图书介绍
3DS MAX 6&Lightscape 3.2家居设计风暴 厨卫篇2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 潘志鹏等编著 著
- 出版社: 北京:中国科学技术出版社;北京希望电子出版社
- ISBN:7504637483
- 出版时间:2004
- 标注页数:334页
- 文件大小:115MB
- 文件页数:347页
- 主题词:厨房-室内设计:计算机辅助设计-图形软件,3DS MAX 6、lightscape 3.2、Photoshop;卫生间-室内设计:计算机辅助设计-图形软件,3DS MAX 6、lightscape 3
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图书目录
第1章 国内外精品赏析1
1.1 厨房效果图欣赏2
1.2 卫生间效果图欣赏7
1.3 本章小结12
第2章 设计理念13
2.1 厨卫设计定位不定型14
2.2 厨房、卫生间如何装饰16
2.2.1 厨房装饰16
2.2.2 卫生间装饰16
2.2.3 靠墙衣柜、酒柜、吊柜、鞋柜的布局和制作16
2.2.4 有效利用空间使房间张弛有度17
2.2.5 法国火山岩台面厨卫新亮点成为著名设计师的最爱17
2.2.6 厨房的工作台18
2.2.7 厨房家具如何摆放19
2.3 浴室——不可忽视的私人空间21
2.3.2 浴室设计时的思索23
2.3.1 布置浴室的秘诀23
2.3.3 卫浴的湿区与干区24
2.3.4 卫生间的设施与布局24
2.3.5 家有“双卫”巧安排25
2.3.6 化妆间灯光布置26
2.3.7 创造有条不紊的浴室26
2.4 本章小结26
第3章 厨卫模型制作27
3.1 洗手池的建模28
3.1.1 创建洗手池面基本造型28
3.1.2 创建圆柱造型29
3.1.3 布尔运算29
3.1.4 创建洗手池造型30
3.1.5 创建支架造型31
3.1.6 调整支架造型31
3.1.8 创建横盘造型32
3.1.7 创建开关造型32
3.1.9 指定贴图材质34
3.1.10 灯光的设置34
3.1.11 渲染及其背景34
3.2 浴盆的建模35
3.2.1 创建浴盆基本造型36
3.2.2 创建浴盆内侧模型36
3.2.3 修改浴盆内侧模型37
3.2.4 圆滑内侧造型38
3.2.5 布尔运算38
3.2.6 指定贴图材质39
3.2.7 灯光设置40
3.2.8 渲染及其背景40
3.3 烤箱的建模41
3.3.1 基本造型42
3.3.2 贴图设置45
3.3.3 灯光设置和渲染46
3.4 电饭煲模型的创建47
3.4.1 基本造型47
3.4.2 材质设置54
3.4.3 渲染及灯光设置54
3.5 热水瓶制作55
3.5.1 主体55
3.5.2 盖子56
3.5.3 出水口58
3.5.4 把手59
3.5.5 材质设置62
3.5.6 渲染及其背景63
3.6 热水器的制作63
3.6.1 水箱造型的制作64
3.6.2 水管及附件造型制作66
3.6.3 商标造型的制作71
3.7 本章小结72
第4章 现代前卫厨房效果图制作73
4.1 创建模型74
4.1.1 制作厨房的地面和天花板74
4.1.2 制作厨房的墙体75
4.1.3 制作厨房后窗76
4.1.4 制作厨房左侧酒柜78
4.1.5 制作低矮橱柜79
4.1.6 制作顶柜81
4.1.7 制作餐椅82
4.1.8 抽油烟机的制作86
4.2 材质应用89
4.2.1 玻璃的材质89
4.2.2 钢材质90
4.2.3 木纹装饰板的材质92
4.2.4 冰箱的材质93
4.3 灯光应用94
4.3.1 环境光的制作95
4.3.2 局部灯光的制作97
4.4 渲染97
4.4.1 渲染参数调整98
4.4.2 出图参数设置98
4.5 后期调整99
4.6 本章小结102
第5章 个性卫生间效果图制作103
5.1 创建模型104
5.1.1 制作墙壁及地台天花板104
5.1.2 创建地板及外墙105
5.1.3 制作窗户106
5.1.4 制作浴缸108
5.1.5 后墙把手制作111
5.1.6 淋浴设施制作114
5.1.7 坐便器的制作116
5.1.8 椅子的制作121
5.1.9 洗手池的制作123
5.1.10 镜子及把手127
5.1.11 灯具制作128
5.1.12 整体调整130
5.2 赋予材质131
5.2.1 木头材质131
5.2.2 镜子材质132
5.2.3 不锈钢材质133
5.2.4 陶瓷材质134
5.2.5 自发光材质134
5.2.6 预视贴图135
5.3 灯光设定135
5.3.1 模拟室内灯光效果136
5.3.2 模拟室外光效果140
5.4 本章小结142
第6章 现代简洁卫生间效果图制作143
6.1 创建模型144
6.1.1 制作墙壁144
6.1.2 创建地板147
6.1.3 制作天花板147
6.1.4 制作吊灯148
6.1.5 制作浴缸149
6.1.6 坐便器的制作151
6.1.7 洗手盆的制作157
6.1.8 制作下水管160
