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- 阮一峰著 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:9787121276576
- 出版时间:2015
- 标注页数:319页
- 文件大小:27MB
- 文件页数:337页
- 主题词:程序设计
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图书目录
第1章 ECMAScript 6简介1
1.1 ECMAScript和JavaScript的关系1
1.2 ECMAScript的历史1
1.3 部署进度2
1.4 Babel转码器3
命令行环境4
浏览器环境5
Node.js环境5
在线转换6
1.5 Traceur转码器6
直接插入网页6
在线转换7
命令行转换8
Node.js环境的用法8
1.6 ECMAScript 79
第2章 let和const命令10
2.1 let命令10
基本用法10
不存在变量提升11
暂时性死区11
不允许重复声明12
2.2 块级作用域13
为什么需要块级作用域13
ES6的块级作用域13
2.3 const命令15
2.4 跨模块常量16
2.5 全局对象的属性17
第3章 变量的解构赋值18
3.1 数组的解构赋值18
基本用法18
默认值20
3.2 对象的解构赋值21
3.3 字符串的解构赋值24
3.4 数值和布尔值的解构赋值24
3.5 函数参数的解构赋值24
3.6 圆括号问题25
不能使用圆括号的情况25
可以使用圆括号的情况26
3.7 用途26
第4章 字符串的扩展29
4.1 字符的Unicode表示法29
4.2 codePointAt()30
4.3 String.fromCodePoint()31
4.4 字符串的遍历器接口31
4.5 at()32
4.6 normalize()32
4.7 includes(),startsWith(), endsWith()33
4.8 repeat()33
4.9 padStart(),padEnd()34
4.10 模板字符串34
4.11 实例:模板编译37
4.12 标签模板38
4.13 String.raw()42
第5章 正则的扩展43
5.1 RegExp构造函数43
5.2 字符串的正则方法43
5.3 u修饰符43
5.4 y修饰符45
5.5 sticky属性47
5.6 flags属性48
5.7 RegExp.escape()48
第6章 数值的扩展49
6.1 二进制和八进制数值表示法49
6.2 Number.isFinite(),Number.isNaN()49
6.3 Number.parseInt(),Number.parseFloat()51
6.4 Number.isInteger()51
6.5 Number.EPSILON51
6.6 安全整数和Number.isSafeInteger()52
6.7 Math对象的扩展54
Math.trunc()54
Math.sign()54
Math.cbrt()55
Math.clz32()55
Math.imul()56
Math.fround()56
Math.hypot()57
对数方法57
三角函数方法58
6.8 指数运算符58
第7章 数组的扩展59
7.1 Array.from()59
7.2 Array.of()61
7.3 数组实例的copyWithin()62
7.4 数组实例的find()和findIndex()63
7.5 数组实例的fill()63
7.6 数组实例的entries()、keys()和values()64
7.7 数组实例的includes()64
7.8 数组的空位65
7.9 数组推导67
第8章 函数的扩展69
8.1 函数参数的默认值69
基本用法69
与解构赋值默认值结合使用70
参数默认值的位置71
函数的length属性72
作用域73
应用74
8.2 rest参数74
8.3 扩展运算符75
含义75
替代数组的apply方法76
扩展运算符的应用77
8.4 name属性79
8.5 箭头函数80
基本用法80
使用注意点81
嵌套的箭头函数83
8.6 函数绑定84
8.7 尾调用优化85
什么是尾调用85
尾调用优化86
尾递归87
递归函数的改写88
8.8 函数参数的尾逗号89
第9章 对象的扩展90
9.1 属性的简洁表示法90
9.2 属性名表达式92
9.3 方法的name属性93
9.4 Object.is()94
9.5 Object.assign()95
9.6 属性的可枚举性97
9.7 属性的遍历98
9.8 __proto___属性, Object.setPrototypeOf(),Object.getPrototypeOf()99
9.9 对象的扩展运算符101
第10章 Symbol103
10.1 概述103
10.2 作为属性名的Symbol105
10.3 实例:消除魔术字符串106
10.4 属性名的遍历107
10.5 Symbol.for(),Symbol.keyFor()109
10.6 内置的Symbol值110
Symbol.hasInstance110
Symbol.isConcatSpreadable110
Symbol.species111
Symbol.match111
Symbol.replace112
Symbol.search112
Symbol.split112
Symbol.iterator112
Symbol.toPrimitive113
Symbol.toStringTag113
Symbol.unscopables114
第11章 Proxy和Reflect116
11.1 Proxy概述116
11.2 Proxy实例的方法119
get()119
set()121
apply()122
has()123
construct()123
deleteProperty()124
defineProperty()125
enumerate()125
getOwnPropertyDescriptor()126
getPrototypeOf()126
isExtensible()127
ownKeys()127
preventExtensions()128
setPrototypeOf()128
11.3 Proxy.revocable()129
11.4 Reflect概述129
11.5 Reflect对象的方法130
第12章 二进制数组133
12.1 ArrayBuffer对象134
概述134
ArrayBuffer.prototype.byteLength135
ArrayBuffer.prototype.slice()135
ArrayBuffer.isView()136
12.2 TypedArray视图136
概述136
构造函数136
数组方法138
字节序140
BYTES_PER_ELEMENT属性141
ArrayBuffer与字符串的互相转换142
溢出142
TypedArray.prototype.buffer143
TypedArray.prototype.byteLength,TypedArray.prototype.byteOffset143
TypedArray.prototype.length143
TypedArray.prototype.set()144
