图书介绍
中文版3ds Max 2013/VRay效果图制作从新手到高手2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

- 时代印象,曹茂鹏,瞿颖健编著 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:9787115322043
- 出版时间:2013
- 标注页数:480页
- 文件大小:124MB
- 文件页数:455页
- 主题词:三维动画软件
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中文版3ds Max 2013/VRay效果图制作从新手到高手PDF格式电子书版下载
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图书目录
第1章 3ds Max 2013的入门31
1.1 3ds Max 2013可以做什么32
1.2 3ds Max 2013对软硬件配置的需求32
1.2.1可以流畅运行3ds Max 2013的硬件配置32
1.2.2运行3ds Max 2013的最佳系统平台32
1.3 3ds Max 2013与第三方插件33
1.3.1 3ds Max模型插件33
1.3.2 3ds Max渲染插件33
1.3.3 3ds Max特效插件33
1.3.4第三方插件的使用和管理33
1.4 3ds Max 2013的工作界面34
1.4.1安装3ds Max 201334
1.4.2运行3ds Max 201334
1.4.3 3ds Max界面构成35
1.4.4标题栏35
新手练习——导入外部文件36
新手练习——导出场景对象36
新手练习——合并场景文件36
新手练习——归档场景37
1.4.5菜单栏37
新手练习——设置文件自动备份38
新手练习——3ds Max 2013的单位设置39
新手练习——设置快捷键39
1.4.6主工具栏40
新手练习——调出隐藏的工具栏44
新手练习——使用过滤器选择场景中的灯光44
新手练习——使用“按名称选择”工具选择对象45
新手练习——使用“套索选择区域”工具选择对象45
新手练习——窗口/交叉工具45
新手练习——使用…“选择并缩放”工具调整花瓶的形状46
新手练习——使用“角度捕捉切换”工具制作挂钟47
新手练习——复制对象47
新手练习——移动复制对象48
新手练习——旋转复制对象48
新手练习——关联复制对象48
新手练习——参考坐标系49
新手练习——对齐工具49
新手练习——在渲染前保存要渲染的图像50
新手练习——保存渲染图像50
1.4.7视口区域51
新手练习——视口布局设置51
新手练习——自定义视口颜色52
新手练习——对象的隐藏与显示53
新手练习——对象的冻结与解冻53
1.4.8命令面板54
1.4.9时间尺55
新手练习——调节时间线滑块来观察动画效果55
1.4.10状态栏55
1.4.11时间控制按钮55
1.4.12视图控制按钮56
新手练习——使用所有视图中可用的控件57
新手练习——使用透视图和正交视图中可用的控件57
新手练习——使用摄影机视图中可用的控件58
新手练习——3ds Max 2013故障恢复方法58
新手练习——熟悉项目工作流程59
第2章 基本建模技术——几何体建模61
2.1创建标准基本体62
2.1.1长方体62
新手练习——利用长方体制作简约橱柜62
新手练习——利用长方体制作组合茶几64
高手进阶——利用长方体创建简约书架模型65
2.1.2圆锥体66
2.1.3球体67
2.1.4几何球体67
2.1.5圆柱体68
新手练习——利用标准基本体制作落地灯68
新手练习——利用圆柱体制作镜子的模型69
2.1.6管状体69
新手练习——利用标准基本体制作茶几70
新手练习——利用标准基本体创建简约台灯的模型71
新手练习——利用管状体和圆柱体创建水晶台灯模型72
2.1.7圆环73
2.1.8四棱锥74
2.1.9茶壶74
2.1.10平面74
2.2创建扩展基本体74
2.2.1异面体75
2.2.2切角长方体75
新手练习——利用切角长方体创建椅子模型75
2.2.3切角圆柱体76
2.2.4胶囊77
2.2.5 L-Ext/C-Ext77
2.2.6软管77
新手练习——制作欧式柱78
2.3创建复合对象79
2.3.1复合对象的命令面板79
2.3.2变形79
2.3.3散布80
2.3.4一致81
2.3.5连接82
2.3.6水滴网格83
2.3.7图形合并84
2.3.8布尔85
2.3.9地形86
2.3.10放样88
2.3.11网格化88
