图书介绍
WWW Plug-Ins技术开发指南2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- (美)(M.布朗)Mark Brown著;史福元,史亚炜译 著
- 出版社: 机械工业出版社;西蒙与舒斯特国际出版公司
- ISBN:7111057481
- 出版时间:1997
- 标注页数:309页
- 文件大小:75MB
- 文件页数:318页
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图书目录
目录1
前言1
第1部分 本书介绍的Plug-In1
第1章 Plug-In如何工作1
1.1 Plug-In与辅助应用程序1
1.2 MIME类型简明教程2
1.3 如何“插入”Plug-In4
1.4 Plug-In的3种形式7
1.5 Plug-In能够做些什么9
1.6 Plug-In之未来9
第2章 浏览器Plug-In13
2.1 Netscape Plug-In的下载、安装和使用13
2.1.1 测定已安装的Plug-In14
2.1.2 运行Plug-In15
2.2 安装Internet Explorer Plug-In15
2.3 多媒体Plug-In18
2.3.1 声音18
2.3.2 图形22
2.3.3 视频28
2.3.4 动画31
2.3.5 多媒体32
2.4 VRML Plug-In35
2.4.1 Live3D35
2.4.2 VR Scout35
2.4.4 其他VRML浏览器Plug-In36
2.4.3 WIRL36
2.5.1 Acrobat Amber Reader37
2.5.2 Envoy37
2.5 商业Plug-In37
2.5.3 Formula One/NET38
2.5.4 Word Viewer38
2.5.5 KEYview39
2.5.6 其他文本浏览器39
2.5.7 Navigational Aids40
2.5.8 远程PC存取41
2.5.9 各式各样的工具41
2.5.10 组件应用程序43
2.5.12 OpenScape44
2.5.11 ActiveX44
2.5.13 QuickServer45
2.5.14 WinFrame45
2.5.15 WebBASIC46
第3章 在WWW上创建Plug-In内容47
3.1 创建Web页内容47
3.2 页面设计与内容的比较47
3.3 〈IMG〉标记48
3.4 〈EMBED〉标记49
3.4.1 嵌入ActiveX对象49
3.4.2 嵌入联机内容50
3.6 〈OBJECT〉标记51
3.5 链接内容51
3.7 服务器问题52
3.7.1 设置MIME类型53
3.7.2 安装内容服务程序54
3.8 Plug-In内容的限制55
3.8.1 文件大小与拨号连接55
3.8.2 浏览器的兼容性56
3.8.3 表里如一58
3.8.4 Plug-In的最大用处是什么59
3.8.5 Plug-In内容创建程序60
3.8.6 保持应用文件最小60
4.2 谁需要Intranet61
4.1 什么是企业网(Intranet)61
第4章 为Intranet创建Plug-In内容61
4.2.1 更新雇员手册实例62
4.2.2 销售训练程序实例63
4.3 Intranet内容与Internet内容的比较64
4.3.1 Internet内容64
4.3.2 Intranet内容64
4.4 Plug-In和Intranet65
4.4.1 文件标准化65
4.4.2 带宽与多媒体66
4.4.3 应用文件—字符处理、图像文本和电子表格67
4.4.4 定制应用程序68
5.2 RealAudio工作原理71
5.1 音频硬件的需求71
第2部分 多媒体Plug-In71
第5章 RealAudio71
5.3 RealAudio播放程序73
5.3.1 安装和设置74
5.3.2 控制和菜单75
5.4 RealAudio编码程序76
5.4.1 安装RealAudio编码程序78
5.4.2 编码78
5.5 在Web页上使用RealAudio内容79
5.6 RealAudio服务程序81
5.6.1 RealAudio个人服务程序82
5.6.2 设置MIME类型83
5.6.3 RealAudio服务程序2.0版84
5.6.4 同步多媒体85
第6章 LiveAudio及其他音频Plug-In87
6.1 声音文件格式87
6.2 Web上的数字化音频87
6.3 将自己的声音数字化88
6.3.1 Sound Gadget Pro89
6.3.2 Waveform Hold and Modify89
6.4 LiveAudio Plug-In89
6.5 ToolVox93
6.6 其他数字化音频Plug-In94
6.7 MIDI音乐:Crescendo和Crescendo Plus95
6.8 其他音乐Plug-In96
6.9 Talker及其他Macintosh语音Plug-In97
