图书介绍

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计算机技术基础
  • 刘士杰主编 著
  • 出版社: 北京:煤炭工业出版社
  • ISBN:7502019332
  • 出版时间:2000
  • 标注页数:362页
  • 文件大小:32MB
  • 文件页数:371页
  • 主题词:

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图书目录

目录1

第一章 QBasic程序设计基础1

第一节 程序设计与 QBasic简介1

一、程序设计概述1

二、算法与流程图2

三、Qbasic简介5

第二节 QBasic程序的基本结构6

一、一个简单的QBasic程序6

二、QBasic程序行7

三、QBasic的关键字8

四、复杂程序的结构8

第三节 QBasic程序设计的基础知识9

一、QBasic的基本数据类型9

二、常量11

三、变量12

四、表达式与运算符15

五、标准函数20

六、几个常用的基本语句26

第四节 QBasic的运行环境31

一、QBasic的启动与退出31

二、QBasic的功能菜单32

三、QBasic程序的编辑和运行34

习题36

上机操作题39

第二章 基本控制结构的程序设计40

第一节 顺序结构程序设计40

一、顺序结构程序设计的概念40

二、读数、置数语句(READ…DATA)40

三、恢复数据指针语句(RESTORE)42

四、交换变量值语句(SWAP)43

五、程序暂停语句(STOP)44

六、清屏语句(CLS)44

七、注释语句(REM)44

八、几种赋值语句的比较45

九、程序举例46

第二节 选择结构程序设计47

一、选择结构程序设计的概念47

二、单行结构IF语句48

三、块结构IF语句49

四、单条件的嵌套语句(IF…ELSEIF…ENDIF)51

五、多分支选择语句(SELECT CASE)53

第三节 循环结构程序设计58

一、循环结构程序设计的概念58

二、固定次数的循环语句(FOR…NEXT)58

三、条件循环语句(WHILE…WEND)67

四、先判断条件的D0…LOOP循环语句70

五、先执行循环,再判断条件的DO…LOOP循环语句71

六、三种循环结构的比较74

第四节 综合习题分析75

习题79

上机操作题83

第三章 QBasic数组、子程序与过程85

第一节 数组85

一、数组和数组单元的概念85

二、数组的建立86

三、一维数组和二维数组87

四、静态数组和动态数组90

五、应用举例92

第二节 子程序与过程94

一、自定义函数95

二、子程序96

三、过程98

习题109

上机操作题112

第四章 屏幕控制与作图114

第一节 屏幕显示模式与屏幕控制114

一、屏幕显示模式简介114

二、屏幕控制语句114

三、显示模式控制语句(SCREEN)116

四、设置颜色语句(COLOR)117

第二节 画图120

一、几种基本画图语句120

二、填充颜色语句(PAINT语句)127

三、综合举例128

习题129

上机操作题131

第五章 文件133

第一节 文件基本概论133

一、文件说明133

二、记录133

三、文件的分类134

四、文件号135

第二节 文件操作语句和函数135

一、打开文件语句(OPEN)135

二、关闭文件语句(CLOSE)136

三、文件操作语句137

四、文件操作函数138

第三节 顺序文件139

一、顺序文件的输出(顺序写文件)139

二、顺序文件的输入(顺序读文件)140

三、顺序文件中数据的添加、检索、排序和修改142

第四节 随机文件145

一、随机文件的输出(随机写文件)145

二、随机文件的输入(随机读文件)147

习题149

上机操作题150

第六章 Visual Basic编程基础152

第一节 Visual Basic概述152

一、什么是Visual Basic152

二、Visual Basic的特点153

三、软硬件要求154

四、Visual Basic版本简介154

一、运行Visual Basic中文版155

二、Visual Basic的窗体设计器155

第二节 Visual Basic中文版的集成开发环境155

三、工程资源管理器156

四、工具箱窗体157

五、属性窗口158

六、代码窗口159

七、窗体布局窗口161

第三节 如何使用Visual Basic建立第一个应用程序162

一、简单应用程序设计162

二、Visual Basic的相关概念170

三、输入、输出对话框173

四、QBasic 与 Visual Basic中的部分区别176

