图书介绍
GDI+程序设计实例2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

- 周鸣扬,曾洁玫等编著 著
- 出版社: 北京:中国水利水电出版社
- ISBN:7508420764
- 出版时间:2004
- 标注页数:427页
- 文件大小:50MB
- 文件页数:439页
- 主题词:C语言-程序设计
PDF下载
下载说明
GDI+程序设计实例PDF格式电子书版下载
下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!
(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)
注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具
图书目录
前言1
第1章 C#程序设计基础1
1.1 C#语言概述1
1.1.1 C#引出1
目录1
1.1.2 C#和Java2
1.2 C#语言的特点3
1.2.1 语法简洁4
1.2.2 面向对象4
1.2.3 与Web紧密结合4
1.2.5 版本控制5
1.2.6 灵活性和兼容性5
1.2.4 完全的安全性与错误处理5
1.3 值类型6
1.3.1 整数类型6
1.3.2 布尔类型7
1.3.3 实数类型7
1.3.4 字符类型8
1.3.5 结构类型8
1.3.6 枚举类型10
1.4 C#的引用类型10
1.4.1 类10
1.4.2 代表12
1.4.3 数组13
1.5 装箱和拆箱14
1.5.1 装箱转换14
1.6 C #流程控制15
1.5.2 拆箱转换15
1.6.1 条件语句16
1.6.2 switch语句17
1.6.3 循环语句19
1.7 本章小结23
1.8 动手试试24
第2章 GDI+编程基础25
2.1 GDI+体系25
2.2 GDI+的新特色26
2.3 从GDI编程到GDI+编程28
2.3.1 有关设备环境句柄的概念28
2.3.2 画刷、路径、图像、字体当作参数29
2.3.4 关于当前位置30
2.3.5 关于绘制与填充30
2.3.3 关于函数的重载30
2.3.6 关于区域的操作31
2.4 GDI+编程基本操作31
2.4.1 构造Graphics对象31
2.4.2 绘制直线、矩形、曲线和多边形33
2.4.3 使用GDI+填充区域44
2.4.4 在GDI+中使用色彩46
2.4.5 在GDI+中进行文本输出50
2.5 本章小结52
2.6 动手试试52
第3章 画笔和画刷53
3.1 在GDI+中使用画笔53
3.1.1 画笔的线型55
3.1.2 画笔的对齐方式56
3.1.3 画笔的缩放、旋转58
3.1.4 画笔的线帽属性59
3.1.5 直线连接点属性63
3.1.6 画笔的透明度支持66
3.2 在GDI+中使用画刷67
3.2.1 单色画刷的使用68
3.2.2 影线画刷的使用71
3.2.3 纹理画刷的使用76
3.2.4 纹理画刷的排列方式79
3.2.5 纹理画刷的变换81
3.2.6 线性渐变画刷84
3.2.7 渐变画刷的不同填充方式87
3.2.8 使用渐变画刷的渐变模式90
3.2.9 理解渐变画刷的渐变线92
3.2.10 多色线性渐变画刷的实现95
3.2.11 定制线性渐变画刷的色彩渐变行为98
3.2.12 启用线性渐变画刷的Gamma校正102
3.2.13 路径渐变画刷103
3.2.14 路径渐变画刷的排列方式109
3.2.15 更改路径渐变画刷的中心点113
3.2.16 路径渐变画刷的多色渐变115
3.2.17 更改路径渐变画刷的焦点缩放比例116
3.2.18 路径渐变画刷的变换120
3.3 本章小结121
3.4 动手试试122
第4章 文本和字体123
4.1 在GDI+中使用字体123
4.1.1 理解字体系列125
4.1.2 使用GDI+字体126
4.1.3 列举出系统目前已经安装的字体信息129
4.1.4 定制增强性字体选择对话框131
4.1.5 字体轮廓的平滑处理136
4.1.6 创建私有字体集合140
4.1.7 获取字体(系列)尺寸148
4.1.8 定制文本输出基线153
4.2 在GDI+中输出文本155
4.2.1 测量字符串156
4.2.2 文本的分栏显示160
4.2.3 字符串的去尾162
4.2.4 文本的剪裁输出165
4.2.5 测量文本的局部输出区域166
4.2.6 格式化文本输出170
4.2.7 控制文本输出方向171
4.2.8 设置文本对齐方式172
4.2.9 使用制表位176
4.2.10 快捷键前导字符显示180
4.2.11 使用单色画刷绘制文本182
4.2.12 使用影线画刷绘制文本183
4.2.13 使用纹理画刷绘制文本184
4.2.14 使用渐变画刷绘制文本185
4.3 本章小结187
4.4 动手试试188
第5章 路径和区域189
5.1 在GDI+中使用图形路径190
5.1.1 在GDI中使用路径190
5.1.2 在GDI+中定义路径190
5.1.3 向路径中添加几何图形193
5.1.4 开放的图形与封闭的图形195
5.1.5 路径的填充196
5.1.6 添加子路径197
5.1.7 子路径信息的提取199
5.1.8 访问路径的点信息202
5.1.9 访问路径的点类型信息204
5.1.10 标记路径区间209
5.1.11 路径的外观修改213
5.1.12 路径的扭曲215
5.1.13 路径的拓宽与路径轮廓的提取218
5.1.14 深入理解路径变换的原理220
5.2 在GDI+中使用区域223
5.2.1 区域的构造223
5.2.2 区域的计算224
5.2.3 区域的矩形表示229
5.2.4 区域的命中测试230
