图书介绍
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- 张萍主编 著
- 出版社: 西安:陕西师范大学出版社
- ISBN:9787561386231
- 出版时间:2016
- 标注页数:204页
- 文件大小:34MB
- 文件页数:214页
- 主题词:信息技术-应用-高等教育-教材
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图书目录
第1章 信息技术与教育信息化1
1.1 信息与信息技术2
1.1.1 信息2
1.1.2 信息技术4
1.1.3 信息技术的发展历程4
1.2 信息技术在教学中的应用5
1.2.1 信息技术在教学中具有的优势5
1.2.2 信息技术教学应用6
1.2.3 信息技术教育应用之展望7
1.3 教育信息化8
1.3.1 教育信息化的概念8
1.3.2 教育信息化的起源、内容和意义8
1.3.3 教育信息化的要素9
第2章 计算机技术与教育12
2.1 计算机技术13
2.1.1 计算机技术概述13
2.1.2 计算机的发展历程13
2.1.3 计算机的组成14
2.1.4 计算机的类型15
2.1.5 推动计算机发展的几种关键技术16
2.1.6 计算机的发展趋势17
2.2 计算机教育应用18
2.2.1 个人计算机的教育应用19
2.2.2 网络计算机的教育应用21
2.2.3 计算机教育应用中存在的问题26
第3章 通信技术与教育29
3.1 通信技术30
3.1.1 通信技术概述30
3.1.2 通信技术的基础知识31
3.1.3 通信技术的发展状况34
3.1.4 通信前沿技术35
3.1.5 通信技术的具体表现形式39
3.1.6 通信技术的发展趋势41
3.2 通信技术在远程教育中的应用43
3.2.1 广播教学43
3.2.2 电视教学44
3.2.3 移动教育(学习)46
第4章 多媒体技术与教育51
4.1 多媒体技术52
4.1.1 多媒体技术概述52
4.1.2 关键技术55
4.1.3 应用领域63
4.2 多媒体技术在教育中的应用67
4.2.1 多媒体教学67
4.2.2 应用实例73
4.2.3 应用中存在的问题81
第5章 网络技术与教育85
5.1 网络技术86
5.1.1 网络技术概述86
5.1.2 局域网技术96
5.1.3 广域网技术98
5.1.4 网络前沿技术99
5.1.5 网络技术应用107
5.2 网络技术在教育中的应用109
5.2.1 网络对教育的影响109
5.2.2 网络技术在教育中的应用实例110
第6章 人工智能与教育118
6.1 人工智能119
6.1.1 人工智能概述120
6.1.2 人工智能的研究与应用领域122
6.2 人工智能在教育领域中的应用127
6.2.1 智能导师系统ITS127
6.2.2 教学设计自动化129
6.2.3 Agent技术在教育中的应用131
6.2.4 智能答疑系统132
6.2.5 在线教育134
6.2.6 学习分析技术135
第7章 虚拟现实技术与教育139
7.1 虚拟现实技术140
7.1.1 虚拟现实技术概述140
7.1.2 虚拟现实系统的组成143
7.1.3 虚拟现实系统的关键技术151
7.1.4 虚拟现实的应用领域153
7.2 虚拟现实技术在教育领域中的应用158
7.2.1 模拟训练159
7.2.2 虚拟学习环境159
7.2.3 虚拟实验室159
7.2.4 仿真虚拟校园160
7.2.5 虚拟图书馆160
7.2.6 虚拟现实技术应用于教育的优势161
7.2.7 虚拟现实技术在教育中的具体应用实例161
第8章 社会性软件与教育165
8.1 社会性软件166
8.1.1 社会性软件的概念166
8.1.2 社会性软件的分类170
8.2 社会性软件在教育领域中的应用173
8.2.1 微博及其教育应用173
8.2.2 维基及其教育应用176
8.2.3 博客及其教育应用177
8.2.4 腾讯QQ及其教育应用179
8.2.5 微信及其教育应用181
第9章 教育游戏185
9.1 教育游戏概述186
9.1.1 教育游戏的概念186
9.1.2 教育游戏的分类188
9.2 教育游戏的设计与开发模式190
9.2.1 教育游戏的设计策略190
9.2.2 教育游戏的开发模式与技术支持192
9.3 教育游戏的应用193
9.3.1 教育游戏的应用领域193
9.3.2 教育游戏的教育应用模式194
9.3.3 教育游戏的教育应用实例196
9.3.4 教育游戏应用于课堂教学中的问题199
9.3.5 教育游戏的发展趋势200
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