图书介绍
我也能掌握Flash编程2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 甘登岱,范跃彤,肖文雅主编 著
- 出版社: 北京:航空工业出版社
- ISBN:7801839862
- 出版时间:2007
- 标注页数:277页
- 文件大小:81MB
- 文件页数:290页
- 主题词:动画-设计-图形软件,Flash
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图书目录
1.1Flash动作脚本概述2
1.1.1Flash动作脚本的基本概念2
1.1.2Flash动作脚本与其他语言的关系3
1.1.3Flash动作脚本的编程原则4
实例1文字输出——“世界您好”4
1.2Flash中的编程环境6
1.2.1“动作”面板6
1.2.2“输出”面板10
1.2.3“脚本”窗口11
实例2简单动画——碰壁的小球12
1.3Flash动作脚本的关联对象14
1.3.1应该在哪添加动作脚本程序15
1.3.2如何设置帧动作16
实例3帧动作实例——跑动的小孩17
1.3.3如何设置按钮动作18
实例4按钮动作实例——动画播放控制19
1.3.4如何设置影片剪辑动作22
实例5使用鼠标“控制汽车前进”23
本章总结25
问与答25
成果检验25
2.1Flash动作脚本的常量与变量28
2.1.1常量28
2.1.2变量的定义与赋值29
2.1.3变量的作用域及使用30
实例1用变量实现“川戏变脸”动画31
2.2Flash动作脚本中变量的数据类型33
2.2.1字符串(String)型33
2.2.2数字(Number)型35
2.2.3布尔(Boolean)型35
2.2.4影片剪辑(MovieClip)型35
2.2.5对象(Object)型(日期和颜色)36
2.2.6空值(Null)和未定义(Undefined)型37
2.2.7数据类型的确定37
2.2.8数据类型的转换38
实例2使用多种变量实现“红楼梦留言板”38
2.3Flash动作脚本的运算符41
2.3.1算术运算符41
2.3.2关系运算符41
2.3.3逻辑运算符42
2.3.4按位运算符43
2.3.5赋值运算符44
2.3.6运算符的优先级45
实例3利用运算符实现“小型计算器”46
2.4Flash动作脚本的语法49
2.4.1点运算符和斜杠运算符49
2.4.2大括号、小括号与分号49
2.4.3其他动作脚本符号50
实例4用Flash动作脚本实现“掷骰子”51
2.5Flash动作脚本的条件语句55
2.5.1if语句的用法55
2.5.2if...else语句的用法55
2.5.3if...elseif语句的用法56
2.5.4switch...case语句57
实例5使用条件语句检测Flash动画的下载进度58
2.6Flash动作脚本的循环控制语句60
2.6.1while循环语句60
2.6.2do...while循环语句61
2.6.3for循环语句61
2.6.4for...in循环语句62
实例6使用for循环制作货币雨效果62
2.7Flash动作脚本的其他语句65
2.7.1break语句65
2.7.2continue语句66
2.7.3with语句67
实例7使用break语句实现“变身的草莓”67
2.8Flash动作脚本的函数69
2.8.1函数的概念69
2.8.2使用Function自定义函数69
2.8.3函数的调用70
实例8实现逐字母“放大”输出函数71
2.9Flash动作脚本的类和对象73
2.9.1类的概念73
2.9.2编写自定义类73
2.9.3对象的定义和属性75
实例9使用类实现“输出当前时间”76
本章总结78
问与答78
成果检验78
3.1事件处理简介80
3.2按钮事件处理81
3.2.1按钮事件82
3.2.2按钮事件处理函数82
实例1按钮事件——可拖动的小鸡83
3.3影片剪辑事件处理85
3.3.1影片剪辑事件85
实例2影片剪辑事件——空中翻转落下的雨伞87
3.3.2影片剪辑事件处理函数88
实例3用onMouseMove事件函数实现“鼠标跟随”效果90
3.4键盘和鼠标91
3.4.1键盘控制代码92
3.4.2ASC码94
3.4.3鼠标类的方法95
实例4替换鼠标指针——舞龙95
3.4.4鼠标的滚轮和右键97
实例5自定义Flh右键菜单98
本章总结99
问与答100
成果检验100
4.1时间轴控制命令102
4.1.1play(播放)与stop(停止)命令102
4.1.2goto(跳转到某帧)命令102
4.1.3stopAllSounds(停止所有声音)命令104
实例1奇特的“圣诞节贺卡”105
4.2浏览器与网络动作命令109
4.2.1fscommand(发布Flash)命令109
4.2.2getURL(获取超链接)命令110
4.2.3loadMovie(载入影片)命令111
4.2.4loadVariables(载入外部数据)命令115
实例2别墅展示116
4.3影片剪辑控制命令118
4.3.1startDrag(开始拖动影片剪辑)命令118
4.3.2stopDrag(停止拖动影片剪辑)命令119
4.3.3setPropey(设定影片剪辑属性)命令119
4.3.4getPropey(获取影片剪辑属性值)命令119
实例3制作一个放大镜120
本章总结123
问与答123
成果检验123
5.1动态控制影片剪辑125
5.1.1影片剪辑的属性125
5.1.2控制影片剪辑的位置125
5.1.3控制影片剪辑的旋转127
5.1.4控制影片剪辑的透明度和可见性127
5.1.5控制影片剪辑的大小128
实例1制作一个单摆128
5.2动态创建影片剪辑132
5.2.1影片剪辑的深度级别133
5.2.2影片剪辑的动态复制133
实例2制作“蝴蝶翩翩起舞”动画134
5.2.3影片剪辑的动态添加137
实例3制作下雨效果139
5.2.4影片剪辑的动态删除141
5.2.5空影片剪辑的创建141
实例4打蟑螂141
5.3管理影片剪辑的深度143
5.3.1影片剪辑深度值的获取143
5.3.2影片剪辑深度的交换144
实例5旋转的塔罗牌145
5.4动态创建遮罩效果148
实例6树的遮罩效果148
5.5影片剪辑的碰撞151