6.1.9 制作水龙头161
6.2 材质制作161
6.2.1 坐便器及浴缸等瓷器的材质162
6.2.2 墙面瓷砖的制作162
6.2.3 镜子材质的制作164
6.2.5 自发光材质的制作165
6.2.4 不锈钢材质的制作165
6.2.6 预视贴图166
6.3 灯光应用166
6.3.1 环境光的制作167
6.3.2 局部灯光的制作168
6.4 渲染出图170
6.4.1 渲染参数调整170
6.4.2 出图参数设置171
6.5 后期调整171
6.6 本章小结172
第7章 简洁厨房效果图制作173
7.1 创建模型174
7.1.1 制作厨房的墙面174
7.1.4 制作厨房的门178
7.1.2 制作厨房的地板178
7.1.3 制作厨房的吊顶178
7.1.5 制作橱柜179
7.2 渲染出图183
7.3 后期处理188
7.4 本章小结190
第8章 L型现代厨房效果图制作191
8.1 创建模型192
8.1.1 制作抽油烟机192
8.1.2 制作厨房的橱柜194
8.1.3 制作水池198
8.1.4 制作水龙头200
8.1.5 制作灶台203
8.1.6 制作厨房窗户204
8.1.7 制作厨房墙体205
8.1.8 设置灯光208
8.2 材质部分209
8.2.1 玻璃的材质209
8.2.2 金属材质209
8.2.3 地面的材质211
8.2.4 墙的材质212
8.3 灯光应用214
8.3.1 环境光的制作215
8.3.2 局部灯光的制作216
8.4 渲染应用217
8.4.1 渲染参数调整217
8.4.2 出图参数设置217
8.5 本章小结218
第9章 明亮型厨房效果图制作219
9.1 创建模型220
9.1.1 创建地板220
9.1.2 墙壁221
9.1.3 窗户222
9.1.4 橱柜223
9.1.5 橱柜面板224
9.1.6 水池225
9.1.7 制作水龙头226
9.2 材质应用228
9.2.1 灶台和洗手池的瓷器材质228
9.2.2 墙面的制作230
9.2.3 灶台背板材质的制作231
9.2.4 不锈钢材质的制作232
9.2.5 灶台台面材质的制作234
9.2.6 设置贴图坐标235
9.2.7 预视贴图235
9.3 调整灯光235
9.3.1 环境光的制作235
9.4 渲染出图237
9.3.2 局部灯光的制作237
9.4.1 渲染参数调整238
9.4.2 出图参数设置239
9.5 后期调整239
9.6 本章小结240
第10章 现代简洁厨房效果图制作241
10.1 厨房的建模242
10.1.1 创建墙体242
10.1.2 创建相机248
10.1.3 创建工作台249
10.1.4 创建吊柜255
10.1.5 创建抽油烟机259
10.1.6 创建吸顶灯262
10.1.7 创建冰箱263
10.2.1 墙体材质的制作270
10.2 材质的处理270
10.2.2 地板材质的制作271
10.2.3 工作台面材质的制作272
10.2.4 吊柜门材质的制作273
10.2.5 吊柜材质的制作273
10.2.6 不锈钢材质的制作274
10.2.7 黑铁材质的制作274
10.2.8 吸顶灯材质的制作275
10.2.9 冰箱材质的制作275
10.2.10 冰箱框材质的制作276
10.2.11 冰箱商标材质的制作276
10.2.12 窗户材质的制作276
10.2.13 合并造型277
10.2.14 将MAX文件输出为LP格式的文件279
10.3 渲染处理280
10.3.1 打开、输入文件280
10.3.2 在Lightscape中调整材质281
10.3.3 在Lightscape中调整灯光283
10.3.4 光能传递处理参数的设置285
10.3.5 光能传递处理、渲染输出286
10.4 本章小结288
第11章 现代卫生间效果图制作289
11.1 卫生间的建模290
11.1.1 创建墙体290
11.1.2 创建窗框294
11.1.3 创建相机296
11.1.4 创建洗手池298
11.1.5 创建洁具307
11.1.6 创建浴室314
11.1.7 创建简灯319
11.2 材质的处理320
11.2.1 墙体材质的制作320
11.2.3 墙带材质的制作321
11.2.2 天花板材质的制作321
11.2.4 窗框材质的制作322
11.2.5 窗户材质的制作322
11.2.6 洗手池材质的制作323
11.2.7 金属材质的制作323
11.2.8 玻璃材质的制作324
11.2.9 镜子材质的制作324
11.2.10 筒灯材质的制作325
11.2.11 将MAX文件输出为LP格式的文件326
11.3 灯光和渲染处理326
11.3.1 打开、输入文件326
11.3.2 在Lightscape中调整材质327
11.3.3 在Lightscape中调整灯光329
11.3.4 光能传递处理参数的设置331
11.3.5 光能传递处理、渲染输出332
11.4 本章小结334
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