图书介绍
中文3DS MAX 5.0操作教程2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 本书编委会编 著
- 出版社: 西安:西北工业大学出版社
- ISBN:7561216998
- 出版时间:2003
- 标注页数:246页
- 文件大小:66MB
- 文件页数:256页
- 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX 5.0-教材
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图书目录
第一章 中文3DS MAX的概述1
第一节 3DS MAX 5.0启动与汉化1
一、3DS MAX系统的汉化1
二、常用快捷键1
三、窗口类型2
四、鼠标右键3
第二节 3DS MAX 5.0系统界面简介3
一、3DS MAX 5.0界面基本布局3
二、视图区5
三、视图控制区6
四、工具栏8
五、动画控制区11
六、命令面板12
七、创建命令面板12
本章小结14
习题一15
第二章 基本几何物体的创建16
第一节 标准三维物体的创建16
第二节 高级三维物体的创建20
第三节 四腿小圆桌24
本章小结28
习题二28
第三章 二维图形的创建及修改30
第一节 二维图形的生成30
一、二维图形创建命令面板30
二、绘制直线、折线和曲线31
三、创建其他二维图形32
第二节 二维图形的修改41
一、二维图形的顶点、分段及样条42
二、将一个线形的几部分分开43
三、编辑曲线44
四、添加修改编辑器45
第三节 介绍几种基本修改命令46
一、弯曲修改46
二、扭转修改功能49
三、锥化修改功能50
四、噪波修改功能52
五、拉伸修改功能54
六、面拉伸修改功能54
七、倒角命令(Bevel)56
八、旋转(Lathe)命令57
第四节 三维物体的精细修改——编辑网格57
一、将多个物体合为一体59
二、将物体拆分60
三、编辑顶点60
本章小结63
习题三63
第四章 放样命令的使用与修改65
第一节 放样物体的基本概念65
一、放样物体的组成65
二、放样的一般步骤65
第二节 物体的放样66
一、横截面的放样66
二、多个横截面形状体的加入67
第三节 放样实例69
一、羽毛球拍的制作步骤69
二、卧室窗帘的制作步骤73
第四节 三维物体的放样变形75
一、比例变形76
二、扭曲变形79
三、轴向倾斜变形80
四、倒角变形81
五、适配变形83
六、布尔物体83
第五节 冰淇淋86
第六节 茶几89
第七节 圆桌桌布94
第八节 眼镜98
第九节 鼠标102
本章小结109
习题四109
第五章 材质与贴图112
第一节 材质简介112
一、材质编辑器的组成及其作用112
二、从材质浏览器中获得材质116
第二节 材质参数的设定117
一、基本参数(Basic Parameters)卷展栏117
二、扩展参数120
第三节 贴图的使用121
一、贴图坐标的调整121
二、面贴图法126
三、直接光和间接光贴图126
四、透明贴图效果128
五、反光度贴图效果129
六、环境贴图效果130
七、自动反射贴图133
第四节 高级材质和高级贴图技巧134
一、多维/次物体材质134
二、融合材质136
三、双面材质137
第五节 透空材质的应用138
第六节 办公椅141
第七节 卧室倒影146
一、室内物体分别赋予材质147
二、制作倒影的地面150
本章小结152
习题五152
第六章 灯光与相机的应用155
第一节 各种灯光概述155
一、环境光156
二、泛光灯156
三、体积光(Volume Light)165
四、聚光灯169
五、定向光170
六、太阳光170
第二节 相机172
一、相机的分类172
二、目标相机的创建、操纵及参数设置172
三、自由相机175
本章小结175
习题六175
第七章 动画制作及后期处理177
第一节 动画设置177
一、关键帧动画177
二、轨迹窗的使用178
三、运动路径动画179
四、功能曲线180
五、动画控制器181
六、层次树的应用183
七、物体的连接184
八、正向运动与逆向运动184
第二节 视频后期处理185
一、静帧合成185
二、与其他软件配合使用187
第三节 跳动的弹簧188
第四节 弹跳的小球190
本章小结193
习题七194
第八章 粒子系统及动画195
第一节 粒子系统195
第二节 制作喷射水流196
第三节 制作倒水动画199
第四节 制作爆炸的小球206
本章小结208
习题八208
第九章 3DS MAX 5.0综合实例209
第一节 沙发的制作209
第二节 大衣柜的制作216
第三节 椅子的制作222
第四节 床的制作230
第五节 花盆式吊灯的制作236
本章小结240
习题九240
实训241
实训1 初识3DS MAX 5.0241
实训2 基本几何物体的创建241
实训3 二维图形的创建及修改242
实训4 放样命令的使用与修改243
实训5 材质与贴图243
实训6 灯光与相机的应用44
实训7 动画制作及后期处理244
实训8 粒子系统及动画245
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