图书介绍

建筑院校计算机辅助设计译丛 参数化设计元素2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

建筑院校计算机辅助设计译丛 参数化设计元素
  • (美)罗伯特·伍德伯里著;孙澄,姜宏国,殷青译 著
  • 出版社: 北京:中国建筑工业出版社
  • ISBN:9787112158560
  • 出版时间:2015
  • 标注页数:299页
  • 文件大小:38MB
  • 文件页数:314页
  • 主题词:建筑设计-设计参数

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图书目录

第1章 绪论1

第2章 什么是参数化建模?5

第3章 设计者如何使用参数?17

3.1 传统的和参数化设计工具17

3.2 新技能18

3.2.1 构思数据流18

3.2.2 划分区域逐步征服21

3.2.3 命名23

3.2.4 抽象思维24

3.2.5 数学思考27

3.2.6 算法思考28

3.3 新策略29

3.3.1 草图29

3.3.2 抛弃代码30

3.3.3 复制和修改31

3.3.4 形式探索33

3.3.5 使用数学和计算来理解设计33

3.3.6 推迟决定37

3.3.7 制作模块39

3.3.8 帮助别人40

3.3.9 升级工具箱41

第4章 程序设计43

4.1 数值44

4.2 变量44

4.3 表达式45

4.4 语句45

4.5 控制语句46

4.6 函数47

4.7 类型48

4.8 对象、类和类函数50

4.9 数据结构,特别是列表和数组51

4.10 本书惯例53

4.11 不仅是写代码54

4.12 结合参数化和算法思维56

4.13 终端用户编程59

第5章 全新大象馆63

5.1 引言63

5.2 捕捉设计意图64

5.3 圆环体65

5.4 结构生成器66

5.5 玻璃生成器68

5.6 本章小结72

第6章 几何学75

6.1 向量和点80

6.1.1 点80

6.1.2 向量81

6.1.3 向量和点是不同的81

6.1.4 向量运算83

6.1.5 点的运算86

6.1.6 复合向量86

6.1.7 长度和距离88

6.1.8 约束和自由向量88

6.1.9 数积89

6.1.10 向量在向量上的投影90

6.1.11 逆向投影91

6.2 二维直线92

6.2.1 显式方程92

6.2.2 隐式方程92

6.2.3 直线运算符93

6.2.4 正位点方程94

6.2.5 参数方程94

6.2.6 点到直线的投影96

6.3 三维直线97

6.4 平面97

6.4.1 法向量97

6.4.2 隐式方程97

6.4.3 正位点方程98

6.4.4 平面运算符98

6.4.5 参数方程99

6.4.6 点到平面的投影99

6.5 坐标系=框架100

6.5.1 框架生成:向量积102

6.5.2 描绘框架105

6.5.3 矩阵作为描述107

6.5.4 矩阵作为映射108

6.5.5 矩阵作为变换110

6.6 几何学上重要的向量基底110

6.7 构建向量基底114

6.7.1 谁先发生?是平移还是旋转?115

6.8 相交117

6.8.1 两个对象能够相交吗?118

6.8.2 在另一个对象上生成对象122

6.8.3 使两个对象相交123

6.8.4 适合对象的最近距离线126

6.9 曲线128

6.9.1 圆锥截面129

6.9.2 当圆锥截面不够时129

6.9.3 插值与近似值相对131

6.9.4 线性插值?中间计算132

6.9.5 参数化曲线表述132

6.9.6 曲线关联对象133

6.9.7 曲线连接的连续性138

6.9.8 贝塞尔曲线——最简单的一种自由形态曲线140

6.9.9 阶数和次数143

6.9.10 贝塞尔曲线属性143

6.9.11 连接贝塞尔曲线148

6.9.12 B样条曲线149

6.9.13 非均匀有理B样条曲线160

6.9.14 规则四和五161

6.10 参数曲面162

第7章 几何表现165

7.1 几何流动性:白木兰大厦166

7.2 设计结合比特:南京南站172

7.3 选择性设计思维177

第8章 参数化设计模式179

8.1 设计模式的结构181

8.2 学习使用模式参数化建模182

8.3 使用设计模式工作182

8.4 编写设计模式183

8.5 清晰的名称184

8.6 控制器185

8.7 工模195

8.8 增量201

8.9 点集206

8.10 占位符212

8.11 投影217

8.12 反应器224

8.13 统计器230

8.14 选择器239

8.15 映射246

8.16 递归254

8.17 单变量求解器263

第9章 设计空间探索269

9.1 引言269

9.1.1 设计空间270

9.1.2 选择和变化271

9.2 Hysterical空间272

9.2.1 记录模式272

9.2.2 Hysterical状态模式274

9.3 实例研究276

9.4 描绘Hysterical空间279

9.5 可视化Hysterical空间279

9.6 结论281

主要贡献者简介282

参考文献283

商标通告289

索引290

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