5.4 动手试试233
5.3 本章小结233
第6章 GDI+的坐标变换234
6.1 变换的基础235
6.2 几种基本的简单矩阵变换236
6.3 GDI+中的坐标系统237
6.4 绘图平面的简单矩阵变换241
6.4.1 绘图平面的平移变换241
6.4.2 绘图平面的旋转变换243
6.4.3 平移变换与旋转变换的具体运用244
6.4.4 绘图平面的缩放变换247
6.5 变换在文字特效处理中的运用250
6.5.1 文本旋转输出250
6.5.2 文本的镜像输出253
6.6.1 使用Matrix类表示矩阵变换255
6.6 对绘图平面实施复杂的坐标变换255
6.6.2 矩阵的前置与后缀258
6.6.3 逆矩阵在变换中的运用261
6.6.4 矩阵的复合变换263
6.6.5 使用矩阵批量修改点信息265
6.6.6 二阶矩阵运算269
6.6.7 矩阵的旋转270
6.6.8 矩阵的投射变换272
6.6.9 使用矩阵变换实现文本的异形输出274
6.7 本章小结278
6.8 动手试试279
第7章 GDI+的色彩变换280
7.1 色彩变换基础280
7.2 色彩的几种运算方式284
7.2.1 色彩的平移运算285
7.2.2 色彩的缩放运算287
7.2.3 色彩的旋转运算289
7.2.4 色彩的投射运算294
7.3 色彩的映射296
7.4 使用色彩变换矩阵实现RGB输出通道297
7.5 本章小结300
7.6 动手试试300
第8章 图像的基本处理301
8.1 图像、位图和元文件基础301
8.2 图像的基本操作303
8.2.1 图像的打开与显示303
8.2.2 GDI+对图元文件的支持306
8.2.3 图像的剪裁与缩放313
8.2.4 使用插补模式来控制图形缩放质量314
8.2.5 图片的简单旋转316
8.2.6 图片的反射(Reflecting)和倾斜(Skewing)318
8.2.7 在GDI+中使用缩略图320
8.2.8 在GDI+中使用图片克隆功能322
8.2.9 在GDI+中对图片进行局部缩放323
8.3 本章小结325
8.4 动手试试325
第9章 图像色彩信息的调整327
9.1 色彩校正基础327
9.2 色彩校正的启用与禁用329
9.3 设置不同的色彩调整对象331
9.4 使用色彩配置文件调整色彩信息337
9.5 图像的Gamma曲线校正339
9.6 设置图片色彩输出通道341
9.7 使用图片的关键色进行图片显示344
9.8 GDI+对阈值的支持346
9.9 图像调色板信息的调整347
9.10 设置色彩校正的环绕模式和颜色350
9.11 本章小结352
9.12 动手试试352
第10章 图形的编码与解码353
10.1 图形格式基础353
10.2 认识编码与解码354
10.2.1 PNG文件的特点354
10.2.2 PNG文件的组成355
10.2.3 PNG文件数据块结构356
10.3 获取图形文件编码器信息358
10.4 获取图形文件解码器及编码参数信息364
10.4.1 列出系统可用的图片解码器信息364
10.4.2 图形文件编码参数的处理365
10.4.3 获取指定图像格式的编码类标识函数367
10.4.4 有关编码参数的还原370
10.4.5 编码器使用基础373
10.4.6 将BMP文件保存为JPG文件376
10.4.7 GDI+对JPEG的额外关注378
10.4.8 多帧图片的保存382
10.4.9 从多帧图片文件中读取子图片384
10.5 图像属性信息的获取386
10.6 本章小结391
10.7 动手试试392
第11章 GDI+图形特技处理编程393
11.1 使用GDI+实现图形的淡入淡出效果393
11.2 GDI+在图像灰度化及伪彩色处理方面的应用395
11.3.1 底片(负片)滤镜的制作400
11.3 GDI+在图像滤镜制作方面的运用400
11.3.2 浮雕及雕刻效果的编程处理402
11.3.3 油画效果的处理404
11.3.4 木刻效果的处理406
11.3.5 强光照射滤镜407
11.3.6 图像的柔化与锐化处理409
11.4 本章小结412
11.5 动手试试412
附录A 绘图平面类函数(属性)列表413
附录B GDI+画笔、画刷类函数(属性)列表416
附录C GDI+文本及字体类函数(属性)列表419
附录D GDI+图形路径类函数(属性)列表422
附录E GDI+图像类函数(属性)列表424
附录F GDI+中所有的枚举列表426
热门推荐
- 1728261.html
- 890075.html
- 169069.html
- 3722958.html
- 2714746.html
- 3585968.html
- 2703078.html
- 1364070.html
- 2624593.html
- 2437267.html
- http://www.ickdjs.cc/book_1356108.html
- http://www.ickdjs.cc/book_2619461.html
- http://www.ickdjs.cc/book_3571229.html
- http://www.ickdjs.cc/book_1303572.html
- http://www.ickdjs.cc/book_3019039.html
- http://www.ickdjs.cc/book_1811997.html
- http://www.ickdjs.cc/book_858029.html
- http://www.ickdjs.cc/book_3170189.html
- http://www.ickdjs.cc/book_3409285.html
- http://www.ickdjs.cc/book_3494258.html