图书介绍

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平面动画制作技术:Flash
  • 李淑华主编 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115169914
  • 出版时间:2008
  • 标注页数:256页
  • 文件大小:79MB
  • 文件页数:272页
  • 主题词:动画-设计-图形软件,Flash 8-高等学校:技术学校-教材

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图书目录

第1章 Flash概述1

1.1 Flash简介1

1.1.1 Flash的特点1

1.1.2 Flash 8的新功能2

1.1.3 Flash的两种格式文件3

1.2 图形图像的基础知识3

1.2.1 图形图像的基本概念3

1.2.2 颜色模式5

1.3 Flash常用术语6

1.4 Flash的工作界面7

1.4.1 启动Flash8

1.4.2 Flash工作界面8

1.5 Flash文件操作11

1.5.1 新建文件11

1.5.2 打开文件12

1.5.3 设置文档属性12

1.5.4 保存文件12

1.5.5 关闭和退出Flash13

1.6 常用面板13

1.6.1 面板概述13

1.6.2 面板的功能介绍13

习题117

实训118

第2章 绘图工具的使用19

2.1 绘图的附属工具19

2.1.1 选择工具19

2.1.2 选择工具的附属选项20

2.1.3 部分选取工具21

2.1.4 套索工具21

2.1.5 任意变形工具23

2.1.6 橡皮擦工具24

2.2 绘图工具24

2.2.1 线条工具25

2.2.2 铅笔工具25

2.2.3 钢笔工具26

2.2.4 椭圆工具28

2.2.5 矩形工具28

2.2.6 多角星形工具29

2.2.7 刷子工具30

2.2.8 文本工具30

2.3 填充工具34

2.3.1 墨水瓶工具34

2.3.2 颜料桶工具35

2.3.3 填充变形工具35

2.3.4 滴管工具36

2.3.5 手形工具、缩放工具36

习题236

实训238

第3章 编辑图形及处理位图41

3.1 对象的移动、复制与删除41

3.1.1 对象的移动41

3.1.2 复制和粘贴对象42

3.1.3 删除对象43

3.2 对象的缩放、旋转和倾斜43

3.2.1 旋转与缩放对象43

3.2.2 还原变形的对象44

3.2.3 对象的旋转与垂直翻转45

3.3 对象层叠、组合与排列46

3.3.1 对象层叠46

3.3.2 组合对象46

3.3.3 排列对象47

3.4 使用标尺与网格48

3.4.1 显示/隐藏标尺48

3.4.2 显示/隐藏网格48

3.4.3 使用辅助线49

3.5 查看信息与显示比例50

3.5.1 查看信息50

3.5.2 显示比例50

3.5.3 更改文档的显示速度50

习题351

实训352

第4章 外部素材的导入53

4.1 导入文件53

4.1.1 导入文件的类型53

4.1.2 导入文件的基本方法53

4.1.3 将位图粘贴到Flash文档55

4.2 编辑导入的位图图像55

4.2.1 使用属性面板编辑位图55

4.2.2 设置位图属性56

4.2.3 位图填充57

4.2.4 分离位图59

4.2.5 将位图转换为矢量图形59

4.3 导入视频文件60

4.3.1 导入视频的文件格式60

4.3.2 导入视频剪辑61

习题463

实训463

第5章 时间轴67

5.1 时间轴与帧67

5.1.1 时间轴67

5.1.2 帧的分类67

5.1.3 建立关键帧68

5.1.4 帧符号的含义68

5.1.5 切换不同的帧显示状态69

5.2 帧的操作69

5.2.1 帧的编辑70

5.2.2 帧的转换与设置72

5.3 分帧的应用73

5.3.1 显示分帧图73

5.3.2 改变分帧图显示的方式74

5.3.3 移动整个动画74

5.4 时间轴特效75

5.4.1 设置时间轴特效75

5.4.2 编辑时间轴特效79

5.4.3 删除时间轴特效79

5.5 帧标签、帧注释和锚记80

5.5.1 帧标签80

5.5.2 帧注释80

5.5.3 锚记81

习题582

实训582

第6章 图层84

6.1 图层的操作84

6.1.1 创建与编辑图层84

6.1.2 组织图层86

