图书介绍

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园林计算机辅助设计
  • 于承鹤主编 著
  • 出版社: 北京:化学工业出版社
  • ISBN:9787122045645
  • 出版时间:2009
  • 标注页数:179页
  • 文件大小:26MB
  • 文件页数:193页
  • 主题词:园林设计:计算机辅助设计-高等学校:技术学校-教材

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图书目录

第一部分 平面绘图篇1

第一章 AutoCAD 2004基础知识2

第一节 AutoCAD 2004简介2

一、AutoCAD 2004在园林设计中的应用特点2

二、AutoCAD 2004中文版的软硬件环境2

三、AutoCAD 2004用户界面3

第二节 AutoCAD 2004的基本操作和技巧6

第三节 AutoCAD 2004绘图流程9

第二章 二维基本绘图命令的使用11

第一节 直线的应用11

第二节 圆的应用13

第三节 矩形的应用15

第四节 多边形的应用16

第五节 多段线的应用17

第六节 椭圆和圆弧的应用18

第七节 多线的应用20

第八节 样条曲线的应用22

第九节 云线的应用23

第十节 点的应用24

第十一节 图案填充的应用25

第十二节 块的创建、插入应用27

第三章 图形编辑命令的使用30

第一节 改变对象位置30

一、移动命令的应用30

二、旋转命令的应用32

第二节 复制对象33

一、复制命令的应用33

二、镜像命令的应用36

三、阵列命令的应用37

四、偏移命令的应用39

第三节 改变对象尺寸41

一、比例缩放命令的应用41

二、拉伸命令的应用42

第四节 图形修改44

一、延伸命令的应用44

二、修剪命令的应用45

三、圆角命令的应用47

四、倒角命令的应用49

五、分解命令的应用51

第五节 修改多段线命令的应用52

第六节 文字、尺寸标注的应用53

第七节 图层的应用57

第四章 实训练习——描绘小游园60

第二部分 三维绘图篇69

第五章 3d max 8.0基础知识70

第一节 3d max 8.0在园林设计中的应用特点70

一、3d max是工具70

二、园林设计效果图的制作流程70

三、学习3d max 8.0的准备70

第二节 3d max 8.0的用户界面73

一、菜单栏73

二、工具栏与命令面板76

三、视图窗口与提示栏77

四、时间滑动块与动画控制区78

五、捕捉选项与窗口导航控制78

第三节 3d max 8.0的基本操作和技巧79

一、对象的创建79

二、对象的选择87

三、对象的移动、旋转与缩放88

第四节 3d max 8.0的常用插件介绍89

第五节 3d max 8.0与AutoCAD、Photoshop的结合使用90

一、DWG文件的导入90

二、文件的导出91

三、与PS的结合使用92

第六章 3d max 8.0基本绘图命令的使用95

第一节 创建标准基本体及复合对象建模的应用——创建各式门洞95

第二节 创建二维图形及修改器建模的应用——创建小屋98

第三节 阵列功能的应用——创建六角亭的支柱与亭凳102

第四节 车削命令的应用——创建花瓶105

第五节 地形与图形合并建模方法的应用——创建山间小路107

第六节 倒角剖面的应用——创建广场台阶109

第七节 曲面命令的应用——创建六角亭的亭顶110

第八节 放样命令的应用——创建六角亭的亭脊115

第九节 文件合并功能的应用——创建亭子118

第十节 贴图的应用——为创建好的对象赋予材质119

第七章 实训练习——园林建模123

实训练习一 亭的创建123

实训练习二 蒙图创建园林场景127

实训练习三 相机和灯光的创建129

第三部分 后期处理篇139

第八章 Photoshop CS2的基础知识140

第一节 分辨率的知识140

第二节 图像类型的知识141

第三节 色彩模式的知识142

第四节 图像格式的知识143

第五节 Photoshop CS2的绘图环境设置144

第六节 Photoshop CS2用户界面145

第七节 Photoshop CS2的基本操作148

一、Photoshop基本文件操作148

二、效果图的打印输出151

第九章 Photoshop CS2实训练习152

实训练习一 彩色平面图的基本做法152

实训练习二 透视图的后期处理156

实训练习三 鸟瞰图的后期处理161

第十章 综合实例——景观效果图绘制165

附录1 AutoCAD常用快捷键174

附录2 3d max常用快捷键175

附录3 Photoshop常用快捷键177

参考文献179

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