图书介绍

C语言程序设计 第2版2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

C语言程序设计 第2版
  • 郑军红主编 著
  • 出版社: 武汉:武汉大学出版社
  • ISBN:7307060892
  • 出版时间:2008
  • 标注页数:297页
  • 文件大小:97MB
  • 文件页数:313页
  • 主题词:C语言-程序设计-高等学校-教材

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图书目录

绪论1

0.1 C语言的重要地位与学习C语言的必要性1

0.1.1 为什么要学习C语言1

0.1.2 学习C语言的意义1

0.2 C语言的发展历程及其特点2

0.2.1 C语言的发展历程2

0.2.2 C语言的特点2

0.3 学好C语言的正确方法3

0.3.1 端正学习态度,持之以恒3

0.3.2 全面掌握基本概念,注重理解,灵活运用3

0.3.3 独立思考,转变观念,学会正确的思考方法3

0.3.4 理论联系实际3

第1章 C语言程序的一般介绍4

1.1 程序与程序设计方法4

1.1.1 什么是程序4

1.1.2 程序设计的具体方法4

1.2 程序设计的常规开发过程5

1.2.1 需求分析5

1.2.2 程序设计5

1.2.3 程序编码5

1.2.4 调试代码程序5

1.2.5 程序测试、编写程序文档6

1.2.6 程序鉴定6

1.3 程序设计语言6

1.3.1 程序设计语言的基本概念6

1.3.2 程序设计语言的发展过程7

1.4 C语言程序的基本结构与书写规则7

1.4.1 C语言程序的基本结构7

1.4.2 C语言程序的书写规则9

第2章 算法与算法描述11

2.1 算法的一般特性11

2.2 简单算法举例12

2.3 算法的描述方法13

2.3.1 用自然语言描述算法13

2.3.2 用流程图表示算法13

2.3.3 用伪代码描述算法14

2.3.4 用计算机语言表示算法16

第3章 C语言程序设计基础18

3.1 C语言的数据类型18

3.2 变量和常量18

3.2.1 变量18

3.2.2 常量19

3.3 基本数据类型20

3.3.1 整型数据20

3.3.2 实型数据22

3.3.3 字符型数据23

3.3.4 枚举型数据25

3.3.5 数据类型长度的测试26

3.3.6 不同数据类型间的转换和运算26

3.4 常用运算符及其表达式27

3.4.1 算术运算符与算术表达式27

3.4.2 赋值运算符与赋值表达式27

3.4.3 逗号运算符与逗号表达式28

3.4.4 自增、自减运算符及其表达式29

3.4.5 强制类型转换运算符29

3.4.6 关系运算符与关系表达式29

3.4.7 逻辑运算符与逻辑表达式30

3.5 数据的输入输出31

3.5.1 字符数据的输入与输出31

3.5.2 数据的格式输入与输出32

第4章 结构化程序设计39

4.1 顺序结构程序设计39

4.1.1 C语言程序基本语句39

4.1.2 顺序结构程序一般设计方法40

4.2 选择结构程序设计44

4.2.1 if语句44

4.2.2 条件运算符与条件表达式49

4.2.3 switch语句50

4.2.4 选择结构的嵌套54

4.2.5 应用实例56

4.3 循环结构程序设计59

4.3.1 goto语句59

4.3.2 while语句60

4.3.3 do~while语句63

4.3.4 for语句64

4.3.5 循环结构的嵌套67

4.3.6 break语句和continue语句68

4.3.7 应用实例72

第5章 函数75

5.1 函数与模块化程序设计75

5.1.1 函数与程序模块75

5.1.2 程序模块设计一般原则76

5.2 函数的概述77

5.2.1 函数的分类和定义77

5.2.2 标准库函数78

5.2.3 函数的调用78

5.2.4 函数的说明80

5.2.5 函数的参数81

5.2.6 函数的返回值82

5.3 函数的嵌套调用和递归调用83

5.3.1 函数的嵌套调用83

5.3.2 函数的递归调用86

5.4 变量的作用域和生存期89

5.4.1 变量的作用域和生存期89

5.4.2 变量的存储类别92

5.4.3 应用实例99

5.5 内部函数与外部函数101

5.5.1 内部函数101

5.5.2 外部函数101

5.5.3 多文件程序的运行103

5.6 编译预处理104

5.6.1 不带参数的宏定义104

5.6.2 带参数的宏定义104

5.6.3 文件包含处理105

5.6.4 条件编译106

第6章 数组108

6.1 一维数组109

6.1.1 一维数组的定义109

6.1.2 一维数组的引用110

6.1.3 一维数组的初始化110

6.1.4 一维数组的输入和输出111

6.1.5 一维数组的应用实例112

6.2 二维数组118

6.2.1 二维数组的定义118

6.2.2 二维数组的存储119

6.2.3 二维数组的引用119

6.2.4 二维数组的初始化119

6.2.5 二维数组的输入输出120

6.2.6 二维数组的应用实例121

6.3 字符数组与字符串123

6.3.1 字符数组的概念123

6.3.2 字符串的概念124

6.3.3 字符串函数126

6.3.4 字符数组的应用实例129

6.4 数组作为函数的参数132

第7章 指针138