2.3.12 ProBoolean89
高手进阶——制作烟灰缸90
2.3.13 ProCuttler91
2.4创建NURBS曲面92
2.4.1创建NURBS对象92
2.4.2编辑NURBS对象94
2.4.3 NURBS创建工具箱95
新手练习——NURBS建模之抱枕96
新手练习——NURBS建模之创意椅子97
2.5创建mental ray对象98
2.8创建VRay对象99
2.6.1 VRay代理99
新手练习——利用VRay代理物体创建剧场100
2.6.2 VRay毛皮101
新手练习——利用VRay毛皮制作地毯102
2.6.3 VRay平面103
2.6.4 VRay球体103
2.7创建门103
2.7.1枢轴门104
2.7.2推拉门105
2.7.3折叠门105
2.8创建窗105
2.9创建楼梯106
2.9.1“参数”卷展栏106
2.9.2“侧弦”卷展栏107
2.9.3“支撑梁”卷展栏107
2.9.4“栏杆”卷展栏107
2.10创建AEC扩展107
2.10.1植物107
2.10.2栏杆108
2.10.3墙109
第3章 高级建模技术——图形建模111
3.1创建样条线112
3.1.1线112
新手练习——制作卡通猫咪113
3.1.2文本115
新手练习——制作创意字母115
3.1.3螺旋线116
3.1.4其他样条线116
3.2扩展样条线116
3.2.1墙矩形116
3.2.2通道117
3.2.3角度117
3.2.4 T形117
3.2.5宽法兰117
3.3可编辑样条线118
3.3.1把样条线转换为可编辑样条线118
3.3.2编辑样条线118
新手练习——利用样条线制作办公椅子121
新手练习——利用样条线创建书柜123
高手进阶——利用样条线放样制作画框123
3.4创建NURBS曲线124
3.4.1 NURBS对象类型124
3.4.2创建NURBS曲线125
3.4.3转换NURBS对象125
3.4.4“创建曲线”卷展栏125
3.4.5 NURBS创建工具箱125
新手练习——制作花瓶126
高手进阶——NURBS建模之椅子126
第4章 高级建模技术——修改器运用129
4.1修改面板130
4.2修改器的排序130
4.3启用与禁用修改器131
4.4编辑修改器131
4.5塌陷修改器堆栈131
4.6修改器的分类132
4.6.1选择修改器132
4.6.2世界空间修改器132
4.6.3对象空间修改器133
4.7常用修改器133
4.7.1弯曲133
新手练习——制作空心管133
4.7.2扭曲134
新手练习——制作大厦134
4.7.3 FFD135
4.7.4车削136
4.7.5挤出137
新手练习——制作台灯137
新手练习——制作茶几139
高手进阶——制作窗帘140
4.7.6圆角/切角141
4.7.7修剪/延伸142
4.7.8可渲染样条线142
4.7.9拉伸143
4.7.10挤压143
4.7.11松弛143
4.7.12涟漪144
新手练习——制作咖啡144
4.7.13切片145
4.7.14影响区域145
4.7.15镜像145
4.7.16壳146
新手练习——制作冰激凌146
4.7.17平滑147
新手练习——制作樱桃148
4.7.18优化150
新手练习——利用超级优化修改器减少模型面数150
4.7.19倒角151
新手练习——制作牌匾151
4.7.20倒角剖面152
新手练习——制作果盘153
4.7.21置换154
新手练习——制作毛巾154
4.7.22噪波155
4.7.23晶格155
高手进阶——制作水晶灯156
4.7.24扫描157
第5章 高手建模技术——多边形建模161
5.1网格建模162
5.1.1将对象转换为可编辑网格162
5.1.2编辑网格对象162
5.1.3面挤出165
5.1.4法线165
5.1.5细化166
5.1.6 STL检查166
5.1.7补洞166
5.1.8优化167
5.1.9 MultiRes(多分辨率)167
5.1.10顶点焊接168
5.1.11对称168
5.1.12编辑法线168
5.1.13四边形网格化170
5.1.14 ProOptimizer(专业优化器)170
5.1.15顶点绘制170
5.1.16平滑170
5.1.17网格平滑170
5.1.18涡轮平滑172
新手练习——网格建模之浴缸172
新手练习——网格建模之双人沙发174
新手练习——网格建模之椅子176
高手进阶——网格建模之斗柜179
5.2面片建模182
5.2.1将对象转化为可编辑面片182
5.2.2编辑面片183
5.2.3删除面片185
5.3多边形建模185