第7章 图像显示和图像压缩Plug-In98
7.1 Netscape图像的硬件需求98
7.2 计算机图形工作方式98
7.3 Netscape如何显示图像99
7.4 图像文件格式100
7.5 创建位图图像102
7.5.1 借位图102
7.5.2 画图程序103
7.5.3 扫描图像105
7.5.4 数字化视频图像106
7.6 显示位图图像的Plug-In108
7.6.1 FIGleaf Inline108
7.6.2 View Director111
7.7 用于图像压缩的Plug-In112
7.7.1 Lightning Strike112
7.7.2 其他压缩Plug-In114
第8章 CorelDRAW!、AutoCAD和其他图像Plug-In115
8.1 为什么使用专用图像格式115
8.2 AutoCAD文件115
8.2.1 Autodesk的WHIP!116
8.2.2 DWG/DXF浏览器118
8.3.2 Shockwave for Freehand119
8.3.1 Corel CMX119
8.3 矢量图形119
8.3.3 Softsource的SVF Plug-In122
8.4 FutureSplash及其他动画图形plug-in124
8.5 各具特色的专有图像格式127
8.5.1 Chemscape Chime127
8.5.2 ART Press129
8.5.3 QuickSilver129
8.5.4 WebXpresso129
9.1.1 速度131
9.1.2 内容131
9.2 创建视频内容131
9.1 何时使用视频内容131
第9章 视频和动画Plug-In131
9.3 Video for Windows Plug-In134
9.3.1 LiveVideo134
9.3.2 VDOLive135
9.3.3 CoolFusion137
9.3.4 其他的AVI视频Plug-In139
9.4 QuickTime plug-in139
9.4.1 Apple QuickTime plug-in139
9.4.2 其他QuickTime Plug-In141
9.5 MPEG Plug-In141
9.5.1 InterVU142
9.5.2 Action143
9.6.1 Enliven144
9.6 动画Plug-In144
9.6.2 Emblaze145
9.6.3 Sizzler145
9.6.4 Play3D146
第1 0章 Shockwave for Macromedia Director149
10.1 Director与Java和JavaScript的比较149
10.2 Shockwave for Director能做什么150
10.2.1 动画151
10.2.2 游戏151
10.2.3 娱乐152
10.2.4 训练154
10.2.5 教育154
10.2.6 展示156
10.2.7 应用程序157
10.3 为Shockwave创建Director电影158
10.3.1 Lingo网络扩展160
10.3.2 Director在Internet上的限制160
10.3.3 设计Web页的注意事项161
10.3.4 为Web优化Director电影161
10.4 更多的信息161
第11章 ASAP WebShow和其他多媒体Plug-In163
11.1 ASAP WebShow163
11.2 Shockwave for Authorware166
11.3 Astound Web Player168
11.4 mBED170
11.5 Neuron171
11.6 其他多媒体Plug-In172
第3部分 VRML Plug-In173
第12章 创建VRML世界173
12.1 什么是VRML173
12.1.1 VRML的历史173
12.1.2 VRML的发展173
12.2 VRML运行原理174
12.3 VRML语言174
12.3.1 基本VRML语法175
12.3.4 材料和纹理176
12.3.5 光照176
12.3.3 模型176
12.3.2 DEF和USE语句176
12.3.6 照相机177
12.3.7 Group和Separator节点177
12.3.8 LOD节点177
12.3.9 Transform节点177
12.3.10 WWWInline和WWW Anchor178
12.4 一个VRML世界实例178
12.5 创建VRML内容179
12.5.1 WCVT2POV转换程序179
12.5.2 InterChange转换程序182
12.5.5 Virtus VRML工具包183
12.5.3 对象库183
12.5.4 Home Space Builder183
12.5.6 Caligari Fountain184
12.6 建立自己的VRML世界184
12.6.1 设计计划185
12.6.2 让真实世界导引用户185
12.6.3 简化场景185
12.6.4 合理使用纹理185