7.1 指针的概念与数据的地址138

7.1.1 指针的优点和重要性138

7.1.2 地址和指针138

7.1.3 指针变量和指针常量139

7.2 变量的指针及指向变量的指针变量140

7.2.1 指针变量的说明140

7.2.2 指针变量的引用141

7.2.3 应用实例143

7.3 指针与数组145

7.3.1 一维数组的指针和指向一维数组的指针变量145

7.3.2 内存的动态分配150

7.3.3 二维数组的指针和指向二维数组的指针变量154

7.3.4 字符串的指针和指向字符串的指针变量157

7.3.5 指针数组与指向指针的指针160

7.3.6 指针数组作为main函数的形参161

7.3.7 应用实例162

7.4 指针与函数166

7.4.1 函数的指针与指向函数的指针变量166

7.4.2 指针作为函数的参数168

7.4.3 返回指针值的函数179

第8章 结构体与共用体181

8.1 结构体的概念181

8.1.1 结构体类型的定义181

8.1.2 结构体类型变量的定义182

8.1.3 结构体类型变量的引用和初始化184

8.1.4 结构体类型数据的输入与输出187

8.2 结构体类型数组188

8.2.1 结构体类型数组的定义和引用188

8.2.2 结构体类型数组初始化和应用189

8.2.3 结构体类型数组的输入与输出190

8.2.4 应用举例192

8.3 指向结构体类型数据的指针195

8.3.1 指向结构体类型变量的指针195

8.3.2 指向结构体类型数组的指针197

8.4 结构体类型数据与函数198

8.4.1 结构体类型变量作函数参数198

8.4.2 指向结构体类型变量的指针作为函数参数200

8.4.3 结构体类型数组作为函数参数201

8.4.4 指向结构体类型数组的指针作为函数参数203

8.4.5 返回值作为结构体类型的函数204

8.5 链表205

8.5.1 链表概述205

8.5.2 简单链建立206

8.5.3 动态链表建立207

8.5.4 链表的输出操作209

8.5.5 链表的删除操作210

8.5.6 链表的插入操作211

8.5.7 链表的综合操作211

8.6 共用体的概念215

8.6.1 共用体类型的定义215

8.6.2 共用体类型变量的定义216

8.6.3 共用体类型变量的引用217

8.7 用typedef定义数据类型219

第9章 位运算222

9.1 位运算概念及运算符222

9.2 位运算举例225

第10章 文件228

10.1 文件类型指针的概念228

10.1.1 文件数据的存储形式228

10.1.2 文件的处理方法228

10.2 文件的常用操作229

10.2.1 文件的打开与关闭229

10.2.2 文件的读写与定位231

10.2.3 文件的检测236

第11章 程序设计综合应用237

11.1 产生随机数237

11.2 程序设计的几个常用函数239

11.2.1 clrscr()函数239

11.2.2 getpass()函数240

11.2.3 exit()函数240

11.2.4 system()函数241

11.3 屏幕文本与图形处理241

11.3.1 图形系统和要素241

11.3.2 文本窗口与屏幕文本241

11.3.3 视区与图形处理244

11.3.4 基本图形对象处理函数251

第12章 课程设计255

12.1 课程设计的一般要求255

12.2 课程设计的题目分析255

12.2.1 中小型超市销售程序设计255

12.2.2 学生成绩管理程序设计256

12.2.3 一、二年级小学生数学能力测试程序256

12.3 课程设计文档的基本格式257

附录1 ASCII码字符表258

附录2 关键字259

附录3 运算符260

附录4 常用标准函数263

附录5 VC++集成开发环境269

附5.1 Visual C++6.0概述269

附5.2 Visual C++6.0安装269

附5.3 Visual C++6.0界面环境介绍269

附5.4 MSDN帮助系统270

附5.5 使用MFC APPWIZARD生成应用程序框架270

附5.5.1 应用程序向导的框架类型271

附5.5.2 创建一个控制台应用程序271

附5.6 菜单275

附5.6.1 File菜单275

附5.6.2 Edit菜单277

附5.6.3 View菜单278

附5.6.4 Insert菜单279

附5.6.5 Project菜单279

附5.6.6 Build菜单280

附5.6.7 Tools菜单280

附5.6.8 Window菜单281

附5.6.9 Help菜单282

附5.7 工具栏283

附5.7.1 Standard标准工具栏283

附5.7.2 Build MiniBar工具栏283

附5.7.3 WizardBar284

附5.8 项目工作区窗口285

附5.8.1 Class View窗口285

附5.8.2 Resource View窗口285

附5.8.3 File View窗口286

附5.9 输出窗口286

附5.10 编辑窗口287

附5.10.1 调试器287

附5.10.2 修正语法错误289

附5.10.3 设置断点290

附5.10.4 启动调试器(Debug)292

附5.10.5 调试器观察窗口293

参考文献297

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