图书介绍

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多媒体技术与应用
  • 雷运发,陈启祥主编 著
  • 出版社: 北京市:中国水利水电出版社
  • ISBN:7508406907
  • 出版时间:2001
  • 标注页数:319页
  • 文件大小:16MB
  • 文件页数:334页
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图书目录

前言1

第1章 多媒体基础1

本章学习目标1

1.1 多媒体的基本概念1

1.1.1 多媒体1

1.1.2 多媒体技术及其特性2

1.1.3 多媒体中的媒体元素及特征3

1.2.1 多媒体技术的应用8

1.2 多媒体技术的应用与发展8

1.2.2 多媒体技术的发展方向9

1.3 多媒体的关键技术10

1.3.1 视频音频数据压缩/解压缩技术10

1.3.2 多媒体专用芯片技术11

1.3.3 大容量信息存储技术11

1.3.4 多媒体输入与输出技术12

1.3.5 多媒体软件技术12

1.3.6 多媒体通信技术14

1.3.7 虚拟现实技术14

1.4.1 声音文件的基本格式15

1.4 多媒体信息的计算机表示15

1.4.2 图像及图像文件格式16

1.4.3 视频和动画的文件格式16

1.5 多媒体数据压缩技术17

1.5.1 多媒体数据的冗余类型18

1.5.2 数据压缩方法18

1.5.3 视频编码的国际标准20

1.6 多媒体与因特网21

1.7 本章小结22

1.8 习题22

2.1 多媒体计算机系统的组成结构24

2.1.1 多媒体硬件系统24

第2章 多媒体的硬件和软件环境的建立24

本章学习目标24

2.1.2 多媒体驱动软件27

2.1.3 多媒体操作系统27

2.1.4 多媒体数据处理软件27

2.1.5 多媒体创作软件28

2.1.6 多媒体应用系统28

2.2 Windows 的多媒体环境28

2.2.1 Windows 的多媒体扩展28

2.2.2 Windows 98 的多媒体应用程序30

2.3 多媒体音频34

2.3.1 波形音频34

2.3.2 MIDI 音频38

2.3.3 CD-DA 唱盘39

2.3.4 声卡39

2.4 多媒体视频42

2.4.1 视频的彩色空间的表示及转换42

2.4.2 模拟视频标准45

2.4.3 数字视频45

2.4.4 视频采集卡46

2.5 多媒体光存储器48

2.5.1 光存储技术概述48

2.5.2 CD-ROM 光盘系统49

2.6 多媒体输入输出设备53

2.6.1 扫描仪53

2.6.2 数码照相机57

2.6.3 彩色打印机58

2.6.4 CD-R 和 CD-R 刻录机59

2.7 本章小结63

2.8 习题64

本章学习目标66

3.1 文字的制作66

3.1.1 文本与图形文字66

3.1.2 文字的输入方式66

第3章 多媒体素材的编辑与制作66

3.1.3 文字编辑排版67

3.2 音频数据制作67

3.2.1 准备音频数据67

3.2.2 音频编辑软件 Cool Edit 2000 简介68

3.3.1 图像的采集与存储74

3.3 图像数据的制作74

3.3.2 Photoshop 5.5 简介76

3.4 视频数据制作112

3.4.1 数字视频基础112

3.4.2 视频的获取与编辑114

3.4.3 常用视频文件的格式114

3.4.4 Adobe Premiere 概述115

3.5 动画的编辑与制作131

3.5.1 动画的应用131

3.5.2 3DS MAX 3.0 的初始化设置132

3.5.3 3DS MAX 初始界面134

3.6 本章小结143

3.7 习题143

第4章 多媒体应用设计原理147

本章学习目标147

4.1 多媒体应用的工程化设计方法147

4.1.1 两种典型的软件开发模型147

4.1.2 多媒体应用系统的设计过程与设计原则152

4.2.1 界面设计的一般过程154

4.2 人机界面设计154

4.2.2 人机界面设计原则155

4.2.3 界面结构的设计与实现156

4.3 多媒体应用系统159

4.3.1 多媒体教学软件159

4.3.2 多媒体电子出版物162

4.3.3 多媒体数据库系统164

4.4 本章小结167

4.5 习题168

5.1 多媒体创作工具概述170

5.1.1 创作工具的主要功能及特点170

第5章 多媒体应用系统创作工具170

本章学习目标170

5.1.2 创作工具的种类171

5.1.3 多媒体创作工具的选择172

5.2 Director 应用方法173

5.2.1 概述173

5.2.2 界面介绍174

5.2.3 角色的应用179

5.2.4 动画初步180

5.2.5 Director 创建“电影”182

5.3.1 Tool Book 功能特点184

5.3 Tool Book 简介184

5.3.2 Tool Book 环境186

5.3.3 Tool Book 的程序设计187

5.4 本章小结187

5.5 习题188

第6章 基于流程图的创作工具 Authorware 5.0190

本章学习目标190

6.1 概述190

6.1.1 Authorware 5.0 的主要功能特点190

6.1.2 Authoreware 5.0 运行环境与安装191

6.2.1 主界面屏幕组成192

6.2 主界面屏幕组成及菜单系统192

6.2.2 图标及常用功能介绍193

6.2.3 菜单系统197

6.3 Authorware 5.0 的动画功能198

6.3.1 基本的5种动画类型举例198

6.3.2 多个对象的动画设计207

6.4 Authorware 5.0 交互功能208

6.4.1 创建分支和交互208

6.4.2 有关交互对话框的选项208

6.4.3 交互类型211

6.4.4 声音、影视信息的加载223

6.5 应用程序创建概要226

6.5.1 库和模块简介226

6.5.2 变量和函数的使用228

6.5.3 创作实例230

6.6 本章小结231

6.7 习题232

第7章 网络多媒体应用设计233

本章学习目标233

7.1 Web 站点设计基本知识233

7.2.1 HTML 的基本知识234

7.2 HTML 语言234

7.2.2 装饰 HTML 文档的界面237

7.3 FrontPage 2000246

7.3.1 开始使用 FrontPage 2000246

7.3.2 用 FrontPage 2000 设计站点网页252

7.3.3 在 FrontPage 2000 中使用图形256

7.3.4 使用 FrontPage 2000 制作特殊效果的网页262

7.3.5 发布 FrontPage 2000266

7.4 本章小结268

7.5 习题268

实验1 认识 Windows 98 多媒体环境270

实验2 音频的录制与编辑275

实验3 Adobe Photoshop 5.5 的使用280

实验4 利用 3D STUDIO MAX 3.0 制作动画289

实验5 视频编辑软件 Premiere 5.1 的使用293

实验6 Director 8.0 的使用303

实验7 用 Authorware 5.0 制作具有交互功能的多媒体软件309

实验8 FrontPage 2000 的使用313

参考文献318

选择题答案319

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