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Flash CS5动画制作基础
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图书目录

第1章 初识Flash CS51

1.1 Flash的发展史1

1.2 Flash的特点及Flash CS5的新增功能2

1.3 Flash CS5的运行环境要求2

1.4 Flash CS5的安装3

1.5 Flash CS5的启动与退出5

1.6 Flash CS5的工作界面6

第2章 基本概念及术语8

2.1 动画的基本原理8

2.2 帧8

2.3 图层、场景和舞台11

2.4 位图和矢量图12

2.5 元件和素材14

第3章 绘图基础及绘图工具的使用16

3.1 线条绘制工具的使用16

3.2 图形绘制工具的使用19

3.3 “橡皮工具”的使用24

3.4 3D工具的使用25

3.5 填充工具的使用25

3.6 辅助工具的使用28

3.7 色彩面板的使用30

3.8 综合实例1——可爱的大象的制作31

3.9 综合实例2——皓月当空的制作33

3.10 综合实例3——彩带飘飘的制作37

3.11 综合实例4——动画背景的制作38

第4章 Flash CS5的文本工具43

4.1 传统文本43

4.2 TLF文本49

4.3 综合实战1——立体文字的制作52

4.4 综合实战2——书籍插页的制作55

第5章 Flash CS5的动画制作基础60

5.1 逐帧动画60

5.2 传统补间动画63

5.3 补间形状66

5.4 引导层动画70

5.5 遮罩层动画72

5.6 动画的发布75

5.7 综合实例1——笔笔生辉的制作80

5.8 综合实例2——滚动的小球的制作82

5.9 综合实例3——动画背景的美化84

5.10 综合实例4——潺潺水流的制作86

第6章 为动画添加多媒体90

6.1 外部图片的使用90

6.2 音频的使用92

6.3 视频的使用98

6.4 综合实例1——添加音效的制作102

6.5 综合实例2——停止音效的制作102

第7章 Flash CS5动画进阶105

7.1 补间动画105

7.2 反向运动108

7.3 交互动画基础110

7.4 交互动画的常见动作113

7.5 综合实例——鼠标擦窗效果的制作114

参考文献118

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