5.3.1将对象转换为多边形185
5.3.2编辑多边形对象186
新手练习——多边形建模之公共椅子192
新手练习——多边形建模之办公大楼193
新手练习——多边形建模之时尚书架195
新手练习——多边形建模之现代沙发196
高手进阶——多边形建模之台盆199
高手进阶——多边形建模之室内装饰花203
高手进阶——多边形建模之柜子205
第6章 摄影机209
6.1真实摄影机的结构210
6.1.1传统相机成像过程210
6.1.2数码相机成像过程210
6.2摄影机的相关术语210
6.2.1镜头210
6.2.2焦平面211
6.2.3光圈211
6.2.4快门212
6.2.5胶片感光度212
6.3 3ds Max中的摄影机212
6.3.1目标摄影机213
新手练习——利用目标摄影机制作餐桌景深效果214
新手练习——利用目标摄影机制作运动模糊215
6.3.2VRay物理摄影机216
新手练习——测试VRay物理摄影机的光晕218
新手练习——测试VRay物理摄影机的快门速度219
新手练习——测试VRay物理摄影机的缩放因子221
第7章 灯光223
7.1灯光的应用224
7.1.1灯光的作用224
7.1.2 3ds Max灯光的基本属性224
7.1.3 3ds Max灯光的照明原则225
7.1.4 3ds Max灯光的分类226
7.2光度学灯光227
7.2.1目标灯光227
新手练习——利用目标灯光制作射灯效果229
高手进阶——利用目标灯光制作客厅射灯效果230
7.2.2自由灯光233
7.2.3 mr天空门户233
7.3标准灯光233
7.3.1目标聚光灯233
新手练习——利用目标聚光灯制作舞台灯光236
高手进阶——利用目标聚光灯模拟客厅夜景效果238
7.3.2 Free Spot240
7.3.3目标平行光240
7.3.4自由平行光241
7.3.5泛光241
7.3.6天光241
7.3.7 mr Area Omni242
7.3.8 mr Area Spot242
7.4 VRay灯光243
7.4.1 VR灯光243
新手练习——利用VRay灯光制作休息室日光效果244
新手练习——利用VRay灯光制作化妆间日光效果245
新手练习——利用VRay灯光制作壁灯效果247
新手练习——利用VRay灯光制作烛光效果248
新手练习——利用VRay灯光制作工业产品灯光249
新手练习——利用VRay灯光制作时尚西餐厅灯光250
高手进阶——利用VRay灯光模拟灯带效果252
高手进阶——利用VRay灯光制作台灯效果254
7.4.2 VR太阳256
新手练习——利用VRay太阳制作客厅正午阳光效果257
7.4.3 VRay天空259
7.4.4 VRayIES259
新手练习——利用VRayIES制作洗手间灯光效果259
高手进阶——灯光综合运用制作欧式卧室灯光260
高手进阶——灯光综合运用制作中式卧室灯光262
高手进阶——灯光综合运用制作卫生间灯光265
第8章 材质与贴图269
8.1初识材质270
8.1.1什么是材质270
8.1.2材质的制作流程271
8.2材质编辑器271
8.2.1菜单栏271
8.2.2材质球示例窗273
8.2.3工具按钮栏274
8.2.4参数控制区275
8.3材质资源管理器276
8.3.1场景面板277
8.3.2材质面板279
8.4材质/贴图浏览器279
8.4.1材质/贴图浏览器的基本功能279
8.4.2材质/贴图浏览器的构成279
8.5 3ds Max中的材质280
8.5.1标准材质280
新手练习——制作绒布材质285
高手进阶——制作雪山286
8.5.2混合材质288
新手练习——制作窗帘289
高手进阶——制作雕花玻璃290
8.5.3 Ink’n Paint(墨水油漆)材质291
新手练习——制作卡通效果292
8.5.4多维/子对象材质293
8.6 VRay材质294
8.6.1 VRayMtl材质294
新手练习——制作玻璃材质297
新手练习——制作灯罩材质298
新手练习——制作水材质299
新手练习——制作金材质300
新手练习——制作水晶灯材质301
高手进阶——制作汽车材质302
8.6.2 VRay材质包裹器303
8.6.3 VRay快速SSS304
8.6.4 VRay覆盖材质304
8.6.5 VRay发光材质305
8.6.6 VRay双面材质305
8.6.7 VRay混合材质306
新手练习——制作钻戒306
高手进阶——制作银器307
8.7标准贴图309
8.7.1认识程序贴图309
8.7.2位图贴图312
新手练习——制作木质衣柜316
8.7.3平铺程序贴图317