第13章 Moving Worlds和Live3D187
13.1 改进势在必行187
13.2 VRML中的策略187
13.3.2 VRML2.0的语法188
13.3 VRML2.0的基本概念188
13.3.1 新的场景图188
13.4 叶子节点189
13.4.1 Shape节点189
13.4.2 Geometry节点191
13.4.3 Appearance节点191
13.4.4 Light节点192
13.4.5 Sound节点192
13.4.6 视点192
13.5 组合节点192
13.5.1 Transform节点192
13.5.3 Switch节点193
13.5.2 Group节点193
13.5.4 Anchor和Inline节点194
13.5.5 LOD节点194
13.5.6 碰撞检测194
13.6 其他节点194
13.6.1 Background和Fog节点194
1 3.6.2 WorldInfo和NavigationInfo节点195
13.7 传感器195
13.7.1 ProximitySensor和Visibility-Sensor节点195
13.7.2 TimeSensor节点195
13.7.3 几何传感器节点195
13.8 插补器195
13.10 Script节点196
13.9 路径196
13.11 原型197
13.12 Live3D198
13.12.1 在Live3D中漫游198
13.12.2 Live3D的菜单199
13.12.3 Live3D的扩展200
13.13 应用程序200
13.13.1 教育200
13.13.2 艺术200
13.13.3 娱乐200
13.14 未来200
14.1 WebSpace202
14.2 CyberGate202
第14章 VRML Plug-In202
14.3 VRweb204
14.4 WIRL204
14.5 VR Scout和Pueblo205
14.6 Traveler206
14.7 Liquid Reality207
14.8 CyberPassage207
14.9 V-Realm208
14.10 Virtus Voyager208
14.11 TerraForm209
14.12 微软的VRML Add-In for Internet Explorer210
14.13 应该选择哪一种浏览器211
第4部分 商业应用Plug-In213
第15章 Microsoft Office Online213
15.1 Word Viewer能够帮助做什么213
15.2 Formula One/NET和电子表格214
15.2.1 Formula One的不同版本214
15.2.2 在Web页上嵌入电子表格215
15.3 使用PointPlus的简报216
15.4 在Web页上使用PowerPoint文件216
15.4.1 创建PowerPoint动画文件217
15.4.2 浏览PowerPoint动画文件217
15.5 使用Quick ViewPlus217
15.5.1 Quick View Plus的激活219
15.5.2 Quick View Plus的特征研究220
15.5.3 配置Quick View Plus221
第16章 可移植文档223
16.1 Adobe Acrobat223
16.1.1 Acrobat阅读器定位223
16.1.2 使用Acrobat文件226
16.1.3 创建Acrobat文件227
16.2 Envoy227
16.2.1 使用Envoy Plug-In227
16.2.2 Envoy和Web页229
16.2.3 创建Envoy文档230
16.3 Techexplorer230
16.3.3 创建TeX文件231
16.3.2 使用Techexplorer查看TeX文件231
16.3.1 什么是TeX231
第17章 通信工具232
17.1 ichat232
17.1.1 为什么要使用ichat232
17.1.2 安装ichat233
17.1.3 使用ichat234
17.1.4 连接IRC服务程序239
17.1.5 能够交谈的Web站点240
17.2 Look @ Me240
17.2.1 安装Look @ Me240
17.2.2 运行Look @ Me241
17.3 Carbon Copy/Net242
17.2.3 Look @ Me的应用研究242
17.3.1 为什么要用Carbon Copy/Net243
17.3.2 Carbon Copy/Net的安全考虑243
17.3.3 安装Carbon Copy/Net244
17.3.4 运行Carbon Copy/Net客户方式245
17.3.5 运行Carbon Copy/Net主机方式246
第18章 信息和定位工具249
18.1 使用EarthTime跟踪国际时区249
18.1.1 为什么使用EarthTime249
18.1.2 取得准确时间251
18.2 使用Argus MapGuide观察器浏览世界251