第四节 调试与错误处理181

一、程序错误181

二、Visual Basic调试工具183

三、错误捕获及处理184

上机操作题186

习题186

第七章 设计应用程序的界面188

第一节 设计窗体188

一、窗体的建立、添加和删除188

二、窗体的属性和事件189

三、向窗体中添加控件193

四、启动窗体的设置194

五、窗体的生命周期196

第二节 VB中常用的控件198

一、VB的控件简介198

二、VB的内部控件198

三、VB的ActiveX控件230

二、多文档界面(MDI)中窗体之间的关系233

一、界面样式233

第三节 设计多文档界面(MDI)233

三、创建MDI应用程序的方法与步骤234

第四节 发行Visual Basic应用程序235

一、创建安装程序235

二、使用Visual Basic安装向导236

习题239

上机操作题239

第八章 设计菜单和工具栏244

第一节 菜单编辑器窗口简介244

第二节 设计菜单246

一、菜单栏设计246

二、添加代码248

三、建立快捷菜单250

四、运行时操作菜单254

一、工具栏的常用属性、方法和事件255

第三节 设计工具栏255

二、创建工具栏256

三、为工具栏的各按钮编写处理过程259

四、应用实例260

习题263

上机操作题263

第九章 设计图形和多媒体程序265

第一节 图形控件介绍265

第二节 线条和形状控件265

一、线条控件265

二、形状控件266

第三节 图像框和图片框控件268

一、图像框控件268

二、图片框控件272

一、建立绘制正弦曲线的程序276

第四节 图形控件的应用276

二、图形查看实例278

第五节 使用Animation控件281

一、Animation控件的相关属性、方法和事件281

二、使用Animation播放AVI文件的方法281

第六节 多媒体集成控件MCIWnd282

一、MCIWnd控件的属性和事件282

二、使用MCIWnd控件制作播放器283

三、完善媒体播放器283

第七节 利用API函数编写多媒体应用程序284

一、如何添加API函数284

二、利用mciExecute()函数建立简单的多媒体程序285

习题286

上机操作题287

一、顺序文件288

第二节 文件的读写288

第一节 文件系统概述288

第十章 创建文件应用程序288

二、随机文件291

三、二进制文件297

第三节 与文件相关控件的介绍298

一、驱动器列表框298

二、目录列表框299

三、文件列表框300

习题301

上机操作题301

第十一章 数据库技术302

第一节 用数据控件访问数据库302

一、数据库的基本概念302

二、使用数据控件访问数据库303

三、用Data控件创建简单的数据库程序304

四、使用DbGrid浏览数据库305

五、记录的自动添加306

第二节 使用可视化数据管理器307

一、创建新的数据库及表307

二、数据库记录的添加、删除和查询309

第三节 用程序代码操作和创建数据库311

一、用程序代码操作数据库311

二、用程序代码创建数据库314

第四节 SQL语言简介315

一、SQL语言的组成315

二、利用SQL语言进行查询316

习题318

上机操作题318

第一节 数据结构基础320

一、线性表320

第十二章 计算机软件基础知识320

二、栈和队列322

三、树和二叉树323

四、查找和排序325

第二节 软件的工程设计方法326

一、软件工程的基本概念326

二、软件的生命周期327

三、软件开发方法328

习题332

第十三章 微型计算机硬件技术基础333

第一节 微机与微机系统333

一、微处理器、微型计算机和微型计算机系统333

二、微机的特征和特点334

三、单片微型计算机335

一、微机中的信息338

第二节 微机中的信息、接口和总线338

二、CPU与外设之间的信息传送方式339

三、微机中接口的组成、功能和指标340

四、微机中的总线结构标准及扩展槽341

第三节 CMOS中BIOS参数的设置343

一、AWARD BIOS参数的设置343

二、AMI BIOS参数的设置346

第四节 使用微机时常遇到的问题及处理措施348

一、关于主机板与 CPU的问题348

二、关于外设方面的问题350

三、关于内存方面的问题352

四、关于显示卡和显示器的问题353

五、关于多媒体方面的问题354

习题358

附录Ⅰ 常用字符与ASCII码对照表359

附录Ⅱ 全国计算机等级考试二级考试新大纲360

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