新手练习——制作瓷砖318
8.7.4衰减程序贴图319
高手进阶——制作水墨效果319
8.7.5噪波程序贴图320
8.7.6混合程序贴图321
8.8 VRay程序贴图321
8.8.1 VRayHDRI321
8.8.2 VRay位图过滤321
8.8.3 VRay合成贴图322
8.8.4 VRay污垢322
8.8.5 VRay线框贴图322
8.8.6 VRay颜色323
8.8.7 VRay贴图323
新手练习——制作沙发材质324
新手练习——制作瓷器材质325
新手练习——制作皮手套材质326
高手进阶——制作食物材质327
第9章 渲染331
9.1显示器的校色332
9.1.1显示器对比度的调节方法332
9.1.2显示器亮度的调节方法332
9.1.3显示器伽玛值的调整方法332
9.2渲染的基本常识333
9.2.1渲染基本概念333
9.2.2常用渲染器的类型333
9.2.3渲染工具333
9.3渲染的基本参数设置334
9.3.1设置公用参数334
9.3.2设置Render Elements(渲染元素)参数338
9.4 3ds Max渲染帧窗口340
9.5 VRay渲染器341
9.5.1 VRay选项卡342
9.5.2“间接照明”选项卡350
9.5.3“设置”选项卡357
新手练习——灯光材质渲染综合应用之卫生间359
新手练习——灯光材质渲染综合应用之客厅一角364
新手练习——灯光材质渲染综合应用之卧室369
高手进阶——灯光材质渲染综合应用之厨房375
高手进阶——灯光材质渲染综合应用之现代风格餐厅381
第10章 家装篇387
10.1综合实例——豪华欧式卧室夜晚效果388
10.1.1材质制作388
10.1.2设置测试渲染参数390
10.1.3灯光设置391
10.1.4设置最终渲染参数393
10.2综合实例——现代卧室儿童房日景效果394
10.2.1材质制作394
10.2.2设置测试渲染参数396
10.2.3灯光设置397
10.2.4设置最终渲染参数399
10.3综合实例——客厅日景效果400
10.3.1材质制作400
10.3.2设置测试渲染参数402
10.3.3灯光设置403
10.3.4设置最终渲染参数406
10.4综合实例——现代客厅日景效果407
10.4.1材质制作407
10.4.2设置测试渲染参数409
10.4.3灯光设置410
10.4.4设置最终渲染参数412
10.5综合实例——现代厨房阴天气氛表现413
10.5.1材质制作413
10.5.2设置测试渲染参数416
10.5.3灯光设置417
10.5.4设置最终渲染参数419
10.5.5后期处理419
10.6综合实例——简欧厨房夜景效果420
10.6.1材质制作420
10.6.2设置测试渲染参数422
10.6.3灯光设置423
10.6.4设置最终渲染参数425
10.7综合实例——休息室阳光表现426
10.7.1材质制作426
10.7.2设置测试渲染参数428
10.7.3灯光设置429
10.7.4设置最终渲染参数431
10.8综合实例——奢华欧式书房日景432
10.8.1材质制作432
10.8.2设置测试渲染参数435
10.8.3灯光设置436
10.8.4设置最终渲染参数439
10.9综合实例——豪华欧式卫生间440
10.9.1材质制作440
10.9.2设置测试渲染参数442
10.9.3灯光设置443
10.9.4设置最终渲染参数446
第11章 工装篇447
11.1综合实例——中式接待室日景效果448
11.1.1材质制作448
11.1.2设置测试渲染参数450
11.1.3灯光设置450
11.1.4设置最终渲染参数454
11.2综合实例——会客室日景效果454
11.2.1材质制作454
11.2.2设置测试渲染参数456
11.2.3灯光设置457
11.2.4设置最终渲染参数460
11.3综合实例——费厅夜晚灯光表现461
11.3.1材质制作461
11.3.2设置测试渲染参数464
11.3.3灯光设置465
11.3.4设置最终渲染参数469
第12章 室外建筑篇471
12.1综合实例——简约别墅日景效果472
12.1.1材质制作472
12.1.2设置测试渲染参数473
12.1.3灯光设置474
12.1.4设置最终渲染参数474
12.2综合实例——城市河边日景效果475
12.2.1材质制作475
12.2.2设置测试渲染参数478
12.2.3灯光设置479
12.2.4设置最终渲染参数480
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