图书介绍
计算机动画设计 Flash CS32025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 刘宏图,申海军主编 著
- 出版社: 北京:北京理工大学出版社
- ISBN:9787564033736
- 出版时间:2010
- 标注页数:189页
- 文件大小:54MB
- 文件页数:199页
- 主题词:动画-设计-图形软件,Flash CS3-专业学校-教材
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图书目录
模块1 初识Flash CS31
任务1 初识Flash动画1
1.1.1 Flash动画的特点1
1.1.2 Flash的应用范围2
任务2 Flash CS3的新增功能5
任务3 Flash的工作界面6
1.3.1 菜单栏6
1.3.2 主工具栏7
1.3.3 常用面板8
1.3.4 其他面板11
1.3.5 舞台和工作区11
任务4 Flash CS3的文件操作12
1.4.1 新建Flash文件12
1.4.2 保存Flash文件13
1.4.3 打开和关闭Flash文件15
任务5 Flash CS3基本设置16
1.5.1 设置文件属性16
1.5.6 文档选项卡21
1.5.7 标尺、网格和辅助线21
1.5.8 Flash CS3参数设置23
1.6 应用实践——设置文档的制作环境30
思考与练习31
模块2 图形的绘制与编辑33
任务1 绘图中的基本概念33
2.1.1 位图33
2.1.2 矢量图39
2.1.3 位图和矢量图的区别41
任务2 绘图工具的应用42
2.2.1 “矩形”工具42
2.2.2 “椭圆”工具42
2.2.3 “多角星形”工具43
2.2.4 “线条”工具43
2.2.5 “钢笔”工具43
2.2.6 “填充”工具44
任务3 图形的编辑45
2.3.1 选择、移动和复制45
2.3.2 图形的组合47
2.3.3 图形的叠放47
2.3.4 图形的对齐48
2.3.5 任意变形48
2.3.6 翻转图形49
2.3.7 封套命令49
2.4 经典案例——制作特效文字50
2.5 经典案例——动画背景54
思考与练习55
模块3 时间轴和图层58
任务1 Flash基本知识58
3.1.1 Flash基本术语58
3.1.2 Flash动画的种类60
任务2 帧的功能与应用61
3.2.1 帧的概念61
3.2.2 帧的分类61
3.2.3 帧的显示状态62
3.2.4 帧的相关操作63
3.2.5 动作补间动画的制作66
3.2.6 形状补间动画的制作70
任务3 时间轴的功能与应用72
3.3.1 时间轴和时间轴面板72
3.3.2 时间轴特效73
3.3.3 添加时间轴特效73
3.3.4 设置时间轴特效74
3.3.5 编辑时间轴特效80
任务4 图层使用基础81
3.4.1 图层的概念和类型81
3.4.2 图层的种类82
3.4.3 图层的作用和特点82
3.4.4 创建新图层83
3.4.5 选择图层83
3.4.6 删除图层83
3.4.7 命名图层84
3.4.8 改变图层顺序84
3.4.9 图层的显示状态84
3.4.10 设置图层属性85
3.4.11 引导层87
3.4.12 使用遮罩层90
3.5 应用实践——飙车一族92
思考与练习95
模块4 元件、库和实例97
任务1 元件97
4.1.1 元件的作用与分类97
4.1.3 编辑元件102
4.1.4 利用文件夹管理元件和素材105
4.1.5 调用元件和素材106
任务2 库106
4.2.1 库的基本概念106
4.2.2 在Flash CS3中使用库107
4.2.3 在库面板中查看元件108
任务3 实例108
4.3.1 为实例另外指定一个元件108
4.3.2 改变实例108
4.3.3 对实例应用滤镜112
4.4 经典案例——设置图形透明度渐变动画117
4.5 经典案例——设置按钮单击后隐藏119
思考与练习122
模块5 应用音频和视频123
任务1 资源的导入123
5.1.1 使用共享库资源123
5.1.2 导入资源126
任务2 导入与编辑声音129
5.2.1 声音的类型与导入129
5.2.2 添加声音131
5.2.3 编辑声音136
任务3 导入与编辑视频139
思考与练习142
模块6 ActionScript脚本应用初步143
任务1 认识ActiopScrip143
6.1.1 ActionScript基本术语143
6.1.2 “动作”面板的使用145
任务2 ActionScript的语法基础147
6.2.1 界定符与点操作符147
6.2.2 运算符149
任务3 常用ActionScript函数153
6.3.1 常用媒体控制命令153
6.3.2 按钮交互类语句155
6.3.3 制作一个控制Flash播放的按钮156
6.3.4 影片加载与释放类函数161
6.3.5 复制和删除影片剪辑167
6.3.6 onClipEvent命令(影片剪辑事件)169
6.3.7 设置影片剪辑的属性170
6.3.8 拖动/停止影片剪辑171
6.3.9 updateAfterEvent函数应用171
任务4 ActionScript循环/条件控制语句172
6.4.1 for172
6.4.2 for...in173
6.4.3 while173
6.4.4 do...while174
6.4.5 break174
6.4.6 if175
6.4.7 else175
6.4.8 switch语句176
6.5 经典案例——红绿灯177
思考与练习181
模块7 测试和发布183
任务1 测试Flash作品183
任务2 导出动画185
7.2.1 导出图形185
7.2.2 导出声音185
7.2.3 导出动画片段186
任务3 优化Flash作品186
任务4 Flash作品的发布187
7.4.1 发布Flash动画的媒体文件格式187
7.4.2 发布操作187
7.4.3 创建自带播放器的影片188
7.4.4 发布预览189
思考与练习189
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