图书介绍

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After Effects 6.0标准教程
  • 北京希望电子出版社总策划,吴起,刘鑫,王苏男等编 著
  • 出版社: 北京:科学出版社
  • ISBN:7030132912
  • 出版时间:2004
  • 标注页数:254页
  • 文件大小:65MB
  • 文件页数:262页
  • 主题词:图形软件,After Effects 6.0-教材

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图书目录

目录1

第1章初识After Effects 6.01

1.1 AdobeAfterEffects 6.0概论1

的主要功能2

的新增功能3

1.4AdobeAfterEffects 6.0的特点9

1.5本章小结9

1.6思考题9

第2章After Effects 6.0快速入门10

2.1 窗口与面板10

2.2窗口操作11

2.2.1项目窗口13

2.2.2流程图视图窗口15

2.2.3素材窗口18

2.2.4合成图像窗口18

2.2.5层窗口19

2.2.6时间布局窗口19

2.2.7合成图像、层和素材窗口20

的控制20

2.3面板操作24

2.3.1改变面板的显示24

2.3.4信息面板25

2.3.3 具箱25

2.3.2时间控制面板25

2.3.5音频面板26

2.3.6对齐面板26

2.4建立项目文件27

2.5优先设置详解27

2.6关于非线性编辑的时间32

2.7本章小结33

2.8思考题33

第3章After Effects 6.0建立项目34

3.1建立项目文件34

3.2.2连续引入素材35

3.2引入素材35

3.2.1 引入素材35

3.2.3引入分层的素材36

3.3组织项目37

3.4寻找失去的素材38

3.5属性面板39

3.6本章小结41

3.7思考题41

第4章After Effects 6.0合成图像42

4.1新建合成图像42

4.2建立工作区44

4.3改变合成图像设置45

4.4本章小结46

4.5思考题46

第5章After Effects 6.0动画与变形47

5.1引入素材47

5.2位置动画48

5.3编辑运动路径49

5.4自动定向51

5.5父物体51

5.6运动模糊52

5.7改变透明度53

5.8改变缩放值54

5.9改变轴心点55

5.10使用Motion Sketch57

5.11 平滑动画58

5.12对齐和分布层58

5.13 本章小结59

5.14思考题60

第6章After Effects 6.0动画面板61

6.1 预览61

6.2保存内存预览的结果64

6.3本章小结64

6.4思考题64

7.1关键帧介绍65

第7章After Effects 6.0关键帧65

7.3思考题71

7.2本章小结71

第8章After Effects 6.0层的管理和应用72

8.1层的基本操作72

8.2层的成组操作75

8.3层的显示或隐藏79

8.4层的自动排列81

8.5层的分裂和剪辑83

8.7本章小结86

8.8思考题86

8.6设置工作区86

第9章AfterEffects 6.0的固态层87

9.1如何创建固态层87

9.2固态层的简单应用90

9.3本章小结91

9.4思考题91

第10章After Effects 6.0滤镜效果92

10.1初识效果的作用92

10.2 Basic Text效果95

10.3 Path Text效果100

10.4时间延伸和时间重映像103

10.5本章小结105

10.6思考题106

第11章AfterEffects 6.0遮罩初级运用107

11.1初识遮罩108

11.2遮罩运用案例(一)111

11.3遮罩运用案例(二)115

11.4本章小结123

11.5思考题123

第12章Afte rEffects 6.0遮罩高级技巧124

12.1遮罩运用高级案例(一):124

扫描线动画124

动态层128

12.2遮罩运用高级案例(二):128

12.3遮罩运用高级案例(三):131

冲击波131

12.4本章小结137

12.5思考题137

第13章Afte rEffects 6.0 1的3D图层138

13.1 准备开始138

13.2建立Composition139

13.3建立Solid层140

13.4 制作3D立方体140

13.5 Views菜单142

13.6加入摄像机143

13.7移动摄像机144

13.8复制composition和替换层内容145

13.9渲染Composition146

13.10进阶内容147

13.11本章小结149

13.12思考题149

第14章Afte r Effects 6.0的灯光150

14.1 Light层的基本应用150

14.2负片灯光152

14.3绑定灯光153

14.4 Light的方向定位155

14.5给Light指定父物体156

14.6本章小结157

14.7思考题157

第15章渲染队列和输出格式158

15.1为渲染进程建立模板158

15.1.1建立全分辨率的159

RenderSetting模板159

15.1.2建立TestRenderings模板160

15.1.3建立Output Modules模板161

15.2渲染不同要求的媒体文件163

15.2.1准备渲染一个预览版影片163

15.2.2使用多重输出模块164

15.2.3导出为SWF格式166

15.2.4准备渲染全分辨率的166

合成文件166

15.3像素比修正167

15.4渲染用于广播级的影片168

15.5本章小结169

15.6思考题169

第16章After Effects 6.0经典插件170

16.1 Fractal Noise插件170

16.1.1 云纹效果170

16.1.2火焰效果172

16.2 reflex 2插件178

16.3 Vector Paint插件182

16.3.1 Vector Paint手写动画的182

工作流程182

16.3.2 rotoscope功能实战演练183

16.4 Final Effects插件187

16.5 Eye Candy插件189

16.6本章小结198

16.7思考题199

综合运用200

17.1 与其他软件的综合运用200

第17章After Effects 6.0与其他软件的200

17.2本章小结206

17.3 思考题206

第18章After Effects 6.0特效包装207

18.1 3D Stroke效果207

18.1.1分形动画207

18.1.2流动的光效210

18.2彩带飞舞效果211

18.2.1彩带飞舞初步制作211

18.2.2彩带飞舞变成文字214

18.3流动字效效果217

18.4 Light Pass特效222

18.5 Light Storm特效227

18.6本章小结233

18.7思考题233

第19章After Effects 6 0频道包装234

19.1频道包装综合实例演练234

19.2本章小结246

19.3思考题246

第20章After Effects 6.0广告包装247

20.1广告包装实例247

20.2本章小结254

20.3思考题254

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