图书介绍

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多媒体技术及应用
  • 靳敏主编 著
  • 出版社: 北京:机械工业出版社
  • ISBN:9787111312872
  • 出版时间:2010
  • 标注页数:186页
  • 文件大小:62MB
  • 文件页数:197页
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图书目录

第1章 多媒体技术概述1

1.1 多媒体技术的基本概念1

1.1.1 多媒体与多媒体技术1

1.1.2 多媒体中的媒体元素2

1.2 多媒体技术的发展史3

1.3 多媒体技术的基本特性4

1.4 多媒体关键技术5

1.5 多媒体技术的应用7

1.6 多媒体计算机系统的组成8

1.6.1 多媒体计算机的硬件系统9

1.6.2 多媒体计算机的软件系统12

1.7 多媒体数据压缩技术13

1.7.1 多媒体数据压缩的必要性13

1.7.2 数据压缩的种类14

1.7.3 数据压缩的主要指标14

1.7.4 多媒体信息的压缩方法和标准15

本章小结17

思考题17

第2章 音频技术及音频处理软件基础18

2.1 基本概念18

2.1.1 音频的基本特性18

2.1.2 音频的数字化19

2.1.3 音频文件的存储格式21

2.2 常见音频编辑软件的使用23

2.2.1 GoldWave23

2.2.2 Adobe Audition30

2.3 音乐合成与MIDI38

2.3.1 音乐合成38

2.3.2 MIDI39

2.4 语音识别41

2.4.1 语音识别的发展与应用41

2.4.2 语音识别技术的基本原理42

2.4.3 语音开发平台Microsoft Speech SDK简介43

本章小结44

思考题44

第3章 图像技术及Photoshop应用基础45

3.1 色彩简介45

3.1.1 像素45

3.1.2 色彩模式45

3.1.3 色光混合47

3.1.4 计算机色彩显示49

3.2 数字图像基础50

3.2.1 数字图像的基本概念50

3.2.2 数字图像的位图文件结构51

3.3 图像处理技术52

3.3.1 图像分割52

3.3.2 图像的锐化处理53

3.4 图像处理软件Photoshop的使用53

3.4.1 初识中文版Photoshop CS454

3.4.2 图像的基本操作56

3.4.3 工具讲解及运用58

3.4.4 图像调整与颜色校正62

3.4.5 图像绘制与修饰67

3.4.6 抠图与图像合成71

3.4.7 制作特殊的字体效果76

3.4.8 滤镜的应用81

3.4.9 数码相片的美化84

本章小结88

思考题88

第4章 计算机动画技术及软件应用基础89

4.1 动画基础89

4.1.1 动画与计算机动画89

4.1.2 计算机动画的分类89

4.1.3 计算机动画的文件格式90

4.1.4 计算机动画的应用91

4.2 计算机动画原理91

4.2.1 关键帧动画92

4.2.2 算法动画92

4.3 二维动画制作软件——Flash92

4.3.1 Flash简介92

4.3.2 Flash CS3基本绘图工具93

4.3.3 Flash动画的基本操作原理97

4.3.4 创建动画及实例98

4.4 三维动画制作软件——3DS Max106

4.4.1 3DS Max 2009操作界面106

4.4.2 三维动画的创作实例110

本章小结119

思考题119

第5章 视频技术及视频处理软件120

5.1 视频基础120

5.1.1 模拟视频120

5.1.2 彩色电视信号及制式120

5.2 视频信号的数字化121

5.2.1 视频数字化方法122

5.2.2 视频数字化过程122

5.2.3 数字视频的文件格式123

5.3 视频信息的获取与处理124

5.3.1 视频信息的采集124

5.3.2 视频编辑125

5.3.3 视频修饰125

5.3.4 视频输出126

5.4 视频编辑软件Premiere Pro的使用126

5.4.1 Premiere Pro简介126

5.4.2 影视制作的基础知识127

5.4.3 Premiere Pro的主要窗口130

5.4.4 Premiere Pro创作实例133

本章小结143

思考题144

第6章 多媒体应用的策划与设计145

6.1 多媒体软件工程概述145

6.1.1 软件工程概述145

6.1.2 软件开发模型146

6.2 多媒体应用开发各阶段的目标与任务149

6.2.1 需求分析149

6.2.2 应用系统结构设计149

6.2.3 建立设计标准和细则149

6.2.4 准备多媒体数据150

6.2.5 制作生成应用系统150

6.2.6 系统的测试与运行150

6.2.7 多媒体软件的开发人员150

6.3 多媒体应用设计的基本原则151

6.3.1 多媒体应用设计的选题与分析报告151

6.3.2 多媒体脚本设计151

6.3.3 创意设计151

6.3.4 人机界面设计原则151

本章小结153

思考题153

第7章 多媒体素材的准备、制作和集成154

7.1 文本素材的准备154

7.2 声音素材的准备158

7.3 图像素材的准备159

7.3.1 用扫描仪获取图像159

7.3.2 从数码相机中取得相片160

7.3.3 用HyperSnap6软件捕获图像160

7.3.4 用软件创作图像161

7.4 动画和视频素材的准备161

7.4.1 利用视频采集卡视频素材的采集162

7.4.2 利用超级解霸从VCD、DVD中获取视频素材162

7.5 多媒体制作工具Authorware的使用163

7.5.1 认识Authorware编程环境164

7.5.2 Authorware 7.0的基本操作167

7.5.3 图标栏简介168

7.6 多媒体软件制作实例177

7.6.1 需求分析177

7.6.2 脚本设计177

7.6.3 素材准备178

7.6.4 系统合成与测试180

本章小结185

思考题185

参考文献186

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