18.2.2 地图漫游252
18.2.1 获取地图252
18.3 使用ISYS HindSite寻找老的Web页253
18.3.1 取得和安装HindSite253
18.3.2 找到老的Web页253
18.4 使用HotPage组织Web页255
18.4.1 HotPage的外貌和内容255
18.4.2 HotPage的定位257
18.4.3 Discovery Edition上没有什么257
18.5 使用PointCast Network管理信息流257
18.5.1 PointCast Network信道258
18.5.2 使用PointCast Network258
18.5.3 配置PointCast Network260
18.5.4 更新PointCast Network261
18.5.6 PointCast Network的副作用263
18.5.5 PointCast广告263
第19章 编程工具264
19.1 使用NCompass Plug-In运行ActiveX控制264
19.1.1 什么是NCompass ActiveX Plug-In264
19.1.2 什么是ActiveX控制264
19.1.3 使用VC++创建自定义控制264
19.1.4 什么将使OCX文件成为ActiveX控制266
19.1.5 使用Microsoft ActiveX开发工具267
19.1.6 在HTML文件中嵌入控制267
19.1.7 处理NCompass Plug-In的相关性267
19.2.2 支持的SDK269
19.2.3 Stock Watcher应用程序269
19.2 Wayfarer通信公司的QuickServer269
19.2.1 在Internet或Intranet上使用Quick-Server269
第5部分 高级Plug-In应用开发271
第20章 Java小程序和JavaScript271
20.1 Java和JavaScript定义271
20.1.1 Java的定义271
20.1.2 JavaScript的定义272
20.2 Java与JavaScript的比较272
20.2.1 JavaScript被HTML文件包含272
20.2.3 JavaScript的解释执行273
20.2.4 Java不容易窃取273
20.2.2 JavaScript是脚本语言273
20.3 Java和JavaScript能做什么274
20.4 Java与Plug-In的比较277
20.4.1 不必下载程序277
20.4.2 许多浏览器支持Java277
20.5 Java的缺点277
20.6 在HTML页中包含Java小程序277
20.6.1 为非Java浏览器加入附加信息279
20.6.2 使用〈PARAM〉标记279
20.7 开发JavaScript页280
20.7.1 在Web页中加入脚本281
20.7.2 测试脚本281
20.7.4 〈SCRIPT〉标记之外的JavaScript282
20.7.3 在其他浏览器中隐藏脚本282
20.7.5 混合〈SCRIPT〉标记和事件处理器284
20.7.6 确认表格的合法性285
20.8 开始设计Java小程序291
20.8.1 HelloWorld小程序292
20.8.2 Java动画小程序293
20.9 JavaScript、Java和Plug-In之间的交互297
20.10 支持除Netscaps Navigator之外的浏览器297
20.11 Java和JavaScript资源297
20.11.1 寻找JavaScript页和小程序的实例298
20.11.2 寻找Java咨询298
21.1.1 特殊需要299
第21章 创建自己的Plag-In299
21.1 为什么要创建自己的Plug-In299
21.1.2 可以做得更好300
21.1.3 喜欢编程300
21.2 简要技术介绍300
21.2.1 从技术上看Plug-In是什么300
21.2.2 浏览器如何运行Plug-In301
21.3 建立Plug-In需要什么301
21.3.1 MFC编程302
21.3.2 C++编程工具302
21.3.3 Plug-In软件开发工具包302
21.4.2 实例303
21.4.3 模型303
21.4.1 HTML文档303
21.4 考察Plug-In SDK303
21.5 怎样创建自己的Plug-In305
21.5.1 使用AppWizard作为创建的开始305
21.5.2 插入Netscape Boilerplate305
21.5.3 编译Plug-In305
21.5.4 测试Plug-In306
21.6 建设性意见307
21.6.1 确信它满足需要307
21.6.2 广泛地测试代码308
21.6.3 全面的文档308
21.6.4 公开源代码308
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