图书介绍

多媒体CA1软件开发教程2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

多媒体CA1软件开发教程
  • 成汝震主编 著
  • 出版社: 北京:海潮出版社
  • ISBN:7801514122
  • 出版时间:2000
  • 标注页数:170页
  • 文件大小:61MB
  • 文件页数:180页
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图书目录

第Ⅰ部分 CAI软件开发理论1

第1章 绪论1

1.1 CAI概述1

1.1.1人类教育史回顾1

1.1.2 CAI课件的发展史2

1.1.3何谓CAI2

1.2 CAI的发展趋势3

第2章 CAI基本原理与模式6

2.1 CAI的基本原理6

2.2 CAI的基本模式7

2.2.1讲解演示7

2.2.2操作与练习8

2.2.3个别辅导9

2.2.4模拟9

2.2.5教学游戏10

2.2.6计算机辅助测验10

2.2.7虚拟现实11

2.2.8远程辅导与在线讨论12

2.3 CAI教学软件的技术要求12

2.3.1硬件支持12

2.3.2 MPC系统的构成13

2.3.3软件环境13

第3章 CAI设计开发的理论基础15

3.1学习理论15

3.1.1行为主义学习理论15

3.1.2认知主义学习理论——信息加工论17

3.1.3认知主义学习理论——认知建构论19

3.1.4学习理论在CAI中的体现21

3.2教学设计理论23

3.2.1教学设计理论的基本内容23

3.2.2教学设计理论的应用24

3.2.3学科教学理论27

3.3心理学原理28

3.3.1认知心理学原理及其应用28

3.3.2发展心理学原理及其应用30

3.3.3教育心理学原理及其应用33

3.3.3影视心理学原理及其应用34

第4章 CAI设计开发过程36

4.1需求分析36

4.1.1 CAI课题名称的确定36

4.1.2 CAI目标的确定37

4.1.3教学内容的选择37

4.1.4使用课件的对象37

4.1.5课件的运行环境37

4.1.6可行性分析38

4.2教学设计38

4.2.1分析教学内容38

4.2.2媒体信息的选择39

4.2.3诊断评价的设计39

4.3系统设计40

4.3.1封面导言的设计40

4.3.2屏幕界面的设计40

4.3.3跳转关系的设计41

4.4脚本设计41

4.4.1脚本与脚本系统41

4.4.2文字脚本42

4.4.3制作脚本45

4.5软件的编辑51

4.5.1多媒体素材准备51

4.5.2软件编写52

4.6评价修改52

第Ⅱ部分 CAI软件开发实例58

第5章 使用Authorware 5.0制作多媒体课件58

5.1程序设计的过程简介58

5.2文件的创建与初始化58

5.2.1 “PlayBack”选项卡选项设置59

5.2.2 “Interaction”选项卡的选项设置61

5.3文本的导入和编辑63

5.4处理图形和图象66

5.4.1利用绘图工具箱修改属性67

5.4.2引入外部图片69

5.5程序的节 奏控制(擦除和等待)71

5.6让画面动起来74

5.7视频的导入和控制76

5.8声音的导入和控制77

5.9按钮和鼠标形式的编辑79

5.9.1按钮属性的设置79

5.9.2编辑按钮形式80

5.9.3鼠标形式的选择和编辑82

5.10程序的架构优化(导航、框架和群组)83

5.11程序流程的控制(交互和计算)84

5.11.1交互84

5.11.2计算85

5.12选择题的设置86

5.13文件的调试与打包88

5.14用Authorware制作课件常见问题90

5.14.1程序设计阶段90

5.14.2程序打包和发行阶段91

第6章 使用PHOTOSHOP 5.5对图象素材编辑94

6.1 Photoshop 5.5的基础知识94

6.2图象色彩和色调控制99

6.2.1色调分布状况99

6.2.2控制色调分布100

6.2.3自动控制色调102

6.2.4色调曲线控制103

6.3特殊色调控制105

6.3.1色彩反转106

6.3.2色调平均化106

6.3.3双色调化107

6.3.4色调分离108

6.3.5减少饱和度108

6.4图象色彩控制108

6.4.1控制色彩平衡109

6.4.2控制亮度/对比度109

6.4.3调整色相和饱和度110

6.4.4替换色彩111

6.4.5选定颜色112

6.4.6通道混合器113

6.4.7变化颜色114

6.5滤镜的使用115

6.5.1使用滤镜的原则116

6.5.2 Eye Candy3.0116

6.5.3 Xenofex120

第7章 使用Cool 3d 2.5对标题和3D物件编辑127

7.1 COOL 3D基本功能介绍127

7.2 COOL 3D界面介绍129

7.2.1综览工作区129

7.2.2综览工具列129

7.2.3综览百宝箱130

7.3 COOL 3D基本用法132

7.3.1页面设置132

7.3.2使用百宝箱134

7.3.3套用外挂特效137

7.3.4放置OLE物件139

7.3.5使用剪贴簿140

7.3.6储存作品140

第8章 使用Cool Edit Pro对声音素材的编辑141

8.1 Cool Edit Pro的主要特点141

8.2系统要求141

8.3工作界面142

8.4用Cool Edit Pro录音143

8.5几种声音效果处理功能145

第9章 使用Premiere 5.0对影像素材的编辑146

9.1活动图象素材的制作主要方式:146

9.2不同视频格式文件之间的相互转换146

9.3数字视频制作147

9.3.1 Adobe Premiere的用户界面147

9.3.2使用Adobe Premiere的一般步骤150

9.3.3对素材的处理152

9.3.4制作静态帧153

9.3.5用单帧制作连续动画155

9.3.6画面的运动156

9.3.7制作过渡效果159

第10章 用Authorware制作CAI课件常见问题介绍162

10.1程序设计阶段162

10.2程序打包和发行阶段163

第11章 刻录光盘166

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