图书介绍

水晶石精粹 3ds max & ZBrush三维数字静帧艺术2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

水晶石精粹 3ds max & ZBrush三维数字静帧艺术
  • 刘寒编著 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:9787121132261
  • 出版时间:2011
  • 标注页数:368页
  • 文件大小:121MB
  • 文件页数:383页
  • 主题词:三维动画软件,3DS MAX、ZBrush

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图书目录

导读1

Chapter 1 3ds max与ZBrush结合运用——《小鱼》模型制作11

本章概述12

1.1 ZBrush软件的基本介绍17

1.2 ZBrush的基本功能与操作(详见视频)19

1.3《小鱼》——ZBrush与3ds max结合制作实例22

1.3.1使用3ds max软件制作多边形模型23

1.3.2使用3ds max软件进行模型的UV展开40

1.4本章小结52

Chapter 2 ZBrush细节雕刻与纹理绘制——《小鱼》细节雕刻53

本章概述54

2.1用ZBrush软件雕刻小鱼多边形模型57

2.2用ZBrush转化模型细节及纹理绘制77

2.2.1用ZBrush的ZMapper功能生成法线贴图77

2.2.2用Projection Master(投影大师)绘制纹理贴图85

2.3贴图局部修整与材质编辑105

2.4本章小结108

Chapter 3 完整静帧作品创作流程解析——《正午》109

本章概述110

3.1创作的前期准备112

3.2创作的中期准备114

3.2.1创作资料的收集整理与分析115

3.2.2调整和细化草图115

3.2.3创作中期的目标116

3.2.4创作中期的重要性117

3.3三维静帧创作的后期制作117

Chapter 4 基础模型与材质制作——《正午》123

本章概述124

4.1壁虎生物的模型创建126

4.1.1分析角色对象造型结构126

4.1.2壁虎三维模型整体构建127

4.2壁虎三维模型的UV映射展开147

4.3使用3ds max默认材质实现皮肤材质160

4.4壁虎的眼睛模型材质制作168

4.5本章小结174

Chapter 5 角色动态与环境背景制作——《正午》175

本章概述176

5.1壁虎骨骼的设置和蒙皮178

5.1.1壁虎骨骼的装配设置178

5.1.2壁虎的蒙皮设置与动态调整187

5.2背景环境制作及灯光的设置195

5.2.1背景墙面的三维制作195

5.2.2三维植物的模型与材质制作197

5.2.3场景环境的灯光运用205

5.3用Digital Fusion进行图形调整210

5.4本章小结218

Chapter 6 高级静帧作品创作思路解析——《神庙之战》219

本章概述220

6.1《神庙之战》创作的前期准备222

6.1.1个人风格的透射223

6.1.2记录无所不在的故事223

6.1.3视觉化的故事224

6.2中期确定石化神兽的设定稿226

6.3用3ds max创建石化神兽模型229

6.3.1从Plane模型开始眼眶的制作229

6.3.2石化神兽鼻部制作234

6.3.3增加神兽头顶的褶皱细节237

6.3.4神兽耳朵模型制作与拼接239

6.4石化神兽表面质感的材质编辑244

6.4.1头部模型贴图坐标的规划244

6.4.2石化神兽的贴图绘制与材质表现249

6.4.3石化神兽其他身体部分的制作257

6.5用Character Studio绑定石化神兽模型269

6.5.1关于Character Studio角色动画系统269

6.5.2石化神兽的蒙皮操作274

6.6本章小结2282

Chapter 7 常见三维特效表现——《神庙之战》283

本章概述284

7.1运用粒子系统实现裂块效果286

7.2用Afte rB u rn制作尘土和烟雾效果300

7.3用Cloth布料功能实现旗帜飘扬效果308

7.4本章小结320

Chapter 8 其他场景部件制作——《神庙之战》321

本章概述322

8.1《神庙之战》的背景场景设定325

8.2背景山体的模型与材质制作326

8.3神庙建筑的模型与材质制作337

8.4单体士兵模型与纹理制作349

8.5背景天空处理及环境灯光设置354

8.6本章小结368

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