图书介绍

Adobe After Effects CC经典教程2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

Adobe After Effects CC经典教程
  • 美国Adobe公司著 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115359971
  • 出版时间:2014
  • 标注页数:336页
  • 文件大小:62MB
  • 文件页数:349页
  • 主题词:图象处理软件-教材

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图书目录

第1课 工作流程1

1.1开始2

1.2创建项目并导入素材2

1.3创建合成图像和组织层6

1.4添加特效、修改图层属性9

1.5对合成图像作动画处理14

1.6预览21

1.7After Effects性能优化23

1.8渲染和导出合成图像23

1.9定制工作区23

1.10控制用户界面的亮度25

1.11寻找After Effects使用方面的资源26

1.12复习题与答案27

第2课 用特效和预设创建基本动画28

2.1开始30

2.2用Adobe Bridge导入素材30

2.3创建新合成图像32

2.4处理导入的Illustrator图层34

2.5对图层应用特效37

2.6应用动画预设38

2.7预览特效40

2.8添加透明特效41

2.9渲染合成图像42

2.10复习题与答案45

第3课 文本动画46

3.1开始48

3.2文本图层50

3.3创建并格式化点阵文本50

3.4使用文本动画预设53

3.5通过缩放关键帧制作动画55

3.6应用父化关系进行动画处理57

3.7为导入的Photoshop文本制作动画58

3.8用路径动画预设制作文本动画62

3.9制作文本追踪动画64

3.10对文本不透明度做动画处理66

3.11使用文本动画组66

3.12修整路径动画70

3.13沿着运动路径对非文本图层进行动画处理71

3.14添加运动模糊73

3.15复习题与答案75

第4课 使用形状图层76

4.1开始78

4.2添加形状图层79

4.3创建自定形状82

4.4创建星形形状88

4.5使用捕捉布置图层92

4.6合并视、音频图层96

4.7应用Cartoon特效97

4.8添加标题栏99

4.9体验Brainstorm功能102

4.10复习题与答案107

第5课 多媒体演示动画108

5.1开始110

5.2用父化关系对场景做动画处理111

5.3调整轴点114

5.4使用矢量形状对图像进行蒙版处理116

5.5创建运动路径关键帧119

5.6对其他元素进行动画处理122

5.7应用特效126

5.8创建动画效果的幻灯展示129

5.9添加音轨132

5.10放大最终的特写镜头134

5.11复习题与答案137

第6课 对图层进行动画处理138

6.1开始140

6.2模拟光照变化143

6.3用pick whip复制动画146

6.4对场景的移动进行动画处理147

6.5调整图层并创建Track Matte151

6.6对投影进行动画处理154

6.7添加镜头眩光特效156

6.8对时钟进行动画处理158

6.9对合成图像进行时间变换处理160

6.10复习题与答案167

第7课 蒙版的使用168

7.1关于蒙版170

7.2开始170

7.3用钢笔工具创建蒙版172

7.4编辑蒙版173

7.5羽化蒙版边缘177

7.6替换蒙版的内容:178

7.7添加反射效果181

7.8创建虚光照效果184

7.9调整颜色186

7.10复习题与答案188

第8课 用Puppet工具进行变形处理190

8.1开始192

8.2关于Puppet工具195

8.3添加Deform手柄195

8.4定义重叠区197

8.5设置刚性区域198

8.6对手柄位置进行动画处理198

8.7录制动画203

8.8复习题与答案205

第9课 使用Roto Brush工具206

9.1关于动态蒙版208

9.2开始208

9.3创建分创分界209

9.4调整Matte215

9.5冻结Roto Brush工具的处理结果217

9.6改变背景218

9.7添加动画文本220

9.8导出项目221

9.9复习题与答案223

第10课 色彩校正224

10.1开始226

10.2色彩平衡调整228

10.3替换背景231

10.4除去多余的元素235

10.5校正一定范围内的色彩237

10.6用Photo Filter特效使色调变暖240

10.7复习题与答案241

第11课 使用3D特性242

11.1开始244

11.2创建3D文本245

11.3使用3D视图247

11.4导入背景248

11.5添加3D灯光249

11.6添加摄像机252

11.7重新定位层254

11.8添加文本图层255

11.9使用Cinema 4D Lite257

11.10复习题与答案269

第12课 使用3D Camera Tracker270

12.1关于3D Camera Tracker效果272

12.2开始272

12.3素材跟踪274

12.4创建圆盘、照相机和初始文本275

12.5创造实体阴影279

12.6添加环境光281

12.7创建额外的文本元素282

12.8用空对象锁定图层284

12.9对文本做动画处理285

12.10调整相机的景深288

12.11渲染合成图像289

12.12复习题与答案291

第13课 高级编辑技术292

13.1开始294

13.2使用Warp stabilizer VFX294

13.3单点运动跟踪298

13.4多点跟踪304

13.5创建粒子仿真效果308

13.6应用Timewarp特效调整播放速度317

13.7复习题与答案321

第14课 渲染和输出322

14.1开始324

14.2创建渲染队列模板325

14.3采用渲染队列导出328

14.4使用Adobe Media Encoder渲染影片330

14.5复习题与答案336

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