图书介绍

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多媒体技术及应用
  • 刘天惠等编 著
  • 出版社: 沈阳:东北大学出版社
  • ISBN:7810547097
  • 出版时间:2002
  • 标注页数:197页
  • 文件大小:49MB
  • 文件页数:207页
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图书目录

第1章 导论1

1.1 多媒体的基本概念1

1.1.1 多媒体与多媒体技术的涵义1

目录1

1.1.2 多媒体应用系统中的媒体元素3

1.2 多媒体计算机系统组成6

1.2.1 多媒体计算机系统的层次结构6

1.2.2 多媒体计算机系统的基本组成7

1.2.3 计算机多媒体设备10

1.3 多媒体技术的应用与发展18

1.3.1 多媒体技术的应用18

1.3.2 多媒体技术的研究方向21

1.4 多媒体关键技术22

1.4.1 多媒体计算机系统要解决的关键技术22

1.4.2 多媒体应用设计中的关键技术25

2.1.1 音频概述32

2.1.2 多媒体音频的关键技术32

2.1 多媒体音频32

第2章 多媒体环境的建立32

2.2 音频卡35

2.2.1 声卡的功能35

2.2.2 声卡的结构35

2.2.3 声卡芯片的技术分类36

2.2.4 3D音效的原理36

2.3 声卡的安装37

2.3.1 声卡的安装步骤37

2.4 多媒体视频38

2.3.3 安装声卡驱动程序38

2.3.2 声卡接口38

2.4.1 数字视频技术39

2.4.2 显示卡的工作原理39

2.4.3 显示安装步骤42

2.4.4 显示器43

2.5 CD-ROM驱动器45

2.5.1 CD-ROM驱动器的工作原理45

2.5.2 主要性能指标46

2.5.3 CD-ROM驱动器的安装46

2.5.4 安装光驱过程中的常见问题47

2.6 视频采集卡48

2.5.5 光盘数据存放格式48

2.7 DVD驱动器50

2.8 光盘刻录机51

2.9 数码相机接口52

第3章 Photoshop 6.054

3.1 基本操作54

3.1.1 窗口结构54

3.1.2 文件操作55

3.1.3 Photoshop中的图层57

3.1.4 Photoshop中的动作58

3.2 工具59

3.2.1 选取工具59

3.2.2 移动工具61

3.2.3 设置色彩63

3.2.4 画笔工具64

3.2.5 橡皮工具66

3.2.6 历史笔工具和图章工具67

3.2.7 渐变和油漆桶工具69

3.2.8 图像编辑工具71

3.2.9 文本工具72

3.3 滤镜74

第4章 中文Flash 577

4.1 中文Flash 5的界面77

4.1.1 标题栏77

4.1.2 菜单栏77

4.1.3 工具栏78

4.1.4 标准工具栏78

4.1.5 工作区和时间线窗口78

4.1.6 场景78

4.2 基本操作79

4.2.1 常规操作79

4.1.7 标尺79

4.1.9 显示模式79

4.1.8 网格79

4.2.2 移动对象80

4.2.3 对象的状态操作81

4.2.4 对象的群组和锁定83

4.2.5 时间线窗口84

4.2.6 电影的播放控制84

4.3.1 帧的概念85

4.3 帧85

4.3.2 帧属性设置87

4.4 声音89

4.4.1 音频格式和声音类型89

4.4.2 导入声音90

4.4.3 为按钮添加声音90

4.4.4 动画中添加声音91

4.4.5 编辑声音92

4.4.6 定义声音的起点和结束点93

4.4.7 声音同步94

4.4.8 输出动画中的声音95

4.5 影片及图片的导出96

4.5.1 影片导出96

4.5.2 影片图片导出96

第5章 视频编辑软件Premiere97

5.1 Premiere基本概念97

5.2 基本剪辑功能98

5.3 关于划像、运动和滤镜100

5.3.1 划像100

5.3.3 滤镜101

5.3.2 运动101

5.4 字幕及Alpha分值线的应用102

5.4.1 定格画面和字幕102

5.4.2 Alpha分值线的应用104

5.5 各种透明画面的制作105

5.5.1 抠像技术105

5.5.2 Alpha遮罩的使用106

5.5.3 划像遮罩的方法107

5.6.1 运动的技巧108

5.6 运动、快慢动作的技巧108

5.6.2 快慢动作的技巧110

5.7 滤镜的几种常用技巧111

5.7.1 突出单一色彩的滤镜111

5.7.2 迷人的自然风光112

5.7.3 怀旧的老照片112

5.8 声音的编辑和合成113

5.9 Premiere的高级使用114

5.9.1 调整图片播放的时间长度114

5.9.3 使用滤镜、运动、过渡115

5.9.2 使用滤镜115

5.9.4 镜头的拉远拉近116

5.9.5 添加通道、分割屏幕116

5.9.6 标题字117

5.9.7 滚动文字118

5.9.8 声音的淡出118

5.10 第三方插件的应用119

5.10.1 Final Effects119

5.10.2 Hollywood FX119

6.1.1 多媒体应用设计的选题与分析报告121

第6章 多媒体创作工具121

6.1 多媒体应用系统的基本设计原则121

6.1.2 媒体脚本(Script)设计122

6.1.3 创意设计124

6.1.4 人机界面设计与屏幕设计原则124

6.1.5 界面结构设计与实现128

6.2 创作工具概述132

6.2.1 多媒体创作工具的功能与特性132

6.2.2 多媒体创作工具的类型133

6.2.3 多媒体创作工具的评测与选择135

6.3.1 Authorware简介137

6.3 Authorware基础知识137

6.3.2 熟悉Authorware 5138

6.3.3 Authorware程序设计的基本方法141

6.3.4 文本图片的输入与处理146

6.3.5 动画效果的实现149

6.3.6 人机交互的实现157

6.3.7 框架和导航图标的使用162

7.2 VB中多媒体的控制方法169

7.2.1 OLE控制方法169

7.1 概述169

第7章 多媒体程序设计169

7.2.2 MCI(MMControl)控制方法171

7.2.3 MCIWnd控件方法183

7.2.4 API函数控制方法185

7.3 网络多媒体应用设计187

7.3.1 网络多媒体制作187

7.3.2 实用网页制作软件191

7.3.3 网络多媒体的应用194

参考文献197

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