实例7图片归类游戏151
本章总结154
问与答155
成果检验155
6.1使用动作脚本创建文本框157
6.1.1文本框类型157
6.1.2动态文本框157
6.1.3输入文本框158
实例1打字效果159
6.2在文本框中使用超文本格式163
6.2.1开启超文本格式163
6.2.2文本框支持的超文本标签164
实例2使用超文本标签制作浪漫卡片167
6.3文本的相关类169
6.3.1TextField类169
实例3按键游戏172
6.3.2TextFormat类174
实例4文本的动态变化效果175
6.3.3String类177
实例5邮件地址验证179
本章总结181
问与答181
成果检验182
7.1动作脚本中的绘图方法184
7.1.1linestyle()184
7.1.2moveTo()185
7.1.3lineTo()185
实例1线条的放射效果185
7.1.4beginFill()和endFill()187
实例2绘制矩形并进行填充187
7.1.5curveTo()190
实例3使用curveTo方法绘制椭圆190
7.1.6beginGradientFill()193
实例4使用渐变颜色填充正六边形194
7.1.7clear()196
7.1.8beginBitmapFill()196
实例5图片分割197
7.2创建BitmapData对象200
7.3BitmapData类的属性201
7.4BitmapData类的方法202
7.4.1loadBitmap()202
7.4.2applyFilter()202
7.4.3getPixel()与getPixe132()203
7.4.4setPixel()和setPixel32()204
7.4.5fillRect()204
7.4.6threshold()204
7.4.7colorTransform()205
7.4.8clone()206
7.4.9draw()206
7.4.10dispose()207
实例6使用BitmapData做环绕效果207
本章总结210
问与答210
成果检验210
8.1颜色类212
8.1.1定义颜色类212
8.1.2颜色类的使用方法212
实例1使用滑杆控制色彩合成特效214
8.2日期类217
8.2.1定义日期类217
8.2.2日期类的使用方法218
实例2多功能时钟219
8.3声音类222
8.3.1定义声音类222
8.3.2声音类的使用方法2
实例3带声音调节的MP3播放器223
8.4自定义对象226
8.4.1创建对象226
8.4.2创建继承227
实例4用继承类实现图片的淡入淡出228
本章总结230
问与答230
成果检验230
9.1组件简介232
9.1.1添加Flash组件232
9.1.2设置组件样式233
9.1.3处理组件事件234
实例1用组件切换图片235
9.2用户界面组件237
9.2.1Button组件237
9.2.2Label组件和TextInput组件238
9.2.3RadioButton组件239
9.2.4CheckBox组件239
9.2.5List组件240
9.2.6ComboBox组件241
9.2.7Loader组件241
9.2.8TextArea组件242
9.2.9ProgressBar组件242
9.2.10ScrollPane组件243
实例2制作注册窗244
9.3其他组件247
9.3.1DateField组件247
9.3.2MediaPlayback组件248
实例3使用MediaPlayback组件播放媒体249
本章总结250
问与答250
成果检验250
10.1拼图游戏252
10.1.1游戏介绍252
10.1.2技术分析2
10.1.3实现步骤253
10.2打砖块游戏254
10.2.1游戏介绍254
10.2.2技术分析255
10.2.3实现步骤255
10.3射击游戏259
10.3.1游戏介绍259
10.3.2技术分析259
10.3.3实现步骤260
10.4贪吃毛毛虫265
10.4.1游戏介绍265
10.4.2技术分析265
10.4.3实现步骤266
10.5乌龟赛跑游戏271
10.5.1游戏介绍271
10.5.2技术分析271
10.5.3实现步骤272
本章总结276
问与答276
成果检验277
学习Flash有必要学习Actionscript(Flash动作脚本)语言吗?25
学习Flash的动作脚本语言是不是要先学习C语言,VB语言等语言?25
Flash程序员是做什么工作的?25
学习Flash动作脚本最快、最好的学习方法是什么?25
Flash动作脚本(ActionScript)在Flash中的作用从哪些方面体现?25
在Flash动作脚本中如何使用循环控制语句对1~100之间的奇数进行求和?78
在Flash动作脚本中如何定义一个多维数组,并给其赋值?78
Flash8中什么叫作on处理函数?100
Flash8中的动作脚本onClipEvent是什么意思?100
Flash8中相应键盘的方法有哪些?100
Flash8中有没有专门用于鼠标双击的事件处理函数?100
“/parentt.play();”代表什么意思?123
怎么让动画播放完自动关闭?123
外部导入txt文本时如何改变字体的颜色?123
如何在Flash中打开Word文档?123
在Flash中如何调用mpeg文件?123
用createEmptyMovieClip创建的空影片剪辑怎么删除?155
Flash脚本语言中的影片剪辑跟图形有什么不同?155
怎样设置一个实例使它位于顶层?155
我添加的输入文本框在SWF文件中看不到输入区域怎么办?181
Flash中怎么把输入文本框的内容保存下来?181
在Flash文本中能使用CSS吗?181
怎么用绘图方法绘制10厘米直线?210
self.moveTo是什么意思?210
Flash中的绘图方法为什么称为API函数?210
“ARGB”指的是什么?230
什么是通用时间?230
什么是事件声音和数据流?230
如何制作FLV媒体文件?250
制作Flash游戏时必须得手工绘制图形吗?276
制作Flash游戏一般都用到什么知识?277
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