图书介绍
中文版Maya 2012大风暴2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 万建龙编著 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:9787115268280
- 出版时间:2012
- 标注页数:176页
- 文件大小:85MB
- 文件页数:202页
- 主题词:三维动画软件,Maya-教材
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图书目录
第1章Maya基础知识1
1.1进入Maya 20122
1.2文件基本操作3
1.3物体的基本操作和显示4
1.3.1工具盒4
1.3.2物体显示方式4
1.4视图的操作5
1.5建立摄影机视图6
1.6动画的制作8
1.7动画的输出9
1.8菜单栏和状态栏10
1.9工程文件的创建10
1.10工具架11
1.11创建物体13
1.12选择物体14
1.12.1通过工具盒中的命令进行选择14
1.12.2通过大纲视图选择物体14
1.12.3通过“Hypergraph:层级”和“Hypergraph:连接”选择物体14
1.13物体的复制和吸附功能15
1.13.1复制15
1.13.2吸附16
1.14物体轴向的修改16
1.14.1设置轴向的方法16
1.14.2编辑轴向的方法17
1.15玩具工厂物体的创建17
1.16多边形基本命令118
1.17多边形基本命令219
第2章多边形建模21
2.1盒子22
2.2子弹23
2.3楼梯24
2.4水杯25
2.5螺丝27
2.6水龙头29
2.7凳子31
2.8音箱33
2.8.1制作技巧33
2.8.2制作一个音响33
2.9马35
2.10键盘38
2.11卡丁车39
2.12麦克风41
2.13耳麦43
2.14自行车46
2.15人物五官建模51
2.15.1创建鼻子51
2.15.2创建耳朵52
2.15.3创建眼睛53
2.15.4创建嘴部54
第3章NURBS建模56
3.1水杯57
3.1.1创建杯体57
3.1.2创建杯盖58
3.2水瓶59
3.2.1创建瓶体59
3.2.2创建瓶底59
3.2.3创建瓶盖60
3.3手机60
3.3.1制作机身60
3.3.2制作屏幕61
3.3.3制作键盘62
3.4 小号63
3.4.1制作小号吹嘴接管63
3.4.2制作小号吹嘴64
3.4.3制作小号活塞部分和吹嘴导管65
3.4.4细化调整小号66
第4章渲染67
4.1 UV基础68
4.2木桶贴图70
4.2.1 UV纹理编辑器70
4.2.2 UV的映射方式70
4.2.3制作木桶贴图71
4.3人物头部UV的处理72
4.4灯光雾73
4.5间接照明74
4.6金属75
4.7使用Maya软件渲染玻璃77
4.8使用mental ray渲染玻璃78
4.9网格渲染80
4.10透视光线81
4.11眼球84
4.12鸡蛋85
4.13水龙头86
4.14玉手镯87
4.15葡萄89
4.16戒指91
4.17网球93
4.18 2D卡车渲染94
4.18.1渲染卡通线95
4.18.2制作卡通颜色95
4.19汽车渲染96
4.20小号98
第5章绑定102
5.1约束绑定基础103
5.1.1眼睛的约束104
5.1.2机械驱动的绑定104
5.2卷轴105
5.3锁链的绑定106
5.4弹簧的绑定108
5.5拉伸110
5.6人物绑定112
5.6.1创建骨骼112
5.6.2创建控制器113
5.6.3腿部绑定113
5.6.4手臂绑定114
5.6.5腰部绑定116
5.6.6头部绑定117
5.6.7整理场景118
5.6.8创建面部表情118
5.7马的绑定119
第6章动画122
6.1弹跳123
6.2 小球动画125
6.3盒子动画128
6.4手拿物体129
6.5走路动画131
6.5.1调节脚部动画131
6.5.2调节身体动画132
6.5.3设置手臂动画133
第7章特效134
7.1场的简单应用135
7.1.1创建粒子发射器135
7.1.2创建牛顿场136
7.1.3设置粒子属性136
7.1.4指定粒子颜色136
7.2粒子发射器的简单应用137
7.2.1五彩小球137
7.2.2下落数字138
7.3粒子火球特效139
7.3.1制作球体动画139
7.3.2创建粒子139
7.3.3添加场140
7.3.4为粒子添加颜色141
7.4下雨特效141
7.4.1创建场景141
7.4.2创建粒子142
7.4.3创建粒子碰撞143
7.5布料树叶144
7.5.1创建树144
7.5.2创建布料144
7.6随风飘动的烟145
7.6.1创建粒子145
7.6.2为粒子设置关键帧145
7.6.3创建精灵粒子146
7.7铁锤147
7.7.1创建发射器147
7.7.2为粒子设定关键帧147
7.7.3设定粒子颜色147
7.7.4为粒子添加场和碰撞147
7.7.5添加灯光148
7.7.6添加音效148
7.8树叶飘动149
7.8.1创建发射器149
7.8.2使用精灵粒子制作树叶149
7.9粒子继承151
7.10爆炸特效——粒子爆炸152
7.10.1创建粒子152
7.10.2创建碰撞153
7.10.3创建粒子替代153
7.10.4创建粒子替代随机效果153
7.10.5创建粒子拖尾效果154
7.11粒子替代射箭特效155
7.11.1创建场景模型155
7.11.2创建粒子156
7.11.3创建碰撞156
7.11.4创建粒子替代156
7.12其实破碎很简单——DMM破碎157
7.12.1加载DMM插件157
7.12.2 DMM插件的简单应用158
7.13软体流水特效160
7.13.1创建场景模型160
7.13.2创建碰撞160
7.13.3创建水流效果161
7.13.4调节材质161
7.14软体水面特效162
7.15毛发草地163
7.15.1创建场景模型163
7.15.2创建并设置毛发系统163
7.15.3制作草地动画165
7.16烟雾缭绕165
7.17烟雾166
7.17.1创建粒子发射器167
7.17.2编辑粒子属性167
7.17.3调节烟雾材质167
7.18流体火焰168
7.18.1创建流体168
7.18.2调节流体火焰动态效果169
7.18.3调节颜色170
7.19烟花170
7.19.1创建粒子170
7.19.2设置烟花形态171
7.19.3设置烟花颜色172
7.20纤尘特效173
7.20.1创建粒子动画173
7.20.2创建星光贴图173
7.20.3创建星光动画174
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