TypedArray.prototype.subarray()144
TypedArray.prototype.slice()144
TypedArray.of()144
TypedArray.from()145
12.3 复合视图145
12.4 DataView视图146
12.5 二进制数组的应用148
AJAX148
Canvas148
WebSocket149
Fetch API149
FileAPI149
第13章 Set和Map数据结构151
13.1 Set151
基本用法151
Set实例的属性和方法152
遍历操作153
13.2 WeakSet155
13.3 Map157
Map结构的目的和基本用法157
实例的属性和操作方法159
遍历方法160
与其他数据结构的互相转换162
13.4 WeakMap164
第14章 Iterator和for...of循环166
14.1 Iterator的概念166
14.2 数据结构的默认Iterator接口168
14.3 调用Iterator接口的场合172
14.4 字符串的Iterator接口173
14.5 Iterator接口与Generator函数174
14.6 遍历器对象的return()、throw()175
14.7 for...of循环175
数组175
Set和Map结构177
计算生成的数据结构177
类似数组的对象178
对象179
与其他遍历语法的比较180
第15章 Generator函数181
15.1 简介181
基本概念181
yield语句182
与Iterator接口的关系184
15.2 next方法的参数185
15.3 for...of循环187
15.4 Generator.prototype.throw()189
15.5 Generator.prototype.return()193
15.6 yield*语句194
15.7 作为对象属性的Generator函数199
15.8 Generator函数的this200
15.9 Generator函数推导201
15.10 含义202
Generator与状态机202
Generator与协程202
15.11 应用203
第16章 Promise对象208
16.1 Promise的含义208
16.2 基本用法208
16.3 Promise.prototype.then()211
16.4 Promise.prototype.catch()212
16.5 Promise.all()215
16.6 Promise.race()216
16.7 Promise.resolve()216
16.8 Promise.reject()217
16.9 两个有用的附加方法218
done()218
finally()218
16.10 应用219
加载图片219
Generator函数与Promise的结合219
16.11 async函数220
第17章 异步操作和async函数221
17.1 基本概念221
异步221
回调函数221
Promise222
17.2 Generator函数223
协程223
Generator函数的概念223
Generator函数的数据交换和错误处理224
异步任务的封装224
17.3 Thunk函数225
参数的求值策略225
Thunk函数的含义226
JavaScript语言的Thunk函数226
Thunkify模块227
Generator函数的流程管理228
Thunk函数的自动流程管理229
17.4 co模块230
基本用法230
co模块的原理230
基于Promise对象的自动执行231
co模块的源码232
处理并发的异步操作233
17.5 async函数234
含义234
async函数的实现235
async函数的用法236
注意点236
与Promise、Generator的比较238
第18章 Class240
18.1 Class基本语法240
概述240
constructor方法243
实例对象243
name属性244
Class表达式245
不存在变量提升245
严格模式246
18.2 Class的继承246
基本用法246
类的prototype属性和__proto___属性247
extends的继承目标248
Object.getPrototypeOf()249
super关键字249
实例的___proto___属性250
18.3 原生构造函数的继承250
18.4 Class的取值函数(getter)和存值函数(setter)253
18.5 Class的Generator方法254
18.6 Class的静态方法254
18.7 Class的静态属性255
18.8 new.target属性256
18.9 Mixin模式的实现258
第19章 修饰器259
19.1 类的修饰259
19.2 方法的修饰261
19.3 为什么修饰器不能用于函数262
19.4 core-decorators.js263
@autobind263
@readonly263
@override263
@deprecate(别名@deprecated)264
@suppressWarnings265
19.5 使用修饰器实现自动发布事件265
19.6 Mixin266
19.7 Trait267
19.8 Babel转码器的支持269
第20章 Module270
20.1 严格模式271
20.2 export命令271
20.3 import命令272
20.4 模块的整体加载273
20.5 module命令274
20.6 export default命令274
20.7 模块的继承276
20.8 ES6模块加载的实质277
20.9 循环加载278
CommonJS模块的加载原理279
CommonJS模块的循环加载279
ES6模块的循环加载280
20.10 ES6模块的转码282
ES6 module transpiler282
SystemJS282
第21章 编程风格284
21.1 块级作用域284
let取代var284
全局常量和线程安全285
严格模式285
21.2 字符串285
21.3 解构赋值285
21.4 对象286
21.5 数组288
21.6 函数288
21.7 Map结构289
21.8 Class290
21.9 模块291
21.10 ESLint的使用292
第22章 读懂ECMAScript规格293
22.1 概述293
22.2 相等运算符293
22.3 数组的空位295
22.4 数组的map方法296
第23章 参考链接299
23.1 官方文件299
23.2 综合介绍299
23.3 let和const302
23.4 解构赋值302
23.5 字符串303
23.6 正则304
23.7 数值304
23.8 数组304
23.9 函数305
23.10 对象306
23.11 Proxy和Reflect306
23.12 Symbol308
23.13 二进制数组308
23.14 Set和Map309
23.15 Iterator310
23.16 Generator311
23.17 Promise对象312
23.18 Class314
23.19 Decorator314
23.20 Module315
23.21 工具316
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