图 114

第四节工具栏15

九、帮助菜单15

三、打散位图 115

五、设置位图属性 116

四、编辑位图 116

三、动画播放控制器16

二、状态栏16

一、主要工具栏16

四、工具箱17

习 题 117

一、排列面板18

第一节概述 118

第五节控制面板18

二、调色板面板19

四、导入声音 119

三、Flash MX所支持的声音文件 119

三、颜色样本面板22

六、变换面板23

五、场景面板23

四、信息面板23

七、库面板24

二、帧编辑区26

一、图层控制区26

第六节时间轴面板26

第七节绘图工作区与滚动条28

二、滚动条28

一、绘图工作区28

第八节 退出Flash MX29

习 题30

一、Flash MX绘图工具的新特点31

第二章 Flash MX绘图工具31

二、铅笔工具和直线工具32

三、椭圆工具和矩形工具33

四、钢笔工具34

五、刷子工具35

二、发布Flash动画 135

三、发布HTML文件 136

六、橡皮工具36

第二节修改图形形状37

一、箭头工具37

二、套索工具38

三、自由变换工具39

五、JPEG发布设置 139

四、拉直、平滑线条和轮廓39

五、创建特殊的曲线效果40

…、颜色的组成41

第三节设置图形颜色41

二、设置纯色和渐变42

三、区域填充和边缘填充44

五、使用填充变换工具45

四、使用颜料桶工具45

六、使用墨水瓶工具46

七、使用吸管工具47

习 题47

二、符号类型48

一、符号概述48

第一节符号概述48

第三章符号与实例48

一、创建图形符号49

第二节创建符号49

二、创建影片剪辑50

一、复制符号53

第三节编辑符号53

二、编辑符号54

一、替换实例56

第五节改变实例56

第四节创建实例56

二、改变颜色效果57

三、打散实例58

习 题59

第四章编辑对象60

第一节对象的基本操作60

一、选择对象60

二、移动对象64

三、复制对象65

四、删除对象66

第二节叠放对象66

第三节排列对象67

第四节变形对象68

一、缩放对象68

二、旋转对象69

第五节群组对象70

四、恢复对象的原始外观70

三、扭曲对象70

第六节打散对象72

习 题72

第五章文字处理73

第一节输入与修改文字73

第二节格式化文字74

第三节修改文本框74

一、渐变文字效果75

第四节文字转换成矢量图形75

二、变形文字效果76

三、空心文字效果76

四、彩虹文字效果77

五、覆雪文字效果79

六、位图填充文字效果80

第二节创建图层82

第一节图层的概念82

第六章 Flash MX中的图层82

三、锁定/解锁图层83

二、删除图层83

一、选取图层83

第三节修改图层83

第四节查看图层84

四、重命名图层84

五、改变图层的次序84

第六节 引导图层85

第五节图层的属性设置85

第七节使用遮蔽层88

习 题91

第七章基本动画制作92

第一节 Flash MX动画的基本构成和类型92

第二节形状渐变动画93

一、基本图形的形状渐变94

二、文字形状渐变动画95

三、正方形变形动画96

第三节移动渐变动画97

…、移动渐变动画知识97

二、创建移动渐变效果98

…、时间轴与帧100

第四节帧的操作与应用100

二、设置帧速度104

三、帧的操作105

四、分帧的应用107

习 题109

第一节 导入外部图片110

第八章导入外部图片110

第二节处理导入的位图113

二、将位图转换为矢量图114

第九章添加和编辑声音118

二、声音的组件与实例特性119

第二节设置声音属性120

一、事件驱动式声音120

二、流式声音120

三、设置声音属性121

四、让按钮发声122

五、声音的编辑与控制122

六、声音格式的设定123

七、动态调节音量126

习 题127

一、简单测试方法128

第一节 Flash MX文件的测试128

第十章Flash MX的最终产品处理128

二、动画测试窗口129

第二节优化动画133

第三节发布设定134

一、发布前的格式设置135

四、GIF发布设置138

六、PNG发布设置139

七、QuickTime发布设置140

第四节预览和发布动画141

一、导出为动画142

二、导出为图片142

第五节导出文件142

习 题143

第一节 ActionScript简介144

第十一章 关于ActionScript144

一、什么是ActionScript144

二、ActionScript的类型145

第二节关于动作面板146

一、“动作”面板界面介绍147

二、操作模式148

三、ActionScript参数设定150

一、向帧中添加动作151

二、向按钮中添加动作154

三、关于ActionScript的事件157

第四节设计选项的互动效果159

一、设计选项内容159

二、页面内容的互动与goto动作160

三、网络连接的互动164

一、ActionSctipt中的有关术语165

第五节 ActionScript编程基础165

二、ActionScript中的语法168

三、使用代码的提示170

四、数据类型173

五、关于变量174

六、关于操作符176

七、程序控制178

八、对象的后缀181

第六节ActionScript中对象的属性及其设置181

一、对象的属性181

三、属性的交互设计183

二、对象属性的设置183

习 题187

第十二章演示实例189

实例一文字蒙板189

实例二飘落的文字192

实例三随着鼠标缩放的按钮198

一、通过单击按钮滚动文本框203

实例四滚动文本框203

实例五聚光灯效果220

实例六展开的画卷226

实例七反色文字230

实例八光线划过效果232

实例九三维空间235

实例十立体文字240

一、制作立方体248

实例十一三维立方体248

二、添加倒影253

三、从空中下坠256

实例十二火光258

实例十三蜡烛261

实例十四纸飞机264

实例十五试管充水269

实例十六一元二次方程求解272

实例十七酒杯276

实例十八海浪279

实例十九大脸猫283

实例二十网页制作286

实例二十一爱护树木294

实例二十二请勿随地吐痰296

实例二十三飞舞的心300

实例二十四舞动的彩球305

实例二十五漂亮的螺旋图案制作309

实例二十六雪中莲312

实例二十七螺旋316

实例二十八雨滴特效320

实例二十九网格效果325

实例三十精彩的焰火329

实例三十一倒塌的墙334

实例三十二试管充水337

实例三十三动画菜单340

实例三十四弹出式菜单346

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