图书介绍

VRay室内空间渲彩演绎2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

VRay室内空间渲彩演绎
  • 吴迪编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:9787302368205
  • 出版时间:2014
  • 标注页数:258页
  • 文件大小:28MB
  • 文件页数:270页
  • 主题词:室内装饰设计-计算机辅助设计-三维动画软件

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图书目录

第1章 概述1

1.1 什么是光1

1.2 室内采光与照明2

1.2.1 自然采光3

1.2.2 人造光的介绍3

1.2.3 室内照明3

1.3 3D软件中模拟光与现实灯光的区别5

1.4 3D软件中灯光的类别5

第2章 商业效果图中光线的表现手法9

2.1 灯光设计原理9

2.2 不同场景选择不同的表现手法11

2.3 现代简约风格家装常用的灯光表现手法13

2.3.1 突出环境光的日景13

2.3.2 突出室内光的日景14

2.3.3 具有冷暖对比的夜景15

2.4 欧式别墅常用的表现手法16

2.5 办公场所常用的光线表现手法16

2.6 娱乐场所常用的光线表现手法17

2.7 3D软件中灯光对场景的影响18

2.7.1 主光对场景的影响18

2.7.2 副光对场景的影响19

2.7.3 补光的应用20

第3章 VRay材质24

3.1 材质概述24

3.2 VRayMtl的参数24

第4章 相机的应用34

4.1 相机概述34

4.2 VRay物理相机的常用参数34

4.2.1 Basic parameters35

4.2.2 Bokeh effects41

4.2.3 Sampling42

4.2.4 Distortion42

4.2.5 Miscellaneous42

4.3 相机视角的设定42

第5章 制作效果图之前的注意事项和准备工作49

5.1 软件使用的两个问题49

5.1.1 去掉3ds Max 2009视图中的ViewCube方块显示49

5.1.2 在视图操作的时候一点鼠标就跳到透视图50

5.2 软件的前期设置51

5.2.1 设置视图根据鼠标中心点进行大小缩放51

5.2.2 设置自适应降级切换52

第6章 后现代样板房客厅53

6.1 案例分析53

6.2 创建相机54

6.2.1 相机的创建思路与摆放54

6.2.2 相机的调整55

6.3 材质的设置57

6.4 灯光的设定69

6.4.1 设置VRay物理相机的参数69

6.4.2 按照真实灯具分布布置灯光69

6.4.3 设置适合自己的测试参数71

6.4.4 模拟吊灯照明73

6.4.5 模拟室外光的照明75

6.4.6 添加补光以及辅助式光源78

6.5 渲染82

6.6 渲染VRay AO通道85

6.7 Photoshop后期处理87

第7章 露天休闲阳台93

7.1 案例分析93

7.2 创建相机94

7.3 材质的设置95

7.4 灯光的设定107

7.4.1 设置VRay物理相机的参数108

7.4.2 按照真实灯具分布布置射灯108

7.4.3 设置适合自己的测试参数110

7.4.4 模拟环境光的照明111

7.4.5 模拟室内光的照明113

7.4.6 添加补光以及辅助式光源115

7.5 渲染123

7.6 Photoshop后期处理125

第8章 豪华欧式别墅130

8.1 案例分析130

8.2 创建相机131

8.3 材质的设置132

8.4 灯光的设定140

8.4.1 设置VRay物理相机的参数141

8.4.2 按照真实灯具分布布置筒灯141

8.4.3 灯带的设置142

8.4.4 主灯与室外光的布置145

8.4.5 补光的应用148

8.4.6 渲染参数的设置152

8.5 Photoshop后期处理154

第9章 高档私人会所过道161

9.1 案例分析161

9.2 创建相机162

9.2.1 相机的创建与位置的摆放162

9.2.2 相机的调整162

9.3 材质的设置164

9.4 灯光的设定172

9.4.1 灯带的设置172

9.4.2 吊灯灯光的设置174

9.4.3 筒灯灯光的设置176

9.4.4 壁灯灯光的设置177

9.5 渲染179

9.6 Photoshop后期处理182

第10章 简约中式LOFT工作室188

10.1 案例分析188

10.2 创建相机189

10.3 材质的设置190

10.4 灯光的设定197

10.4.1 按照真实灯具分布布置筒灯198

10.4.2 主灯的设置199

10.4.3 室外光源的设置201

10.4.4 添加辅助式光源与补灯203

10.4.5 设置渲染参数213

10.5 Photoshop后期处理215

第11章 KTV休闲接待区220

11.1 案例分析220

11.2 创建相机与确定构图221

11.2.1 创建相机221

11.2.2 确定构图222

11.3 调整场景中的材质222

11.4 布置场景灯光230

11.4.1 设置点光源照明231

11.4.2 设置主光233

11.4.3 添加辅助式光源238

11.5 Photoshop后期处理239

第12章 制作效果图中的常见问题与注意事项246

12.1 制作效果图中容易遇到的问题246

12.1.1 渲染跳出246

12.1.2 打开或导入模型弹出247

12.1.3 3dsMax不支持中文路径248

12.1.4 渲染的时候CPU占用率不能达到100%248

12.2 VRay光子文件的误区250

12.3 加快制作效果图速度的两个方法253

12.4 软装饰的必要性256

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