6.1.3 设置图层的属性87

6.1.4 组织图层和图层文件夹88

6.2 创建引导图层89

6.2.1 创建普通引导图层89

6.2.2 创建运动引导层90

6.2.3 普通引导图层与运动引导图层的转换91

6.3 遮罩图层操作92

6.3.1 创建遮罩图层92

6.3.2 普通图层与遮罩图层相关联93

习题695

实训696

第7章 元件98

7.1 元件的类型98

7.1.1 图形元件98

7.1.2 影片剪辑元件99

7.1.3 按钮元件99

7.2 将舞台中的对象转换为元件99

7.2.1 将图形转换为元件99

7.2.2 使用元件编辑模式建立新元件100

7.2.3 将动画转换为影片剪辑元件100

7.2.4 使用其他Flash影片中的元件102

7.2.5 使用公用库102

7.2.6 复制元件102

7.3 编辑元件103

7.3.1 元件的编辑环境103

7.3.2 编辑元件实例104

7.3.3 创建元件实例105

7.3.4 设置元件的属性106

7.4 常用“库”面板操作107

7.4.1 调用元件107

7.4.2 文件夹操作108

习题7108

实训7109

第8章 逐帧动画与补间动画111

8.1 动画的类型111

8.1.1 逐帧动画111

8.1.2 补间动画111

8.2 创建逐帧动画112

8.2.1 创建逐帧方法112

8.2.2 创建逐帧动画112

8.3 创建补间动画115

8.3.1 补间动画方法115

8.3.2 创建补间动画119

8.3.3 创建补间形状动画120

习题8126

实训8127

第9章 声音的处理132

9.1 声音的概念132

9.1.1 声音的类型132

9.1.2 声音的格式132

9.2 声音的基本操作133

9.2.1 导入声音133

9.2.2 添加声音134

9.2.3 编辑声音文件136

9.2.4 给影片添加声音137

9.3 压缩并导出声音137

9.3.1 设置声音的属性138

9.3.2 声音属性中压缩选项的设置138

9.4 声音应用举例139

习题9144

实训9144

第10章 综合应用实例145

10.1 元件与遮罩层应用145

10.2 时间轴特效应用147

10.3 混色器与变形工具应用151

10.4 运动引导层应用154

习题10159

实训10159

第11章 动作脚本Action161

11.1 编写脚本161

11.1.1 使用动作面板161

11.1.2 Action语句的添加方法161

11.2 Action的基本语法163

11.2.1 点语法163

11.2.2 关键字164

11.3 Action常用函数与属性164

11.3.1 Action常用函数164

11.3.2 影片剪辑属性165

11.4 常用Action语句166

11.4.1 场景/帧控制语句166

11.4.2 属性设置语句167

11.4.3 影片剪辑控制语句169

11.4.4 时间获取语句170

11.4.5 声音控制语句171

11.5 条件语句和循环语句172

11.5.1 条件语句172

11.5.2 循环语句173

11.6 事件174

11.6.1 关键帧事件175

11.6.2 鼠标事件175

11.6.3 影片剪辑事件175

习题11178

实训11179

第12章 测试和发布动画181

12.1 影片测试181

12.1.1 优化动画181

12.1.2 创作过程的测试182

12.1.3 测试命令的使用182

12.1.4 测试影片下载183

12.2 影片发布184

12.2.1 发布文件184

12.2.2 发布图形186

习题12186

实训12187

第13章 基础动画实训188

实训13.1 制作“甜蜜”效果的动画188

实训13.2 制作“荡秋千”动画191

实训13.3 制作“美丽的乡间”动画196

实训13.4 制作“神奇的坛子”动画199

实训13.5 制作“冬天来了”动画203

实训13.6 制作“雷阵雨”动画210

第14章 复杂动画实训217

实训14.1 制作“假如”动画217

实训14.2 制作“文字变换”效果222

实训14.3 制作“夏”情景动画227

实训14.4 制作“爱写诗的小螃蟹”动画235

实训14.5 制作“忍者的故事”单击动画246

参考文献256

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