图书介绍
After Effects 6.0标准教程2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

- 北京希望电子出版社总策划,吴起,刘鑫,王苏男等编 著
- 出版社: 北京:科学出版社
- ISBN:7030132912
- 出版时间:2004
- 标注页数:254页
- 文件大小:65MB
- 文件页数:262页
- 主题词:图形软件,After Effects 6.0-教材
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图书目录
目录1
第1章初识After Effects 6.01
1.1 AdobeAfterEffects 6.0概论1
的主要功能2
的新增功能3
1.4AdobeAfterEffects 6.0的特点9
1.5本章小结9
1.6思考题9
第2章After Effects 6.0快速入门10
2.1 窗口与面板10
2.2窗口操作11
2.2.1项目窗口13
2.2.2流程图视图窗口15
2.2.3素材窗口18
2.2.4合成图像窗口18
2.2.5层窗口19
2.2.6时间布局窗口19
2.2.7合成图像、层和素材窗口20
的控制20
2.3面板操作24
2.3.1改变面板的显示24
2.3.4信息面板25
2.3.3 具箱25
2.3.2时间控制面板25
2.3.5音频面板26
2.3.6对齐面板26
2.4建立项目文件27
2.5优先设置详解27
2.6关于非线性编辑的时间32
2.7本章小结33
2.8思考题33
第3章After Effects 6.0建立项目34
3.1建立项目文件34
3.2.2连续引入素材35
3.2引入素材35
3.2.1 引入素材35
3.2.3引入分层的素材36
3.3组织项目37
3.4寻找失去的素材38
3.5属性面板39
3.6本章小结41
3.7思考题41
第4章After Effects 6.0合成图像42
4.1新建合成图像42
4.2建立工作区44
4.3改变合成图像设置45
4.4本章小结46
4.5思考题46
第5章After Effects 6.0动画与变形47
5.1引入素材47
5.2位置动画48
5.3编辑运动路径49
5.4自动定向51
5.5父物体51
5.6运动模糊52
5.7改变透明度53
5.8改变缩放值54
5.9改变轴心点55
5.10使用Motion Sketch57
5.11 平滑动画58
5.12对齐和分布层58
5.13 本章小结59
5.14思考题60
第6章After Effects 6.0动画面板61
6.1 预览61
6.2保存内存预览的结果64
6.3本章小结64
6.4思考题64
7.1关键帧介绍65
第7章After Effects 6.0关键帧65
7.3思考题71
7.2本章小结71
第8章After Effects 6.0层的管理和应用72
8.1层的基本操作72
8.2层的成组操作75
8.3层的显示或隐藏79
8.4层的自动排列81
8.5层的分裂和剪辑83
8.7本章小结86
8.8思考题86
8.6设置工作区86
第9章AfterEffects 6.0的固态层87
9.1如何创建固态层87
9.2固态层的简单应用90
9.3本章小结91
9.4思考题91
第10章After Effects 6.0滤镜效果92
10.1初识效果的作用92
10.2 Basic Text效果95
10.3 Path Text效果100
10.4时间延伸和时间重映像103
10.5本章小结105
10.6思考题106
第11章AfterEffects 6.0遮罩初级运用107
11.1初识遮罩108
11.2遮罩运用案例(一)111
11.3遮罩运用案例(二)115
11.4本章小结123
11.5思考题123
第12章Afte rEffects 6.0遮罩高级技巧124
12.1遮罩运用高级案例(一):124
扫描线动画124
动态层128
12.2遮罩运用高级案例(二):128
12.3遮罩运用高级案例(三):131
冲击波131
12.4本章小结137
12.5思考题137
第13章Afte rEffects 6.0 1的3D图层138
13.1 准备开始138
13.2建立Composition139
13.3建立Solid层140
13.4 制作3D立方体140
13.5 Views菜单142
13.6加入摄像机143
13.7移动摄像机144
13.8复制composition和替换层内容145
13.9渲染Composition146
13.10进阶内容147
13.11本章小结149
13.12思考题149
第14章Afte r Effects 6.0的灯光150
14.1 Light层的基本应用150
14.2负片灯光152
14.3绑定灯光153
14.4 Light的方向定位155
14.5给Light指定父物体156
14.6本章小结157
14.7思考题157
第15章渲染队列和输出格式158
15.1为渲染进程建立模板158
15.1.1建立全分辨率的159
RenderSetting模板159
15.1.2建立TestRenderings模板160
15.1.3建立Output Modules模板161
15.2渲染不同要求的媒体文件163
15.2.1准备渲染一个预览版影片163
15.2.2使用多重输出模块164
15.2.3导出为SWF格式166
15.2.4准备渲染全分辨率的166
合成文件166
15.3像素比修正167
15.4渲染用于广播级的影片168
15.5本章小结169
15.6思考题169
第16章After Effects 6.0经典插件170
16.1 Fractal Noise插件170
16.1.1 云纹效果170
16.1.2火焰效果172
16.2 reflex 2插件178
16.3 Vector Paint插件182
16.3.1 Vector Paint手写动画的182
工作流程182
16.3.2 rotoscope功能实战演练183
16.4 Final Effects插件187
16.5 Eye Candy插件189
16.6本章小结198
16.7思考题199
综合运用200
17.1 与其他软件的综合运用200
第17章After Effects 6.0与其他软件的200
17.2本章小结206
17.3 思考题206
第18章After Effects 6.0特效包装207
18.1 3D Stroke效果207
18.1.1分形动画207
18.1.2流动的光效210
18.2彩带飞舞效果211
18.2.1彩带飞舞初步制作211
18.2.2彩带飞舞变成文字214
18.3流动字效效果217
18.4 Light Pass特效222
18.5 Light Storm特效227
18.6本章小结233
18.7思考题233
第19章After Effects 6 0频道包装234
19.1频道包装综合实例演练234
19.2本章小结246
19.3思考题246
第20章After Effects 6.0广告包装247
20.1广告包装实例247
20.2本章小结254
20.3思考题254
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